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Empfohlen V2.1.1 Saxonia für LS19

  • Administrator
  • 14. Juni 2019 um 18:26
  • 3,4k Downloads
  • 4 Kommentare
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Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 4

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Auf vielfachen Wunsch habe ich die 4-fach Karte Saxonia in den LS19 geholt.

Wer die Karte aus dem LS17 kennt, wird sich schnell wieder zurechtfinden.


Folgende zusätzlichen Früchte sind verfügbar:


Karotten, Zwiebeln, Weißkohl, Hopfen, Tabak, Dinkel, Hirse, Mohn, Roggen, der Anbau von Zuckerrohr und Baumwolle ist möglich.

Felder gibt es 57 an der Zahl, das kleinste liegt bei ca. 2 ha, das größte bei ca. 98 ha


Alle alten Objekte (Ausnahme Sägewerk) findet man am alten Platz wieder.

Einiges ist neu hinzugekommen, einige Objekte/Gebäude wurden durch aktuelle ausgetauscht.

An der Topographie der Karte wurde nichts geändert.

Es gibt wieder 5 aktive Zugstrecken, diese bedienen die eine oder andere Entladestelle.

Der 5. Zug ist wie gehabt der Sammler.

Dieser fährt alle Außenlager ab und bringt die Ernte auf den Hof.


Auf dem Hof befinden sich 3 separate Silos, das allgemeine Hofsilo, das Lager für Erdfrüchte und das Lager für Futtermittel (Strohlager).

Alle Lager können mit dem Sammler bedient werden.

Eine Beladung des Zuges auf dem Hof ist nicht vorgesehen.

Des Weiteren findet Ihr auf dem Hof Lager für Flüssig- und Festdünger, Saatgut, Kalk und Pflanzenschutzmittel.

Direkt auf dem Hof befinden sich die Ställe für Kühe, Schweine und das Federvieh, die Schafe findet man in nördlicher Richtung in unmittelbarer Nähe zum Hof.

Der Pferdestall befindet sich neben dem Hotel „Steigenberger“.


Um alle auf dem Hof befindlichen Hofsilos und auch sämtliche Stallungen nutzen zu können, empfehle ich einen Spielstand im SP im Modus "Neuer Farmer",

diesen kann man dann auch im MP verwenden und alle Silos und Stallungen sind bereits von Beginn an verfügbar.


Es gibt mehrere leere Industrieflächen für das platzieren Eurer eigenen Mods.


Es gibt 4 Außenlager in denen Ihr Eure Ernte zwischenlagern könnt, bis der Sammler sie auf den Hof bringt.

An allen Außenlagern befinden sich weitere Lager für Saatgut, Festdünger und Kalk.

Zusätzlich befinden sich dort befüllbare Tankstellen.


Aktuell gibt es 14 nutzbare Produktionen. Dies wären:


- Grastrocknung

- Raffinerie

- Mühle

- Fermenter

- Düngerproduktion

- Saatgutproduktion

- Kalkgewinnung

- Produktion Flüssigdünger und Herbizide

- Mälzerei

- Brauerei

- Mischfutterproduktion

- Schweinefutterproduktion

- Zuckerwerk

- Blaumohnproduktion


Alle weiteren zukünftigen Produktionen, welche noch nicht aktiv sind, haben die von der Multimap schon bekannten Absperrungen erhalten.

Dafür befinden sich in diesen Werken Interimsverkaufsstellen.

Sobald das GC erschienen ist, und die Produktionen eingebaut wurden, verschwinden diese Absperrungen und auch die Interimsverkaufsstellen wieder.

Neu auf der Karte sind die Ölmühle und die Zigarettenfabrik.

Diese sind aber noch nicht aktiv.

Verkauf ist dort aber möglich.


Die Karte wurde über mehrere Wochen umfassend im SP und MP getestet.

Sollten dennoch Fehler auftreten, dann bitte ich um eine entsprechende Info an mich.


Credits

Credits: LS17/19

Giants

Objekte:

Kastor: Fermenter Silo, Holzhacker, Futtermischer Pack, Schlachthof

Arii: diverse Objekte

slowtide63: Logistiklager

farming2001: Kapelle mit GLocke

HarryBo: Tankstation

Spieler11: Flughafen, Straßenbahn

Nick98.1: Straßenschilder

auwgl: Bio-Diesel Raffinerie

San_Andreas: HoT Seeds & Fertilizer Produktion

Mod_Toaster: Schweinefutterlager

GTX Mods: Multi Storage Shed

atze1978: Strassenbaukasten

HenkieNL: Balestorage

Katsuo: Biomasselager

Farmerahner: Berg 3D

VASZICS: Strassenpack mit Brücke

Bauer heini: Shell Tankstelle

AKA_Boroda Joa: Zuckerwerk

Der_Wanderer: Weberei

GE-Mapping: Brauerei

CREDITS Flughafen und Straßenbahn

Modname: Maschendrahtzaun

Autoren: 112TEC

Modname: Strassensystem

Autoren: atze1978

Modname: Gehweg

Autoren: Luculus

Modname: Gebäude,Fahrzeuge

Autoren: BernieSCS

Modname: Schranken

Autoren: BlackyBPG

Modname: Fahrzeuge

Autoren: EKKI

Modname: Beleuchtung

Autoren: LKXstudios


Modname: Radarturm

Autoren: Rummelboxer


Modname: Deco

Autoren: From Holland Modding


Credits nur LS19


Scripts: Farmer_Schubi

Desperados93


Hasco: Strohlager

Kastor: Diesellok

Kibo: Diesellok

Lisa: Pferdestall

Mike Modding: Hallen Hof

HappyLooser: Hudfiles


Danke an GMCW für die Freigabe seiner zusätzlichen Früchte

Danke für [TRLP] Markus für die Freigabe seiner Früchte

Danke an Don Diego für die Freigabe seiner zusätzlichen Früchte

Bilder

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  • Maps
  • Version V2.1.1

    • Administrator
    • 12. Dezember 2019 um 11:37
    • 2,3k Downloads

    V.2.1.1

    falsche Zuweisung der farmlandId's bei Zuckerwerk, Gestellefabrik und Futterwerk korrigiert

    Aufruf zur nicht benötigten SiloDisplay.lua entfernt

  • Version 2.0.0

    • Administrator
    • 8. November 2019 um 13:39
    • 247 Downloads

    Version
    2.0

    Alle alten Produktionen wurden mit dem GC wieder reaktiviert.

    Zusätzlich gibt es auch einige neue Produktionen, u.a. die Futterwerke, Zigarettenfabrik, Ölmühle usw.

    Unter Verwendung des AdBlue-Mods wird die AdBlue-Funktion der Fahrzeuge freigeschaltet.

    AdBlue wird in der Raffinerie hergestellt.

    Es gibt dafür auch befüllbare Tanksäulen sowie am Händler eine Tankstelle, wo man AdBlue kostenpflichtig auftanken kann.

    Es gibt einige wenige optische Veränderungen an diversen Objekten, aber auch am Terrain, bzw. Bodenlayern.

    Einige platzierbare Objekte wie ältere Produktionen auf dem Hof wurden wieder entfernt.

    Sie dienten nur als Übergangslösung.

    Aus diesen Gründen ist ein neues Savegame zwingend erforderlich.

    Bitte haltet Euch daran, da es sonst zu zahlreichen Fehlermeldungen kommen kann.

  • Version 1.1.1.0

    • Administrator
    • 23. Juli 2019 um 08:32
    • 230 Downloads

    Version 1.1.1.0

    Entladetrigger für Zug bei den Außenlagern verbaut

    Entladetrigger für Zug bei Erdfrüchtelager korrigiert

    Feldzufahrt bei Feld 27 korrigiert

    Beladetrigger beim Hofsilo verbaut, Zug kann dort jetzt beladen werden.

    Dünger, Kalk und Saatgut ins Hofsilo und die Außenlager eingetragen, damit kann man jetzt diese Sachen an die Außenlager verteilen.

    Der Weg von der Düngerfabrik zum Hofsilo bleibt aber nicht erpart.

  • Version 1.0.1.0

    • Administrator
    • 19. Juni 2019 um 20:21
    • 271 Downloads

    Version 1.0.1.0

    Karte an Patch 1.4 angepasst, Log ist frei von Warnungen

    Sprungpunkt Farmhaus korrigiert

    Fehlendes Fensterglas bei Ölmühle korrigiert

    Ein neuer Spielstand sollte nicht notwendig sein

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 14. Juni 2019 um 18:26
    • 370 Downloads
CF5
18. Januar 2021 um 20:53

Hallo, ist die Saxonia Seasons ready? Falls nicht, ist da noch ein Update geplant?

Destinationfail
20. November 2020 um 20:22

Guten Abend,

ich wollte gerne einmal in Erfahrung bringe, ob man die Anzahl der Schweine im Schweinestall erhöhen kann und wenn ja wo kann ich die xml Datei finden?

Termiwtb
8. September 2019 um 16:51

Hallo am Strohlager sehe ich nicht was ich eingelagert habe oder auf welche anzeige sehe ich das

FarmWrangler
14. Juni 2019 um 21:51

Farming Simulator 19 - B.O.B. Looksee By Train - Saxonia FS19 - Train 1 -

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