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1.0.0.0 Fortschritt E-512/E-514

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
  • Modbot
  • 3. April 2025 um 16:02
  • 199 Downloads
  • 4 Kommentare
  • Herunterladen
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  • Kommentare 4

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

E 512:
- Motorleistung: 105 PS
- Kraftstofftank: 200 l
- Korntank: 2300 l
- Geschwindigkeit: 20 km/h
- Preis: 26.500 €

E 514:
- Motorleistung: 125 PS
- Kraftstofftank: 200 l
- Korntank: 2800 l
- Geschwindigkeit: 20 km/h
- Preis: 32.500 €

E 556:
- Arbeitsbreite: 4,2 m
- Arbeitsgeschwindigkeit: 9 kph
- Preis: 6,500 €

E 556 (E 514):
- Arbeitsbreite: 4,2 m
- Arbeitsgeschwindigkeit: 9 kph
- Preis: 6,500 €

E 566:
- Arbeitsbreite: 5,7 m
- Arbeitsgeschwindigkeit: 6 kph
- Preis: 7,500 €

Header Anhänger 4m:
- Preis: 1.500 €

Header Anhänger 6m:
- Preis: 1.200 €

4 Reihen Maisvorsatz:
- Arbeitsbreite: 3,1 m
- Arbeitsgeschwindigkeit: 7 kph
- Preis: 3,500 €

Bilder

  • screenshot0 (28).jpg
    • 467,98 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot1 (28).jpg
    • 659,86 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot2 (28).jpg
    • 420,76 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot3 (17).jpg
    • 460,43 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot4 (11).jpg
    • 433,97 kB
    • 1.600 × 900
  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 3. April 2025 um 16:02
    • 199 Downloads
_.Neo._
22. Mai 2025 um 17:35

Schöner Fortschritt :danke::danke: aber Warnings bei beiden Modelle sowie bei jeder Konfiguration die man whöt, haut er Warnings in der log

Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (0.016/0.128 vs -0.127/0.044).
2025-05-22 17:29:47 data/effects/chopper/strawChopper.i3d (28.27 ms)

Warning/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_E512/e514.xml): Unable to find functionName 'ATTACHERJOINT_LIFT_LOWER' for InteractiveActorFunction 'vehicle.interactiveControl.interactiveControlConfigurations.interactiveControlConfiguration(0).interactiveControls.interactiveControl(15).function(0)'
Warning /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_E512/e514.xml): Could not load interactiveActor for 'vehicle.interactiveControl.interactiveControlConfigurations.interactiveControlConfiguration(0).interactiveControls.interactiveControl(15).function(0)'
2025-05-22 17:43:03 dataS/character/animals/wild/stork/stork.i3d (2.11 ms)

Fridus Welt
8. April 2025 um 06:55

Hier geht es zur MOD Vorstellung Vers. 1.0 :


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BvNOD
4. April 2025 um 17:57

Jer sehr drauf gefreut aber die scheinen einen unsichtbaren colli bug zu haben. Komme nicht vom Händler auf den ersten Hof drauf (Zielonka) Fährt gegen unsichtbare wand. Auch die Hauptstraße kommt er nicht weit. Hoffe auf Patch

BvNOD
17. April 2025 um 16:25

Fehler hat sich von selbst behoben. Scheinbar muss beim Download ein Fehler gewesen sein. Hatte ihn nochmal runter geladen und dann ging es :) Hab jetzt auch Spass mit Fortschritt. Falls der Modder die Lust hat. Dies wären alle verfügbaren Größen für die beiden Drescher :)

E 555

Getreideschneidwerk 3,30 m (E 512)


E 556

Getreideschneidwerk 4,20 m (E 512)

E 557

Getreideschneidwerk 5,70 m (E 512)

E 563

Getreideschneidwerk 4,80 m (E 514)

E 564

Getreideschneidwerk 3,60 m (E 514)

E 565

Getreideschneidwerk 4,20 m (E 514)

E 566

Getreideschneidwerk 5,70 m (E 514)

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