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1.0.0.0 Texture Streaming Budget 200% (8GB)

    • FS25
    • GitHub
  • FBM BOT
  • 22. Dezember 2025 um 10:34
  • 501 Downloads
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  • Versionen 1
  • Kommentare 22

Das Spiel verwendet per Standard maximal 4GB des Grafikkarten Arbeitsspeichers für das Vorhalten von hochauflösenden Texturen.
Sobald man sich im Spiel z.B. von einem Gebäude weg dreht, könnten deren Texturen aus dem Speicher verworfen werden um andere Texturen zu laden.

Dreht man sich wieder zum Gebäude könnte es passieren das es kurz "flackert" weil nur die niedrig aufgelösten
Texturen zu sehen sind und das Spiel dann wieder die hochauflösenden Texturen in den Speicher läd.

Diese Mod erhöht das Limit des verwendeten Texturspeichers von den Standard 4GB um 100% auf 8GB.

Daher sollte diese Mod auch nur verwendet werden, insofern die eigene Grafikkarten mindestens 12GB Arbeitsspeicher mitbringt.
Wichtig: VRAM, also Arbeitsspeicher der Grafikkarte, nicht des PC.

Arbeitsspeicher der gängigen Grafikkarten mit mindestens 12GB Speicher:

  • NVIDIA RTX 3060
  • NVIDIA RTX 3080
  • NVIDIA RTX 4070
  • NVIDIA RTX 4070 TI / SUPER / TI SUPER
  • NVIDIA RTX 4080
  • NVIDIA RTX 4080 SUPER
  • NVIDIA RTX 5060 TI
  • NVIDIA RTX 5070 / TI
  • NVIDIA RTX 5080
  • NVIDIA RTX 5090
  • AMD RX 6700 XT / 6750 XT
  • AMD RX 6800 / 6800 XT
  • AMD RX 6900 XT / 6950 XT
  • AMD RX 7600 XT / 7700 XT
  • AMD RX 7800 XT
  • AMD RX 7900 XT / 7900 XTX
  • AMD RX 9060 XT / 9070 / 9070 XT

Alle weiteren Informationen erhaltet ihr nach Klick auf die Weiterleitung bei GitHub.

Bilder

  • Texture Streaming Budget 200% (8GB).jpg
    • 466,62 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Texture Streaming Budget 200% (8GB)-1.jpg
    • 523,89 kB
    • 1.920 × 1.080
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    • FBM BOT
    • 22. Dezember 2025 um 10:34
    • 501 Downloads
BauerHorst
23. Dezember 2025 um 08:34

Ich frage mich nur wie des gehn sollte von 4GB auf 8GB 8o

Ich spiele es mit FSR 4 habe RTX 3060 OC da ist des flackern weg :P

[PA] Michael
22. Dezember 2025 um 22:04

Guten Abend, ich wollten deinen Mod mal Testen aber es sagt mir das er ihn nicht laden kann weil ihm eine Moddesc fehlt.


Error: Failed to open xml file 'C:/LS25 Mods Ordner/SP Münsinger Alb/FS25_TextureStreamingBudget/modDesc.xml'.


demzufolge lädt er bei mir nicht. Hast du die Moddesc vergessen?


Edit:


hab den selben Fehler gemacht in Github. :D

Diesel_Nternational
22. Dezember 2025 um 22:08

Externer Inhalt ibb.co
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

Hi, Drück mal hier drauf wie auf dem bild zu sehen dann auf den namen

Diesel_Nternational
22. Dezember 2025 um 22:10

Top dan bin ich ja nicht alleine :P

Diesel_Nternational
22. Dezember 2025 um 21:53

Kommt die mod in den mod ordner oder irgentwo anders hin ?

Nonscheff
22. Dezember 2025 um 21:56

Ja in den Mod Ordner , Iwan1803 hat das weiter unten schon Beantwortet.

Lg

Diesel_Nternational
22. Dezember 2025 um 22:02

Dann passt aber was mit der mod nicht denn mir sagt die log es fehle die moddesc

Externer Inhalt ibb.co
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

Edit mein fehler habe auf github das falsche heruntergeladen

Nonscheff
22. Dezember 2025 um 21:06

Iwan1803

Hallo so erstmal vielen Dank für den klasse Mod.

leider sehe ich ich nichts in der Konsole das es Aktiviert ist.

Ich habe mal meine Log mit angefügt.

Ich habe eine AMD Radeon RX 6700 XT 12.0GB

File-Upload.net - 1_log.txt

Screenshot 79 hosted at ImgBB
Bild Screenshot 79 im Album Nonscheffs Bilder
ibb.co
Helfer B.
23. Dezember 2025 um 20:01

Auszug aus deiner Log Datei:

Zitat

2025-12-22 20:46:35.520 Load mod: FS25_TextureStreamingBudget
2025-12-22 20:46:35.520 INFO: TextureStreamingMemoryBudget wurde auf 8192 MB gesetzt.

Es wird also gesetzt. Das was du markiert hast, ist die Initialisierung beim Spielstart, die Änderung erfolgt ja erst beim Laden des Spiels mit der aktivierten Mod.

dR_nO
22. Dezember 2025 um 18:27

So hab auch mal nach geschaut rtx 2060 super ist auch am Start.


Super Doonke :*:*:danke:

Recon66_NRW
22. Dezember 2025 um 15:05

Ok, ich hab auch (8GB) AMD, Radeon™ RX 580 an die bringt nix oder ! 🙈 🤔

sascha170285
22. Dezember 2025 um 12:08

Sehr coole Sache. vielen dank dafür!

Aber eine Frage hätte ich noch. Wie sieht das im Multiplayer aus. Wenn der Mod im Modordner ist, müssen ihn ja alle Spieler haben oder? Also ist er auch bei denen aktiviert, die eine Grafikkarte haben, die das nicht kann oder?

Helfer B.
22. Dezember 2025 um 14:55

"Leider" ja. Also im MP müssen alle die Mod haben sonst gehts ja nicht, und dann wäre es bei allen aktiv.

Ich bastel an einer Lösung mit der man ingame mit einem Key zwischen den Settings switchen oder das die Mod maybe alleine erkennt was Phase ist und das Feature selbst aktiviert oder deaktiviert.

Karpinho_TV
22. Dezember 2025 um 11:57

Richtig Mega Danke :)

Black_TSLA
22. Dezember 2025 um 11:27

Wird der ( Mod) im Mod Ordner hinzugefügt?

Iwan1803
22. Dezember 2025 um 11:44

Ja, wie jeder andere Mod auch.

Black_TSLA
22. Dezember 2025 um 12:07

danke

Wird der Mod auch angezeigt im Spiel ?

oder muss die Datei noch Namlich geändert werden ?

Helfer B.
22. Dezember 2025 um 14:58

Im Spiel "sieht" man nichts davon, die Mod hat also keine Einstellungen oder dergleichen. Du musst sie nur beim Start des Savegames aktivieren.
Wenn du sicher gehen willst ob es funktioniert hat, kannst du in die log.txt des Spiels schauen oder in der Konsole ingame hochscrollen, da steht dann das hier drin:

INFO: TextureStreamingMemoryBudget wurde auf 8192 MB gesetzt.

Wenn es nicht geklappt hat dann:

Befehl 'setTextureStreamingMemoryBudget' nicht gefunden.

Rico2705
22. Dezember 2025 um 11:02

ich hab mir mal die Beschreibung durchgelesen und hätte mal eine Frage behebt dieses Script/Mod das flackern was ich seid Release habe ? Hatte nämlich viele Lösungsvorschläge versucht allerdings keins hat geholfen.

Iwan1803
22. Dezember 2025 um 11:48

Ausprobieren ;)

Blend
22. Dezember 2025 um 12:12

sag mal bescheid obs das flackern gefixxed hat :D

Rico2705
22. Dezember 2025 um 12:55

ist bei mir immer noch also bei mir hat es das Problem nicht behoben

Datei-Informationen

Credits
AgriHub-fun
HelferB

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