Nachbildung der Region Ausseerland Salzkammergut mit realen Straßenverläufen, Multifruit, 255 Bodenwinkel und vielem mehr
Herzlich willkommen im Ausseerland. Einer malerischen Region in der geographischen Mitte Österreichs. Diese Map spielt im Großraum Bad Aussee bis hin zu den Ortsgrenzen zu Altaussee und Grundlsee. Die Region befindet sich in den Alpen, weswegen das Gelände von flach bis hügelig und stellenweise sehr steil reicht.
Die Version 1.3 wurde auf dem Template der WEEKEND FARMERS aufgebaut.
Es erwartet euch:
Multifrucht:
- Roggen
- Dinkel
- Triticale
- Grünroggen
- Wickroggen
- Senf
- Humusaktiv
- Silage-Mais
- Blühende Zwischenfrucht
- Winterweizen
- Sommerweizen
- Wintergerste
- Sommergerste
- Klee
- Luzerne
Terrain und Deko:
- Mehr Bodewinkel: 32 Winkel
- unzählige malbare Bodentexturen
- Stoppelzerstörung
- neue Kalktextur
- überarbeitetes Dekogras und Büsche
- Precission Farming Ready
- realgetreue Nachbildung der Straßenverläufe
- Mehrere Flussverläufe
Gameplay:
- 136 Felder (im Schnitt um die 3 Hektar)
- 31 kaufbare Waldparzellen (über 130.000 Bäume wurden verbaut)
- einige dezidierte Bauflächen
- einige "Entwicklungsflächen"
- diverse Ortschaften und Dörfer
- 2 Tankstellen
- 1 Viehhänddler
- 1 Fahrzeughändler
- KI-Autos sowie Fußgänger
- Österreichische Kennzeichen für Fahrzeuge und Geräte
- bis zu 8 Verkaufsstellen, je nach Verkaufsgut
- 16 Produktionen (Brauerei, Schnapsbrennerei, Schlachthaus sowie Standard Produktionen)
- Einige Custom Mods, zum Beispiel BP-Tankstelle begehbar, Skatepark, Spital
9 vorgefertigte Höfe:
Höfe wurden so gestaltet, das diese voll abgerissen werden können. Deswegen wurde auch mit der Deko gespart.
- Farmland 5: Hof Schöffelding – Hof mit Kuhstall und Hofladen
- Farmland 23: Hof Obertressen – Hof mit Kuh-, Schweine- und Schafstall sowie Hühnergehege
- Farmland 126: Hof Alpin – Hof am Höchsten Punkt der Map
- Farmland 250: Hof Podenhaus – kleiner Hof mitten im Ort mit Kuhstall
- Farmland 249: Hof Moa Lois – Hof mit Kuh- und Schweinestall
- Farmland 248: Hof Salzhaus – Großer Hof mit Hörmann Leimbinderhallen sowie Kuh-, Schweine und Schafstall und großer Hühnermast
- Farmland 247: Hof Wagner – Hof mit Kuhstall und Weide sowie Schweinestall
- Farmland 246: Forsthof Pluxxel – kleiner Forstbetrieb mit Sägewerk
- Farmland 245: Forsthof Henamo – kleiner Forstbetrieb
Nachdem ich alleine an der Map baue, kann es vorkommen, das vereinzelt kleine Bodentexturfehler bzw. Dekogras gibt. Diese Fehler bitte in meinem Discord posten . Support erhaltet ihr hier in den Kommentaren oder auf meinem Discord unter https://discord.gg/mcDse4NetG
Autodrive Kurse liegen in der Map bereit und werden beim ersten Erstellen des Spielstandes automatisch geladen. Es erscheint beim ersten Laden eines neuen Spielstandes der Autodrive Dialog, ob Kurse generiert werden sollen. Diesen Dialog mit NEIN beantworten und schon werden die Kurse geladen. Sollte man aus Versehen auf Ja geklickt haben, dann findet ihr die Autodrive Kurse und weitere Updates der Kurse HIER
Den Fortschritt der Map und das Mappings könnt ihr auch gerne bei mir auf twitch.tv/duke8992 verfolgen.
Viel Spaß beim Spielen und Erforschen der Map.
Verändern und Wiederhochladen der MAP nur nach schriftlicher Einwilligung meiner Seits. Custom Modelle in der Map dürfen nicht in anderen Maps verwendet werden!!!
- Multifrucht
- Update
- österreich
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- 4fach
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
- Multifruit
- bodenwinkel
-
Version 1.3.0.6
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duke8992 -
30. Juli 2026 um 20:37 -
360 Downloads
=== Für dieses Update wird KEIN neues Savegame benötigt ===
Map-Allgemein:
- Überflüssige Texturen und Models entfernt, Mapgröße unter 1,48GB
- Nächte dunkler gestaltet.
Mondlicht ein wenig dunkler eingestellt.
Gameplay:
- Gülle und Gärreste EINKAUF zu Lagerhaus hinzugefügt
- Gülle-Deko zu Lagerhaus hinzugefügt
- Gülle und Gärreste EINKAUF zu "Dünger & Futtermittel GMBH" hinzugefügt
- Güllestutzen "Vogelsang" zu "Dünger & Futtermittel GMBH"-Deko hinzugefügt
- Baumskalierungen, die durch das "Forrest Creator"-Script gesetzt wurden rückgängig gemacht. Somit sollte der Harvester wieder richtig funktionieren
Um die Änderungen der Bäume zu übernehmen, die splitShapes.gmss aus dem Savegame löschen. Somit sind alle Bäume wieder vorhanden, als auch richtig skaliert und erntbar.
Fehler gefixed, in dem die Übersetzungen teils nicht geladen werden konnten, folgende Sprachen hinzugefügt und aktualisiert:
Nativ:
Deutsch, Englisch
KI-Übersetzt:
Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Ungarisch, Polnisch, Russisch, TschechischAutodrive initial-Kurse aktualisiert
Betriebsmittellager (in Modpack enthalten):
Einkaufstrigger hinzugefügt
Abladetrigger verschoben, Markierung angepasst
Fülltrigger für Fahrzeuge/Geräte vergrößert und Position angepasst
Einlagerungsoption für Siliermittel hinzugefügt
Collision bei Flüssigkeitentanks hinzugefügt
Dekoration leicht angepasst.
Geänderte Textur bei Betriebsmittellagergebäude -
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Version 1.3.0.5
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duke8992 -
28. Juli 2026 um 17:28 -
161 Downloads
!!!für dieses Update wir EIN NEUES SAVEGAME benötigt!!!
- Anpassungen an Patch 1.21
- CCM-Fütterung hinzugefügt --> benötigt diesen Mod aus dem Modhub:
https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025 - Problem auf MP-Server behoben, bei dem nach Landkauf die vorplatzierten Silos und Hoftankstellen nicht benutzt werden konnten
- diverse Terrainanpassungen
- Mehrere Fahrbahndecals hinzugefügt (Reifenspuren, Ölflecken...)
- bei diversen Stellen Gras auf Strassen und unter Brücken entfernt
- 2 Strassenleitpflöcke korrigiert
- 2 Zebrastreifen Schilderpaare hinzugefügt
- Brücken kontrolliert und leicht angepasst
- kleiner See Terrain angepasst
- Gras in Hof Podenhaus Doppelgarage und Pallettenlager entfernt
- Hof Wagner: Unterstand hinzugefügt und Terrain/Foliage angepasst
- Waldgebiete mit kleineren Bäumen erweitert und "dekortiert"
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Version 1.3.0.2
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duke8992 -
25. Juli 2026 um 23:35 -
225 Downloads
Für dieses Update wird KEIN NEUES SAVEGAME benötigt:
Änderungen Map:
- Bäume Im Nördlichen Teil der Map vom Waldweg entfernt (Es könnten die schon abgeholzten Bäume unter Umständen wieder erscheinen)
- Maphintergrund im Nördlichen und Südlichen Teil der Map überarbeitet
- Mapgrenze im Norden neu gesetzt (man konnte nicht den ganzen Wald abfahren)
- Flüsse schneller fließend und mit mehr "Plastizität" versehen
- Collisionen bei Bushäuschen hinzugefügt (Nun gehen die KI-Fußgänger auch die Stufe nach oben)
- Nebel und Lichtseinstellungen kleinere Fixes.
- ein paar fliegende Schilder und Verkehrsleitpflcke "geerdet"
Änderungen durch Template von WEEKEND FARMERS:
- Neue Texturen für Heuballen
- Schwadaufnahme mit (Ladewagen)Pickup und Häcksler bringen nun selben Ertrag
- kleinere Fixes im visuellen und Ertragsbereich
Änderungen mitgelieferte Autodrive Kurse:
- Hof Wagner: Fahrsilos sowie Erdkeller und Betriebsmittellager angeschlossen
- Sackgassen und Debugs gelöst
- kleinere Fixes (weitere updates folgen gesondert in Kürze)
Änderungen Modpack:- Steinzaun bei Brauerei ist nun von weiter weg sichtbar.
Bekannte Fehler im Terrain. Diese würden jedoch ein neues Savegame benötigen. Deswegen noch nicht gefixed, kann durch User leicht InGame behoben werden:
- Bei kleinem See: Terrain muss angepasst werden
- Strasse von CarrerStartpoint recht weg: Gras auf Strassenrändern
- Brücke im Süden: Gras auf Strasse
- Brücke im Norden: Gras auf Strasse
- Feuerwehrgebäude Nähe Hof Obertressen: Gras im Gebäude
- Steile Strasse "Bluatschwitz" von Ortszentrum Richtung Norden: Gras bei Kapelle, Schotterweg hinzufügen.
- Teil unebene Stellen auf "Umfahrungsstrasse" (Dunkler Asphalt)
Fehlermeldungen gerne per Discord oder hier in den Kommentaren. Die Map wird stetig weiterentwickelt, jedoch bin ich alleine, so kann es ein wenig dauern.
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Version 1.3.0.1 HOTFIX
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duke8992 -
19. Juli 2026 um 14:48 -
261 Downloads
HOTFIX === neues Savegame wird benötigt.
- Richtige Precission Farming Bodenmap hinzugefügt --> Die alte Bodenmap erkannte die Layer nicht richtig
- Fehlende Ambiencesounds hinzugefügt --> Danke für das Feedback an JMK
- Startfarm inkl. Startfurhpark hinzugefügt --> Verfügbar wenn neues Savegame erstellt wird
- Fehlendes Haus bei Feld 34 hinzugefügt
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Version 1.3.0.0
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duke8992 -
18. Juli 2026 um 18:36 -
234 Downloads
ein NEUES SAVEGAME wird zwingend benötigt
Komplettumbau der Map auf das Template der Weekend Farmers.
Mehr Fruchtsorten
Kompost
eigene Produktionen -
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Version 1.2.0.0
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(1) -
duke8992 -
28. Februar 2026 um 19:30 -
667 Downloads
NEUES SAVEGAME WIRD BENÖTIGT
zahlreiche neue Verbesserungen, die Wichtigsten:
- Modgröße verkleinert, zahlreiche ungenützte Files entfernt
- neue Bodentexturen hinzugefügt und malbar gemacht
- Texturen der Multifrüchte ausgetauscht - danke WEEKENDFARMERS für das geile Template
- Startfarm inkl. Startfuhrpark hinzugefügt - danke an SoSi-Modding Janni1101 für die Hilfe
- Hof OBERTRESSEN (Farmland 23): neu gestaltet
- Hof Salzhaus (Farmland 133): Silos ausgetauscht und neues Farmhaus hinzugefügt
- BGA (Farmland 130): neues Farmhaus hinzugefügt
- Waldwege überarbeitet +++ Wenn Bäume auf Nebenwegen stehen, dann ist das zum Ausholzen gedacht
- Strasse zum Wertstoffhof waagerecht gebracht
- Bei Hausansammlungen / Siedlungen diverse Terrain- und Texturverbesserungen durchgeführt
- Fussballplatz mit Giants Standardplatz aus EU-Map ausgetauscht
- Leitpflöcke, die in Falsche Richtungen gezeigt haben korrigiert
- Eigene Modelle hinzugefügt, unter anderem:
+ Kuhrstall aus Felsbrunn
+ grosser Schweinestall
+ Schafstall
+ Hühnergehege
+ Ballenlager
+ Stationärer Futtermischer für Kuh- und Schweinefutter
+ Lager für Verbrauchsgüter
+ Lager für Erdfrüchte hinzugefügt (Danke für die Freigabe) - BP-Tankstalle wo möglich auf Deutsch umgeskinnt (Freigabe von SNAKEBIZZLE liegt vor)
- Skatepark mit Colli versehen
- Fehlende bezeichnungen und Übersetzungen hinzugefügt
- Neue Produktion Windmühle im Ort gesetzt
- Alle Grundstücke, auf dem Produktionen gebaut wurden nun auch Kaufbar gemacht
- Diverse Bäume und Schilder entfernt / ersetzt
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Version 1.1.0.2
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duke8992 -
10. Dezember 2025 um 20:50 -
510 Downloads
HOTFIX - KEIN neues Savegame zwingend erforderlich
Abladepunkte - wird mit dieser Version automatisch gefixed:- Fixed Trigger für Gülle, Mist sowie Hackschnitzel an folgenden Standorten:
+ BHKW
+ Wertstoffhof
+ Dünger- & Futtermittel GmbH - Palettentrigger bei Hotel Erzherzog Johann vergrößert
- Palettentrigger bei International Trading vergrößert
Diverse optische Änderungen:
- Steinmauer bei BGA anders gesetzt
- Ölflecken bei BP-Tankstelle hinzugefügt
- Ölflecken bei SGas-Tankstelle hinzugefügt
- Schmutzdecals auf Strassen hinzugefügt
- einige Schwebebäume auf Terrain gesetzt
- Maphintergund abgeändert (nicht final)
Um die nachfolgenden Änerungen wirksam zu machen muss man entweder ein neues Savegame starten, oder die nachfolgenden Werte in der placeables.xml der Savegames austauschen. Ein Spielen ohne diesen Änderungen ist jedoch ohne weiteres möglich
Trigger verschoben- Einkauf Dünger- & Futtermittel GmbH (funktionierte, jedoch war die Animation an der falschen Stelle ersichtlich
+ zum Austauschen in der placeables.xml folgendes durchführen:
++ placeables.xml des Savegames mit editor (bestenfalls Notepad++) öffnen
+++ Suche nach: "Einkauf_Futter_Bulk"
++++ Ersetze die vorhandenen Koordinaten mit "-158.22999573 69.4210434 1023.96447754"
- Alte Getreidemühle (Abladen war nicht möglich)
+ zum Austauschen in der placeables.xml folgendes durchführen:
++ placeables.xml des Savegames mit editor (bestenfalls Notepad++) öffnen
+++ Suche nach: "Getreidemuehle 2"
++++ Ersetze die vorhandenen Koordinaten mit "-481.13037109 73.549 -728.69616699"
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Version 1.1.0.1
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(1) -
duke8992 -
4. Dezember 2025 um 19:35 -
220 Downloads
für dieses Update wir KEIN neues Savegame benötigt
Hotfix:
- Unsichtbare Colli auf Straße nahe Palettenfabrik entfernt
- Animation für EINKAUF bei Futter- und Düngemittel GMBH gefixt
- Reste (Reflektoren) eines nicht mehr vorhandenen Straßenleitpflocks entfernt
- Fahrzeughändler Spawnpunkte der Maschinen bearbeitet:
bei größeren Geräten und Anhängern spawnten diese Teils auf dem Zaun
mehr Platz zum Rangieren geschaffen
Neues:
- Script für Nebelkontrolle hinzugefügt
- Wasserfarbe der Flüsse korrigiert
- Wasserfarbe des kleinen Sees korrigiert
- Sichtbarkeit der Straßenschilder / Wegweiser verbessert
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Version 1.1.0
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duke8992 -
29. November 2025 um 23:47 -
370 Downloads
NEUES SAVEGAME aufgrund umfangreicher Terrainänderungen unbedingt EMPFOHLEN
Mapordner aufgeräumt, nun UNTER 2GBTerrain und Deko:
- diverse Terrainanpassungen
- Bodentexturen überarbeitet
- Bodentexturen malbar gemacht, über 60 verschiedene Texturen verfügbar
- Dekobüsche und Dekogras überarbeitet
- diverse Hinweistafeln hinzugefügt
- diverse Werbetafeln hinzugefügt
- Dekohäuser entlang Straße von SGasstation hinzugefügt
- mehrere Dekobuswartehäuschen hinzugefügt
- Schwebebäume auf Terrain gesetzt
- Niveau von mehreren Brücken zu Terrain angepasst
Hof Obertressen (Farmland 23) umgestaltet
- Neue Gebäude hinzugefügt, alte Gebäude aus benötigte Mods entfernt
- Farmhaus aus Felsbrunn für LS25 konvertiert und mit kleiner Hofmolkerei versehen
- Terrain neu geformt
Hof Salzhaus (Farmland 133) umgestaltet
- Neue Gebäude hinzugefügt, alte Gebäude aus benötigte Mods entfernt
- Terrain neu geformt
neue Produktionen hinzugefügt
diverse kleinere Verbesserungen durchgeführt
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Version 1.0.6.0
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duke8992 -
14. November 2025 um 19:22 -
474 Downloads
NEUES SAVEGAME WIRD BENÖTIGT
original österreichische Strassenleitpflöcke mit integrierten Schneestangen hinzugefügt - danke an TAZ-Modding für das Erstellen des Modells
Zäune, Tore und Mauern bei Produktionen sowie bei EK- und VK-Stellen erneuert und verbessert
ÖFFNUNGSZEITEN Tore: 0700-1800 Uhr ingame Zeit - ausserhalb kann man das Tor wie gewohnt öffnen
Waldboden Texturen und Dekogras/-Büsche neu gemacht und hinzugefügt
Diverse Korrekturen des Terrain
Verkehrsinseln hinzugefügt / bearbeitet
KI-Verkehrssplines stellenweise überarbeitet.
Überflüssige Texturen und Dateien aus Mapordner entfernt -
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Bombastische Mega geile Alpenmap im 4 Fach Format
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JMK -
1.3.0.1 HOTFIX -
19. Juli 2026 um 18:54
Vielen Dank für diese grandiose Karte, die Berge auch im Hintergrund gefallen mir besonders gut und lassen jedes LS Alpen Herz höher schlagen
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Top Karte
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LS_Zocker_1980 -
1.3.0.0 -
19. Juli 2026 um 09:36
Servus

Die Map ist wirklich top! Die Feldgrößen sind genau richtig – genau so, wie ich es mag. Außerdem ist sie sehr übersichtlich gestaltet. 😊Vielen Dank für die investierte Zeit und die Arbeit, die du in diese Map gesteckt hast. Das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen!

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Super map
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xHaZePrinZzx -
1.3.0.0 -
18. Juli 2026 um 23:31
Was für eine wunderschöne karte und mega super arbeit
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Gute Berg Map die 4fach ist!!
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apfi2323 -
1.2.0.0 -
28. Februar 2026 um 21:12
kann man echt gut spielen und macht Lust auf mehr! 

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Sehr schöne Map!
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DeMaggus -
1.1.0.1 -
9. Dezember 2025 um 14:31
Ich teste diese Map jetzt schon ne weile seit der Version 1.0.1.0
Es gibt zwar einige Ecken und Kanten an denen mehr oder weniger gefeilt werden muss, aber ernsthaft meckern kann ich nicht. Nobody's perfect!
Vermutlich noch lange nicht Final?
Kurz und einfach Insgesamt: Felder, Straßen, Höfe und natürlich das gesamte Höhenmodell - einfach Top!
0-8-15 Landebahn kann jeder 
5 Sterne? mMn verdient!
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