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3.0.0.0 TRUEVISION FX

    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
  • dorschi151
  • 30. Mai 2025 um 00:30
  • 2,2k Downloads
  • 3 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 5
  • Kommentare 3

TRUEVISION FX

[DE]
TRUEVISION FX ist ein präzise abgestimmtes ReShade-Preset für den Landwirtschafts-Simulator 25.
Die Kombination aus modernem MXAO, optimierter ColorMatrix, Clarity2, SmartDeNoise, Smart_Sharp und neuen Depth-/Monocular-Cues erzeugt ein filmisches, kontrastreiches und zugleich natürliches Gesamtbild.
Die Tiefenwirkung wurde deutlich verbessert, Farben wirken authentischer und Szenen profitieren von klareren Strukturen - ohne künstliche Überschärfung oder Haze-Effekte.

Zusätzlich wurde das Preset auf optimierte colorGrading.xml, colorGradingNight.xml und lighting.xml abgestimmt.
Für deren Nutzung wird der Mod Zusätzliche Spieleinstellungen benötigt.


Wichtiger Hinweis:
Das Teilen des Presets ist erlaubt und erwünscht. Bitte beachte jedoch folgende Regeln:
- Verwende den Original-Link
- Kein Direkt-Download
- Keine Ersatz-Links

Vielen Dank für euer Verständnis!


---


[EN]
TRUEVISION FX is a precisely tuned ReShade preset for Farming Simulator 25.
With modern MXAO, an optimized ColorMatrix, Clarity2, SmartDeNoise, Smart_Sharp, and enhanced Depth/Monocular Cues, it delivers a cinematic, high-contrast, yet natural visual style.
Depth perception is significantly improved, colors appear more authentic, and scenes benefit from clearer details-without artificial oversharpening or haze effects.

The preset is also carefully tuned for optimized colorGrading.xml, colorGradingNight.xml and lighting.xml, which require the Additional Game Settings mod to function.


Important Note:
Sharing the preset is allowed and encouraged. However, please adhere to the following rules:
- Use the original link
- No direct downloads
- No alternative links

Thank you for your understanding!


---


[FR]
TRUEVISION FX est un preset ReShade soigneusement calibré pour Farming Simulator 25.
Grâce à un MXAO moderne, une ColorMatrix optimisée, Clarity2, SmartDeNoise, Smart_Sharp ainsi que de nouveaux Depth/Monocular Cues, il offre un rendu cinématique, contrasté et naturel.
La profondeur visuelle est nettement améliorée, les couleurs sont plus réalistes et les scènes bénéficient d’un niveau de détail plus clair-sans suraccentuation artificielle ni effets de haze.

Le preset est également ajusté pour les fichiers colorGrading.xml, colorGradingNight.xml et lighting.xml optimisés, qui nécessitent le mod Paramètres De Jeu Supplémentaires.


Remarque importante :
Le partage du préréglage est autorisé et souhaité. Cependant, veuillez respecter les règles suivantes:
- Utiliser le lien d'origine
- Pas de téléchargement direct
- Pas de liens alternatifs

Merci de votre compréhension!

Bilder

  • tvfx3_1.png
    • 3,57 MB
    • 1.920 × 803
  • tvfx3_2.png
    • 3,61 MB
    • 1.920 × 803
  • tvfx3_3.png
    • 3,84 MB
    • 1.920 × 803
  • tvfx3_4.png
    • 3,12 MB
    • 1.920 × 803
  • Update
  • Shader
  • Grafik
  • Preset
  • Version 3.0.0.0

    • dorschi151
    • 20. November 2025 um 23:00
    • 782 Downloads

    Changelog 3.0.0.0
    [DE]
    - Entfernte ältere Shader (SMAA, NGLighting, MagicBloom, Haze-Effekte) zugunsten eines klareren, moderneren Bildes
    - MXAO deutlich verbessert (höhere Sample-Qualität, größerer Radius, präzisere Tiefenabstufung)
    - Vollständig neue ColorMatrix für exakte Farbwiedergabe & moderneres Grading
    - Überarbeitetes Kontrast-/Helligkeits-/Sättigungssystem mit erweiterten PD80-Parametern
    - Clarity2 ersetzt das alte Clarity – natürlicher, feiner abgestimmt, weniger Artefakte
    - SmartDeNoise hinzugefügt für saubere Texturen mit minimaler Detailreduktion
    - Smart_Sharp mit erweiterten Parametern für definiertere Schärfung ohne Überzeichnen
    - Neue Depth- und Monocular Cues für deutlich stärkeren Tiefeneindruck
    - Preset auf optimierte colorGrading.xml, colorGradingNight.xml und lighting.xml abgestimmt
    - Insgesamt saubereres, filmischeres und realistischeres Gesamtbild

    [EN]
    - Removed legacy shaders (SMAA, NGLighting, MagicBloom, haze effects) for a cleaner, more modern presentation
    - Significantly improved MXAO (higher sample quality, larger radius, refined depth fade)
    - Introduced a new ColorMatrix for accurate color reproduction and modern grading
    - Upgraded contrast/brightness/saturation control via expanded PD80 parameters
    - Replaced old Clarity with Clarity2 – more natural, better balanced, reduced artifacts
    - Added SmartDeNoise for cleaner textures with minimal loss of fine detail
    - Updated Smart_Sharp with extended parameters for crisp sharpening without harshness
    - Added Depth & Monocular Cues for greatly enhanced depth perception
    - Preset tuned for optimized colorGrading.xml, colorGradingNight.xml and lighting.xml
    - Overall cleaner, more cinematic, contrast-rich and realistic visual style

    [FR]
    - Suppression des anciens shaders (SMAA, NGLighting, MagicBloom, effets de haze) pour une image plus moderne et plus nette
    - MXAO considérablement amélioré (qualité d’échantillonnage accrue, rayon élargi, transitions de profondeur optimisées)
    - Nouvelle ColorMatrix pour une reproduction des couleurs précise et un étalonnage plus contemporain
    - Système amélioré de contraste/luminosité/saturation grâce aux paramètres étendus PD80
    - Clarity2 remplace l’ancien Clarity – rendu plus naturel, mieux équilibré et moins d’artefacts
    - Ajout de SmartDeNoise pour des textures propres avec une perte minimale de détails
    - Smart_Sharp mis à jour avec des options supplémentaires pour un rendu net mais doux
    - Ajout des Depth & Monocular Cues pour une perception de profondeur nettement renforcée
    - Preset ajusté pour les fichiers optimisés colorGrading.xml, colorGradingNight.xml et lighting.xml
    - Rendu global plus propre, plus cinématique, plus contrasté et visuellement réaliste

  • Version 2.0.0.0

    • dorschi151
    • 4. Oktober 2025 um 20:00
    • 631 Downloads

    Changelog 2.0.0.0
    [DE]
    - SMAA-Antialiasing hinzugefügt
    - Neues Farb- & Tonemapping
    - LocalContrast integriert
    - MXAO & GI verfeinert
    - Clarity natürlicher abgestimmt
    - De-/DepthHaze reduziert
    - MagicBloom weicher & filmischer
    - Smart_Sharp + FilmGrain hinzugefügt
    - Wärmeres, kontrastreicheres Gesamtbild

    [EN]
    - Added SMAA anti-aliasing
    - New color & tonemapping
    - Added LocalContrast
    - Refined MXAO & GI
    - Clarity tuned for realism
    - Reduced De-/DepthHaze
    - Softer, cinematic MagicBloom
    - Added Smart_Sharp & FilmGrain
    - Warmer, more balanced visuals

    [FR]
    - Ajout du SMAA
    - Nouveau color grading & tonemapping
    - Ajout du LocalContrast
    - MXAO & GI améliorés
    - Clarity plus naturelle
    - De-/DepthHaze réduits
    - MagicBloom plus doux
    - Ajout de Smart_Sharp & FilmGrain
    - Rendu plus chaud et équilibré

  • Version 1.0.0.0

    • dorschi151
    • 14. September 2025 um 14:05
    • 369 Downloads

    Changelog 1.0.0.0
    [DE]
    - Komplett überarbeitet für realistischere und natürlichere Darstellung
    - MXAO präziser für feinere Kontakt-Schatten
    - NiceGuyLighting integriert (globale Beleuchtung)
    - DeHaze reduziert, Clarity subtil zur Detailverstärkung
    - DepthHaze angepasst für natürliche Tiefenwirkung
    - MagicBloom dezent für sanfte Lichteffekte

    [EN]
    - Completely overhauled for a more realistic and natural look
    - MXAO fine-tuned for more precise contact shadows
    - NiceGuyLighting integrated (global illumination)
    - DeHaze reduced to prevent atmospheric haze
    - Clarity subtly applied to enhance details without oversharpening
    - DepthHaze adjusted for natural depth without over-fogging
    - MagicBloom refined for soft, natural light effects

    [FR]
    - Entièrement remanié pour un rendu plus réaliste et naturel
    - MXAO ajusté pour des ombres de contact plus précises
    - NiceGuyLighting intégré (illumination globale)
    - DeHaze réduit afin d’éviter le voile atmosphérique
    - Clarity appliqué subtilement pour renforcer les détails sans suraccentuation
    - DepthHaze adapté pour une profondeur naturelle sans excès de brouillard
    - MagicBloom affiné pour des effets lumineux doux et naturels

  • Version 0.9.0.0-beta

    • dorschi151
    • 2. Juni 2025 um 20:11
    • 259 Downloads

    Changelog 0.9.0.0-beta
    [DE]
    - MXAO durch qUINT MXAO ersetzt (höhere Qualität)
    - FakeHDR entfernt
    - SMAA, Deband und AmbientLight erweitert (mehr Kontrolle)
    - AdaptiveSharpen, LumaSharpen, Clarity und Tonemap leicht überarbeitet
    - Farbkorrekturen verfeinert (ColorMatrix, LiftGammaGain, Vibrance)
    - Reihenfolge der Effekte angepasst

    [EN]
    - Replaced MXAO with qUINT MXAO (higher quality)
    - Removed FakeHDR
    - Extended SMAA, Deband, and AmbientLight (more control)
    - Minor adjustments to AdaptiveSharpen, LumaSharpen, Clarity, and Tonemap
    - Refined color grading (ColorMatrix, LiftGammaGain, Vibrance)
    - Adjusted effect order

  • Version 0.8.0.0-alpha

    • dorschi151
    • 30. Mai 2025 um 00:30
    • 189 Downloads

    Changelog 0.8.0.0-alpha
    [DE]
    - Früher Zugang zur Alpha-Version
    - Grundlegende Effekte hinzugefügt
    - Nutzerfeedback entscheidend für die weitere Entwicklung

    [EN]
    - Early access to alpha release
    - Core effects added
    - User feedback instrumental for ongoing development

sascha170285
21. November 2025 um 17:44

Hallo... eine Frage: Wo muss ich denn den lighting-Ordner hin kopieren?

dorschi151
21. November 2025 um 18:35
Autor

1. Mod installieren und Spiel initial ausführen
- Laden Sie den Mod "Zusätzliche Spieleinstellungen" herunter.
- Starten Sie das Spiel mit aktiviertem Mod und öffnen Sie eine beliebige Karte.
- Sobald die Karte geladen ist, können Sie das Spiel wieder beenden.
Der Ordner
...\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\modSettings\FS25_additionalGameSettings
wurde damit automatisch erstellt.

2. Lighting-Ordner einfügen
- Öffnen Sie den Ordner FS25_additionalGameSettings.
- Kopieren Sie den heruntergeladenen lighting-Ordner vollständig in dieses Verzeichnis.

3. Spiel neu starten
- Starten Sie das Spiel erneut und laden Sie wieder eine Karte.

4. Erweiterte Beleuchtung aktivieren
- Drücken Sie die ESC-Taste, um das Hauptmenü zu öffnen.
- Navigieren Sie zu Einstellungen > Zusätzliche Einstellungen.
- Öffnen Sie den Bereich Gameplay und wählen Sie die Option Nicht standardmäßige Beleuchtung.
- Stellen Sie diese auf "NATURAL HORIZON V2" ein.

sascha170285
22. November 2025 um 16:45

Ok, danke! Auf einem Dedi-Server läuft das dann auch oder?

Datei-Informationen

Website
discord.gg/VrXnaZzzdm
Credits
dorschi151
ReShade

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