FS25_realismAddon_gearbox
RealismAddon Getriebe für FS25 - konvertiert und aktualisiert - behebt alle Fehler im Zusammenhang mit Getrieben,
die Giants nicht richtig hinbekommen hat.
RealismAddon Getriebe für FS25 – konvertiert und aktualisiert – behebt alle Getriebeprobleme, die Giants nicht gelöst hat.
Wir sind zurück in FS25! Leider hat Giants keines der Probleme mit Schaltgetrieben und Kupplung behoben.
Daher ist diese Mod weiterhin für alle Spieler notwendig, die in FS25 mit Schaltgetriebe oder der Kombination aus Schaltgetriebe und Kupplung spielen.
Besonders wichtig ist sie für alle, die mit einem echten Schalthebel und Pedalen fahren.
Ziel dieser Mod ist es, alle großen und kleinen Probleme zu beheben, die Realismus-Spieler mit den Standardgetrieben von Farm Sim haben.
Dies ist aktuell noch eine Beta-Version.
Ich teste sie seit etwa 2-3 Wochen, da sie eines der ersten Dinge war, die ich konvertiert habe.
Im Vergleich zu FS22 habe ich einige Dinge hinzugefügt, aktualisiert und korrigiert.
Ansonsten funktioniert sie größtenteils wie in FS22.
Eine Liste der Änderungen zwischen FS22 und FS25 finden Sie unten.
Diesmal ist mein Ziel, diese Mod endlich aus der Beta-Phase zu bringen.
Das ist mir in FS22 nie gelungen, nicht etwa, weil sie nicht richtig funktionierte, sondern weil ich immer wieder Ideen und Verbesserungen hatte,
die ich hinzufügen oder verbessern wollte, aber nie dazu kam.
Die Features sind jetzt also final – zumindest für die erste finale Version.
Ich muss nur noch eventuelle Fehler beheben.
So laden Sie die Mod herunter und verwenden sie: Laden Sie die Datei FS25_realismAddon_gearbox.zip
aus dem Bereich „Releases“ herunter und fügen Sie sie in Ihren Mods-Ordner ein.
Funktionsliste FS25
Entfernt alle unnatürlichen/automatischen Bremsvorgänge und fügt lediglich die Motorbremse abhängig vom Übersetzungsverhältnis wieder hinzu.
Fügt eine konstante Drehzahlregelung hinzu (das Fahrzeug fährt im Leerlauf und nicht nur, wenn das Gaspedal betätigt wird).
Lineares Gaspedal (50 % Gaspedalstellung entsprechen 50 % Drehzahl, nicht 80–90 % wie bei Giants Standard, wo das Pedal ein Beschleunigungspedal und kein Gaspedal ist).
Reale physikalische Drehzahl überall (d. h. Rad-, Sound-, HUD- und Motordrehzahl sind synchronisiert und gleich – bei Giants Standard ist die Sound-/Videodrehzahl vollständig von der eigentlichen Physikberechnung getrennt).
Fügt eine korrekte Kupplungsberechnung hinzu, die Kupplungsschlupf und ein realistisches Kupplungsgefühl ermöglicht.
Fügt einen Handgashebel hinzu (die Drehzahl erhöht sich nicht mehr automatisch beim Einschalten der Zapfwelle).
Entfernt den künstlichen Drehzahlabfall bei jedem Gaswegnehmen und erneuten Gasgeben (Giants senkte die Sound-/Videodrehzahl künstlich um ca. 200 U/min bei jedem Gaswegnehmen und erneuten Gasgeben, selbst wenn es nur für eine Sekunde war).
Entfernt die automatische Vollbremsung beim Einkuppeln. Rückwärtsfehler behoben
Unterstützung für Achsenverschiebung bei FPS-Getrieben hinzugefügt
Handbremse hinzugefügt
Unterstützung für zweites Gruppen-Set hinzugefügt, sodass die üblichen Gänge, Gruppen und eine zweite Gruppe simuliert werden können. (z. B. Gänge, R, L, H Gruppe und L/H Powershift) Eingaben müssen konfiguriert werden, keine Standardeinstellungen.
Optionale Eingaben für Gruppe 5 bis 8 hinzugefügt, da Giants standardmäßig nur 1-4 zulässt.
Änderungen zwischen der FS22- und FS25-Konvertierung
Feststellbremse/Handbremse hinzugefügt. Da zum Zeitpunkt der Konvertierung keine anderen Mods mit dieser Funktion vorhanden waren, war deren Hinzufügung notwendig.
Mit der Veröffentlichung von EnhancedVehicle sollte die Feststellbremse des Elektrofahrzeugs wieder funktionieren und die Feststellbremse des REA-GB sich selbst deaktivieren.
Wenn Sie EV nicht verwenden, müssen Sie die Tastenbelegung für die REA GB-Parkbremse festlegen.
XML-Unterstützung zum Ändern der Getriebeeinstellungen von Basisfahrzeugen hinzugefügt (derzeit enthalten: John Deere 3650, Zetor Proxima 120HD, Zetor Forterra HSX140 und Zetor Crystal; weitere folgen).
Die MP-Synchronisierung wurde behoben, wodurch das Schalten mit dem Schalthebel nur bis zum 7. Gang synchronisiert wurde und Fahrzeuge mit H/L-Getriebe nicht spielbar waren.
Änderungsprotokoll in FS25
V 0.9.0.6
Konfigurationen für MB Trac 700-900 und Highland Fishing Fastrac 2000 hinzugefügt (Lenkwinkel für Fastrac 2000 korrigiert).
Kompatibel mit dem MoreRealistic Mod.
V 0.9.0.5
Fehler behoben: Automatikgetriebe funktionierten nicht.
Automatische Kupplungsöffnung beim Stillstand bei Automatikgetrieben hinzugefügt, sodass diese auch ohne Kupplung verwendet werden können.
Optionale Eingaben für Gruppe 5 bis 8 hinzugefügt, da Giants standardmäßig nur 1-4 zulässt.
V 0.9.0.4
Animationen für die Hebel der zweiten Gruppe hinzugefügt.
Möglichkeit für Modder hinzugefügt, motorisierte > Schalthebel > Schalthebel(n) > Zustand(n) #secondGroup-Eigenschaft hinzuzufügen, um Animationen basierend auf der ausgewählten zweiten Gruppe auszulösen.
XML angepasst. Überschreibungen zum Hinzufügen von Animationen der zweiten Gruppe zum John Deere 3650
V 0.9.0.3
„P“ für Feststellbremse im Gang-HUD hinzugefügt, um das HUD zu vereinfachen
V 0.9.0.2
Fehler behoben: FPS-Achse funktionierte nicht
V 0.9.0.1
Falsche ModDesc-descVersion korrigiert
V 0.9.0.0
Erste GitHub-Veröffentlichung: Eine vollständige Funktionsliste finden Sie oben
V 0.9.0.0
Erste GitHub-Veröffentlichung: Eine vollständige Funktionsliste finden Sie oben
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Version 0.9.0.6
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FBM BOT -
27. Januar 2026 um 09:17 -
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