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1.1.1 LS25 CCI1200 Prefab für Einbau (Automatic)

    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • nameTIMMI
  • 22. März 2026 um 20:31
  • 474 Downloads
  • 14 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 14

Dieses Prefab zeigt einen CCI 1200 für den LS25. Details und Ausführung können den beigefügten Bildern entnommen werden.

Changelog 1.1.1

  • Fehler in der SampleCode behoben.
  • Es wurde jetzt ein Discord für Probleme und Exclusive Mods erstellt.

Changelog 1.1

  • Der Mähwerk-Screen wurde überarbeitet (siehe Bilder).
  • Ein neuer Trailer-Screen wurde hinzugefügt (siehe Bild).
  • Ein Einbau-Tutorial wurde in die Datei integriert.
    ⚠️ Dieses muss nach dem Einbau dringend gelöscht werden, um unnötigen Speicherverbrauch zu vermeiden.
  • Diverse kleinere Anpassungen und Verbesserungen wurden vorgenommen.

Bei Fragen bin ich jederzeit über Discord erreichbar.


ersion 1.0

Dieses ist eine neuere Version
Dieses sucht sich anhand des VehicleTypes, den Screen raus. Das andere von mir von Veröffentlichte (Dieses Prefab zeigt einen CCI 1200 für den LS25.), kann man manuell Umschalten

Dieses Prefab zeigt einen CCI 1200 für den LS25.

Details und Ausführung können den beigefügten Bildern entnommen werden.

Dieses Prefab zeigt einen CCI 1200 für den LS25.
Details und Ausführung können den beigefügten Bildern entnommen werden.

Das Prefab eignet sich ideal zur Weiterverarbeitung oder zum Einbau in eigene Projekte.


Bei Fragen, Anregungen, Bemerkungen oder sonstigen Anliegen könnt ihr euch gerne jederzeit per Discord (nameTIMMI) an mich wenden.

Freigabe durch B3N für das CCI1200 Terminal, Vielen dank dafür.

Bilder

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    • 3,91 MB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.1.1

    • nameTIMMI
    • 5. April 2026 um 13:59
    • 110 Downloads

    Änderungen an der Sample Codes xml geändert

  • Version 1.1.1.0

    • nameTIMMI
    • 31. März 2026 um 19:01
    • 129 Downloads

    Changelog 1.1.1

    • Fehler in der SampleCode behoben.
    • Es wurde jetzt ein Discord für Probleme und Exclusive Mods erstellt.
      (https://discord.gg/HfrvSqRutB)
  • Version 1.1.0.0

    • nameTIMMI
    • 29. März 2026 um 19:26
    • 97 Downloads

    Changelog

    • Der Mähwerk-Screen wurde überarbeitet (siehe Bilder).
    • Ein neuer Trailer-Screen wurde hinzugefügt (siehe Bild).
    • Ein Einbau-Tutorial wurde in die Datei integriert.
      ⚠️ Dieses muss nach dem Einbau dringend gelöscht werden, um unnötigen Speicherverbrauch zu vermeiden.
    • Diverse kleinere Anpassungen und Verbesserungen wurden vorgenommen.

    Bei Fragen bin ich jederzeit über Discord erreichbar.

    Bilder

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  • Version 1.0.0

    • nameTIMMI
    • 22. März 2026 um 20:31
    • 138 Downloads
Edmond
5. April 2026 um 17:14

Version 1.1.1

und nun alles neu eintragen in der XML , oder nur einen bestimmten abschnitt ? <X

:HappyWeekend:

Deutz 9340
4. April 2026 um 09:23

Mion

Hab alles eingebaut und Läuft fehlerfrei.

Aber ich habe da jetzt das Problem das ich mit G nicht mehr die Geräte aus wählen kann.

wenn da jemand ein Tip hat wäre ich dankbar.

In der LOG werden keine fehler angezeigt.

mfg.

nameTIMMI
5. April 2026 um 13:57
Autor

Bitte im Discord Server an mich oder die anderen wenden, da wird dir direkt geholfen, aber grundsätzlich liegt es nicht an dem Prefab eher an dem was du gemacht oder in der Tastenbelegung hinterlegt hast

Deutz 9340
6. April 2026 um 16:47

Erreiche dich auf Discord nicht und habe nur datein eingefügt und angepasst.

Ansonsten nichts .

112TEC
24. März 2026 um 17:51

Sorry, aber der inhalt der readme ist nicht passend zum inhalt der i3d. Damit kriege ich den Einbau nicht hin. z.B. :

Öffnen sie ihre Mod.xml mit einem Text Editors ihres beliebens, in meinem Fall Notepad++ -> Scrollen sie bis an das Ende der Datei und fügen sie weitere i3dMappings hinzu:
<i3dMapping id="cciStandPart" node="XXX" />
<i3dMapping id="cciNumbersTime" node="XXX" />
<i3dMapping id="cciNumbersWorkingTime" node="XXX" />
<i3dMapping id="cciNumbersSpeed" node="XXX" />
<i3dMapping id="cciDisplay" node="XXX" />

-> die Nodes sind hier mit "XXX" angegeben, bitte passen sie diese selbstständig an. Die Node kann in der i3d ausgelesen werden, indem sie das genannte Objekt anklicken und im
Attributes Fenster den Index Path kopieren. Die XXX müssen durch diesen "Index Path" ersetzt werden.

wäre ja echt gut, wenn es dann auch diese Bezeichnungen in der I3d vorhanden wären. Ausser "cciStandPart" ist nichts davon da.

nameTIMMI
24. März 2026 um 21:42
Autor

Also wenn du ein Problem hast das ein zu bauen, wie gesagt bitte über Discord an mich wenden, ich werde hier (auf FBM) keine Anleitungen geben. Wenn man nicht weißt wie es geht sollte man es vlt lassen. Nur zum Verständnis, wenn du das Ding in einen Traktor einbaust ändern sich die Pfade somit kann man sie nicht verallgemeinern, zudem ist die PrefabDesc nur ein Tipp für den Einbau wie man es macht und die richtigen Codes stehen in Sample Codes. Falls weitere Probleme bestehen bitte über Discord

nameTIMMI
24. März 2026 um 21:44
Autor

Ich nimm es als Feedback und danke. Mit dem nächsten Update sollten im Readme Anleitung sein, für Personen die gar keine Ahnung davon haben mit bsp Pfaden aus dem sample Code.

Nico59
24. März 2026 um 00:00

Bonsoir serait-il possible d'avoir votre discord pour plus d'information sur le CCI 1200 ou de faire un tuto étape par étape merci

nameTIMMI
24. März 2026 um 21:42
Autor

Pls German oder Englisch, Otherwise I can't help

nameTIMMI
24. März 2026 um 21:51
Autor

I can help you on Discord as in the text of the mod is under the name nameTIMMI, otherwise search for me in the official Giants Discord. But I can only help in English or a comment-loose video

LS_Lucifer
23. März 2026 um 17:44

TOP 1a Mit sternchen :thumbs:

1 Frage bleibt dennoch offen, was soll das schneidwerk zeigen da sind 2 bilder das die geöffnet sind mehr oder wird das noch bearbeitet ? Sorry fürs Fragen aber sonst top habe es schon im 900er verbaut :thumbup:

nameTIMMI
23. März 2026 um 19:14
Autor

Ja alles gut Feedback erhoffe ich mir bei sowas und ist auch immer sehr wünschenswert. Dafür ist ja auch der Kommentarbereich da. Es zeigt ob die Schwadablage Links/Rechts oder beide unten oder oben sind. Falls noch Fragen sind gerne. Ich könnte noch dran überlegen Bilder für den Klappstatus und dem Geräte Staus einzufügen sprich Drehzahl, PTO Klappstus und gesenkt oder gehoben, so wie man es auf den anderen screens bsp dem Schwader sieht…

nameTIMMI
23. März 2026 um 19:28
Autor

Es kommt aber eh noch ein Changelog da, kleine Textur Fehler bestehen welche noch keiner geshen hat aber ich selbst. Vlt wäre da eine Überlegung das dann zu ändern🤷‍♂️

Waffle
23. März 2026 um 08:48

:muahaha::muahaha:

Datei-Informationen

Credits
nameTIMMI

Weitere Dateien von nameTIMMI

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