1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner 8
  8. Mediathek
    1. Alben
    2. Videokanäle
  9. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Fs25 Karten
  • Alles
  • Fs25 Karten
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Filebase
  3. Filebase Fs25
  4. Fs25 Karten

1.2.0.0 Silverrun Forest Multifruit Edition

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 5. Oktober 2025 um 00:21
  • 255 Downloads
  • 0 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 7

Silverrun Forest Multifruit Edition

Man sagt ja, wenn man dumm ist, soll man es niemandem erzählen.
Aber ich prahle jetzt mal damit.

Ich habe kurz nach Horsch AgroVation mit der Bearbeitung von Silverrun begonnen, konnte die Karte aber nicht laden.
Bis ich das Original noch einmal überprüft habe. FoliageMultiLayer war dort 11 6 6, daher funktionierte das GDM,
das ich auf 12 6 6 umstellen wollte, mit dem Python-Skript nicht.
Nach ein paar Stunden stellte ich fest, dass die Umstellung gar nicht nötig war, 11 6 6 reichte für meine Multifruit.

So, hier ist es. Im Vergleich zum Original hat sich nichts geändert, alle neuen FillTypes und Fabriken sind vorhanden
(musste sie erst zu meiner fillTypes.xml und anderen XML-Dateien hinzufügen).

Viel Spaß!

Details zu den Neuerungen findet ihr in meiner Riverbend Springs-Bearbeitung oder im Multifruit-Prefab.

Empfohlener Mod
Precision Farming
Max HeightType Limit Von Der Karte
Erweiterte Zuckerrüben- Und Kartoffelernter

Bilder

  • Silverrun Forest Multifruit-1.jpeg
    • 327,82 kB
    • 1.280 × 831
  • Silverrun Forest Multifruit-2.jpeg
    • 298,88 kB
    • 1.280 × 831
  • Silverrun Forest Multifruit-3.jpeg
    • 288,54 kB
    • 1.280 × 831
  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
  • Silverrun Forest
  • modHub
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
  • realistische mods
  • map mods
  • fahrzeug mods
  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
  • forst mods
  • community mods
  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Multifruit
  • Edition
  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 25. Januar 2026 um 17:50
    • 30 Downloads

    Jetzt nur noch eine Version, ohne modifizierte Zwiebeln. Wenn Sie den DLC haben, funktionieren Zwiebeln. Änderungsprotokoll:

    - Einige Abhängigkeiten entfernt, die Probleme verursachten;

    - Silphie, Zwischenfruchtmischung, Weißklee und weiße Weintrauben entfernt, um Platz für die neuen Kulturen zu schaffen;

    - Greenrye für WCS hinzugefügt;

    - Taro als neue Wurzelpflanze hinzugefügt, die auf Reisfeldern angebaut wird; neue Produkte hinzugefügt: gehackte Taro, Taro-Mehl, Taro-Chips und Taro-Suppe;

    - Minze hinzugefügt (Blätter von Antler22, Fillplane-Textur von mir), geerntet mit der Spinaterntemaschine (wächst nach); Hinzufügung von Minze zu Feuchtfutter für Tiere, Hinzufügung von Minze zu Produktionen sowie zwei neue Produkte: ätherisches Minzöl und Minzlikör;

    - Teilen Sie die Silage in drei Teile auf: normale Silage aus Spreu (Mais, Silphie, Hirse und andere), Ganzpflanzensilage aus grünem Roggen (dieser gibt mehr als normale Körner) oder Körner (Weizen, Gerste, Hafer, Buchweizen, Dinkel, Triticale, Roggen);

    - Skript hinzugefügt, um Sonderkulturen aus Verträgen zu entfernen;

    - neue Silagen als Alternative zur normalen Silage in BGA hinzugefügt;

    - Taro-Schnitt als Alternative zu Zuckerrübenschnitt zu Brennerei und BGA hinzugefügt.

    - neue Nutzpflanzen zur Tierernährung hinzugefügt; frische Luzerne und Klee aus dem Hühnerfeuchtfutter entfernt.

    - Konverter hinzugefügt, um Saatgut mit der AGI-Schnecke und Saatgutbehandlung aus Dinkel, Triticale, Hirse, Roggen usw. herzustellen.

    - Distel und Distelöl hinzugefügt, wirkt wie Raps;

    - Edamame (grüne Sojabohne) und Okra (Bame), zwei neue Nutzpflanzen wie grüne Bohnen, hinzugefügt, die Erntemaschine für grüne Bohnen wurde modifiziert, um auch diese beiden zu ernten; hinzugefügtes Edamame und Okra im Glas;

    - Alle blühenden Pflanzen wurden hinzugefügt, um einen höheren Ertrag zu erzielen, wenn Bienenstöcke in der Nähe sind, 10 % Bonus statt 5 %;

    - Marmeladenfabrik hinzugefügt;

    - zwei neue Backwaren hinzugefügt: Donuts und Muffins;

    - Lavendel wächst jetzt wie Spinat: einmal pflanzen, zweimal ernten.

    - neue Tiere und Produkte daraus hinzugefügt: Kaninchen, Kaninchenfell, Kaninchenfleisch, Enten, Enteneier, Gänse;

    - neue Tiere zum Schlachthof hinzugefügt und Transportanhänger modifiziert;

    - neue Produkte von geschlachteten Tieren: Leder oder Federn;

    - FillType-Konverter für Enteneier hinzugefügt, wo Eier benötigt werden, und für Kaninchenfleisch, wo anderes Fleisch benötigt wird.

    - Schneiderei hinzugefügt, die neue Produkte aus Federn und Leder herstellt.

    - Aktualisierte Plakatwand und Erstellung einer zweiten Plakatwand für Spender im Jahr 2026.

    Höchstwahrscheinlich ist ein neuer Spielstand erforderlich, um alle Änderungen nutzen zu können, aber auf meinem Discord unter „Tutorials“ gibt es ein Video, das Ihnen zeigt, wie Sie einen alten Spielstand nutzen können.

  • Version 1.1.0.1

    • FBM BOT
    • 11. November 2025 um 11:35
    • 52 Downloads

    Da Silverrun einen speziellen Code in der Datei „map.xml“ enthielt, der sich höchstwahrscheinlich auf die Eisenerzmine bezog (ein Freizonencode für DensityHeight), verursachte dies einen Fehler bei der Funktionsweise von Bulks/HeighTypes. Vielen Dank, Ferloch, dass Sie bemerkt haben, dass Luzerne/Klee beim Mähen nichts auf den Boden legt (es hat eine Weile gedauert, bis ich herausgefunden habe, was den Fehler verursacht hat, da im Protokoll nichts angezeigt wurde). Dieser Code wurde in die DensityHeight.xml verschoben, die mein Multifruit verwendet. Auch der Schlachthof wurde in der alten Version behoben.

    - Plakat erneut aktualisiert.

    Haftungsausschluss:

    Nach vielen Tests und Überlegungen habe ich beschlossen, dass alle meine Karten jetzt zwei Versionen haben werden:

    Die vorherige Version – diese bleibt so wie sie ist, mit Mod-Zwiebeln.

    Eine neue Version – diese funktioniert nur mit aktiviertem Highlands Fishing DLC.

    Dafür gibt es zwei Hauptgründe:

    Die Schaffung einer einzigen Variante, die mit beiden Arten von FS25-Besitzern (mit und ohne DLC) kompatibel ist, würde bedeuten, dass die Möglichkeit, Zwiebeln in Bunkern zu deponieren, entfällt.

    Ohne den DLC müssten die Zwiebeln komplett entfernt werden, was auch viele werksbedingte Fehler verursacht.

    Daher wird es auf der itch.io-Seite zwei separate Download-Links geben.

    Bitte entfernen Sie außerdem die „2“ aus dem ZIP-Dateinamen, damit sie für vorhandene Spielstände verwendet werden kann.

  • Version 1.0.0.4

    • FBM BOT
    • 7. November 2025 um 13:27
    • 20 Downloads

    Nach vielen Tests und Überlegungen habe ich beschlossen, dass alle meine Karten jetzt zwei Versionen haben werden:

    Die vorherige Version – diese bleibt so wie sie ist, mit Mod-Zwiebeln. (Für das Slaughterhouse-Problem müssen Sie die Datei slaughterhouse.xml herunterladen und ersetzen.)

    Eine neue Version – diese funktioniert nur mit aktiviertem Highlands Fishing DLC.

    Dafür gibt es zwei Hauptgründe:

    Die Schaffung einer einzigen Variante, die mit beiden Arten von FS25-Besitzern (mit und ohne DLC) kompatibel ist, würde bedeuten, dass die Möglichkeit, Zwiebeln in Bunkern zu deponieren, entfällt.

    Ohne den DLC müssten die Zwiebeln komplett entfernt werden, was viele werksbedingte Fehler verursacht.

    Daher wird es auf der Seite itch.io zwei separate Download-Links sowie die eigenständige Datei slaughterhouse.xml geben.

    Bitte entfernen Sie außerdem die „2“ aus dem ZIP-Dateinamen, damit sie für vorhandene Spielstände verwendet werden kann.

    Änderungsprotokoll:

    - Problem behoben, bei dem das Schlachthaus keine Kühe akzeptierte (für Spieler ohne DLC laden Sie bitte die XML-Datei unten herunter und ersetzen Sie sie in multifruit/placeables/produktionPoints/slaughterhouse);

    - Texturen für Leinsamen-Ernteeffekte korrigiert;

    - Zwiebeln gegen die DLC-Zwiebeln ausgetauscht;

    - Highlands Cattle zur benutzerdefinierten Animals.xml hinzugefügt, die die Karte verwendet.

    - Aktualisierte Werbetafel.

  • Version 1.0.0.3

    • FBM BOT
    • 27. Oktober 2025 um 11:33
    • 14 Downloads

    - Konverter in fillTypes.xml für Erdnüsse hinzugefügt, um diese beiden Erdnusserntemaschinen verwenden zu können: den, der die Erdnüsse in einem Schwad aus dem Boden zieht: Miac C200 (dieser benötigt STRG+I, um die Erdnüsse tatsächlich auf den Boden zu legen) und den Pickup-Mähdrescher Twin Master Combine (dieser funktionierte vorher nicht).

    - Maisstängel zum Bunker hinzugefügt, um sie zu Kompost zu vergären

    - Nicht-saisonales Wachstum wurde entfernt, damit die benötigten Pflanzen wieder wie im Basisspiel funktionieren, wenn ohne Jahreszeiten gespielt wird

    - Einige vorab platzierte Produktions- und Feldwarnungen behoben, die ich in Version 3.0 übersehen habe.

    - Die Spenderliste auf der Plakatwand wurde aktualisiert.

  • Version 1.0.0.2

    • FBM BOT
    • 18. Oktober 2025 um 12:16
    • 25 Downloads

    - Alle Schnittfarben wurden korrigiert, um Duplikate zu vermeiden

    - Fehlanpassung der PDA-Farben durch das Verschieben von Wiesen- und anderen benötigten Feldfrüchten an das Ende behoben (ich denke, die Deckfruchtmischung musste verschoben werden)

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 10. Oktober 2025 um 12:00
    • 29 Downloads

    - Benutzerdefiniertes Düngemittelskript entfernt, da Kompost jetzt mit dem aktualisierten Precission Farming nur mit den in map.xml angegebenen Zeilen funktioniert.
    Daher ist dieses Skript und eine benutzerdefinierte Precision Farming.xml nicht erforderlich, sondern nur die erforderlichen Zeilen für Kompost und neue Pflanzen.

    - Auch sprayTypes.xml entfernt, da ein einfacher Code in der map.xml ausreicht:

    - Doppelte Onion-Zeile in den Sprachdateien entfernt (das Spiel hat bereits Onion in den Sprachdateien des Basisspiels hinzugefügt)

    - Die XML-Titel für einige Sprachen wurden korrigiert und die fehlenden aus der Liste der Spielsprachen hinzugefügt (das wurde bei der Arbeit mit Horsch und Silverrun festgestellt)

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Oktober 2025 um 00:21
    • 85 Downloads

Datei-Informationen

Credits
Jinkou89

Weitere Dateien von FBM BOT

  • Alte polnische Erntemaschine

    FBM BOT 4. Februar 2026 um 20:06
  • Kettenkipper

    FBM BOT 4. Februar 2026 um 19:58
  • New Holland 180-55

    FBM BOT 4. Februar 2026 um 20:00
  • Carraro Tractors Compact VLB 75

    FBM BOT 4. Februar 2026 um 20:02
  • John Deere 6020 Series

    FBM BOT 4. Februar 2026 um 20:03
Alle Dateien
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de