Hinterkaifeck
Den Mythos neu entdecken.
Insgesamt gibt es 47 Felder und Wiesen und 20 Waldstücke zum kaufen.
Es gibt 5 Bauernhöfe und eine Pferdekoppel zum kaufen und der Museumshof kann für ein 0,-€ Projekt gekauft werden.
Der OGF Bauernhof ist zudem komplett verkaufbar um einen eigenen Hof zu verwirklichen.
Es wurden zu dem kleinst Produktionen bei zwei Höfen hinzugefügt mit eigenen Produkten.
Es gibt zwei Versionen zum aussuchen beim ersten mal starten, einmal mit Standart Fütterung und einmal mit erweiterter Fütterung
wo aufgepasst werden muss welches Futter ihr genau braucht, bis auf bei den Kühen müssen da alle Balken gefüllt sein.
Zu dem wurden die Preise für das Verkaufen von Kühen und Schweinen beim Tierhändler angehoben.
Beim Tierhändler stehen zwei Silos zum Kaufen von Tierfertigfutter.
Beim Shop kann Brot vom Vortag gekauft werden oder bei der Bäckerei hergestellt.
Beim Holzhändler gibt es nun drei weitere Produktionsfirmen.
Bei der Bäckerei muss aufgepasst werden wo welche Paletten spawnen da es dort nun zwei Zonen für Paletten und eine für lose Güter gibt.
Auf dem Gelände vom Shop gibt es ein Depot zum Paletten Kauf und ein Paletten verkaufspunkt.
Auf dem Gelände vom Agrarhändler gibt es außerdem zum Verkaufen von Gütern noch Gewächshäuser und Silos zum kaufen von Kalk, Saatgut und Dünger.
Wer eigene Produktionen platzieren möchte findet hinter dem Agrarhandel eine Wiese zum platzieren dieser.
Sammelobjekte wurden in der Gegend irgendwo verteilt, viel Spaß beim suchen.
Beim Fahrzeughändler findet ihr auch eine Ape mit diversen Logos von unterschiedlichen Höfen.
Wenn Mistplatten keine Bindung zu den Tierställen haben bitte einmal speichern und Savegame neu laden.
Version 5.0.0.0
Konvertiert und Überarbeitet zum LS25
- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
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Version 1.0.0.12
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FBM BOT -
11. März 2026 um 20:03 -
571 Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.12
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- alle großen und normalen Straßenlampen das Licht ausgetauscht und optimiert damit es dort keine FPS drops mehr gibt
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Version 1.0.0.11
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FBM BOT -
3. März 2026 um 14:35 -
299 Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.11
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- beim Vermehrungsgras error mit Mower effect beim Mähen behoben
- Straße zum Sägewerk ne kleine offene Stelle in der Straße geschlossen
- bei Winterweizen und -gerste vergessene Einträge noch ergänzt und komplett bei gesamten Weizen und Gerste die Zeiten für das Anpflanzen entsprechend der Sorte korregiert -
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Version 1.0.0.10
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FBM BOT -
7. Februar 2026 um 10:37 -
815 Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.10
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- Moddesc Version Aktualisiert
- Sommer- und Winterweizen hinzugefügt
- Sommer- und Wintergerste hinzugefügt
- Futterlager beim OGF-Hof Kapaziät angepasst
- kleinere Anpassungen an Meadow, Raps, Sonnenblumen und Mais.Achtung: Es wird je nach Variante ein neuer Spielstand benötigt oder nicht.
- Ballenlager beim Milchbetrieb Max Müller über dem Kuhstall eingepflegt.
!!! ACHTUNG !!!Es gibt drei Möglichkeiten um das Balenlager zu nutzen:
1. entweder ein neuen Spielstand oder
2. ihr fügt aus der xml "placeable zum einfügen___placeable to insert" am Ende von der xml placeable aus eurem Savegame ein,
beachtet aber die Farmid die eventuell geändert werden muss von 15 in zB 1, vor der letzten Zeil "</placeables>" den Part unter der Markierung Ballenlager3. Kontaktiert mich auf Modding Welt wenn ihr Probleme damit habt und Hilfe Braucht
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Version 5.0.0.9
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FBM BOT -
24. Oktober 2025 um 13:25 -
1,5k Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.8
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- Ertrag und Pflanzenhöhe von Silagemais angepasst
Änderungsprotokoll 5.0.0.9
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- Moddesc Version angepasst und map.i3d aktualisiert
- Trigger von Kühlhaus bei Hof Schuster verkleinert -
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Version 5.0.0.7
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FBM BOT -
24. August 2025 um 12:39 -
1,6k Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.7
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- Fehler mit neuen Multifrüchten behoben wo motionPathEffects error kommt beim Ernten
- Colli von Nachtlichtfenstern beim OGF Hof von der Map ins Gebäude verschoben damit es beim verkaufen weg ist -
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Version 5.0.0.6
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FBM BOT -
22. August 2025 um 11:21 -
442 Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.6
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- neues Ackergras erstellt das wie im Originalem mit einem Mähdrescher geerntet wird
- neue Produktion von Saatgut
- Beize als Ibc kaufbar für Saatgut Produktion
- Bäume in der Nähe von Bunkersilos gedreht um Probleme mit der LOD zu verhindern -
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Version 5.0.0.5
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FBM BOT -
30. Juli 2025 um 11:06 -
912 Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.5
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- Bunkersilo vom Hof Schuster gefixt und es kann nun verkauft werden und im Baumenü unter Silos kann es nun auch woanders gebaut werden
- Bunkersilo vom OGF Hof gefixt es kann aber sein das es nur bei einem neuem Spielstand funktioniort (warum auch immer),
ansonsten kann nun einfach ein neues Silo platziert werden vom Hof Schuster
- Erweiterte Fruchtzustörung eingefügt -
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Version 5.0.0.4
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FBM BOT -
19. Juni 2025 um 13:44 -
1,6k Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.4
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- beim einbau von neuen Rezepten in der Bäckerei ist ein fehler passiert.
Es gibt zwei Möglichkeiten um kein neuen Spielstand zu starten. 1. wenn es nicht zu lange her ist ein Backup herstellen oder
2. ihr fügt aus der xml "placeable zum einfügen___placeable to insert" am Ende von der xml placeable aus eurem Savegame ein vor der letzten Zeil "</placeables>"
achtet aber dabei darauf welche FarmID weil aktuell ist es für nicht gekauftich entschuldige mich für die unannehmlichkeiten. durch ein neues rezept mit den neuen früchten war ein falscher filltype drinnen.
leider fallen mir zum behen kein anderer weg ein aber wenn wer hilfe braucht bitte einfach melden. -
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Version 5.0.0.3
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FBM BOT -
7. Juni 2025 um 08:07 -
1,2k Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.3
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- Güllebunker Kapazität beim vergessenen Schweinestall vom OGF Hof erhöht
- Überflüssige Schneeplanen entfernt
- Multifrucht verbaut und eingetragen -
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Version 5.0.0.2
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Administrator -
15. Mai 2025 um 22:18 -
1,4k Downloads
Änderungsprotokoll 5.0.0.2
Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.- bei dem zweiten Bunkersilo auf dem OGF Hof eintrag gesetzt mit verkaufbar um die zweite Kolli dort zu verkaufen
- Futtertrigger der Höfe vergrößert
- Es gibt nun eine "Geräteablagepalette" diese gibt es in 2 Ausführungen: -im Shop in der Kategorie Paletten als tragbare Variante ( Gewichte funktionieren bei den tragbaren nicht mit drauf stellen )
-im Baumenü in der Kategorie Dekorationen als feste Variante ( auch für Gewichte )
- Farmland 53 etwas angepasst
- bei der Molkerei Milchstephan die Palettenausgabe Instandgesetzt und die Produktion von den Waren verdoppelt
- beim OGF Hof das Farmhaus zum Kuhstall verschoben wegen der Schneeplane und es bleibt beim Farmhaus zum verkaufen nur noch die Deko
- Güllebunker Kapazität bei allen Tierställen erhöht
- Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Türen ( geänderte Kollisionseinträge ) beim Hof Schuster behoben
- Gardenschlauchwagen Kollision gesetzt und neu aufgestell
- bei Feld 27 und 10 ein paar Bäume etwas nachjustiert
- beim Schweinehof Xaver Reithmayer Güllebunker entnahme gefixt
- Licht beim Schlüter funktionsfähig gemacht
- Verkauf von Steinen hinzugefügt beim Agrarhandel
- beim Schweinehof Xaver die Palettenauslagerung der Produktionen gefixt
- fehlendes Sammelobjekten eingefügt
- Problem mit dem Maprand bei Wiese 53 behoben
- Precision Farming 3.0 eingebaut mit eigener Bodentype Karte
- Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Toren ( geänderte Kollisionseinträge ) behoben beim OGF Hof
- Gülleplane beim OGF Hof gerichtet weil diese raus schaute
- Kollisionsproblem mit dem Einfahtstor beim OGF Hof behoben
- auf dem Hof Max Müller im Bereich vom Bunkersilo den Boden mit Gras gemalt und das Terrain begradigt ( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein )
- auf dem Schafhof gibt es nun einen Heuboden wo unten das abkippen ist und im Dachboden die entnahme ist
( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein oder ihr kopiert euch die Zeile "50" aus der "placeables.xml" von der Mod Karte in euren bestehenden Spielstand ) -