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Empfohlen 1.0.5.1 Grastrocknung

  • Administrator
  • 27. April 2019 um 14:53
  • 1,6k Downloads
  • 9 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 9

Grastrocknung

Dies ist eine platzierbare Grastrocknung!

Aus Gras wird Heu.

Das Gras kann auch wieder entnommen werden, solange nicht Heu daraus geworden ist.

Die Grastrocknung ist unter platzierbare Objekte --> Silos zu finden.

Der Mod ist bisher im Singelplayermodus auf meiner Map "Frohnheim" und auf der Standartmap "Ravenport" getestet und soweit fehlerfrei.

Das Skript ist eine Neuentwicklung für den LS19.

Das Skript erzeugt im Log einige Hinweise, z.B. aktuelle Füllstände der Grastrocknung.

Es sind keine Errormeldungen sondern Informationen.


Bitte schätzt meine Arbeit und benutzt die Original Download Links wenn ihr die Dateien auf anderen Plattformen anbieten wollt.

Bitte auch meinen Namen in den Credits angeben.

Bilder

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    • 800 × 450
  • Version 1.0.5.1

    • Administrator
    • 28. Juni 2019 um 16:54
    • 253 Downloads

    Version
    1.0.5.1

    Performanceverbesserung FillTypeMover

    LUA-Error bei mehreren unterschiedlichen Produktionen mit gleichen Namen behoben

    Sound eingebaut, der Sound ist nur zu höhren, wenn die Produktion produziert

  • Version 1.0.3.1

    • Administrator
    • 14. Mai 2019 um 08:55
    • 238 Downloads

    Version 1.0.3.1

    Korrektur der Anzeigen

  • Version 1.0.3.0

    • Administrator
    • 12. Mai 2019 um 21:08
    • 169 Downloads

    Version 1.0.3.0

    Füllstandsanzeigen hinzugefügt

    Gebäude verkleinert

    Platzbedarf verkleinert

    Beleuchtung hinzugefügt

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 27. April 2019 um 14:53
    • 913 Downloads
szem2000
30. April 2019 um 15:17

Ich finde den Mod auch Klasse ;)

Würde mir aber auch eine kleinere Version wünschen. Damit er besser auf kleine Maps passen würde.

Und, ich würde noch gerne Hackschnitzel dazu nehmen. Gras als Grundlage und Hackschnitzel wegen der Trocknung (irgendwo sollte die Wärme dafür ja herkommen).

Aber trotzdem Klasse. ;)

Farmer_Schubi
3. Mai 2019 um 09:36

Die neueste Version bei MH ist kleiner.

Administrator
3. Mai 2019 um 11:33
Autor

@Farmer_Schubi

Update folgt hier natürlich auch... ;-)

Mohrdieck
28. April 2019 um 13:16

Ist ein Klasse Mod. Leider ist das Silo recht groß für kleine Maps.

Da wäre eine kleinere Version noch gut.

Ich hasse FBM
28. April 2019 um 00:20

das script kann ich gebrauchen für eine Dünger Produktion und die Anlage vlt auch mal sehen was man daraus machen kann

NanuK
27. April 2019 um 16:35

Was meinst du damit:" Das gras kann auch wieder entnommen werden solange es noch kein Heu ist"

Also Heu werde ich doch wohl auch entnehmen können, sonst wäre es ja sinnfrei.

Meinst du damit das ich Gras reinkippe und dann den Trocknungs Prozess starten kann wann ich möchte.

Solange ich die Trocknung nicht anschalte, bleibt es Gras welches ich wieder entnehmen kann. Schalte ich dann aber die Trocknung ein, wird daraus Heu, welches ich dann auch entnehmen kann.

Habe ich das so richtig verstanden?

Sixxer
27. April 2019 um 16:49

denk eher das der Prozess eine gewisse Weile dauert bis xy tausend Liter in Heu umgewandelt sind. Solange kann sowohl das eine wie auch das andere entnommen werden.

Wäre jetzt meine Interpretation auf die Beschreibung.

MfG Sixxer ( Thomas )

Farmer_Schubi
3. Mai 2019 um 09:37

Und die ist richtig.

Administrator
3. Mai 2019 um 11:33
Autor

@Farmer_Schubi

Vielen Dank für den Support hier!

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