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1.1.0.0 Ford 8630

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  • Modbot
  • 18. April 2025 um 21:14
  • 1,1k Downloads
  • 11 Kommentare
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  • Kommentare 11

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

Spezifikationen:
- Preis: 69,522
- Kraft: 160-430 PS
- maximale Geschwindigkeit 38 km / h / 24 km / h
- Mehrere Radarten
- Mehrere Addons (Vorhänge, Trompeten, Lichter)
- Hazard Lights (links, rechts, links + rechts)
- Frontanzug (3-Punkte, 600 kg Gewicht)
- Motoreinstellungen (8630, 8630 Chip abgestimmt)

Bilder

  • ford-8630-fs25-fEsoL.jpg
    • 495,12 kB
    • 1.920 × 1.080
  • ford-8630-fs25-acGL2.jpg
    • 534,96 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Version 1.1.0.0

    • Modbot
    • 4. Juli 2025 um 12:12
    • 319 Downloads

    Fahrzeugjahre Mod Support hinzugefügt
    Neue IC -Symbole
    Tonmodifikator hinzugefügt

  • Version 1.0.0.0.

    • Modbot
    • 24. Mai 2025 um 11:40
    • 346 Downloads

    Felgen Farbkonfiguration hinzugefügt
    Rauch für die Chip -Tuning -Version korrigiert
    Interactive Control Mod unterstützt für die FS25 -Version korrigiert
    Precision Farming Crop Sensors Konfiguration hinzugefügt

  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 18. April 2025 um 21:14
    • 442 Downloads
Grossvatertod
9. Mai 2025 um 12:26

sieht schön aus die mod

hat leider errors und warnings und der obere arm der hinter 3punkt aufnahme ist mittig unter dem trakror zu finden

Merowinger
26. April 2025 um 05:57

Ich suche schon lange einen guten Ford Mod. Dieser wäre es ja auch, aber abgesehen von den Errors und Warnings, funktioniert die Verschmutzungsplane auch nicht richtig. Nach einer Weile sieht der Trekker wie in Schlamm gewälzt aus, also komplett braun aber das Hebewerk hinten zum Beispiel nicht.

Also zu viel Dreck am Traktor und das nicht überall.

Und zu eurer Diskussion - wenn ich einen Mod rausbringe, dann sollte dieser eigentlich fehlerfrei sein. Für Nerds die sich in die Mod Dateien hinein trauen und sich die Fehler selber reparieren...ok, aber es gibt genug Spieler die "NUR" spielen wollen und mit dem ganzen programmier Irrsinn nix am Hut haben, also, sollten die Mods auch geprüft sein.

Ich hoffe auf ein Update des Schleppers

Schönen Tag noch :bier:

Rhochvryn
26. April 2025 um 19:09

Du hast ja recht, aber das ist ja bloßes Wunschdenken. Die Alternativen bei vielen mods lauten ja nicht: "Fehlerfrei oder Fehlerbehaftet", sondern "Fehlerbehaftet oder gar nicht". Das ist nun mal die Welt so wie sie ist und solange das so ist lautet mein Motto: "Mecker nicht - mach was draus". So habe ich modden gelernt und deshalb läuft der Ford jetzt auch zu meiner vollen Zufriedenheit auf meinem Hof. Wenn ich an meine Grenzen stoße, muss ich den mod eben aufgeben, aber dann gönne ich ihn immer noch denjenigen, die es besser können als ich.

Nicht böse gemeinter Nachsatz, weil Du Dich (gefällt mir!) Merowinger nennst: Der Merowinger Chlodwig I hat es im Gegensatz zu Cäsar u.a. geschafft, ganz Gallien zu erobern. Der hat nicht auf ein Update gewartet - der hätte verstanden, was ich meine :)

Merowinger
27. April 2025 um 06:21

Rhochvryn - Ja mein Nick ist bewusst gewählt - ich richte mir die Mods auch selber her, wie ich sie brauche. Aber ich bin aber auch der Meinung, das sehr viele nicht den Kopf oder die Zeit haben sich hin zu setzen und selber herum basteln. Das war eigentlich mein Gedanke ;)

Rhochvryn
27. April 2025 um 13:58

Das mit dem Nick dachte ich mir ... :respekt:

Wir sind uns auch total einig, aber ich finde es einfach nicht in Ordnung, wie apodiktisch manche Leute (und damit meine ich gar nicht Dich) hier mods die Exsitenzberechtigung nur deshalb absprechen, weil sie persönlich nichts damit anfangen können.

Man geht ja auch nicht in den Laden und meckert rum, dass da Sachen im Angebot sind, die man nicht gebrauchen kann und hier ist es sogar umsonst und damit erst recht außerhalb jeder berechtigten Kritik.

Wenn's nix für mich ist gehe ich dran vorbei, aber ich muss doch nicht darüber meckern, dass es existiert.

Ich habe nur Deinen Beitrag aufgegriffen, weil ich den Eindruck hatte, dass man mit Dir reden kann, ohne gleich das Eschaton zu immanentisieren. :danke:

Fridus Welt
19. April 2025 um 07:39

Hat leider noch fehler.

Warning (performance): Texture C:/Users/fridu/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Ford_8630/store_fordWeight.png raw format

Rhochvryn
19. April 2025 um 08:08

Falls Du den weghaben möchtest: Mod entpacken, das Bild z.B. mit paint.net öffnen, als .dds neu speichern, das alte .png löschen und wieder packen. Wie Du schon schreibst ist das auch kein Fehler, sondern nur eine Warnung.

McRiggs
19. April 2025 um 08:34

Stimmt Warnungen hat er genug. Aber leider auch einen Error, versuch doch mal das Gewicht an zu bauen. Und dann nicht erschrecken wenn unter dem Ford plötzlich Ersatzteile vom Ford liegen.

Schade das Mods nicht mehr getestet werden, dann würde so etwas auffallen und der Mod kommt "Sauber" zum DL.

h1meyer
21. April 2025 um 10:20

@Rhochvryn Was ist denn das für ein Quatsch? Auch warnungen sind Fehler. Mit einem schwachen Rechner und genug Warnungen bekommst du auch da Probleme, denn wenn die MIP Mag generiert werden soll und das nicht geht, dann macht manche kleine CPU Probleme.

Wenn ich einen Mod rausbringe, dann teste ich sowas vorher und das hat der Modder leider nicht getan. Schade, denn an sich ist der Schlepper ganz schön

Weitere Fehler: Arbeitsscheinwerfer hinten, es leuchtet zwar aber nicht von den hinteren Arbeitsscheinwerfern. Die haben nämlich keine Lichtquelle. Scheint WLAN Beleuchtung ohne Scheinwerfer zu sein :D

Außerdem ist dies wieder einer der Mods die einen "Pfusch" Shader drauf haben. Die Felgen und Reifen werden nass, der restliiche Schlepper nicht....

Rhochvryn
23. April 2025 um 08:30

"@Rhochvryn Was ist denn das für ein Quatsch? Auch warnungen sind Fehler."

Dass die .log zwischen errors und warnings unterscheidet hat Gründe. Insofern sind Warnungen in diesem Sinne keine Fehler. Darum geht es mir. Wenn jemand das aus ideologischen Gründen alles in einen Topf wirft - bitteschön, aber da bin ich sowieso raus.

Zu den Ersatzteilen unterm Ford: Einfach bei visibilityActive ein "true" in ein "false" umändern und gut. Man muss doch nicht jedes Mal den Moddern mangelnde Sorgfalt unterstellen. Mir ist das auch nicht aufgefallen bis ich's gelesen habe.

MasterLarry
26. Mai 2025 um 19:32

@ h1meyer

storepics brauchen keine mipmaps da gibts nichts zum ran oder weg zoomen

Datei-Informationen

Credits
Starlexs
schlueterfan1977
Jekyll
Stephan Maurus
Pussycat
nico73
Scarvarg

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