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2.1.2.1 Manuelles Kippen

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 19. Mai 2025 um 17:35
  • 737 Downloads
  • 12 Kommentare
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  • Versionen 5
  • Kommentare 12

Manuelles Kippen

Diese Modifikation ermöglicht die manuelle Steuerung der Hydraulik von Anhängern, Aufliegern und Kippern.

Im Basisspiel wird der Anhänger beim Entladen immer vollständig angehoben. Dies kann in niedrigen Garagen oder engen Bereichen problematisch sein.
Mit dieser Mod kann der Hebevorgang in jeder gewĂĽnschten Position gestoppt werden.

Unterstützt der Anhänger separate Animationen für Heckklappe oder Seitenwände, kann der Aufbau angehoben werden, ohne das Ladegut zu entladen.
Das Entladen erfolgt erst nach dem Öffnen der Klappen oder Seitenwände.

Die Mod unterstützt den Multiplayer vollständig — alle Animationen werden serverseitig synchronisiert.

Standardsteuerung
- Hubrichtung wählen (Heben/Senken) – Linke ALT
- Hydraulik aktivieren (Taste gedrückt halten) – Rechte STRG
- Heckklappe öffnen/entriegeln – O

Alle Tastenbelegungen können in den Spieleinstellungen geändert werden.

Sollten Fehler auftreten, melden Sie diese bitte per E-Mail repo: github.com/letmecook401/FS25_ManualTipping

Bilder

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  • Version 2.1.2.1

    • FBM BOT
    • 31. März 2026 um 16:42
    • 81 Downloads

    Changelog 2.1.2.1
    - neue HUD-Symbole fĂĽr die Status tipSide, backDoor und isTipping hinzugefĂĽgt
    - gemeldete Fehler behoben

  • Version 2.0.0.0

    • FBM BOT
    • 11. März 2026 um 15:45
    • 122 Downloads

    Changelog 2.0.0.0
    - separate Animationen für Anhänger und Heckklappe hinzugefügt (falls unterstützt)
    - manuelle Steuerung der Heckklappen-Animation hinzugefĂĽgt
    - modifikation von inkompatiblen Anhängern entfernt
    - vollständige Multiplayer-Unterstützung hinzugefügt

  • Version 1.0.1.2

    • FBM BOT
    • 5. August 2025 um 16:40
    • 187 Downloads

    Changelog 1.0.1.2
    - Fehler bei Schneckenwagen behoben
    - Belegung zum „Anheben/Absenken” des Anhängers geändert

  • Version 1.0.0.2

    • FBM BOT
    • 2. Juni 2025 um 17:08
    • 144 Downloads

    Das Mod ermöglicht die manuelle Steuerung der Anhänger-/Kipperhydraulik.
    Im Spiel kann man den Inhalt der Anhänger manuell entladen, aber sie heben sich immer vollständig an,
    was problematisch sein kann, wenn die Garage zu niedrig ist.
    Dieses Mod ermöglicht es dem Spieler, das Anheben an der gewünschten Position zu stoppen.
    Standard-Tastenbelegung:
    richtung Heben/Senken wählen = "Linke ALT"
    hydraulik aktivieren (Taste gedrückt halten, um den Anhänger anzuheben oder zu senken) = "O"

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 19. Mai 2025 um 17:35
    • 203 Downloads
JustinAgrar
3. April 2026 um 00:50

Grüße top mod aer wäre es möglich noch hinzuzufügen dann man nur die klappe öffnen kann zb. bei einem dreschehmel zum ballenladen

Danke fĂĽr diesen mod:respekt::danke::HappyWeekend:

Maurice12
26. März 2026 um 21:04

Funktioniert in der 2.0.0.0 alles super aber AutoDrive entleert nicht mehr im SIlo usw. Aber ich denke da mĂĽsste Warscheinlich AD was machen.

Olli44
16. März 2026 um 10:50

Abtippen mit jeglichen Anhängern und LKW nicht mehr möglich

THP1985
15. März 2026 um 19:08

Hat zufällig noch jemand die Version 1.01.2 auf der Platte? Bei mir laden mit der 2.0.0.0 die Trailer nicht mehr ab mit Autodrive

Darth_Shadow
13. März 2026 um 08:35

Servus, leider muss ich sagen, dass die Container und Hakenlifte mit dem Mod nicht mehr richtig funktionieren.
Trotzdem liebe GrĂĽĂźe

Darth_Shadow
13. März 2026 um 09:28

Ergänzung: LKW mit Kippfunktion gehen auch nicht mehr richtig. Nur normale Anhänger

kobiwaldi
7. Juni 2025 um 01:42
Code
2025-06-07 01:28:21.267 Error: Event "onCloseBackDoor" is not registered for type "trailer"!
2025-06-07 01:28:21.267 LUA call stack:
 =dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:49 raiseEvent
 =dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua:797 setTrailerDoorState
 =dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua:244 onPostLoad
 =dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:32 
 =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua:1210 
 =dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:43 runLambda
 =dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:129 runTopTask
 =dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:157 update
 =dataS/scripts/main.lua:1167 update
2025-06-07 01:28:21.381 Error: Event "onOpenBackDoor" is not registered for type "trailer"!
2025-06-07 01:28:21.381 LUA call stack:
 =dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:49 raiseEvent
 =dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua:795 setTrailerDoorState
 =dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua:244 onPostLoad
 =dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:32 
 =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua:1210 
 =dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:43 runLambda
 =dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:129 runTopTask
 =dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:157 update
 =dataS/scripts/main.lua:1167 update
Alles anzeigen
[PA] Michael
5. Juni 2025 um 11:26

Servus. Da sich der Mod auf die Spezifikation Trailer bezieht macht das bei einigen Mods Probleme. Wie bei uns bei einem gezogenem Kartoffelroder. vielleicht gibt es da mal noch ein Update des Mods man vielleicht einen ausschluss einer spezifikation wie fĂĽr ĂĽberladewagen oder Roder ect erreicht.

Paul51
3. Juni 2025 um 18:00

Da funzt was nicht. Man kann zwar wechseln zwischen den Auf und Ab aber wenn man O drĂĽckt tut sich nix.

Dorina
27. Mai 2025 um 13:03

Der Mod hat leider auch Auswirkungen auf Überladewagen das sollte noch geändert werden

Timme
25. Mai 2025 um 14:19

Ansich eine top Mod die ich mir schon lange wünsche, aber scheinbar funktioniert das nur für das manuelle Abladen, oder? Bei normalen Abladestellen unterbricht es den Entladevorgang bzw. wird nichts entladen. Wäre super wenn das zukünftig auch funktionieren würde.

Iggy05
26. Mai 2025 um 15:44

Ich habe genau das gleiche Problem

Datei-Informationen

Credits
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