Man sagt ja, wenn man dumm ist, soll man es niemandem erzählen.
Aber ich prahle jetzt mal damit.
Ich habe kurz nach Horsch AgroVation mit der Bearbeitung von Silverrun begonnen, konnte die Karte aber nicht laden.
Bis ich das Original noch einmal überprüft habe. FoliageMultiLayer war dort 11 6 6, daher funktionierte das GDM,
das ich auf 12 6 6 umstellen wollte, mit dem Python-Skript nicht.
Nach ein paar Stunden stellte ich fest, dass die Umstellung gar nicht nötig war, 11 6 6 reichte für meine Multifruit.
So, hier ist es. Im Vergleich zum Original hat sich nichts geändert, alle neuen FillTypes und Fabriken sind vorhanden
(musste sie erst zu meiner fillTypes.xml und anderen XML-Dateien hinzufügen).
Viel Spaß!
Details zu den Neuerungen findet ihr in meiner Riverbend Springs-Bearbeitung oder im Multifruit-Prefab.
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5. Oktober 2025 um 00:21 -
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