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1.0.0.1 Precision Farming Configurator

    • FS25
    • FREMDMOD
  • Modbot
  • 27. Mai 2025 um 21:33
  • 213 Downloads
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Precision Farming Konfigurator:
Version 1.0.0.1

Dies ist ein kleines Add-on, das Precision Farming um die gewünschten Funktionen erweitert. Aktuell bietet es folgende Funktionen:

Ermöglicht die Umleitung/Einbettung der PF-Konfiguration in ein Kartenmodul.
Dies ist zusätzlich zu den normalen Konfigurationsmöglichkeiten einer Karte möglich.
Wenn Sie beispielsweise Feldfrüchte aus dem Fahrgassencode entfernen (oder Fahrgassen komplett deaktivieren) möchten, können Sie diese Funktion nutzen.
Ermöglicht die Verwendung beliebiger Spritzmittelarten in Precision Farming.
Geben Sie dazu einfach die Spritzmittelart und deren übergeordnetes Element (Standard-Spritzmittelart) an.
Das übergeordnete Element gibt PF an, welche Berechnungen bei der Verwendung der benutzerdefinierten Spritzmittelart verwendet werden sollen.
PF berechnet die Ergebnisse unterschiedlich, je nachdem, ob aktuell Festdünger, Flüssigdünger, Herbizid, Mist usw. verwendet wird.
Zur Aktivierung fügen Sie Folgendes zu Ihrer map.xml-Datei hinzu:

Externer Inhalt i.ibb.co
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

Der angegebene Pfad sollte alle PF-Dateien enthalten, die Sie ändern möchten.
Die Dateinamen und die Ordnerstruktur im eingebetteten Map-Ordner sollten mit denen des PF-Mods selbst übereinstimmen.
Sie müssen nicht alle PF-Dateien in Ihre Map kopieren, sondern nur die, die Sie ändern möchten.
Dieser Mod greift bei fehlenden Dateien auf die Standard-PF-Dateien zurück.

Der Abschnitt <sprayTypeMapping> ist wie oben beschrieben.
In diesem Beispiel habe ich ANHYDROUS_AMMONIA mit LIQUIDFERTILIZER als Vorlage hinzugefügt.
Ein übergeordnetes Element muss angegeben werden, um PF mitzuteilen, wie mit dem benutzerdefinierten Spray umgegangen werden soll.
Andernfalls wüsste PF nicht, ob es sich um ein Herbizid, Dünger, Festdünger usw. handelt.
So ist es nun einmal eingerichtet.
Die Spraytypen sind fest codiert, daher habe ich einige Workarounds dafür entwickelt.

Schließlich habe ich mich entschieden, die PF-Funktionen nicht einfach durch neuen Code zu ersetzen, da dies zu Kompatibilitätsproblemen führen kann.
Diese Vorgehensweise sollte die Zusammenarbeit mit anderen Mods verbessern, da der ursprüngliche PF-Code und alle damit verknüpften Mods weiterhin funktionieren.

Weitere Funktionen sind geplant, sobald mehr davon angefordert werden.

Bilder

  • UtuLWA.png
    • 3 MB
    • 1.920 × 1.080
  • Version 1.0.0.1

    • Modbot
    • 27. Mai 2025 um 21:33
    • 213 Downloads

Datei-Informationen

Credits
ThundRFS

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