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Empfohlen 1.7.1.0 GlobalCompany

  • Administrator
  • 2. August 2019 um 16:19
  • 4,3k Downloads
  • 16 Kommentare
  • Herunterladen
Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Versionen 13
  • Kommentare 16

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Global Company - Die größte Scripterweiterung für den Landwirtschaft Simulator!


GlobalCompany ist die Grundlage für viele Scripte.

Egal ob Produktionen, Lager oder was auch immer - hiermit lässt es sich einfach umsetzen.

Bilder

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  • Version 1.7.1.0

    • Administrator
    • 11. August 2020 um 16:31
    • 475 Downloads

    Changelog 1.7.1.0:
    - NEU: Animalfeeder unterstützt nun Mischfutter

  • Version 1.7.0.0

    • Administrator
    • 29. Juli 2020 um 17:47
    • 115 Downloads

    Changelog 1.7.0.0:
    - NEU: Animalfeeder

  • Version 1.6.0.0

    • Administrator
    • 15. Juni 2020 um 16:42
    • 230 Downloads

    Changelog 1.6.0.0:
    - NEU: ProductionFactory für Fahrzeuge
    - NEU: Erweiterung für DynamicStorage
    - NEU: Anpassungen an Stappenbach19

  • Version 1.5.0.0

    • Administrator
    • 8. Mai 2020 um 15:38
    • 196 Downloads

    Changelog 1.5.0.0:
    - NEU: GloblaMarket: Erstellung von privaten Servern hinzugefügt
    - NEU: FarmerStart
    - NEU: Viele Verbesserungen
    - FIX: Baler
    - FIX: Bugs behoben

  • Version 1.4.0.0

    • Administrator
    • 27. März 2020 um 15:57
    • 196 Downloads

    Changelog 1.4.0.0:
    - NEW: Unterstützung vom ManureHoseSystem bei Fabriken (Einbau nötig, siehe Beispielmod!)
    - NEW: Programmablaufplan für Fabriken

  • Version 1.3.0.0

    • Administrator
    • 21. Februar 2020 um 16:44
    • 204 Downloads

    Changelog 1.3.0.0:
    - NEU: Design
    - NEU: GlobalMarket
    - NEU: AnimalTrough
    - FIX: Fehlermeldung bei Synchronisation

  • Version 1.2.1.0

    • Administrator
    • 5. Februar 2020 um 17:40
    • 176 Downloads

    Changelog 1.2.1.0:


    - FIX: PlaceableDisplay
    - NEU: System für Synchronisierung im Multiplayer
    - NEU: GC-Class / GC-Staticclass

  • Version 1.2.0.0

    • Administrator
    • 22. Januar 2020 um 16:42
    • 195 Downloads

    Changelog 1.2.0.0:


    - FIX: DynamicStorage: Effektfehler auf Dediserver behoben
    - FIX: DynamicStorage: Tastenkombi auf LCtrl + T geändert
    - FIX: 'Error: Server:registerObjectInStream is only allowed in writeStream calls' Fehler auf Server
    - FIX: Sprachtexte
    - FIX: Objektinfo: Position geändert
    - FIX: Factory: Incomeprice kann nun negativ sein
    - FIX: VisibilityNodes: Kollisionsüberprüfung jetzt auch serverseitig
    - FIX: Anpassung an Courseplay


    - NEW: DynamicStorage: Abladetrigger für jede Box hinzugefügt
    - NEW: Dynamische Ingamemap ins GC-Menü hinzugefügt
    - NEW: Factory: Tieroutput hinzugefügt
    - NEW: Factory: Support für Seasons hinzugefügt
    - NEW: Sprachentexte hinzugefügt: pt, it, pl
    - NEW: GC-Menu: Übersicht für Dynamische Lager
    - NEW: GC-Menu: Übersicht für Fabriken überarbeitet
    - NEW: GC-Menu: AddOns können nun eigene Tabs erstellen
    - NEW: Factory: 'refPoint' - Attribute hinzugefügt
    - NEW: Gui-Elemente hinzugefügt


    - Und viele weitere Sachen

  • Version 1.1.3.0

    • Administrator
    • 3. November 2019 um 16:45
    • 729 Downloads

    FIX: 'Error: Server:registerObjectInStream is only allowed in writeStream calls' Error on MP again

  • Version 1.1.2.0

    • Administrator
    • 31. Oktober 2019 um 19:36
    • 351 Downloads

    Changelog:

    • FIX: 'Error: Server:registerObjectInStream is only allowed in writeStream calls' Error on MP
    • FIX: language texts
    • FIX: Objektinfo: Change position, now we can see the hand
maske
29. Juli 2020 um 19:11

Was bitte ist unter Animal Feeder zu verstehen btw. wo befindet der_sich?

Nach der Installation der v17 hat sich im Menue des GC nichts geändert.

mfg Maske

Fachputzer
29. Juli 2020 um 21:50

Ist für diesen Mod von Kastor ...

https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…66&title=fs2019

LG

maske
29. Juli 2020 um 22:23

ach so.

ich bin davon ausgegangen das im GC nun eine Automatische Fütterung mit eingebaut wurde.......so wie der Pferdehelfer.

Daher hab ich geschaut und gesucht und nichts gefunden.

Also eine etwas Irritierende update Info.

Denn Neu Animalfeeder klingt so als wenn da was neues im GC eingebaut wurde. Müsste also heissen: Neu Animalfeeder Unterstützung eingebaut.

Danke für die Info.

mfg Maske

SoWaS
23. Januar 2020 um 08:32

Zum jetzigen Zeitpunkt funktioniert die Hof Bergmann 1.0.0.5 nicht mit dem (momentan aktuellen) GC 1.2.0.0

Klick mich


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Postboer66
23. Januar 2020 um 08:35

Ls modcompany hat hof bergmann gespert besser gesagt kevink98

auf der LSMF seite finde du der losung

SoWaS
23. Januar 2020 um 08:49

War mir nicht bekannt. Danke für die Info!

ehre-53
22. Januar 2020 um 16:53

Gibt es einen Unterschied zwischen dieser und der Modhub Version von früher?

Administrator
22. Januar 2020 um 16:56
Autor

Klick mal oben auf "Versionen"...da ist das Changelog immer drin ;-)

ehre-53
22. Januar 2020 um 16:59

ist gleich, aber die Größe ist unterschiedlich habe ich festgestellt.

Alte: "version>1.2.0.0</Version>"

Neue: "version>1.2.0.0</Version>"

Administrator
22. Januar 2020 um 17:07
Autor

Da ist vieles anders...ich hab das alles mal in den Hauptbeitrag eingefügt...

Rhino1969
18. September 2019 um 17:45

Nach den Fix habe ich nun Fehler in der Log kann mir einer sagen was das ist ?

2019-09-18 15:20 D:/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Fermenter/FS19_Fermenter.i3d (80.40 ms)

2019-09-18 15:20 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_FEDmods_Fermenter]

2019-09-18 15:20 WARNING: Playertrigger 208648 should have collisionMask! Need only Bit 20

2019-09-18 15:20 D:/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_FEDmods_Mischfutter/FS19_Mischfutterherstellung.i3d (81.86 ms)

2019-09-18 15:20 [LSMC - GlobalCompany] - [GC_ProductionFactory > GC_PlayerTrigger] - [FS19_FEDmods_Mischfutter]

2019-09-18 15:20 WARNING: Playertrigger 208892 should have collisionMask! Need only Bit 20

Imek
15. August 2019 um 22:52

Wenn jemand einen Ballen aufschneidet fliegen alle vom Server und man kann ohne einen Neustart nicht wieder joinen.

Wie kann man das abschalten damit das nicht von jeden wieder aktiviert werden kann ?

Rambo2356
3. August 2019 um 10:06

Kann ich den Mod einfach in den Mod ordner geben , ohne das ich was einstellen muss?

AgrarDani
2. August 2019 um 18:06

schade werden 3 bildschirme nicht unterstützt.. somit für mich leider unbrauchbar :/

wäre bestimmt was interessantes zum zocken

tim.selke17
18. September 2019 um 07:04

Geht es denn jetzt nach dem Fix?

ehre-53
2. August 2019 um 16:53

Vielen Dank allen Beteiligten, bei der Anzahl der Mods ist es ja bald wie Weihnachten und Ostern.

Datei-Informationen

Changelog
Changelog 1.2.0.0:
- FIX: DynamicStorage: Effektfehler auf Dediserver behoben
- FIX: DynamicStorage: Tastenkombi auf LCtrl + T geändert
- FIX: 'Error: Server:registerObjectInStream is only allowed in writeStream calls' Fehler auf Server
- FIX: Sprachtexte
- FIX: Objektinfo: Position geändert
- FIX: Factory: Incomeprice kann nun negativ sein
- FIX: VisibilityNodes: Kollisionsüberprüfung jetzt auch serverseitig
- FIX: Anpassung an Courseplay

- NEW: DynamicStorage: Abladetrigger für jede Box hinzugefügt
- NEW: Dynamische Ingamemap ins GC-Menü hinzugefügt
- NEW: Factory: Tieroutput hinzugefügt
- NEW: Factory: Support für Seasons hinzugefügt
- NEW: Sprachentexte hinzugefügt: pt, it, pl
- NEW: GC-Menu: Übersicht für Dynamische Lager
- NEW: GC-Menu: Übersicht für Fabriken überarbeitet
- NEW: GC-Menu: AddOns können nun eigene Tabs erstellen
- NEW: Factory: 'refPoint' - Attribute hinzugefügt
- NEW: Gui-Elemente hinzugefügt

- Und viele weitere Sachen

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