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Kuhstall

    • Offen
  • Sebastian47
  • 29. November 2020 um 16:13
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 16:13
    • #1

    Hallo Jungs.

    Ich habe mir in mein Map eine neue Kuhstall verbaut mit dem GE über defaultItems, jetzt habe ich ein Problem wenn ich in GE mein mep auf mache ist alles so wie es sein soll wenn ich aber in spiel gehe neue spiel stand starte ist alles was ich mit GE verbaut habe weg, ich habe aber mit dem Map schon Std lang gespielt mehrmals neue spiel stand angefangen und gings immer alles gut. Kann es sein das es an der Kuhstall liegt ? es handelt sich um die hier FS19_longCowshedEurope .

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    <item className="AnimalHusbandry" id="7" modName="FS19_Gamsberg" filename="$moddir$FS19_Gamsberg/placeables/m/FS19_longCowshedEurope/husbandryCowLarge.xml" position="-422.839 76.807 349.774" rotation="180 89.595 180" age="0"

  • Foxi123
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    • 29. November 2020 um 16:38
    • #2

    pfad richtig an passen

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

    Rechtschreibfehler sind Gimmicks meiner Tastatur und wer welche findet darf sie behalten !

  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 16:59
    • #3
    Zitat von Foxi123

    pfad richtig an passen

    modDesc.xml <storeItem xmlFilename="placeables/m/FS19_longCowshedEurope/husbandryCowLarge.xml" />

    defaultltems.xml <item className="AnimalHusbandry" id="7" modName="FS19_Gamsberg" filename="$moddir$FS19_Gamsberg/placeables/m/FS19_longCowshedEurope/husbandryCowLarge.xml" position="-422.839 76.807 349.774" rotation="180 89.595 180" age="0"

    <filename>placeables/m/FS19_longCowshedEurope/husbandryCowLarge/main.i3d</filename>

    <image>placeables/m/FS19_longCowshedEurope/store_husbandryCowLarge.png</image>

    HI Foxi123 ich habe schon 5 mal überprüft, 3 mal ohne mit Brille 2 mal ich habe da kein Füller gefunden hmm

  • Foxi123
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    • 29. November 2020 um 18:21
    • #4

    funktioniert doch alles

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    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

    Rechtschreibfehler sind Gimmicks meiner Tastatur und wer welche findet darf sie behalten !

  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 18:24
    • #5

    hast du die auch über defaultltems.xml am laufen ?

    ich bau die noch ein mal an

  • Foxi123
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    • 29. November 2020 um 18:30
    • #6
    Zitat von Sebastian47

    hast du die auch über defaultltems.xml am laufen ?

    ich bau die noch ein mal an

    ja

    <item className="AnimalHusbandry" filename="$moddir$FS19_Map/maps/models/Animals/FS19_longCowshedEurope/husbandryCowLarge.xml" position="-0.88067639 66.9960022 547.41210938" rotation="0 -90 0" defaultFarmProperty="true" farmId="1"/> <!-- Barn -->


    <storeItem xmlFilename="maps/models/Animals/FS19_longCowshedEurope/husbandryCowLarge.xml" /> <!-- Pig Stall -->

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

    Rechtschreibfehler sind Gimmicks meiner Tastatur und wer welche findet darf sie behalten !

    Einmal editiert, zuletzt von Foxi123 (29. November 2020 um 18:58)

  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 18:59
    • #7

    ach es geht hab ein kleines Fehler übersehen

  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 19:01
    • #8
    Zitat von Sebastian47

    ach es geht hab ein kleines Fehler übersehen

    nur noch alles anpassen und kann los gehen.

    hier kann man schlissen :thumbup:

  • Foxi123
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    • 29. November 2020 um 19:03
    • #9

    der stall ist nicht mein ding hat nicht mal manureSystem

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 19:16
    • #10
    Zitat von Foxi123

    der stall ist nicht mein ding hat nicht mal manureSystem

    Kannst du mir eine gute empfehlen ?

  • Foxi123
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    • 29. November 2020 um 19:24
    • #11
    Zitat von Sebastian47

    Kannst du mir eine gute empfehlen ?

    weis nicht was du für ein still hast modern oder alt muss ja auch zur map passen

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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  • Sebastian47
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    • 29. November 2020 um 19:30
    • #12

    alt mag ich lieber

  • Foxi123
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    • 29. November 2020 um 19:32
    • #13
    Zitat von Sebastian47

    alt mag ich lieber

    da gibt es doch so viel im netz oder aus maps raus bauen

    und dann gleich manureSystem verbauen oder manche haben das schon spart man sich das

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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    • 3. Dezember 2020 um 18:24
    • #14

    Hallo Jungs

    Ich weist nicht was ich falsch mache, ich habe mir mein ganze Hof umgebaut es geht alles ohne Problem, aber ich habe schon 7 mal eine Kuhweide verbaut ohne Erfolg es handelt sich um die hier FS19_German_Cowshed kann mir bitte jemand helfen ?

  • Foxi123
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    • 3. Dezember 2020 um 18:33
    • #15
    Zitat von Sebastian47

    Hallo Jungs

    Ich weist nicht was ich falsch mache, ich habe mir mein ganze Hof umgebaut es geht alles ohne Problem, aber ich habe schon 7 mal eine Kuhweide verbaut ohne Erfolg es handelt sich um die hier FS19_German_Cowshed kann mir bitte jemand helfen ?

    das objekt hier :/

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=e…b&mod_id=153232

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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    • 3. Dezember 2020 um 18:35
    • #16

    mal schnell einbauen zum test

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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    • 3. Dezember 2020 um 18:54
    • #17

    funktioniert doch

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    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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  • Sebastian47
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    • 3. Dezember 2020 um 18:56
    • #18

    Verstehe ich nicht warum bei mir nicht geht, was mach ich denn falsch hmm

  • Sebastian47
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    • 3. Dezember 2020 um 19:02
    • #19

    <item className="AnimalHusbandry" id="16" modName="FS19_Gamsberg" filename="$moddir$FS19_Gamsberg/placeables/m/FS19_German_Cowshed/germanCowstable.xml" position="-433.689 76.665 316.22" rotation="0.90.0" age="0" price="300000.000000" farmId="1" boughtWithFarmland="false" globalProductionFactor="0.000000">

    <storeItem xmlFilename="placeables/m/FS19_German_Cowshed/germanCowstable.xml" />

    <filename>placeables/m/FS19_German_Cowshed/germanCowstable.i3d</filename>

    <image>placeables/m/FS19_German_Cowshed/store_germanCowstable.png</image>

    vielleicht kannst du was hier sehen was nicht in Ordnung ist ? Danke

  • Foxi123
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    • 3. Dezember 2020 um 19:03
    • #20
    Zitat von Sebastian47

    Verstehe ich nicht warum bei mir nicht geht, was mach ich denn falsch hmm

    da die richtigen einträge gemacht defaultItem

    und bei der modDesc

    und germanCowstable müssen die fade passen

    <item className="AnimalHusbandry" filename="$moddir$FS19_Map/maps/models/Animals/FS19_German_Cowshed/germanCowstable.xml" position="-314.01553345 66.9960022 557.44659424" rotation="0 0 0" defaultFarmProperty="true" farmId="1"/>


    <storeItem xmlFilename="maps/models/Animals/FS19_German_Cowshed/germanCowstable.xml" /> <!-- Kuhstall -->


    <image>maps/models/Animals/FS19_German_Cowshed/store_germanCowstable.png</image>

    <price>300000</price>

    <functions>

    <function>$l10n_function_animalPenCow</function>

    </functions>

    <lifetime>1000</lifetime>

    <dailyUpkeep>400</dailyUpkeep>

    <rotation>0</rotation>

    <brand>Lizard</brand>

    <species>placeable</species>

    <category>animalpens</category>

    <vertexBufferMemoryUsage>4266516</vertexBufferMemoryUsage>

    <indexBufferMemoryUsage>671670</indexBufferMemoryUsage>

    <textureMemoryUsage>64404928</textureMemoryUsage>

    <instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>

    <instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>

    </storeData>

    <placeableType>husbandry</placeableType>

    <filename>maps/models/Animals/FS19_German_Cowshed/germanCowstable.i3d</filename>


    Bild

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