Dieses Skript fügt einen realistischen Rauch-Partikeleffekt zu allen Fahrzeugen hinzu. Die Intensität variiert je nach Motorlast und den folgenden Szenarien:
- Motor anschalten
- Entasten und Sägen eines Baumes
- Schadenswert ist hoch
Modder können Werte wie beispielsweise die generelle Intensität oder einzelne Faktoren und Schwellwerte für ihre Fahrzeuge überschreiben.
Lies dafür bitte die README.txt.
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Version 1.0.0.3
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FBM BOT -
22. April 2025 um 17:30 -
475 Downloads
Changelog 1.0.0.3:
- Verschiedene Fehler behoben
- Zeitversatz des Effekts beim Motorstart hinzugefügt (Standard: 1 Sekunde, anpassbar in der Fahrzeug-XML). -
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Version 1.0.0.2
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Administrator -
10. April 2025 um 17:38 -
256 Downloads
Changelog 1.0.0.2:
- Absturz behoben, der durch das fehlerhafte Löschen der Partikelsysteme hervorgerufen wurde -
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Version 1.0.0.0
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FBM BOT -
18. März 2025 um 17:35 -
311 Downloads
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