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Empfohlen 1.0.0.2 More Bunkersilo

  • Administrator
  • 15. Oktober 2019 um 16:47
  • 884 Downloads
  • 46 Kommentare
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Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 46

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Dieser Mod fügt den CCM und Grassilage Zweig dem Spiel hinzu.


CCM wird aus Körnermais hergestellt.
Die standard Fahrsilos (Fahrsilos die als Ausgabe Silage haben) werden so geändert das man auswählen kann ob man Silage

(aus Häckselgut), Grassilage (aus Grass) oder CCM (aus CCM Mehl) herstellen will.

Das jeweilige andere kann dann nicht eingefüllt werden.
Wenn es fertig gegärt ist kann man es an die Schweine verfüttern (CCM) oder verkaufen.

Grassilage wird bei den Kühen und Schafen angenommen neben Grass.
Zum ändern der Silo Art muss man im Silo sein und die entsprechende Taste drücken (Standard: J)

die momentane Art wird im Hilfefenster angezeigt.
Um Silage aufzuteilen zwischen Mais und Grassilage wird nach dem ersten speichern eine Datei mbs.xml im Savegame erstellt.

Hier kann usegrassilage aktiviert werden damit es im Fahrsilo getrennt wird.

Benötigte Mods:

- Kinze Example Mill (Von: derelky)

Bilder

  • 2.webp
    • 82,92 kB
    • 1.024 × 576
  • 1.webp
    • 30,24 kB
    • 1.024 × 576
  • Version 1.0.0.2

    • Administrator
    • 12. Mai 2020 um 16:02
    • 202 Downloads

    1.0.0.2
    - Fehler in der Funktion behoben die, die Produkte zu den Verkaufsstationen hinzugefügt hat
    - Ändern der Silo art ist nicht länger möglich wenn der Inhalt mehr wie 1000 Liter ist
    - Dynamische Fillplane funktioniert jetzt z.B. in den Anhängern.

  • Version 1.0.0.1

    • Administrator
    • 29. Oktober 2019 um 15:40
    • 382 Downloads

    Changelog:
    1.0.0.1
    -Dedi Server fix

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 15. Oktober 2019 um 16:47
    • 300 Downloads
FSven
7. November 2020 um 18:50

Ist irgendein Mod bekannt, der verhindert dass CCM als Frucht zu den Verkaufsstellen hinzufügt wird? Weil bei mir ist CCM eben nicht hinzugefügt, außer ich habe nur MBS aktiviert. Bin grad schon am ausschließen, hab bisher aber noch nix gefunden.

MouwzZ
25. November 2019 um 17:23

Moin, habe auf der Geiselsberg das Problem, dass mir angezeigt wird, das ich in meinem Silo nicht Abkippen kann. Xml ist umgeschrieben und Seasons aktivert.

derelky
28. November 2019 um 07:14

Auf der Geiselsberg ist die Anzahl der abkippbaren Haufen erreicht wenn More Bunkersilo und Seasons verwendet werden.

Im Offi Forum gibt es eine Anleitung wie man die Anzahl erhöht.

Holten
5. November 2019 um 11:48

Hallo,ich habe das gleiche Problem wie viele andere hier dass das Limit für abkippbare Haufen erreicht ist und ich somit das More Bunker Silo Script nicht nutzen kann was ich sehr schade finde!Ich spiele auf der kandelin,da funktioniert es nicht.Zusätzliche abkippbare haufen einfügen ist mir ehrlich gesagt zu kompliziert,aber ich habe gelesen das man auch Fruchtsorten löschen kann,zb. Baumwolle,Zuckerrohr.Da ich diese Frucht so und so nicht anbauen werde,könnte mir vielleicht jemand helfen wo ich etwas rauslöschen muss,bzw,deaktivieren?Stehe da etwas aufn Schlauch,keine Ahnung.

LG Markus

Fabian284
27. Oktober 2019 um 21:21

Super Mod!
Wäre cool, wenn der Futtermischwagen jetzt auch Grassilage statt Heu akzeptieren würde.

bernd
10. November 2019 um 11:19

das sehe ich genau so was bringt einem das sonst

derelky
20. November 2019 um 22:30

LS19_Grassilage_Mixwagon.zip - 82 KB

Die akzeptieren neben Heu auch Grassilage.

zolg88
24. Oktober 2019 um 17:06

Bei mir funktioniert der Mod leider nicht mit dem Season Mod!

Hat sonst noch jemand das Problem?

Gruß

derelky
25. Oktober 2019 um 08:11

Was geht den nicht genau?

So ins Blaue geraten würde ich schätzen das, das Limit für abkippbare Haufen erreicht wurde auf deiner Map. Da mein Mod und auch Seasons welche registriert ist das Limit schnell erreicht wenn die Map selbst auch welche registriert.

Im Giants Forum gibt es im deutschen Modding Bereich einen angepinnten Thread der Beschreibt wie man das Limit anhebt.

Dank Seasons solltest du aber auch eine Fehlermeldung in der Log haben.

Sollte es das nicht sein bitte ausführlicher den Fehler beschreiben und am besten im Giants Forum.

zolg88
25. Oktober 2019 um 17:00

Hey,

ich spiele auf der Geiselberg und sobald ich die Getrennte silageart in der mbs datei einschalte dann lässt sich in keinem Silo mehr etwas abladen! Egal was ich auswähle

Meldung

Diese Aktion kann nicht durchgeführt werden!

ohne die Aktivierte mbs datei geht alles wunderbar!

Nehme ich season raus geht es sogar mit mbs aktiviert!

Danke

derelky
28. Oktober 2019 um 13:14

Kann es sein das du semidry grass geladen hast? müsste ich mal versuchen.

zolg88
28. Oktober 2019 um 18:59

Hey Du hattest recht mit der Begrenzung der Haufen! Habe einfach Baumwolle und Zuckerrohr gelöscht und jetzt geht es!

Danke für die Hilfe!

derelky
29. Oktober 2019 um 09:23

Ok schön zu hören.

dan_ls
17. Oktober 2019 um 00:04

Richtig toller Mod, einer der sinnvollsten und Besten seid langem. Sofort ausprobiert und funzt alles wie es soll. Jetzt noch ne schöne Stade Mühle dazu, und die Schweinemast kommt richtig in Fahrt.

Vielen Dank für den Mod!

dani07
16. Oktober 2019 um 21:16

könnte man das so machen das man die grassilage statt dem heu zu der mischration dazu gibt?

Rabenschwarz
16. Oktober 2019 um 21:54

Klar, musste einfach nur die XML umschreiben

Goldviper
17. Oktober 2019 um 08:27

Albinator, könntest du einem Laien wie mir erklären in welcher XML ich Was umschreiben muss?

Mein Wunsch einer TMR für Kühe wäre:

50% Maissilage

40% Grassilage

10% Getreide (Weizen)

dani07
17. Oktober 2019 um 12:55

Ja das wäre echt interessant woe man das umschreibt ?

Danke schonmal im voraus !!

dani07
17. Oktober 2019 um 21:36

kann mir das bitte irgendjemand erklären wie ich das umschreibe?

und wie ich das dann auch in den futtermischwagen so einbauen kann das ich grassilage auch reinbekomme?

Magnisto
15. Oktober 2019 um 23:44

Ich kann ccm bei meinen schweinen nicht füttern, es ist auch nicht in der futter übersicht zu sehen. Was mache ich falsch?

Andy3785
16. Oktober 2019 um 06:56

normal ist es in der Futterübersicht als Mais gelistet.... meineswissens ist es ja quasie nur ein ersatz...

derelky
16. Oktober 2019 um 14:50

Es wird bei den Schweinen automatisch mit eingetragen sofern diese auch Körnermais als Futter eingetragen haben. Sollte der Mapper oder ein Script Körnermais bei den Schweinen entfernt haben trägt es sich auch nicht automatisch ein.

Also man kann dann entweder oder beides (Körnermais,CCM) füttern

Magnisto
17. Oktober 2019 um 15:27

Es sind mods die "Schweinefutter" bei den kühen eintragen z.b. der Silo king duo aus dem modhub und der futtermischer über das

"GC-script". Ansonsten geiler Mod danke ich hab drauf gewartet.

derelky
17. Oktober 2019 um 16:15

Dann musst du das entsprechend hinterlegen. Ich kann nicht in jede Mod es eintragen.

Magnisto
17. Oktober 2019 um 20:36

Ach iwo das ist ja nicht die Aufgabe des Modder. Ich hab aufgeräumt und nun gehts der Siloking funzt im übrigen.

LordDrako
15. Oktober 2019 um 21:29

Läuft der auch aufen DEDI server weiss das Jemand rein zufällig??

LG

derelky
16. Oktober 2019 um 14:49

In der jetzigen Version hat sich ein Fehler eingeschlichen der es auf dem Dedi zum CallStack führt. Habe den Fehler aber schon behoben und ein Update eingereicht. Sobald das aktiv ist funktioniert er auch auf dem DEDI.

Bis dahin leider SP only.

LordDrako
16. Oktober 2019 um 21:35

Danke für deine Schnelle Antwort.

und Danke für den Mod.

endlich wieder Auswahl an Silage machen. das hat noch gefehlt

derelky
29. Oktober 2019 um 09:24

Das Update ist jetzt im Test. Ich gehe davon aus das es besteht und es somit bald verfügbar sein wird.

LordDrako
29. Oktober 2019 um 22:04

Läuft und Läuft. erstes Silo mit Grassilage voll.

Läuft ohne Probleme sogar mit Season

tom900
15. Oktober 2019 um 19:56

ich habe eine frage kann mir einer sagen wie ich grassilage aktivieren kann bitte um hilfe

ghostii
15. Oktober 2019 um 20:05

Um Silage aufzuteilen zwischen Mais und Grassilage wird nach dem ersten speichern eine Datei mbs.xml im Savegame erstellt.

Hier kann usegrassilage aktiviert werden damit es im Fahrsilo getrennt wird.

tom900
15. Oktober 2019 um 20:06

und was muss ich da eingeben kannst du mir das kopieren

bitte

tom900
15. Oktober 2019 um 20:15

ich komme da nicht weiter

Jani99
15. Oktober 2019 um 20:23

Also Du öffnest dein Spiel...gehst in ein leeres Fahrsilo.Wählst die Art aus

tom900
15. Oktober 2019 um 20:25

ich will ja grassilage und weiß nicht was ich da mbs usegrassilage="false"/> ein tragen muss

Goldviper
15. Oktober 2019 um 19:54

Benötige ich für Kühe trotzdem noch Heu oder kann ich TMR aus Grassilage und Maissilage machen?

Jani99
15. Oktober 2019 um 19:46

Wieder ein Stück mehr Realität und Gras bzw. Mais mutieren nicht zu einer Masse??

Andy3785
15. Oktober 2019 um 18:44

endlich da isser :-D Verträgt sich das mit dem Seasons-Mod ?

Krize
15. Oktober 2019 um 19:08

Auf der Kandelin bisher ja

Rabenschwarz
15. Oktober 2019 um 19:53

Andy...Ohhhhh Gebr.Neitemeier?

derelky
16. Oktober 2019 um 14:54

Ist Seasons Ready.

die Verkaufspreiskurve (Verkaufspreise je nach Jahreszeit) wird wenn Seasons aktiv ist ebenfalls gesetzt und Orientiert sich wie folgt:

CCM hat die gleiche Kurve wie Körnermais

Grassilage hat die gleiche Kurve wie Silage

Andy3785
16. Oktober 2019 um 16:04

danke für den mod derelky ?

Rabenschwarz
15. Oktober 2019 um 18:02

Endlich!!! Habe schon Grassilage im Futtermischwagen vermisst?

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