Das Spiel verwendet per Standard maximal 4GB des Grafikkarten Arbeitsspeichers für das Vorhalten von hochauflösenden Texturen.
Sobald man sich im Spiel z.B. von einem Gebäude weg dreht, könnten deren Texturen aus dem Speicher verworfen werden um andere Texturen zu laden.
Dreht man sich wieder zum Gebäude könnte es passieren das es kurz "flackert" weil nur die niedrig aufgelösten
Texturen zu sehen sind und das Spiel dann wieder die hochauflösenden Texturen in den Speicher läd.
Diese Mod erhöht das Limit des verwendeten Texturspeichers von den Standard 4GB um 100% auf 8GB.
Daher sollte diese Mod auch nur verwendet werden, insofern die eigene Grafikkarten mindestens 12GB Arbeitsspeicher mitbringt.
Wichtig: VRAM, also Arbeitsspeicher der Grafikkarte, nicht des PC.
Arbeitsspeicher der gängigen Grafikkarten mit mindestens 12GB Speicher:
- NVIDIA RTX 3060
- NVIDIA RTX 3080
- NVIDIA RTX 4070
- NVIDIA RTX 4070 TI / SUPER / TI SUPER
- NVIDIA RTX 4080
- NVIDIA RTX 4080 SUPER
- NVIDIA RTX 5060 TI
- NVIDIA RTX 5070 / TI
- NVIDIA RTX 5080
- NVIDIA RTX 5090
- AMD RX 6700 XT / 6750 XT
- AMD RX 6800 / 6800 XT
- AMD RX 6900 XT / 6950 XT
- AMD RX 7600 XT / 7700 XT
- AMD RX 7800 XT
- AMD RX 7900 XT / 7900 XTX
- AMD RX 9060 XT / 9070 / 9070 XT
Alle weiteren Informationen erhaltet ihr nach Klick auf die Weiterleitung bei GitHub.
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22. Dezember 2025 um 10:34 -
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