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1.0.0.3 Kalk Düngemittel Salz Herbizid Saatgutproduktion

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • Modbot
  • 7. Juli 2025 um 13:54
  • 224 Downloads
  • 1 Kommentar
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  • Versionen 4
  • Kommentare 1

Kalk Düngemittel Salz Herbizid Saatgutproduktion

Dieses Gebäude nimmt Silage, Wasser, Steine, Weizen, Gerste, Sojabohnen und Mais auf und produziert Kalk, festen Dünger, Streusalz, Herbizide und Saatgut.
Wenn Weizen, Gerste, Sojabohnen oder Mais in dieses Gebäude gekippt werden, werden sie zu Rohsaatgut verarbeitet. Aus Rohsaat und Dünger wird Saatgut hergestellt.
Dieses Gebäude nimmt Paletten an, produziert jedoch keine Paletten.
Dieses Gebäude nimmt Silageballen an, produziert jedoch keine Ballen zurück. Sie müssen in einen Anhänger geladen werden, der Silage annimmt.
Alle Eingangs- oder Ausgangsprodukte können in jedes Werkzeug geladen werden, das mit diesen Produkten kompatibel ist.

Produktion - Fabriken
Preis: €80,000
Tägliche Wartung: €30/Tag

Rezeptur:
Kalk
Input - Stein
Leistung - Kalk 75000 L pro Stunde

Fester Dünger
Input - Silage
Output - Dünger 75000 L pro Stunde
Output - Gärreste 750 L pro Stunde

Streusalz
Input - Stein
Output Streusalz 75000 L pro Stunde

Herbizid
Input - Streusalz 1.5 L
Eingang - Wasser 6.0L
Ausgang - Herbizid 75000 L pro Stunde

Saatgut
Eingang - Düngemittel 5L
Input - Rohes Saatgut 5000L (Automatisch umgerechnet von Kippweizen, Gerste, Sojabohnen, Mais)
Ausgang - Saatgut 50000 L pro Stunde

Fassungsvermögen:
Alle Produkte 750000 L

Bilder

  • screenshot0 (18).jpg
    • 275,11 kB
    • 1.600 × 900
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    • 641,35 kB
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  • screenshot2 (18).jpg
    • 442,07 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot3 (12).jpg
    • 540,04 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot4 (10).jpg
    • 495,35 kB
    • 1.600 × 900
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    • 529,89 kB
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  • Version 1.0.0.3

    • Modbot
    • 22. August 2025 um 16:19
    • 55 Downloads

    Änderungsliste 1.0.0.3:
    - Registrierung für Streusalz und Rohsaatgut festgelegt.

  • Version 1.0.0.2

    • Modbot
    • 12. August 2025 um 15:26
    • 44 Downloads

    Änderungsliste 1.0.0.2:
    - Die Missionen wurden entfernt. Da die Ernten umgewandelt werden, erhielten die Spieler keine Gutschrift, wenn sie sie zum Auslösen einwarfen.
    Dies würde zum Scheitern der Mission führen und der Spieler würde für die Ernte belastet werden.
    Wenn Land verkauft wird, funktioniert das Gebäude weiterhin als Verkaufspunkt.
    - Es wurden weitere Ernte-Inputs hinzugefügt. (Karotte, Pastinake, Kartoffel, Rote Bete, Zuckerrübe)

  • Version 1.0.0.1

    • Modbot
    • 16. Juli 2025 um 17:07
    • 47 Downloads

    Änderungsliste 1.0.0.1:
    - Änderungen an der Datei filltypes zur Registrierung auf der Konsole

  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 7. Juli 2025 um 13:54
    • 78 Downloads
CrazyFarmer81
12. August 2025 um 17:42

Moin,... ich glaube hier ist beim Update ein Fehler unterlaufen,.. hier die Details und das war nicht vorher der Fall gewesen !!

2025-08-12 17:34:56.710 Error (C:/Users/DSH-2/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_fertLimeSeed/fertLimeSeed.xml): Unable to load fillType 'RAWSEED' for 'placeable.productionPoint.productions.production(4).inputs.input(1)'

2025-08-12 17:34:56.718 Error: Cannot add fillType "ROADSALT" to selling station "Selling Station" as it has no price defined

2025-08-12 17:34:56.721 Warning (C:/Users/DSH-2/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_fertLimeSeed/fertLimeSeed.xml): FillType 'RAWSEED' not defined for 'placeable.productionPoint.storage.capacity(1)'

Ich bitte da mal um Hilfe wie man das lösen kann :meaculpa: Ich denke mal hier fehlt iwie ein Eintrag denke ich mal so :/

Hierzu auch mal die Bilder nach dem Update: V 1.0.0.2

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Bild Screenshot-2025-08-12-173720 gespeichert in ImgBB
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Hierzu auch mal die Bilder der alten Version: V 1.0.0.1

Screenshot-2025-08-12-180623 hosted at ImgBB
Bild Screenshot-2025-08-12-180623 gespeichert in ImgBB
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Bild Screenshot-2025-08-12-180703 gespeichert in ImgBB
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Mfg

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