1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner 1
  8. Mediathek
    1. Alben
    2. Videokanäle
  9. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Fs25 Karten
  • Alles
  • Fs25 Karten
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Filebase
  3. Filebase Fs25
  4. Fs25 Karten

0.9.1.3 Am Nord-Ostsee-Kanal 4x

  • (6)
    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
  • Onkel2000
  • 11. Oktober 2025 um 12:59
  • 6,8k Downloads
  • 119 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 14
  • Kommentare 119
  • Rezensionen 6

Willkommen am Nord-Ostsee-Kanal! Dies ist eine 4fach Karte.

Nord-Ostsee-Kanal – Vierfachkarte (BETA)

Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

Hinweis:
Dies ist eine Beta-Version der Karte!

AutoDrive Kurse gibt es weiter unten!

Willkommen am Nord-Ostsee-Kanal!
Diese aus dem Kopf erstellte Vierfachkarte entführt dich in eine fiktive Region, die stark an Schleswig-Holstein angelehnt ist – mit typischer Landschaft, weiten Feldern und der bekannten Wasserstraße als Mittelpunkt.

🌾 Allgemeines

61 Felder in verschiedenen Größen (überwiegend mittel bis groß, einige kleinere) Außerdem einige Freiflächen zur eigene Gestaltung.

4 Höfe sind bereits angelegt – schlicht gehalten, damit du sie leicht an deine Wünsche anpassen kannst

Viele vorplatzierte Produktionen und einfach gestaltetes Gelände für maximale Gestaltungsfreiheit

Tierställe mit erhöhten Kapazitäten (mehr Tiere, mehr Lager, mehr Futter)

🌱 Zusätzliche Feldfrüchte
🌾 Pflanzen zum Dreschen:

Roggen

Triticale

Dinkel

🌿 Pflanzen zum Häckseln oder Mähen:

Silagemais

Grünroggen

Wickroggen

Feldgras

🌻 Zwischenfrüchte:

Humusaktiv

Senf

💡 Tipp:
Roggen, Triticale und Dinkel können zu Mehl verarbeitet, an Hühner verfüttert oder einfach verkauft werden.

⚙️ Biogasanlagen

500 kW BGA

1 MW BGA mit großem Silo (ca. 6.000.000 Liter Kapazität)

🚜 Verkehr & Umgebung

2 Brücken und 2 Fähren zum Überqueren des Kanals

Ein großes und ein kleineres Waldgebiet für den Forstbetrieb

50 Äpfel zum Entdecken und Sammeln 🍎

🧭 AutoDrive

Einfache AutoDrive-Kurse sind hier zu bekommen: (Version 0.9.0.9 oder höher) https://sharemods.com/hxnqo4mb2dzh/AutoDrive_config.xml.html

elMatador vom AutoDrive Association Team arbeitet an einer vollständigen Kursversion

💬 Hinweis des Mappers

Ich, der Ersteller dieser Karte, habe eine stark eingeschränkte Sehkraft.
Bitte seht mir kleine Fehler oder Ungenauigkeiten nach – ich gebe mein Bestes und freue mich über konstruktives Feedback und Verbesserungsvorschläge!

Viel Spaß beim Spielen und Erkunden am Nord-Ostsee-Kanal!

Bilder

  • 20251010153508_1.jpg
    • 532,62 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20251010153603_1.jpg
    • 354,62 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20251010153635_1.jpg
    • 394,86 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20251010153801_1.jpg
    • 564,02 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20251010154538_1.jpg
    • 304,19 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20251010154628_1.jpg
    • 540,39 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20251010155402_1.jpg
    • 485,24 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • FS25
  • farming simulator 25
  • 4fach
  • modHub
  • 4x
  • Nord
  • Ostsee
  • Kanal
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
  • realistische mods
  • map mods
  • fahrzeug mods
  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
  • forst mods
  • community mods
  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Version 0.9.1.3

    • (1)
    • Onkel2000
    • 1. März 2026 um 12:45
    • 443 Downloads

    Es ist ein neuer Spielstand erforderlich.

    Dies ist voraussichtlich die letzte Beta-Version. Es sollte sich jetzt nichts mehr ändern, was einen neuen Spielstand erfordert. Version 1.0 kommt mit einer verbesserten PDA-Karte. Es hat sich sehr viel im Hintergrund getan, wodurch die Karte nun noch etwas besser laufen sollte.

    • Aktualisierter AutoDrive-Kurs
    • Neue Verkaufsstelle am Strand (Agrarhandel Ost)
    • Papierfabrik komplett überarbeitet + neues Gebäude
    • Einige Informationstafeln über den NOK hinzugefügt (an Fähren und Brücken zu finden)
    • Einige Werbetafeln hinzugefügt
    • Einige Orte haben Ortsschilder bekommen
    • Mehr Fußgänger hinzugefügt
    • Hafengestaltung erweitert
    • Einige Dekorationsgrundstücke hinzugefügt
    • Supermarktgelände überarbeitet
    • Allgemeine Dekoration hinzugefügt
  • Version 0.9.1.2

    • Onkel2000
    • 20. Januar 2026 um 15:32
    • 644 Downloads

    Dieses Update benötigt keinen neuen Spielstand!

    - Einige Anpassungen an Produktionen
    - Neue Dekorationen
    - Trigger am großen Bunkersilo bei der 1 MW BGA angepasst, damit Courseplay nicht mehr auf der rechten Seite über den Rand hinaus fährt
    - Objekte aus dem Wasser im Kanal entfernt

  • Version 0.9.1.1

    • Onkel2000
    • 8. Januar 2026 um 12:07
    • 442 Downloads

    Allen ein gesundes neues Jahr!

    Dieses Update benötigt nicht zwangsläufig einen neuen Spielstand! Es haben sich nur ein paar Bodentexturen verändert.

    • Einige Bodentexturen geändert
    • Einige Produktionsbilder aktualisiert
    • Produktionsgebäude angepasst
    • Straßen-Splines gerichtet
    • Einige Anpassungen an Produktionen
    • Mehr Dekorationsgestaltungen
  • Version 0.9.1.0

    • Onkel2000
    • 16. Dezember 2025 um 21:31
    • 539 Downloads

    Dieses Update erfordert nicht zwangsläufig einen neuen Spielstand. Es fehlen lediglich zwei Zäune. Wer diese wieder haben möchte, kann den Code am Ende in seine placeable.xml einfügen.

    - Windräder auf Feld 14 verkaufbar (in einem neuen Spielstand geben diese kein Geld mehr)
    - Zaun auf der Feldinsel von Feld 14 verkaufbar (im alten Spielstand ist er entfernt)
    - Grasfläche bei Feld 28 jetzt separat kaufbar
    - Die drei Windräder gehören jetzt zu Feld 21 und sind ebenfalls verkaufbar, inklusive Zaun
    - Sounds eingefügt und optimiert


    Code für die Zäune_

    Code
    <placeable filename="data/placeables/brandless/fences/US/fence07/fence07.xml" uniqueId="placeabled3f346fc9a020f581aae19056fbd8aea" position="0.000 -151.000 0.000" rotation="0.00 -0.00 0.00" age="0.000000" price="150.000000" farmId="0">
    <newFence>
    <segment start="-160.491 50.000 76.248" end="-159.495 50.000 76.339" id="GATE_1m">
    <animatedObject id="door01" time="0.000000" direction="0"/>
    </segment>
    <segment start="-159.495 50.000 76.339" end="-127.114 50.000 77.453" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-127.114 50.000 77.453" end="-120.834 50.000 78.684" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-120.834 50.000 78.684" end="-116.970 50.000 80.768" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-116.970 50.000 80.768" end="-114.431 50.000 83.341" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-114.431 50.000 83.341" end="-111.931 50.000 89.233" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-111.931 50.000 89.233" end="-108.684 50.000 100.773" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-108.684 50.000 100.773" end="-106.564 50.000 108.111" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-106.564 50.000 108.111" end="-104.387 50.000 113.485" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-104.387 50.000 113.485" end="-102.030 50.000 117.201" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-102.030 50.000 117.201" end="-97.905 50.000 121.946" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-97.905 50.000 121.946" end="-93.371 50.000 126.170" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-93.371 50.000 126.170" end="-89.920 50.000 128.899" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-89.920 50.000 128.899" end="-86.433 50.000 131.582" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-86.433 50.000 131.582" end="-83.181 50.000 134.547" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-83.181 50.000 134.547" end="-80.895 50.000 138.306" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-80.895 50.000 138.306" end="-80.208 50.000 140.606" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-80.208 50.000 140.606" end="-79.612 50.000 146.738" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-79.612 50.000 146.738" end="-80.014 50.000 151.120" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-80.014 50.000 151.120" end="-80.763 50.000 155.456" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-80.763 50.000 155.456" end="-82.170 50.000 159.175" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-82.170 50.000 159.175" end="-84.125 50.000 162.328" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-84.125 50.000 162.328" end="-86.033 50.000 163.641" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-86.033 50.000 163.641" end="-93.632 50.000 167.221" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-93.632 50.000 167.221" end="-101.719 50.000 169.494" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-101.719 50.000 169.494" end="-109.374 50.000 170.523" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-109.374 50.000 170.523" end="-177.000 50.000 170.288" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-177.000 50.000 170.288" end="-191.375 50.000 169.726" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-191.375 50.000 169.726" end="-203.689 50.000 168.272" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-203.689 50.000 168.272" end="-209.825 50.000 166.453" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-209.825 50.000 166.453" end="-215.387 50.000 164.469" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-215.387 50.000 164.469" end="-218.872 50.000 162.330" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-218.872 50.000 162.330" end="-221.613 50.000 159.177" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-221.613 50.000 159.177" end="-223.606 50.000 155.255" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-223.606 50.000 155.255" end="-224.691 50.000 150.990" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-224.691 50.000 150.990" end="-225.018 50.000 146.603" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-225.018 50.000 146.603" end="-223.948 50.000 142.335" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-223.948 50.000 142.335" end="-222.208 50.000 138.538" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-222.208 50.000 138.538" end="-220.181 50.000 134.632" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-220.181 50.000 134.632" end="-214.519 50.000 126.080" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-214.519 50.000 126.080" end="-208.785 50.000 117.732" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-208.785 50.000 117.732" end="-206.923 50.000 113.746" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-206.923 50.000 113.746" end="-205.323 50.000 107.835" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-205.323 50.000 107.835" end="-204.289 50.000 102.233" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-204.289 50.000 102.233" end="-203.404 50.000 95.895" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-203.404 50.000 95.895" end="-202.477 50.000 91.594" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-202.477 50.000 91.594" end="-200.252 50.000 86.190" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-200.252 50.000 86.190" end="-197.530 50.000 82.733" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-197.530 50.000 82.733" end="-194.029 50.000 80.068" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-194.029 50.000 80.068" end="-190.403 50.000 77.859" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-190.403 50.000 77.859" end="-188.147 50.000 77.040" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-188.147 50.000 77.040" end="-185.814 50.000 76.476" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-185.814 50.000 76.476" end="-183.430 50.000 76.197" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-183.430 50.000 76.197" end="-177.033 50.000 76.004" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-177.033 50.000 76.004" end="-160.635 50.000 76.246" id="SEGMENT"/>
    </newFence>
    </placeable>
    
    <placeable filename="data/placeables/brandless/fences/US/fence07/fenceMetal07.xml" uniqueId="placeable86fb7e10da048e96b48d51976f16f7a7" position="0.000 -151.000 0.000" rotation="0.00 -0.00 0.00" age="0.000000" price="150.000000" farmId="0">
    <newFence>
    <segment start="1412.138 50.000 1170.527" end="1412.350 50.000 1171.606" id="GATE_1m">
    <animatedObject id="door01" time="0.000000" direction="0"/>
    </segment>
    <segment start="1412.350 50.000 1171.606" end="1412.488 50.000 1180.005" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.488 50.000 1180.005" end="1392.500 50.000 1182.250" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1392.500 50.000 1182.250" end="1390.244 50.000 1181.430" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1390.244 50.000 1181.430" end="1386.250 50.000 1177.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1386.250 50.000 1177.000" end="1384.750 50.000 1173.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1384.750 50.000 1173.000" end="1384.750 50.000 1030.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1384.750 50.000 1030.750" end="1409.139 50.000 1030.018" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1409.139 50.000 1030.018" end="1410.974 50.000 1044.301" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1410.974 50.000 1044.301" end="1411.486 50.000 1064.694" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1411.486 50.000 1064.694" end="1412.750 50.000 1082.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.750 50.000 1082.750" end="1415.250 49.987 1105.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1415.250 49.987 1105.000" end="1416.866 49.823 1119.309" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1416.866 49.823 1119.309" end="1418.250 49.944 1133.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1418.250 49.944 1133.000" end="1420.101 49.981 1145.261" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1420.101 49.981 1145.261" end="1422.750 49.985 1156.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1422.750 49.985 1156.750" end="1412.420 50.000 1157.951" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.420 50.000 1157.951" end="1412.142 50.000 1170.348" id="SEGMENT"/>
    </newFence>
    </placeable>
    Alles anzeigen
  • Version 0.9.0.9

    • (1)
    • Onkel2000
    • 14. Dezember 2025 um 11:26
    • 490 Downloads

    Neuer Spielstand erforderlich

    Es ist endlich so weit. Nach einiger Zeit geht es weiter.

    Ich habe alle Felder überarbeitet. Dadurch wurde die „Shader kompilieren“-Zeit beim ersten Laden der Karte deutlich verkürzt, von ca. 90 Sekunden auf ca. 32 Sekunden. Leider werden gespeicherte Courseplay Kurse nicht mehr überall funktionieren. In diesem Zuge hat sich die Karte an einigen Stellen optisch leicht verändert. Jedes Feld hat außerdem nun auch Feldzufahrtswege erhalten.


    Aktualisierte AutoDrive-Kurse: https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

    Änderungen:

    • Felder komplett überarbeitet
    • Passanten an Bushaltestellen hinzugefügt
    • Leitplanken hinzugefügt (gerne Feedback, falls es wegen der Kollisionen zu eng ist)
    • Hafengestaltung erweitert
    • Spielplatz gibt nun Geld bei Anlieferung der Waren (neuer Spielstand erforderlich)
    • Neue Straßentextur
    • KI-Fahrzeuge haben neue Kennzeichen
    • Gras aus dem Schafstall entfernt
    • KI pflanzt jetzt auch Ackergras an
    • Fehler durch die Zwiebeln im Highland Fishing DLC behoben
    • Trigger der Abladestellen Scheune und Strohhandel angepasst
    • PDA aktualisiert
    • Einige undokumentierte Änderungen
  • Version 0.9.0.8

    • Onkel2000
    • 3. November 2025 um 14:03
    • 1k Downloads

    Dieses Update erfordert keinen neuen Spielstand.

    - Kollision am Kanal-Speicher angepasst
    - Verkaufsstationen Strohhandel und Scheune wieder funktionsfähig.
    - Error beim Maishäckseln behoben
    - Parkende Autos angepasst
    - Straßenschild zwischen F14 und F18 gedreht.
    - Lampe vom Weg am Kanal entfernt.
    - Bäume auf den Boden gebracht.
    - Schwebender Becher versetzt.
    - Sammelobjekte optimiert.
    - Ablademarkierung bei der Molkerei angepasst.

  • Version 0.9.0.7

    • Onkel2000
    • 1. November 2025 um 03:08
    • 385 Downloads

    Kritischen Fehler bei den Straßen behoben. Leider erfordert dies wieder einen neuen Spielstand.

  • Version 0.9.0.6

    • (2)
    • Onkel2000
    • 31. Oktober 2025 um 16:04
    • 339 Downloads

    Ich empfehle dringend einen neuen Spielstand!
    Dies ist ein größeres Update und es hat sich einiges geändert. Ihr könnt aus eurem Spielstand Folgendes mitnehmen, damit ihr nicht komplett von vorne beginnen müsst:

    Vehicle.xml
    Farmlands.xml
    collectibles.xml
    handTools.xml
    farms.xml
    Players.xml

    Aktualisierte AutoDrive-Kurse: [https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html](https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html)

    Änderungen:

    LUA-Error behoben, der durch den letzten Patch vom Kuhstall erzeugt wurde.
    Andere Straßentextur (gerne Feedback)
    Straßen überarbeitet
    Fehler behoben, bei dem auf der Karte die zusätzlichen Feldfrüchte vertauscht waren
    Fußgänger auf der Kreuzung
    Kiste bei Müslifabrik entfernt
    Schwebender Baum bei Feld 30 zurück auf den Boden gebracht
    Preis von Feld 7 heruntergesetzt
    Unbekanntes X-Objekt auf Feld 30 entfernt
    Fehlendes Straßenstück beim Getreidespeicher eingesetzt
    Feld 28 geglättet
    Feld 42 geglättet
    Kleine Flussbrücken geändert
    2 Autos aus einer Hecke befreit
    Mehr Fußgänger hinzugefügt
    Einige Produktionsgebäude angepasst
    Sägewerksgelände komplett überarbeitet
    Molkerei hat ein neues Produktionsgebäude bekommen
    Ackerland 90 Preis angepasst
    Gras vor Molkerei
    Gras in Tankstelle beim Hafen
    Kiesfläche zwischen Feld 12 und 23
    Gras auf Straße zwischen Feld 33 und 49
    Sammelobjekte optimiert
    Kollision aus Stützpfeilern der großen Kanalbrücke entfernt
    Hecke beim Viehhandel angepasst
    Verkaufbare Produkte überarbeitet
    Deko-Hausgrundstücke überarbeitet
    PDA-Karte geändert
    2 weitere E-Ladesäulen eingefügt
    Viele undokumentierte Änderungen

  • Version 0.9.0.5

    • Onkel2000
    • 15. Oktober 2025 um 07:14
    • 1,1k Downloads

    Kein neuer Spielstand erforderlich.

    - Erneut sind die neuen Feldfrüchte wieder da. Sollte nicht mehr vorkommen.
    - Fliegende Objekte entfernt

  • Version 0.9.0.4

    • Onkel2000
    • 14. Oktober 2025 um 19:11
    • 151 Downloads

    Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

    Gebäudeteile auf Feld 11 entfernt
    Gras streifen auf Feld 37 entfernt (Feldfehler sollte im Spielstand weg sein, gras bleibt bis zum entfernen)
    Lampe beim Tierhandel versetzt
    Spline über Feld 30 entfernt
    Fehler behoben beim anklicken der AbladeStation "Gastsätte Fährhaus", durch fehlerhafte Bild Verknüpfung.

fuma1104
9. März 2026 um 10:21

Wir die alten Bauern möchten uns ganz herzlichst bei den Modder bedanken. Die Map läuft super bei uns auf den Dedi, hat zwar hier und da ein ein paar FPS sprünge aber damit kann man leben. Als einzigstes was man ändern könnte wären die Strassen anzeige in der PDA die erkennt man fast gar nicht. Ob man das überhaupt ändern kann weis ich nicht aber schön wäre es schon erst recht wenn die Map noch nicht so genau kennt.


Mach bitte weiter so und wir erfreuen uns für die schöne Map.


:danke::danke::respekt::respekt:


mfg

die alten Bauern

Onkel2000
9. März 2026 um 11:22
Autor

Danke schön.
Ich schicke dir gleich mal eine PN.

biest3333
3. März 2026 um 12:25

Ist die Karte denn mittlerweile MP und Dediserver tauglich. Oder hast du da noch nichts gemacht

Onkel2000
3. März 2026 um 12:33
Autor

Ist sie doch schon von Anfang an. Läuft wunderbar bei mir auf einem Dedi-Server.

biest3333
3. März 2026 um 20:03

Ich möchte mich vielmals Entschuldigen. Habe die Karte verwechselt

:meaculpa::meaculpa::meaculpa::saufen:

bauer berendh
1. März 2026 um 22:20

Danke Für die Karte und die Folgende Updates mag die Karte Sehr gerne Spielen und mal schauen wenn der Mod Maize Plus raus kommt macht bestimmt noch mehr spaß zu Zocken den die Karte habt sie Früchte die der Maize Plus Braucht. Dann kann ich ja mal mit meinem Großen Milchvieh Hof Anfangen zu Bauen und es ein Richten.

Noch mal Dankeschön

lg :danke::respekt::meaculpa::meaculpa::meaculpa::thumbup::thumbup:

tungdil
1. März 2026 um 18:01

Ich hoffe, das es wirklich nur noch Updates, ohne neue Spielstände zu machen, gibt. Es nervt schon, wenn man nach 170 Spielstunden wieder neu anfangen muss.

Ich habe dann festgestellt, das es auf dem Gelände 86 schwebende Kisten gibt. Und was ich auch noch anmerken möchte: die Fähren haben wohl keine Kollision, da die Frachtschiffe durch diese hindurch fahren.

Ansonsten gefällt mir die Karte sehr gut.

LG

Onkel2000
1. März 2026 um 19:10
Autor

Damit muss man im Beta-Status rechnen. Es gibt im Internet sicher genug Anleitungen, wie man seinen Spielstand weitestgehend in einen neuen Spielstand übertragen kann. Danke für deine Meldungen. Die Fähre hat eine Kollision, die Frachter nicht.Die Fähre hat eine Kollision, die Frachter nicht. Das mit den Frachtern war als Provisorium gedacht, wird aber so bleiben.

Cord johann
1. März 2026 um 16:02

Ok wir warten noch bis 1.0.0

Cord johann
1. März 2026 um 15:38

Moin frage wo ist denn die Aktualisierung von AD immer noch ohne Feldrand ??

Onkel2000
1. März 2026 um 15:45
Autor

In der Beschreibung zu finden. Ja, immer noch ohne Feldrämder

Kay08
21. Januar 2026 um 06:37

Hallo Herr Map Modder,

Vielen Danke für die ganzen Updates für die Map.

Die Map ist wirklich schön und ich mag sie zu Spielen....
Bitte mach weiter so .

Vielen Dank :respekt:

Armin
20. Januar 2026 um 17:57

gibt es denn schon einen vollständigen AD Kurs zu dieser schönen Map

Onkel2000
20. Januar 2026 um 17:59
Autor

In der Kartenbeschreibung ist ein Link zu einem AD Kurs
https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

RalfGorden
8. Januar 2026 um 14:20

ja den hab ich gesehen,nur leider unvollständig .Feldrandkurse fehlen komplet sehr schade

RalfGorden
8. Januar 2026 um 12:25

hallo weiß einer wo man für die Karte ein AutoDrive Curse herbekommt

Onkel2000
8. Januar 2026 um 12:31
Autor

Hallo.
In der Beschreibung ist ein Link für einen Kurs.

[AD/AS] elMatador
8. Januar 2026 um 16:18

Ich bin dran...

Fertig wenn fertig!

Recon66_NRW
17. Dezember 2025 um 00:46

Code für die Zäune_ ,, wo kommt das hin !

MonsterAG79
17. Dezember 2025 um 06:45

Steht doch ganz groß drin ^^

Dieses Update erfordert nicht zwangsläufig einen neuen Spielstand. Es fehlen lediglich zwei Zäune. Wer diese wieder haben möchte, kann den Code am Ende in seine placeable.xml einfügen.

Recon66_NRW
17. Dezember 2025 um 16:54

ja ok...

Alex197526
16. Dezember 2025 um 23:49

hallo schön wäre es noch wenn die stoppelzerstörung noch ein gebaut würde

derAndreas76
14. Dezember 2025 um 21:01

hallo. spiele die karte zum ersten mal, und muss sagen die ist ihnen sehr gut gelungen ob wohl sie eingeschränkt sind :respekt: sie ist schlichte und einfach gemacht ohne viel Schnickschnack. Bitte bleiben sie dran, freu mich schon auf die nächsten update von ihnen und der Karte. hoffe das ihnen noch viel einfällt für die Karte.

:respekt::respekt::respekt: :thumbup::thumbup::thumbup:

ThorstenD
14. Dezember 2025 um 19:06

:muahaha: Ich stelle fest, ich kann einige Feldrandkurse neu machen

Agricola
14. Dezember 2025 um 17:06

Download 20 Sekunden mit Edge;)

Trucker_Ugly
14. Dezember 2025 um 12:45

Download Getestet. Zieht durch bricht nicht ab wird nicht Langsamer. Opera GX Browser genutzt.

Nightwalker559
14. Dezember 2025 um 12:32

leider bricht der download ab 750mb komplett ein. egal mit welchem browser

Onkel2000
14. Dezember 2025 um 12:48
Autor

Bei mir läd er wimderbar ohne Probleme.

Nightwalker559
14. Dezember 2025 um 14:23

ging bei mir jetzt auch, lag wohl am hoster.

Black_TSLA
14. Dezember 2025 um 12:14

Onkel2000 Ich schaue mir das gute Update heute mal an und gebe Feedback ;)

Das problem ist das der Download bis 500mb durchzieht und auf einmal geht es nur mühsam weiter mit 150KB/s:/

Onkel2000
14. Dezember 2025 um 12:50
Autor

Super :)
Bei mir läd er ohne Probleme, vielleicht hatte sharemods gerade Probleme

Black_TSLA
14. Dezember 2025 um 13:07

Download hat geklappt;)


So kurzes Feedback Die Feldeinfahrten sind prima gelöst..

Auch das jetzt Personen an den Haltestellen stehen finde ich ein geiles Feature ;)

Wenn jetzt noch Ampel dazu kommen wäre das noch Realistischer :thumbup:


Könnte man bei Feld 28 /27/ Ackerland 82 die Längliche Grünfläche separat Kaufbar machen ?

Und auch das bei Ackerland 88 ( BGA) dort wo die Windräder stehen ?


Aber erstmal ein großes Dankeschön;):thumbup::thumbup:

Black_TSLA
7. Dezember 2025 um 21:34

Onkel2000 Ich spiele die Karte nun seit mehr als 100 stunden;) immer noch macht sie mir spaß;)


Ich hoffe auch schöne Updates ;)


Was ich Eigentlich anmerken wollte, wäre es möglich auch bei Feld 21 ( die Windräder ) dort zu kaufen oder verkaufen ? so das man auch die Fläche nutzen könnte ;)

Und bei der 81 gegenüber ist eine kleine Grasfläche wenn man diese auch noch Käuflich machen könnte ;):thumbup:


Lg :bier:

Onkel2000
14. Dezember 2025 um 12:54
Autor

Hab dein Kommentar leider nicht mitbekommen. Werde mir das mal dirch den Kopf gehem lassen.

Black_TSLA
19. Dezember 2025 um 18:07

Onkel2000 Was mir noch eingefallen ist ein kleines update der Texturen am Händler vill kannst du ja da die Texturen was Böden an geht also vill auch dort Asphalt oder andere Texturen einfühen , ich meine nicht den >Span platz wo die Maschinen stehen sondern davor ( die Straße )

Ich finde die Matsch Texturen passen dort einfach nicht hin.

( meine meinung)


:)

LtbratWurstMitSenf
16. November 2025 um 19:43

moin schöne karte, aber leider habe ich raus gekriegt des die karte nicht mit mods arbeite die mit Mission Aufträge zu tun hat .

habe aber mal mit mods getestet die mit Mission Aufträge zu tun hat und immer ist es das spiel Abgestürzt , Aufgehängten oder der Spielstand wir nicht geladen teilweise bis 60% oder 80% und 100% und habe es 30 min laufen lassen und nix ist passiert

das sind die mods des ich aus probiert habe

mod 1 Zusätzliche-Aufträge

mod 2 Verträge Plus

mod 3 Missions Times

mod 4 Better Contracts

und bei dem mod als ich dem nur an hatte könnte ich in spiel starten aber dann als ich dann eine Mission auftragt angenommen habe hat sich das spiel Aufgehängten

mod 1 Mäh- Und Press-Aufträge


hoffe des bald gefix wird

Onkel2000
17. November 2025 um 10:44
Autor

Das wichtigste vergessen, die Log.txt. lass mir die als pn zukommen

LtbratWurstMitSenf
17. November 2025 um 16:08

wo find ich dem log txt überhaupt :/

Onkel2000
17. November 2025 um 16:55
Autor

unter my games\FarmingSimulator2025

Sprich im selben ordner wo sich auch dein Mod Ordner befindet.
Denk daran, die Log.txt wird mit jedem Spielstart neu erstellt.

LtbratWurstMitSenf
17. November 2025 um 18:03

hi gerade kam ein updat von dem mod, und jetzt auf einmal geht es wieder weiß auch nicht warum jetzt geht, habe die andere mod auch da zu angeschalte und geht auch, nur eine nicht da bleib das problem leider mod Missions Times

Onkel2000
17. November 2025 um 18:16
Autor

Habe ich mir gedacht, dass es an den Mods liegt. Gut das es jetzt funktioniert.

CasePumacvx220
4. November 2025 um 14:08

Hallo, irgendwie habe ich auf den Höfen keine Gebäude... Fehlt da was oder mache ich einen Fehler?

Onkel2000
4. November 2025 um 15:25
Autor

Bei mir ist alles da.

CasePumacvx220
4. November 2025 um 16:16

Bei mir ist kein Hof da..., gibt es denn beim download was zu beachten?

CasePumacvx220
8. November 2025 um 12:43

Ha, geht nur mit Starthof, sonst is nix da...

Onkel2000
8. November 2025 um 14:13
Autor

Natürlich musst du "Start Farm" auf Ja setzen. Sonst hast du auch keinen Hof.

Rhochvryn
3. November 2025 um 19:40

Vielen lieben Dank für die Akribie und "Kundenorientiertheit", mit der Du hier jedem gemeldeten Thema nachgehst und Lösungen in Rekordzeit umsetzt. Weltklasse! :danke: Eine großartige Karte, die immer besser wird.

rmn180
2. November 2025 um 15:45

Moin zusammen ich habe hier einen Error auf der Map beim Mais häckseln auf Feld 39 der so lautet Error: Could not find motion path effect for settings (Class: 'CutterMotionPathEffect', numRows: 12, rowLength: 26, fruitType 'MAIZE', growthState '7', fillType 'MAIZE')

Savegame hatte ich neu angelegt ,als Häcksler hatte ich den Vanilla Krone aus Basegame.

Lg

Arnim_IBK
2. November 2025 um 12:52

Moin. Kann es sein, daß du bei dem neuen Update die Precision Farming Daten vergessen hast. Er zeigt nichts an und ich kann keine bodendaten kaufen :/

Arnim_IBK
2. November 2025 um 13:21

hat sich erledigt. Nach neustart ist alles wie es sein soll


Vielen Dank für diese wirklich wunderschöne Karte!

matthias00002
1. November 2025 um 21:24

es wäre schön wenn man noch das gras bearbeiten könnte an den rändern und so auf der ganzen karten . weil es ist eine echt super karte

Cord johann
1. November 2025 um 20:29

Moin werden beim AD KURS noch die Felder mit fangkursen bearbeitet

Onkel2000
3. November 2025 um 20:04
Autor

Moin, hat für mich erstmal keine Priorität.

Sandor84
1. November 2025 um 15:04

Danke für die schnelle Straßenreparatur. Ihr seid die Besten.:respekt::HappyWeekend:

Kay08
1. November 2025 um 14:18

Schöne Karte

Da es ja noch die Beta ist gehe ich davon aus das es sich noch ändert sprich das es um den Feldern herrum mehr gestalltet wird und das die strßaßen nicht ab sacken wenn man drüber fährt ?

Mach weiter so

Onkel2000
3. November 2025 um 20:09
Autor

Ist schon behoben mit der Straße. Ich feile immer noch etwas am Erscheinungsbild

matthias00002
31. Oktober 2025 um 22:34

Warning: Performing emergency garbage collection pass - memory went from 862400 KB to 1725294 KB in less than one frame
kann mir einer verraten was das sein kann jedes mal nach paar Minuten hängt sich das spiel auf ?

Onkel2000
3. November 2025 um 20:14
Autor

Noch jemand? Taucht bei mir nicht auf, klingt nach zuwenig Arbeitsspeicher

matthias00002
9. November 2025 um 11:28

ich habe 64 gb ddr5 arbeitsspeicher

tungdil
31. Oktober 2025 um 21:44

Also ich habe die Verbesserungen auch ohne neuen Spielstand. Die vorherige Straßentextur hat mir besser gefallen, aber das ist Geschmackssache. Ansonsten eine tolle Karte, mach weiter so.

LG

:danke::respekt::HappyWeekend:

Onkel2000
3. November 2025 um 20:15
Autor

Einiges wird übernommen, anderes leider nicht.

      • Datum
      • Bewertung
      • 0.9.1.3
      • 0.9.1.2
      • 0.9.1.1
      • 0.9.1.0
      • 0.9.0.9
      • 0.9.0.8
      • 0.9.0.7
      • 0.9.0.6
      • 0.9.0.5
      • 0.9.0.4
      • 0.9.0.3
      • 0.9.0.2
      • 0.9.0.1
      • 0.9.0.0
      • Alle Versionen
  • Sehr schöne Karte

    • bauer berendh
    • 0.9.1.3
    • 1. März 2026 um 22:23

    Sehr schöne Karte und keine unnötigen Produktionen

  • Sehr schöne Karte

    • derAndreas76
    • 0.9.0.9
    • 14. Dezember 2025 um 21:32

    Kann noch nicht viel sagen zur Karte. Aber was ich schön mal sagen kann ist sie haben eine sehr schöne Karte gezaubert. Ich kann sie nur empfehlen.

    hoffe das noch viele Updates kommen .

    :respekt::respekt::respekt::respekt::meaculpa::meaculpa::thumbs::thumbs:

  • Schöne Karte

    • Kay08
    • 0.9.0.6
    • 1. November 2025 um 14:16

    Sehr schöne Karte

  • Sehr schöne Karte

    • Black_TSLA
    • 0.9.0.6
    • 31. Oktober 2025 um 19:06

    Super schöne Karte;) 1+:love::thumbup:

  • Sehr schöne Karte !!!

    • Aura
    • 0.9.0.3
    • 13. Oktober 2025 um 22:45

    Tolle Karte :thumbup: mit den Fehlern kann ich Leben :)

Datei-Informationen

Credits
Onkel2000

Weitere Dateien von Onkel2000

  • Angeliter Land

    Onkel2000 17. Dezember 2024 um 14:59
  • Schwansen

    Onkel2000 8. Mai 2022 um 19:07
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de