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1.0.0.8 Nietwerder

  • (2)
    • FS25
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • Maxim von Graf
  • 30. März 2025 um 18:10
  • 2,9k Downloads
  • 20 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 11
  • Kommentare 20
  • Rezensionen 2

Meine zweite Map

Hallo ich biete euch hier meine zweite Map die Nietwerder zum download an. Nietwerder befindet sich in der schönen Oberpriegnitz und ist ein Nachbar Ort von Neuruppin, Gildenhall und Alt Ruppin. Das Lindenzentrum ist auch zu einem kleinen Teil verbaut. Das Höhenmodell und die Straßen sind nach dem realen Vorbild angelegt. Die Felder habe ich nicht nach realem Vorbild angelegt da sonst nur zehn Felder auf der Karte wären. Es sind 51 Felder ein Hof der auf vier Teile aufgeteilt ist und sechs weitere Weiden verbaut die ihr kaufen könnt. Die BGA von Wuthenow ist auch verbaut aber nicht an ihrer richtigen Position da sie sonst nicht mehr auf der Karte wäre. Es ist kein Sägewerk verbaut und die Wälder sind nicht kaufbar oder fällbar da sich die originale Gegend hauptsächlich auf die Rinderzucht und die Produktion von Strom konzentriert. Der Hof ist auf vier Teile aufgeteilt. Mit dem ersten Teil kauft ihr das Farmhaus drei Fahrzeughallen eine Ballenlagerhalle ein Beet auf dem ihr Gemüse anpflanzen könnt ein Hochsilo zum trocknen und silieren von Gras (benötigt Diesel) Freilaufhühner und den Hofhund. Mit dem zweiten Teil kauft ihr eine weitere Fahrzeughalle einen Kuhstall und das Silo zum einlagern eurer Ernte. Mit dem dritten Teil kauft ihr eine Fahrzeughalle eine Werkstatt eine Hoftankstelle zwei weitere Ballen und Palettenlager ein kleines Fahrsilo und meine Multiproduktion in der ihr Diesel, Saatgut, Dünger, Kalk, Flüssigdünger, Herbezide, Kompost, Mineralfutter, TMR und Schweinefutter herstellen könnt. Mit dem vierten Teil kauft ihr vier weitere Kuhställe. Auf der Map verteillt findet ihr zwei weitere Kuhställe zwei Schaf/Ziegenweiden zwei Hühnerställe ein Schweinestall und einen Pferdestall. Fast alle Verkaufsstellen und Produktionen sind mit Toren ausgestattet in dehnen Öffnungszeiten eingetragen sind. Achtet auf die Schilder an den Produktionen und Verkaufsstellen sonst kann es passieren das ihr vor verschlossenen Türen steht. Der Zug der sich auf der Karte befindet dient zur Zeit noch als Dekoration da es noch Probleme mit der drivingRanch gibt. Bis ich das gelöst bekomme fährt der Zug als Deko durch die Map. Das Zugsilo ist zur Zeit noch eine Verkaufsstation und eine Einkaufstation. Alle Produktionen bis auf das Hochsilo und die Multiproduktion benötigen Strom zum produzieren.

Für alle die ad benutzen ad Kurse sind in der Karte hinterlegt und werden beim ersten Start der Karte geladen. Wenn ihr gefragt werdet ob ad Kurse berechnen soll auf NEIN klicken dann sind die von mir eingefahrenen Kurse vorhanden.

Besonderer Dank geht an TuneWar der mir die Erlaubnis zum verbauen seines Hofpack Werners gegeben hat.

Es ist nicht erlaubt die Karte unter einem anderen Link auf anderen Plattformen zu veröffentlichen oder zu bearbeiten und unter anderem Namen zu veröffentlichen. Habt bitte Respekt vor der arbeit die so eine Karte macht.

Fehlermeldungen bitte in den Komentaren oder bei uns im Discord in dem Bereich Nietwerder Fehler und Meldungen. https://discord.gg/Mpqf8rvK


Empfohlener Mod
Precision Farming

Bilder

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  • Update
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  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Version 1.0.0.8

    • Maxim von Graf
    • 5. November 2025 um 16:50
    • 157 Downloads

    Was wurde gemacht:

    -Anpassungen für das Highland Fisching DLC

    Mohn ausgebaut um die Distance Errors durch die Zwiebeln zu entfernen

    -Highland Rinder verfügbar

    NEUER SPIELSTAND ZWINGEND ERFORDERLICH

  • Version 1.0.7 final

    • Maxim von Graf
    • 2. Oktober 2025 um 18:15
    • 335 Downloads

    Was wurde gemacht:

    Pfützen hinzugefügt

    KI Verkehr überarbeitet

    Descversion angepasst

    EInfach austauschen und weiterspielen

  • Version 1.0.6

    • Maxim von Graf
    • 3. August 2025 um 12:06
    • 218 Downloads

    Moddescnummer angepasst. Austauschen und weiterspielen

  • Version 1.0.5 final fix2

    • Maxim von Graf
    • 20. Mai 2025 um 11:05
    • 291 Downloads

    ACHTUNG UPDATE NUR PF SPIELER NOTWENDIG

    -soilMap angepasst für PF

    NUR FÜR PF SPIELER NOTWENDIG (NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH)

    Spieler die ohne PF spielen einfach ignorieren

  • Version 1.0.5 final fix

    • Maxim von Graf
    • 18. Mai 2025 um 19:27
    • 167 Downloads

    Was wurde gemacht:

    -Foliengewächshäuser leicht angehoben für bessere Erreichbarkeit des Triggers

    -Den Error der durch das letzte Giants update kam mit der Manure distance behoben

    NEUER SPIELSTAND DADURCH LEIDER ERFORDERLICH DURCH ANHEBEN DER GEWÄCHSHÄUSER IM EDITOR.

  • Version 1.0.5 final

    • Maxim von Graf
    • 12. Mai 2025 um 13:57
    • 258 Downloads

    Hallo ihr lieben ihr bekommt heute das final Update der Nietwerder

    Was ich noch gemacht habe:

    -neue PDA Map erstellt

    -Gärtnerei in Nietwerder eingebaut mit Gewächshäusern und Orangenbaumplantagen ( besonderer Dank an Tamara von Graf ) und einem Wasserturm zum Wasser ziehen

    -Orangenpaletten hinzugefügt

    -Orangenpaletten in den Verkauf hinzugefügt

    -An Feld 11 den Zaun entfernt da es keine Wiese mehr ist

    -Zufahrten in den Zäunen bei den Wiesen für AD verbreitert

    -Karte ist PF ready durch eigene soilMap

    -DURCH ARBEITEN AM TERRAIN UND DER BEMALUNG IST LEIDER NOCH EIN LETZTES MAL EIN NEUER SPIELSTAND NOTWENDIG

  • Version 1.0.4

    • Maxim von Graf
    • 8. Mai 2025 um 19:38
    • 290 Downloads

    NEUER SPIELSTAND ZWINGEND ERFORDERLICH

    Was wurde gemacht

    -Multifrucht verbaut (besonderer Dank an Ollyconnect)

    -zusätzliche neue Früchte sind:

    -zum Dreschen:

    -Roggen, Dinkel, Tritikale und Senf

    -als Zwischenfrucht:

    -Humusaktiv

    -neue Grasart:

    -Ackergras wird behandelt wie Gras ist aber ergibiger

    -neue reine Häckselfrüchte:

    -Grünroggen, Silagemais und Wickroggen

    -Senf kann in der Konservenfabrik zu Nietwerder mittelscharfen Senfgläsern verarbeitet werden

    -Roggen und Dinkel können in der Mühle zu Mehl verarbeitet werden.

    EIN NEUER SPIELSTAND IST ZWINGEND ERFORDERLICH

  • Version 1.0.3

    • (2)
    • Maxim von Graf
    • 24. April 2025 um 18:04
    • 258 Downloads

    Was wurde gemacht

    - 14 malbare Texturen zugefügt, die in Game gemalt werden können

    - Enten hinzugefügt

    In Hühnerställen können jetzt auch Enten gehalten werden, welche Eier spornen

    Einfach austauschen und weiterspielen

  • Version 1.0.2

    • Maxim von Graf
    • 15. April 2025 um 10:58
    • 225 Downloads

    Was wurde gemacht:

    -Moddescversion angepasst

    -Trigger an Ställen und Produktionen angepasst

    -Füllvolumen der Multiproduktion erhöht

    Hochsilo Dieselverbrauch verringert

    -Hofsilo storageradius verkleinert damit er sich nicht mit dem Kuhstall vermischt

    -Hofsilo Füllvolumen erhöht

  • Version 1.0.1

    • Maxim von Graf
    • 1. April 2025 um 21:47
    • 377 Downloads

    Was wurde gemacht

    - Der Zug ist jetzt nutzbar zum verkaufen. Probleme mit der drivingRange wurden gelöst

    - Zugsilo wieder aktiviert und nun nutzbar zum überladen in den Zug

    - Bahnstrecke etwas umgeleitet und Bäume verschoben das die Strecke freier ist und die Bäume nicht in den Zug ragen

    WICHTIG: Wegen Terrain arbeiten an der Zugstrecke und dem Einbau der Zugverkaufsstation ist ein neuer Spielstand ZWINGEND NOTWENDIG!!!!

scout176
19. Mai 2025 um 16:07

Hallo Maxim,

leider passt die PDA mit PF nicht überein wenn man auf die Bodentypen geht und Courseplay ist auch nicht wirklich zu gebrauchen da einige Feldgrenzen nicht stimmen

( Feld 13 und Feld 11 wird als ein Feld erkannt).

Es lassen sich einige Hallen und die angebauten Lampen und Kameras nicht Verkaufen.

Wenn das Behoben ist lässt sich die Map bestimmt super spielen, vom Aufbau her ist die Map super gelungen.

MfG

scout

Maxim von Graf
19. Mai 2025 um 17:00
Autor

Das mit Feld 11 und 13 habe ich jetzt schon zum weiß ich nicht wievielten Mal erklärt. Es ist ein Problem das seit Patch 1.4 besteht alle Feldplanen stimmen im Editor überein und liegen richtig. Wir haben versucht eine Lösung mit anderen Mapperkollegen zu finden es gibt aber keine außer mit Cp einen eigenen Feldrandkurs zu erstellen und den zu nutzen. Das sich Hallen nicht verkaufen lassen hat seinen Sinn. Eigentlich soll nichts verkaufbar sein aber trotz Eintrag in der xml klappt das leider nicht. Man denkt sich als Mapper was dabei wenn die Höfe nicht abgerissen werden können ( Meine Map meine Entscheidung)

Austriafarmer
10. Mai 2025 um 11:49

Servus,

hier ist eine kurze Mapvorstellung für Euch:

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Marco1031
9. Mai 2025 um 08:51

Moin


Danke für die Arbeit.

Funktioniert PrecisionFarming schon auf der Map?


MfG

Maxim von Graf
9. Mai 2025 um 13:07
Autor

hallo, PF würde schon gehen weil es ja seine eigene soil.map erstellt werde sie aber in den nächsten Tagen nochmla opdaten mit einer eigenen soilmap

Marco1031
9. Mai 2025 um 18:40

Ok vielen Dank

Vincero
25. April 2025 um 09:30

Hallo, vielen Dank für diese schöne Karte, die ich heute zum ersten Mal angespielt habe. Mir gefallen das Flair und auch die Anlage der Felder sehr. Den Hof auf verschiedene Teile aufzuteilen, finde ich ebenfalls gelungen. So habe ich alle Freiheiten beim Umbau.

Was mir aufgefallen ist:

In den Kuhstall (Gelände Nr. 60) kann man 50 Millionen Liter Stroh kippen? Ist das so gewollt? So viel Stroh bekomme ich auf den vorhandenen Feldern nie zusammen.

Das Tor zur Getreidemühle öffnet sich erst um 9.00 Uhr, nicht wie außen angeschrieben um 8.00 Uhr.

Courseplay erkennt die Felder 13 und 11 als ein zusammenhängendes Feld, was wegen der dazwischen liegenden Straße und wegen des Zaunes um Feld 11 nicht funktioniert.

Vielen Dank und viele Grüße

Vincero

Maxim von Graf
27. April 2025 um 12:20
Autor

hallo erstmal danke für das Lob. Nein das mit dem Kuhstall soll nicht so sein hab den radius vom silo eigentlich schon reduziert. Das ist das Silo was sich da reinzeckt. Felder 13 und elf kann ich nichts gegen machen im Editor sind die felder richtig abgelegt. Ist ein Fehler von Giants. Da hilft nur selber mit Courseplay einen Feldrandkurs anlegen. Beim neustart der Karte öffnet alles erst eine Stunde später danach sollte alles normal laufen

Vincero
27. April 2025 um 12:32

Vielen Dank für die Rückmeldung. Habe gerade mal versuchsweise das Silo verkauft und damit sind auch die 50 Millionen Liter Stroh verschwunden. Jetzt hat der Kuhstall die selbe Menge Stroh wie die anderen Kuhställe.

VG

Vincero

Lowtech
20. Mai 2025 um 12:15

Mal doch einfach den feld rand breiter der zur straße führt.das klappt bei mir immer :)

Fridus Welt
9. April 2025 um 07:03

Hier geht es zur MAP Vorstellung Vers. 1.0.1 :

Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

cynox
5. April 2025 um 21:45

Sehr gute Karte! Vielen Dank dafür :)

Eine Anmerkung habe ich aber:
Wie soll man die Produktionen mit "Elektrischer Ladung" befüllen? Über die BGA funktioniert das nicht. Zumindest wird die "gewonnene" Elektrische Ladung nicht in die Produktionen verteilt.

Kann hier jemand helfen?
Ich habe keine Lust alle Produktionen mit denen vom Standard Spiel auszutauschen.

Maxim von Graf
6. April 2025 um 13:43
Autor

Hallo Die Bga muss auf verteilen stehen und die Produktionen die Strom bekommen sollen müssen aktiv geschaltet sein. Verteilt wird vom Spiel her immer zur vollen Stunde

cynox
6. April 2025 um 16:24

Ich habe festgestellt, dass das im Singleplayer funktioniert, aber leider nicht im Multiplayer. Vielleicht kann das in Zukunft noch gepatched werden.
Ich habe die Map direkt im Multiplayer angefangen, deshalb hat es auch nicht funktioniert..

Testarea
8. Mai 2025 um 16:49

Bei mir besteht das selbe Problem. Alles aktiviert, alles auf Verteilen, aber die BGA verteilt den erzeugten Strom nicht auf die Produktionen. Gibt es da bereits eine Lösung ?

LG Shorty

Aura
2. April 2025 um 21:49

Sehr schöne Karte, habe aber schon bei drei Feldern das Problem gehabt, das der Helfer stehen geblieben ist. Musste den Rest dann selbst erledigen.

Maxim von Graf
2. April 2025 um 23:23
Autor

sorry dagegen kann ich nichts machen die Feldplanen liegen alle vernünftig

AMADO
2. April 2025 um 17:15

Tach jesacht! Die Map wird gleich dermaßen auseinander genommen!

in OHV aufgewachsen und bevor in dann nach NRW ausgewandert bin, lebte ich in OPR!

Vielen vielen Dank! Da werd ich mich zuhause fühlen!

Seemann178
1. April 2025 um 14:38

DC Link ist leider ungültig.


Hallo Graf,


diese Map gefällt mir sehr gut. Vielen dank für deine Arbeit:danke::respekt:

Sandor84
31. März 2025 um 09:18

Sehr schöne Karte, vielen Dank für Ihre Arbeit und ich freue mich auf Ihre Updates.:)

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.0.0.8
      • 1.0.7 final
      • 1.0.6
      • 1.0.5 final fix2
      • 1.0.5 final fix
      • 1.0.5 final
      • 1.0.4
      • 1.0.3
      • 1.0.2
      • 1.0.1
      • 1.0.0
      • Alle Versionen
  • Wunderschöne Karte

    • Tamara_von_Graf
    • 1.0.3
    • 28. April 2025 um 19:47

    Die Nietwerder ist eine wirklich schöne Karte , sehr viel liebe reingesteckt was man gut erkennen kann, auch die Idee mit den Hofaufteilungen finde ich sehr gut da hat man wenigstens was zu tun. :danke:

  • Nietwerder

    • Kevin9492
    • 1.0.3
    • 24. April 2025 um 21:30

    Hallo Max

    Wieder hast du eine sehr schöne Karte / Map gebaut. Sie gefällt mir sehr gut.

    Gruss Kevin 94992

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Credits
Maxim von Graf

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