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1.1.4.0 Enhanced Livestock

    • FS25
    • GitHub
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 5. Februar 2026 um 08:52
  • 1,1k Downloads
  • 21 Kommentare
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  • Versionen 5
  • Kommentare 21

Enhanced Livestock

FS25 Erweiterte Viehhaltung

✨ Funktionen

🐂 Männliche Tiere
Optimieren Sie Ihr Zuchtprogramm mit männlichen Tieren:

Höherer Marktwert im Vergleich zu weiblichen Tieren
Unverzichtbar für die Fortpflanzung – realistische Zuchtanforderungen
Verwendet Standardmodelle (keine benutzerdefinierten 3D-Modelle erforderlich)
Hochlandrindbulle jetzt als männliche Variante verfügbar

👀 Visuelle Tiere
Verbessertes System zur Tiervisualisierung:

Erhöhte Kapazität von 25 (Standard) auf bis zu 200 visuelle Tiere pro Betrieb
Anpassbares Limit über einen Schieberegler im Spiel zur Leistungsoptimierung

🏷️ Individuelle Tiere
Jedes Tier ist dank umfassender individueller Erfassung einzigartig:

100 % individuelle Tiere – veraltetes Cluster-System komplett entfernt
Einzigartige Kennungen basierend auf dem britischen Rinderkennzeichnungssystem
Geburtstag und Herkunftsland für jedes Tier
Anpassbare Namen für Ihre Tiere
Ohrmarken mit Ländercode, Betriebs-ID, Tier-ID, Name und Geburtstag
Ohrmarkentext ein-/ausblenden Ohrmarken über die Einstellungen anbringen
Nasenringe bei unterstützten Tieren

🤰 Verbessertes Trächtigkeitssystem
Realistische und dynamische Fortpflanzungsmechanik:

Artspezifische Wurfgrößen (z. B. können Kühe 0–3 Kälber bekommen)
Befruchtung bei der Befruchtung – Nachkommen entstehen bei der Befruchtung der Mutter, nicht bei der Geburt
Trächtigkeitsverfolgung – Anzeige der erwarteten Nachkommenzahl und des Geburtstermins
Individuelle Trächtigkeitsdauer – die Fortpflanzungsdauer variiert je nach Tierart, nicht nach Art

🧬 Genetiksystem
Tiefgreifende genetische Simulation, die jeden Aspekt der Tierleistung beeinflusst:

Fünf genetische Merkmale:

💚 Gesundheit – Resistenz gegen Krankheiten und Verletzungen
👶 Fruchtbarkeit – Fortpflanzungserfolg
⚡ Stoffwechsel – Futteraufnahme und Gewichtsregulierung
📈 Produktivität – Milch-, Woll- und Eierproduktion
🥩 Fleischqualität – Schlachtwert
Vererbungsmechanik – Nachkommen erben Merkmale von den Eltern
Ökonomische Auswirkungen – die Genetik beeinflusst direkt den Verkaufswert Rentabilität
⚖️ Gewichtssystem
Dynamisches Gewichtsmanagement mit realen Konsequenzen:

Individuelle Gewichtsverfolgung für jedes Tier
Tägliche Gewichtsschwankungen basierend auf Futter- und Wasseraufnahme
Ideale Zielgewichte, beeinflusst durch Stoffwechselgenetik
Gesundheitliche Folgen – Übergewicht beeinträchtigt die Gesundheit und kann zum Tod führen
Gefährdete Jungtiere – Jungtiere sind besonders anfällig für gewichtsbedingte Gesundheitsprobleme
Auswirkungen auf den Verkaufswert – Gewicht beeinflusst direkt den Marktpreis

🖥️ Verbesserte Benutzeroberfläche
Umfassende Informationen auf einen Blick:

Stammbaum-Ansicht – Abstammung und Zuchtlinien verfolgen
Detaillierte Tieransichten – umfangreiche Statistiken und Informationen
Erweiterte Infoboxen – schneller Zugriff auf wichtige Tierdaten
Klares, intuitives Design

📊 Verbesserte Produktion
Realistische Produktionszyklen basierend auf biologischen Faktoren:

🥛 Kuhmilchproduktion:
Milchproduktion nur während der Laktation
Milchmenge steigt und fällt entsprechend der Laktationskurve
Produktion gekoppelt an den Trächtigkeitszyklus

🧶 Schafwolle Produktion:
Saisonales Wollwachstum
Wollproduktion nur in den warmen Monaten
Produktion beeinflusst von Genetik und Gesundheit

⏳ Tod und Altern
Natürlicher Lebenszyklus mit bedeutsamen Folgen:

Keine Altersbegrenzung – Tiere können über 5 Jahre alt werden
Artspezifische Lebenserwartung – jede Tierart hat eine realistische Lebenserwartung
Progressive Sterblichkeit – steigendes Sterberisiko mit zunehmendem Alter, aber Tiere können die Lebenserwartung überschreiten
Mehrere Todesursachen:
👴 Hohes Alter
💔 Schlechte Gesundheit
⚠️ Unfälle
🤰 Schwangerschaftskomplikationen

🏪 Verbesserter Tierhändler
Komplett überarbeitetes Kauferlebnis:

Globales Farmnetzwerk – Hunderte einzigartige Farmen in unterstützten Ländern
Farmspezialisierung – Jede Farm produziert bis zu 3 Tierarten
Tägliche Lieferungen – Farmen liefern täglich Tiere an den Händler
Zeitlich begrenzte Verfügbarkeit – Tiere verschwinden, wenn sie nicht gekauft werden
Dynamischer Bestand – Ständiger Wechsel mit neuen Tieren
Lokale und importierte Tiere – Überwiegend lokale Tiere, gelegentlich Importe
Einzigartige Genetik – Jedes Tier hat individuelle Merkmale, die den Preis beeinflussen
Trächtige Tiere verfügbar – Möglichkeit zum Kauf trächtiger Tiere
Qualitätsbasierte Preisgestaltung – Die Farmqualität beeinflusst Tiermerkmale und Preis

🦠 Krankheitssystem
Umfassendes Gesundheitsmanagement mit realistischer Krankheitsmechanik:

Mehrere Krankheitsarten – Verschiedene Erkrankungen betreffen unterschiedliche Tierarten
Übertragungsmechanik – Krankheiten können sich zwischen Tieren im selben Betrieb ausbreiten
Behandlungsoptionen – Bezahlen Sie die tierärztliche Versorgung kranker Tiere
Immunitätsphasen – Tiere erlangen nach der Genesung vorübergehende Immunität
Auswirkungen auf die Produktion – Krankheiten beeinträchtigen Milch, Wolle und andere Produkte Ergebnisse
Todesrisiko – Unbehandelte Erkrankungen können mit der Zeit tödlich verlaufen.

🤖 KI-Hirtenpflege
Automatisiertes Tiermanagementsystem:

Automatisierter Einkauf – Tiere nach Ihren Kriterien kaufen.
Automatisierter Verkauf – Tiere anhand konfigurierbarer Filter verkaufen.
Kastrationsmanagement – Automatische Kastration nach Regeln.
Benennungsservice – Automatische Benennung neuer Tiere.
Besamungsservice – Automatisiertes Zuchtmanagement.
Monatliches Lohnsystem – Lohnzahlung basierend auf Leistung und Tieranzahl.
Konfigurierbare Filter – Kriterien für Alter, Genetik, Geschlecht, Gesundheit und mehr festlegen.

💉 Künstliche Besamung
Fortschrittliche Zucht mit Reinzuchtgenetik:

Dewar-Lagerung – Reinzuchtsperma lagern und verwalten.
Handinstrumentensystem – Manuelle Besamung mit Spezialausrüstung.
Genetische Selektion – Spezifische Genetik für Nachkommen auswählen.
Shop-Integration – Sperma von verschiedenen Anbietern beziehen.

📝 Nachrichtenprotokoll
Ereignisverfolgung für Ihre Tierhaltung:

Geburtsbenachrichtigungen – Neuankömmlinge verfolgen.
Todesprotokolle – Todesfälle von Tieren mit Ursachen protokollieren.
Transaktionsverlauf – Transaktionen aufzeichnen. Käufe und Verkäufe
Gesundheitsereignisse – Krankheitsausbrüche und Genesungen
KI-Hirtenaktionen – Protokollierung automatisierter Managemententscheidungen

🥩 Metzgerintegration
Nahtlose Integration mit der EPP-Metzger-Mod:

Direktschlachtung – Tiere direkt vom Tierbildschirm zum Metzger schicken
Automatische Verarbeitung – Funktioniert mit installierten EPP-Metzger-Objekten

📦 Optionale Abhängigkeiten
FS25_FontLibrary – Verbesserte Schriftartdarstellung für Ohrmarkentexte.
Falls nicht installiert, wird automatisch eine Shader-basierte Alternative verwendet.
FS25_AnimalPackage_vanillaEdition – Beliebte Mod mit neuen Tiermodellen und -varianten.
Bei Installation erkennt und verwendet Enhanced Livestock automatisch die Tiere und Modelle dieser Mod anstelle der Standardtiere.
Die Integration ist nahtlos und erfordert keine Konfiguration.

Bilder

  • Enhanced Livestock.jpg
    • 186,27 kB
    • 1.600 × 900
  • Enhanced Livestock 1.jpg
    • 170,18 kB
    • 1.600 × 900
  • Enhanced Livestock 2.jpg
    • 620,99 kB
    • 1.600 × 900
  • Enhanced Livestock 3.jpg
    • 160,96 kB
    • 1.600 × 900
  • Enhanced Livestock 4.jpg
    • 92,88 kB
    • 1.600 × 900
  • Enhanced Livestock 5.webp
    • 660,45 kB
    • 1.536 × 1.024
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  • Giants Software
  • Version 1.1.4.0

    • FBM BOT
    • 10. Februar 2026 um 09:44
    • 268 Downloads

    Zusammenführung von Pull Request #40 aus renfordt/dev
    v1.1.4.0
    Was hat sich geändert?
    Fehler im Speichermechanismus der Einstellungen behoben (von renfordt in #39)
    Chinesische Übersetzungen hinzugefügt (von renfordt in #36)
    v1.1.4.0 (von renfordt in #40)

  • Version 1.1.3.0

    • FBM BOT
    • 8. Februar 2026 um 14:46
    • 249 Downloads

    Verbesserte Viehhaltung
    1.1.3.0
    Zusammenführung des Pull Requests #34 von renfordt/dev
    v1.1.3.0
    Was hat sich geändert?
    Ein Fehler wurde behoben, der die Milchlagerung nicht anzeigte.

  • Version 1.1.2.0

    • FBM BOT
    • 7. Februar 2026 um 11:51
    • 265 Downloads

    Anpassung der Asset-Auflösungslogik für die Unterstützung externer Mods durch @renfordt in #32

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Februar 2026 um 08:53
    • 315 Downloads

    Version 1.1.0.0
    Änderungen
    Integration der EPP-Schlachter-Funktionalität für Enhanced Livestock von @renfordt in #9
    Unterstützung der FS25_AnimalPackage_vanillaEdition-Mod-Integration von @renfordt in #15
    Hinzufügung einer Prüfung auf die Verfügbarkeit der FontLibrary im Grafikupdate von @renfordt in #19
    Anpassung von Übersetzungen und Terminologie an PEGI 3 von @renfordt in #20
    Ohrmarkentext mit einstellbarer Sichtbarkeit wieder eingeführt
    Dynamische Ohrmarken als Ausweichlösung
    Zufällige Vaterauswahl bei der Zucht – geeignete Männchen werden nun zufällig ausgewählt, anstatt immer das erste (basierend auf RitterMod)
    Verbesserung der genetischen Vererbung durch natürliche Variation – Nachkommen können nun die Merkmalswerte der Eltern über- oder unterschreiten (basierend auf RitterMod)
    Korrektur des falschen Textes für Stroh im Monitormenü (basierend auf RitterMod)
    Korrektur von Multiplayer-Synchronisierungsproblemen bei unterschiedlichen SubTypeIndex-Werten zwischen Server und Client (basierend auf dem PR von RitterMod) killemth)
    Fallback für die Berechnung der Tage pro Monat beim frühen Laden hinzugefügt (basierend auf dem PR von RitterMod von killemth).
    Subtyp-Auflösung in Hilfsfunktion mit Protokollierung umstrukturiert (basierend auf RitterMod).
    Diverse kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
    Migrationsmanager hinzugefügt (basierend auf RitterMod).

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Februar 2026 um 08:52
    • 6 Downloads
Modellfarmer
10. Februar 2026 um 16:06

Der Mist ist auch weg in meinen Ställen

renfordt
10. Februar 2026 um 20:42

Mist... sorry zu hören. Bist du vom Realistic Livestock Mod rübergewechselt oder hattest du vorher keine Mod in der Art?

War das im Single Player oder Multiplayer.

Modellfarmer
11. Februar 2026 um 15:17

Singleplayer

Vorgängerversion war drauf

micha1986
9. Februar 2026 um 21:10

ist die ganze milch jetzt weg ? es war nicht viel aber wäre ja schade darum vorallem ! steht ja geschrieben das der fehler behoben sei ? verstehe ich nicht

renfordt
10. Februar 2026 um 20:43

Tut mir Leid das zu hören, scheinbar ist der Fix nicht so gelaufen wie geplant und leider konnte ich bisher noch nicht identifizieren woran es liegt.

Bei mir im Single Player wird die Milch angezeigt. Hast du irgendwelche Tier bezogenen Mods noch parallel laufen?

micha1986
11. Februar 2026 um 04:29

die milch wird in der lagerliste angezeigt alsso nicht im stall sondern im Menü\lagerliste


ich habe diesen mod und AnimalPackage_vanillaediton sonst nich weiter

micha1986
9. Februar 2026 um 20:57

grüße ! die milch wird nicht angezeigt ! aber sonst geht alles bei mir auf der Th 4

czassy
9. Februar 2026 um 01:53

so an sich ja ein schöner mod würde ich auch gerne mit spielen aber auf der Hof Bergmann kann man keine bullen kaufen kommt immer dieses tier wird nicht unterstützt aber Ziegenbock und Eber kann ich kaufen das sehr komisch auf anderen karten klappt alles

robster76
9. Februar 2026 um 10:06
FS22 - Welche Mods vertragen sich nicht mit der Hof Bergmann - lsfarming-mods.com
Nicht kompatibel mit Hof Bergmann / Talbach Production Revamp Grease Addon (Schmierfett) Exhaust Extension Realistic Refueling Langsameres Entladen…
www.lsfarming-mods.com
czassy
9. Februar 2026 um 17:22

sorry der name ist ja jetzt anders deshalb ganicht dran gedacht weil eigentlich weiß ich welche mods sich nicht vertragen auch egal trotzdem guter mod spiel ich denn wenn die deutschland karte von edomod raus kommt und er da denn geht mach weiter so dein mod ist eh im lesezeichen abgespeichert:thumbup:

renfordt
9. Februar 2026 um 20:34

Hof Bergmann ist tatsächlich relativ komplex da die schon selber ein sehr ausgefeiltes Tiersystem haben. Ich habe viele Punkte auf meinem Plan und Hof Bergmann ist einer davon, aber mit einer etwas geringeren Prio.

Ich denke aber mit ein paar Tricks sollte auch das machbar sein.

Giolla
6. Februar 2026 um 11:36

Hallo, erstmal ist es gut, wenn du den Mod weiterentwickelst, danke dafür.

Als ich in meinem Spielstand Realistic_Livestock durch deinen Mod ersetzt habe, war mein ganzer Viehbestand weg. Vielleicht habe ich auch was falsch gemacht. Die Optionen für den Mod in den Einstellungen muss man immer wieder neu einstellen, werden also nicht gespeichert. Vielleicht kann man das noch ändern.


MfG Giolla

renfordt
9. Februar 2026 um 20:35

Danke für den Hinweis! Hattest du auch das GitHub Issue erstellt? Falls nicht, bist du zumindest nicht alleine.

Ziel ist es natürlich, dass man die nur einmal einstellt und dann auch so bleiben. Ich schaue es mir auf jeden Fall noch mal an!

sascha170285
6. Februar 2026 um 09:54

Die Neuerungen im Update verstehe ich nicht so ganz.

Unterstützung der FS25_AnimalPackage_vanillaEdition-Mod-Integration von @renfordt in #15

Das war doch vorher auch schon möglich. Was genau hat sich dort jetzt noch verbessert? Ist es jetzt möglich, die FS25_AnimalPackage_vanillaEdition auch am Dedi-server zu spielen? Das war vorher leider nicht möglich, da man am Server den Dateipfad nicht definieren konnte. Geht das jetzt bzw. gibt es jetzt einen anderen Weg?

Würde mich echt interessieren.

Vielen Dank, dass du den Mod weiterentwickelst. Der steigert den Realismus echt enorm!

Mit freundlichen Grüßen

Sascha

renfordt
9. Februar 2026 um 20:38

Vorher musste man Animal Package Vanilla Edition manuell über eine Datei hinzufügen. Jetzt kannst du ganz einfach die offizielle Mod nutzen, ohne irgendwelche Änderungen, alles wird automatisch erkannt und die richtigen Tiere verwendet. Somit sollte das ganze auch auf Servern funktionieren.
Da ich die Mod (APVE) selber kaum nutze, habe ich die bisher auch nur einmal kurz zum Test auf meinen Server geladen, da hat es funktioniert. Gerne bei Fehlern und Problemen melden, dann schaue ich mir das mal im Detail an.

Muecke63
5. Februar 2026 um 21:49

Servus könnt mal bitte jemand den Metzgerei mod verlinken ?

renfordt
9. Februar 2026 um 20:39

Schau mal auf dem offizellen GitHub Repository von mir: https://github.com/renfordt/FS25_EnhancedLivestock dort habe ich drei getestete Mods verlinkt.

Farmerfeuerfalke
5. Februar 2026 um 14:11

Gibt es doch schon unter dem Namen realistic Livestock.

BlackEagle90
5. Februar 2026 um 17:44

Aber Arrow macht nix mehr an dem Mod und hat ihn freigegeben für alle Zitat

"Wichtiger Hinweis

Aufgrund mehrerer Faktoren (hauptsächlich anhaltender Schwierigkeiten mit GIANTS Software) werden die Entwicklung und Wartung all meiner Mods hiermit eingestellt. Ich habe alle meine Mods aus dem GIANTS ModHub entfernt, und es wird keine weitere Entwicklung auf irgendeiner Plattform mehr unterstützt.

Bei einigen Mods werde ich meine privaten Entwicklungsversionen in den jeweiligen GitHub-Projekten hochladen. Jeder, der die Entwicklung oder Wartung einer Mod fortsetzen möchte, kann dies tun und sie mit entsprechender Nennung im ModHub hochladen. Fragen zur Weiterentwicklung können an arrow_kb auf Discord gerichtet werden."

Farmerfeuerfalke
7. Februar 2026 um 14:12

Ok das habe ich nicht gewusst. Habe ich mich nur gewundert das es ein mod wo ähnlich war kam

renfordt
9. Februar 2026 um 20:42

Exakt, arrow hat die Entwicklung eingestellt, daher habe ich das Projekt übernommen. Damit das ganze auch in den ModHub kommen kann musste ein neuer Name her. Der ganze Code basiert auch auf Realistic Livestock, nur mit ein paar neuen Funktionen. Ich werde versuchen die Mod so gut es geht weiter zu entwickeln, habe auch schon einige Pläne, aber durch die vielzahl an neuen Downloads kommen auch immer neue Bugs hinzu, die mehr Prio haben.

Datei-Informationen

Credits
renfordt

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