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1.1.0.1 FS25_AnimalHerdingLite

    • FS25
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  • FBM BOT
  • 27. November 2025 um 11:37
  • 270 Downloads
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  • Versionen 2
  • Kommentare 4

FS25_AnimalHerdingLite

AnimalHerding – eine Lite-Mod für FS25 von Arrow.

Sie enthält die grundlegende Hütefunktion von AnimalHerding, jedoch ohne die erweiterten Funktionen, die sich noch in der Entwicklung befinden bzw. theoretisch existieren.
Zu den erweiterten Funktionen gehören angepasstes Tierverhalten, Animationen, Navigationsnetze und Pfadfindung, die das Standardverhalten der Engine ersetzen.
Dies erfordert, dass der Großteil des Tiersystems von Grund auf neu geschrieben wird, größtenteils ohne Referenzcode, da dieser Code in der Engine verborgen ist.
AnimalHerding befindet sich in fortgeschrittener Entwicklung, ist aber noch nicht spielbar.
Nach Fertigstellung ermöglicht die Mod dynamischere Tierinteraktionen, wie z. B. dynamische Melkstände, individualisiertes Tierverhalten (hinkend, zutraulich,
ängstlich, ausbruchsbereit usw.) und vieles mehr.


AnimalHerding ist eine Lite-Mod für FS25, die die grundlegende Funktion des Hütens von Tieren durch individuelles Verhalten
(z. B. hinkend, freundlich, ängstlich, ausbruchsbereit) und vieles mehr ersetzt. Funktionen
Schaltfläche zum Ein- und Ausschalten des Hütens im aktuellen Stall
Wenn diese Option aktiviert ist, können alle Tiere im Stall gehütet werden.
Hütebare Tiere reagieren auf den Spieler und laufen/rennen weg, wenn sich der Spieler nähert.
Ansonsten grasen/verweilen sie zufällig. Hütebare Tiere werden einem Stall hinzugefügt, sobald sie in dessen Reichweite gelangen
(z. B. in den eingezäunten Bereich) und können dann nicht mehr gehütet werden.

Diese Mod ermöglicht das dynamische Hüten aller Tiere nach Belieben.
Während des Hütens entfernen sich die Tiere vom Spieler, sodass sie interaktiv zwischen Weiden bewegt werden können.
Die Lite-Version dieser Mod ermöglicht nur das Hüten zwischen Ställen, während die Vollversion dynamischere Funktionen wie Wegfindung,
Stallnavigation, die Möglichkeit benutzerdefinierter Animationen, individuelles Verhalten und mehr bietet.
Das gesamte visuelle Tiersystem wurde von der Engine in LUA-Skripte verlagert, was eine deutlich größere Kontrolle über die Tiere ermöglicht.


Diese Mod ermöglicht das dynamische Hüten aller Tiere nach Belieben.
Tiere halten vor Gebäuden, Objekten, Fahrzeugen und anderen Tieren an, sodass Sie Routen für sie erstellen können,
wie in den bereitgestellten Screenshots gezeigt.

Tiere reagieren sowohl auf Spieler in Fahrzeugen als auch auf Spieler zu Fuß.
So können Sie Fahrzeuge wie Quads zum Hüten der Tiere nutzen.

Um mit dem Hüten zu beginnen, müssen Sie sich in einem Stall befinden und dann die Schaltfläche „Hüten starten“ (standardmäßig linke Umschalttaste + N) drücken.
Alle sichtbaren Tiere in diesem Stall können dann gehütet werden und reagieren auf den Spieler.

Gehütete Tiere werden automatisch in einen Stall gebracht, sobald sie diesen betreten.
Ausgenommen ist der ursprüngliche Stall, aus dem sie kamen.
Dieser steht ihnen erst wieder zur Verfügung, nachdem sie den vorherigen Stall eine gewisse Zeit verlassen haben.
Alternativ können Sie die Schaltfläche „Hüten stoppen“ drücken.
Alle gehüteten Tiere werden dann in den nächstgelegenen Stall gebracht, sofern einer verfügbar ist.

Derzeit wird nur Einzelspieler unterstützt, Mehrspieler ist geplant.
Es ist außerdem geplant, dass Tiere dem Spieler folgen, wenn dieser einen Futtersack trägt.


Es wird nicht empfohlen, Tiere in Ställen mit sehr hohem Boden zusammenzuhalten, da die Tiere stecken bleiben könnten.

Bilder

  • Animal Herding Lite-1.png
    • 5,02 MB
    • 1.920 × 1.080
  • Animal Herding Lite-2.png
    • 4,5 MB
    • 1.920 × 1.080
  • Animal Herding Lite-3.png
    • 4,4 MB
    • 1.920 × 1.080
  • Animal Herding Lite-4.png
    • 4,65 MB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.1.0.1

    • FBM BOT
    • 3. Dezember 2025 um 12:37
    • 160 Downloads

    1.1.0.1 Aktuellste Version

    Einige Mod-Inkompatibilitäten behoben
    Mehrspielerunterstützung hinzugefügt
    Jungtiere/Kleintiere können nun aufgehoben werden (RealisticLivestock führt eine zusätzliche Gewichtsprüfung durch)
    Tiere können nun mit einem Futtereimer (im Shop erhältlich) zum Spieler getrieben werden
    Erkennung des Spielers hinter ihm hinzugefügt; Tiere drehen sich nicht mehr um, wenn sich ein Spieler direkt hinter ihnen befindet
    Hotspots für gehütete Tiere auf der Karte hinzugefügt
    Kompatibilität mit Animal Package Vanilla Edition hinzugefügt
    Hindernisvermeidung verbessert
    Seitenkollisionserkennung neben Zäunen/Mauern verbessert
    Erkennung der Tierhaltung beim Beenden des Hütens verbessert
    Falsch berechnete Bewegungsgeschwindigkeit korrigiert
    Übergangsanimation von Leerlauf zu Gehen korrigiert
    Tierkollisions-Proxys, die mit nahegelegenen Fahrzeugen kollidierten, korrigiert

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 27. November 2025 um 11:37
    • 110 Downloads
the_real_JoKeR
27. November 2025 um 20:10

Wenn ich das richtig verstehe kann man dann seine Tiere auf die Koppeln treiben ohne Fahrzeug und Anhänger , oder von stall zu stall . Das wäre natürlich eine Hausnummer wenn das

funzt . Bin ja mal gespannt :thumbup:Würde es sehr begrüßen .

Paul51
27. November 2025 um 14:18

Mmmmh, erst steht da: nicht spielbar,

dann Erklärungen, die doch sehr schwer zu verstehen sind ( Übersetzung?)

und dann unten : nur Einzelspieler....


Da warten wir mal lieber ab :/:!:

dirkklein
27. November 2025 um 12:07

Was soll man damit? Tiere hüten? Schuster, bleib bei deinen Leisten.

robster76
27. November 2025 um 15:04

Nur weil Du damit nichts anfangen kannst, heißt das nicht, dass es anderen auch so gehen muss.

Datei-Informationen

Credits
Arrow-kb

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