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1.0.0 RealisticLighting V1

    • FS25
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  • 30. September 2025 um 11:07
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Realistischere Farben und Schatten.

Hallo FBM Community,

ich teile hier meinen Shader mit euch, ziel ist es das Spiel insgesamt Farblich realistischer wirken zu lassen.

Warnung Vorweg mein Monitor hat von Haus aus einen starken Gelbstich, es kann sein das ihr den Blauton und ggf. Helligkeit im Shader etwas reduzieren müsst. Dazu den Contrast and Brightness Filter bearbeiten dort "Tint" und ggf. "Exposure" und "Brightness" einstellen. Kein Monitor ist gleich also muss immer angepasst werden seht es als gute Grundlage.

Die gezeigte Map ist Schwesig Bahnhof mit der Beleuchtung von Nordfriesisches Land. Also empfehle ich Additional Gamesettings.

Optional kann ich Natural Horizon empfehlen : NATURAL HORIZON – Überholung von Beleuchtung und Wetter

Reshade Version 6.5.1 mit Addon Support! oder höher wird empfohlen. Bei der Installtion alle Shader installieren!

Achtung: Shader ist sehr Performancelastig! DLSS kann genutzt werden man muss aber mit leichtem Flackern und Artefakten leben da der Depthshader bei DLSS nicht richtig funktioniert und DLSS sowieso Artefakte erzeugt.

In den Grafikeinstellungen Schärfe auf 0 Stellen!

Viel Spaß damit.

Bilder

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