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1.2.0.2 Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz x4

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  • BierKasten
  • 8. März 2025 um 15:32
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  • Kommentare 160
  • Rezensionen 5

Die Sickinger Höhe (früher auch „Landstuhler Höhe“) ist eine Landschaft im südwestlichen Rheinland-Pfalz. Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt.


Willkommen auf der 4x Map Sickinger Höhe.
Die Sickinger Höhe (früher auch Landstuhler Höhe) ist eine Landschaft im Südwestlichen Rheinland-Pfalz.
Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt.
Der Name erinnert an die ehemalige Zugehörigkeit zentraler Teile des Gebiets zur Herrschaft Landstuhl im Besitz der Herren von Sickingen.


Dies ist ein Detaillierter Nachbau der Region, realistische Straßen, realistisches Terrain zu 90% genau, Struktur wie in Real-Life.
Genießt die Felder, Wälder und Landschaft. Taucht ein in eine Map die ihr bisher noch nicht gespielt habt.

Features:

- Realistischer Nachbau der Region Sickinger Höhe in Rheinland-Pfalz, mit einen Bergigen Terain (Teilweise sehr steil)

- 206 Felder mit einer Gesamtfläche von 825 Hektar, hier ist alles dabei von 0.33 Hektar bis 28,23 Hektar

- 8 Höfe welche vorgefertigt sind aber auch selbst Bearbeitet werden können

- 3 BGA Fälschen diese können ebenfalls individuell Bearbeitet werden

- Zusatzfrüchte wir (Roggen, Dinkel, Triticale uvm.)

- Stoppelzerstörung ist ebenfalls vorhanden

- Realistische Kennzeichen, so wie sie in Real-Life sind

- Höhere Anzahl an Bodenwinkel

- 8 Verkaufsstationen, darunter befinden sich 3 Kaufbare Produktionen

Ich wünsche euch viel Vergnügen und Spaß auf der Sickinger-Höhe in Rheinland-Pfalz!



!!!Achtung Das Hochladen auf anderen Plattformen ist strengstens untersagt, dies wird nur von mir übernommen!!!

Die Benötigten Mods können direkt im Spiel geladen werden da sie ALLE vom Offiziellen Mod-Hub kommen!!!

Bilder

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  • Version 1.2.0.2

    • BierKasten
    • 21. August 2026 um 18:55
    • 711 Downloads

    Changelog 1.2.0.2

    • BGA Land ist nun Kaufbar (Land 243),
    • Ackerbohnen als Frucht eingefügt
    • Ackergras wurde umbenannt in Grassamen
    • Grassamen können klassisch mit Mähwerk bearbeitet werden oder auch mit dem Drescher geerntet werden. (Grassamen erhaltet ihr dann, diese können separat Verkauft werden)
    • Grassamen Dreschen hinterlässt Heu
    • Preise aller Frucht arten angepasst
    • Ertrag wurde angepasst (Keine Angst wurde erhöht)
    • Best Preis diagramm wurde angepasst
    • Occluder Bug wurde behogen
    • XML Anpassungen


    ES IST EIN NEUES SAVEGAME NÖTIG!!! Falls ihr euer altes Savegame behalten möchtet, meldet euch bei mir im Discord. Ich helfe euch dann dabei das Alte auf ein Neues zu Übertragen. https://discord.gg/jjtYTJQFEW Fehler und Bugs bitte auch im Discord im dafür vorgesehenen Channel melden, Danke.


    :RauchPause::HappyWeekend:

  • Version 1.2.0.1

    • (1)
    • BierKasten
    • 15. Mai 2026 um 23:14
    • 2,2k Downloads

    :servus:Hier das Versprochene Update (Hot-Fix ist gleich dabei) :)

    Ein Neues Savegame ist nicht zwingend Notwendig (Falls euch die Leitpfosten stören wo Fliegen müsst ihr ein Neues Savegame machen)


    Changelog Version 1.2.0.1

    • Einige Optische Anpassungen
    • Verschwinden den Bodens bei Feld 43-44 behoben
    • Leitpfosten die im Boden waren oder am Fliegen wurden Richtig Platziert (Falls ich etwas übersehen habe bitte im Discord melden)
    • Precision Farming korrigiert (Funktioniert jetzt Problemlos die Proben zu Kaufen)
    • Wasserrinne bei Feld 17 die zu Hoch war wurde Richtig Platziert
    • Traktor welcher im Zaun war wurde versetzt
    • Die Pinke kappe bei dem Schildern wurde korrigiert
    • Über das Land verteilt neben den Feldern Bäume und Büsche Platziert damit die Landschaft nicht zu leer ist
    • Bäume die zu nah an Feldwegen/Waldwegen waren, wurden entfernt oder Position angepasst
    • Preview Bild wurde erneuert
    • Einige Fehler behoben
    • Felder (Farmlands) wurden nachgezeichnet
    • Dateien die nicht benötigt werden, wurden entfernt


    Die Wasserpfützen werden nochmals komplett Neu Erstellt, dies wird mit einem Nächsten Update Folgen. Start Fahrzeuge werden auch eingefügt.


    Es kann Bugs etc. geben was aber Normal ist, diese einfach Melden auch gerne auf meinem Discord:https://discord.gg/jjtYTJQFEW und sie werden behoben. Fehler sind Menschlich.

    :RauchPause:

  • Version 1.2.0.0

    • BierKasten
    • 15. April 2026 um 22:04
    • 1,4k Downloads

    Nach langer Zeit das Versprochene Update:servus:

    Es steckt sehr viel Herzblut und Arbeit darin, aber das Ergebnis kann sich sehen lassen:)

    Ein Neues Savegame ist Erforderlich

    Die Version 1.1.0.0 ist schon Länger Fertig, da diese aber noch getestet wurde und einige dinge entdeckt wurden habe ich mich dazu entschlossen die Gefundenen dinge erst zu beheben und dann in der Version 1.2.0.0 zu Veröffentlichen.


    Vollständiger Changelog Version 1.2.0.0

    • Sämtliche DLC`s sind Kompatible,
    • Strommasten Platziert,
    • Farmland`s korrigiert,
    • Neue Straßen Textur,
    • Leitpfosten (Katzenaugen) erneuert diesmal mit Reflektion,
    • Orts Schilder haben nun auch Reflektion,
    • Dörfer erneuert (Mehr Dekoration, Zäune und weniger Bäume),
    • Wälder wurden angepasst damit weniger Bäume stehen, was für die Performance besser ist,
    • Allgemeine Performance verbessert,
    • Grass zum Malen Funktioniert ohne Probleme,
    • Fläche 255 ist Kaufbar (Dient nur als Platzhalter für die wo Felder zusammen legen möchten, wird aber noch angepasst),
    • Terrain an einigen Stellen überarbeitet,
    • Mehr malbare Texturen,
    • PDA Map erneuert (Höhere Auflösung damit es kein Pixelbrei mehr ist),
    • Einige Log-Fehler behoben (Texture Warnings),
    • Raps dürfte nun eine Animation beim Entladen in den Anhänger haben (so auch beim Anhänger abkippen),
    • Es gibt 2 Höfe (H1 und H2) welche selbst angepasst werden können,
    • Die restlichen Flächen (Mit H1-11 gekennzeichnet) können selbst bebaut werden,
    • Benötigte Mods angepasst
    • Kollision der Leitpfosten entfernt,
    • Map Hintergrund eingefügt,
    • Fehlender Randstreifen eingefügt,
    • Ein paar Kleinigkeiten nachgebessert
    • Baumwolle, Zuckerrohr, Reis von der Map entfernt,
    • Einige Felder haben jetzt Standardmäßig Grass gepflanzt,
    • Stehende Ki-Fahrzeuge zum Teil angepasst und neue Eingefügt,
    • Bienen Fläche bei H2 (Hof2) wurde gefixt und kann nun Verkauft werden,
    • BGA Saalstadt wurde von der Geschwindigkeit an die Map angepasst (ca. 3mal so schnell wie Standard)

    Info: Start Fahrzeuge werden noch an die Map angepasst.

    Es kann Bugs etc. geben was aber Normal ist, diese einfach Melden auch gerne auf meinem Discord:https://discord.gg/jjtYTJQFEW und sie werden behoben. Fehler sind Menschlich.:RauchPause:

    Bilder

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  • Version 1.0.0.5

    • BierKasten
    • 26. September 2025 um 16:06
    • 2,6k Downloads

    :HappyWeekend: Dies ist ein Hotfix Update, beinhaltet überwiegend Fixes.

    Änderungsliste:


    • Nacht wurde angepasst,

    (Habe mich auch informiert und nachgelesen das andere User auch Probleme haben bei der Anpassung. Selbst auf Standard Maps will die angepasste colorGradingNight nicht richtig laden, deswegen lädt er machmal bei Nacht die colorGrading die für den Tag ist und deswegen ist es Nachts etwas Heller)

    • Gras an Feldwegen wurde mit einem anderen ersetzt das mehr Variation hat und auch nicht mehr auf der Map als Gras angezeigt wird,
    • Feld 63 hat eine Einfahrt bekommen,
    • Weg vom Sägewerk zum Feld dahinter eingefügt,
    • Büsche oder Grässer die durch wege gingen wurde Entfernt,
    • Felder die keine Einfahrt bzw. nicht eingezeichnet waren wurden eingezeichnet,
    • Bäume die noch zu nah am Feld waren wurden versetzt,
    • PDA Map etwas angepasst,
    • Ki-Verkehr hat einen Drescher bekommen,
    • Ki-Verkehr, Geschwindigkeit von Traktor und Drescher angepasst,
    • Ordner Struktur angepasst,
    • Einige Visuelle bugs behoben,
    • Eine benötigte Mod wurde Entfernt (FS25_HedgePack),
    • Tankstellen Regal Textur Fix,
    • Einige Fehler in der Log beseitigt (ein paar Fehler gibt es aber noch welche im verlauf behoben werden),
    • Fehler Liste auf einem Dedi-Server ist nun kleiner (2 Fehler bekomme ich nicht weg, die anderen sind nur da weil die Dateien zu Groß sind)


    Ein neues Savegame ist NICHT zwingend erforderlich aber solltet ihr mit allen Anpassungen Spielen wollen wäre es Sinnvoll ein Neues Anzufangen


    Im Nächsten Update werden wieder Neuerungen eingefügt

    Was wird genau eingefügt?

    Diese Sachen werden genau via Google-Maps Platziert

    • Die Landstraßen bekommen teilweise Leitplanken (So wie in Real-Life),
    • Strommasten werden Platziert (So wie in Real-Life),
    • Passende Dekoration,
    • Glasfaser Kabel,

    Des weiteren werden ALLE HÖFE überarbeitet, teilweise andere Gebäude, mehr Dekoration, Optisch verschönert usw. Ackergrass wird auch Dreschbar gemacht uvm.


    Ich hoffe ihr Freut euch auf die kommenden Updates und auch auf das Heutige. Meine Motivation scheint nicht zu Enden und habe immer noch Mega spaß die Map weiter zu Verbessern, aber erstmal eine :RauchPause:

  • Version 1.0.0.3

    • BierKasten
    • 22. August 2025 um 15:14
    • 1,4k Downloads

    Dies ist ein Remake als Update verpackt :)

    Änderungsliste:

    !!!Die ersten 3 Grass arten können nicht gemalt werden da diese noch nicht Richtig Funktionieren aber die 4 Wiesen varianten lassen sich bereits malen!!!

    • Beim Platzieren einer Kuhweide etc. wird jetzt auch Gras angepflanzt

    • Sommerweizen/Gerste und Winterweizen/Gerste als einzelne Frucht
    • Blühende Zwischenfrucht, Klee, Wiese, Luzerne gibt es auch

    • Testweise wurde zu dem Ki-Verkehr ein Traktor Hinzugefügt

    • Feldwege/Feldränder wurden überarbeitet

    • Waldwege wurden überarbeitet

    • Map wurde an einigen stellen Optimiert

    • Map zip Datei wurde beschnitten und Dateien die nicht benötigt werden wurden entfernt (nur noch 1,1GB Groß)

    • Wälder wurden von 0 an Neu Erstellt

    • Waldboden Textur geändert und Bodenverformung in diesen entfernt

    • Wälder haben Deko bekommen (Pilze, Stöcke, andere Pflanzen)

    • Wälder haben neue Bäume bekommen damit die vielfallt besser ist

    • ai Splines Testweise hinzugefügt für jeden Feldweg/Waldweg, Helfer sollten nun dich direkt über die Wege zum Feld gelangen

    • Weitere Texturen zum Malen hinzugefügt

    • Weitere Pflanzen zum Malen hinzugefügt

    • Mehr Bäume zur Auswahl die ihr Platzieren könnt

    • Weitere Textur Anpassungen

    • Mais Pflanzen höhe angepasst

    • 2 Weitere Mods werden benötigt

    • Kennzeichen wurde angepasst (Landkreis könnt ihr frei Wählen 1,2 oder 3 Buchstaben)

    • Ki-Verhicle Traktor hat einen Realistischen Sound bekommen

    • colorGradingNight.xml wurde Hinzugefügt und angepasst (Bei Nacht wird es noch Realistischer)

    • Flasch gemalte Texturen wurden korrigiert

    • Weitere Schwebende Objekte wurden korrigiert

    • Grass welches durch Objekte ging wurde Entfernt

    • Grass welches durch Feldwege wuchs wurde behoben


      !!! Ein neues Savegame ist Erforderlich!!!

      Falls ihr mit Precision Farming Spielt, wundert euch nicht das ihr nach dem Erstellen von einem Neuen Savegame keine Bodenproben Kaufen könnt. Speichert kurz ab und nach dem erneuten Laden des Savegames könnt ihr die Proben Kaufen!!!

      Es kann Bugs etc. geben was aber Normal ist, diese einfach Melden auch gerne auf meinem Discord:https://discord.gg/jjtYTJQFEW und sie werden behoben. Fehler sind Menschlich.

      Die Log ist noch nicht ganz Fehlerfrei, sind aber überwiegend nur Textur Warnungen. Diese werden im verlauf stück für stück behoben damit die Log sauber ist

    • :HappyWeekend:


  • Version 1.0.0.2

    • BierKasten
    • 12. August 2025 um 17:15
    • 816 Downloads

    :servus:Änderungsliste 1.0.0.2:

    - Einige xml Änderungen/Anpassungen

    - Bäume wurden korrigiert so das keiner mehr im Feldweg/Feld steht

    - Malbare Pflanzen wurden Hinzugefügt (Funktionieren noch nicht alle aber es gibt mehr Auswahl als vorher und wird mit kommenden Updates auf die Map angepasst)

    - Asphalt Gravel wurde zum Malen Hinzugefügt (weitere Folgen)

    - Händler wurde angepasst und Optisch verschönert

    - Tankstelle wurde etwas angepasst

    - Es wurde eine weitere Tankstelle mittig von der Map (nur eine Zapfsäule) hinzugefügt

    - Schwebende Objekte wurden richtig Platziert (Die Objekte wo bekannt waren bzw. reported wurden)

    - ESC Map Bilder bei Tankstelle, Händler und der Neuen Tankstelle hinzugefügt

    - Alle Bodentexturen mit neuen Ersetzt (Freigabe vom Modder liegt vor)

    - Stroh, Grass, Heu, Raps haben eine neue Textur bekommen (Freigabe vom Modder liegt vor)

    - Raps, Weizen und Mais haben eine neue Textur bekommen (Freigabe vom Modder liegt vor)

    - Error der beim Platzieren der Reis Gewächshäuser auftaucht wurde behoben

    - Gesamte Waldwege wurden Erstellt, Feldwege enden jetzt nicht mehr einfach am Waldrand

    - Waldwege wurden auf der PDA Map eingezeichnet

    - Feldwege/Waldwege haben Teilweise Splines bekommen damit der Ki Helfer auch die Wege Fahren kann (leider noch nicht alle aber Folgen mit Updates)

    - Kreuzungen wurden Angepasst so das mann nicht mehr Hängen bleibt, auch bei Hof Einfahrten

    - Stellenweise Bodentextur angepasst

    - Falsches Grass wurde an einigen stellen mit dem Richtigen ersetzt

    !!! Ein neues Savegame ist nicht zwingend Erforderlich, möchtet ihr dennoch mit allen Änderungen Spielen wollen ist ein Neues Savegame erforderlich. (PS: Betrifft nur die Bilder der Tankstelle, Händler, Neuen Tankstelle und die Waldwege da bei einem bestehenden Savegame die Pflanzen im Wald über den Waldweg gehen und nicht Akkurat sitzen wie bei einem Neuen Savegame)!!!

    Falls ihr mit Precision Farming Spielt, wundert euch nicht das ihr nach dem Erstellen von einem Neuen Savegame keine Bodenproben Kaufen könnt. Speichert kurz ab und nach dem erneuten Laden des Savegames könnt ihr die Proben Kaufen!!!

    Es kann Bugs etc. geben was aber Normal ist, diese einfach Melden auch gerne auf meinem Discord:https://discord.gg/jjtYTJQFEW und sie werden behoben. Fehler sind Menschlich.

    Die Log ist noch nicht ganz Fehlerfrei, sind aber überwiegend nur Textur Warnungen. Diese werden im verlauf stück für stück behoben damit die Log sauber ist.

  • Version 1.0.0.0

    • (1)
    • BierKasten
    • 1. Juli 2025 um 23:30
    • 1,9k Downloads

    Änderungsliste

    • Alle Feldränder überarbeitet und neu Erstellt,
    • Straßenränder überarbeitet und neu Erstellt,
    • Waldgebiete sind nun Kaufbar,
    • Wälder wurden komplett neu Erstellt (Neues Design und neue Bäume),
    • Feldwege wurden komplett neu Erstellt (Haben eine selbst erstellte Textur bekommen),
    • Dörfer wurden mit Deko versehen (Erstmal nicht viel damit es auch authentisch wirkt),
    • Dörfer haben neue Häuser bekommen die zur Region passen,
    • Parkende Autos hinzugefügt damit es belebter wirkt,
    • Passanten wurden angepasst,
    • Ki Verkehr wurde angepasst,
    • Höfe wurden von 0 an Neu Erstellt mit neuem Design,
    • Start Farm wurde erneuert,
    • Es wurde ein Neuer Hof zusätzlich hinzugefügt,
    • Neue Frucht Sorten wurden hinzugefügt,
    • Map wurde Precision Farming kompatible gemacht (auch die Neuen Frucht Sorten),
    • Händler und Tankstelle etwas angepasst,
    • Sägewerk Textur Fehler wurde behoben,
    • Getreidesilo Herschberg wurde angepasst und hat ein passendes Logo bekommen,
    • Einige Verkaufsstellen wurden angepasst (Teilweise neues Design und Optisch verschönert),
    • BGA Fläschen wurden erneuert und haben ein neues Design bekommen,
    • Stoppelsturz Zerstörung eingefügt,
    • Einige virsuelle anpassungen,
    • Eine fehlende xml die das Licht bei Nacht und Tag regelt hinzugefügt (Ist jetzt dunkler bei Nacht und nicht mehr so Hell),
    • Grass an den Ränder wurde mit einem Neuen ausgetauscht damit es besser aussieht,
    • Die Feldwege haben Teilweise selbst erstellte Wasser rinnen bekommen (Dient nur zur Optik),
    • PDA (ESC) Map wurde überarbeitet, Straßen und Feldwege eingezeichnet,
    • PDA Map hat Markierungen bekommen wo sich die BGA und Hof Flächen befinden (ist mit H1 -9 und BGA1-3 markiert)
    • moddesc wurde aufgeräumt und einige Infos hinzugefügt,
    • Kennzeichen wurden erneut angepasst und passen nun zur Region,
    • map.xml wurde angepasst,
    • Bodenwinkel wurden von 8 auf 256 erhöht


    Falls ihr mit Precision Farming Spielt, wundert euch nicht das ihr nach dem Erstellen von einem Neuen Savegame keine Bodenproben Kaufen könnt. Speichert kurz ab und nach dem erneuten Laden des Savegames könnt ihr die Proben Kaufen!!!

    Es kann Bug etc. geben was aber Normal ist, diese einfach Melden und sie werden behoben. Fehler sind Menschlich.

    Die Log ist noch nicht ganz Fehlerfrei, sind aber überwiegend nur Textur Warnungen. Diese werden im verlauf stück für stück behoben damit die Log sauber ist.

  • Version 0.9.5.9 Beta

    • (1)
    • BierKasten
    • 22. März 2025 um 21:27
    • 2,8k Downloads

    - Extreme Straßen Unebenheiten wurden entfernt und Textur erneut Angepasst
    - Fußgänger wurden Hinzugefügt
    - KI-Verkehr wurde Hinzugefügt
    - Helfer Kurse wurden Hinzugefügt aber Zurzeit nur über alle Hauptstraßen (Überall wo Autos Fahren kann der Helfer auch Fahren)
    - An einigen stellen wurde der Boden überarbeitet
    - Leitpfosten überarbeitet
    - Bauernmarkt abladestelle zu Hoch wurde behoben
    - Map Hintergrund wurde entfernt (dies wurde von Giants ModHub bemängelt und wird neu erstellt)
    - Dekoration wurde teilweise begonnen
    - Schwebende/Fliegende Objekte angepasst oder entfernt
    - Fehler liste von Giants Modhub wurde behoben
    - Kennzeichen wurde auf Rheinland-Pfalz angepasst und erstellt
    - Fehlende Pflanzen im Bau Modus hinzugefügt

    Damit alle Änderungen übernommen werden ist ein Neues Savegame nötig!

  • Version 0.9.3.5 Beta

    • (2)
    • BierKasten
    • 11. März 2025 um 20:38
    • 1,4k Downloads

    - Ablade Probleme bei Getreidesilo Saalstadt wurde behoben

    - Straßen Textur geändert und angepasst

    - Sägewerk umbenannt und angepasst (Gitter Textur bug noch nicht behoben)

    - Grafik Farben via xml beabeitet

    - Schilder überabeitet

    - Start Farm Fahrzeuge hinzugefügt

    - Einige Texturen wurden überabeitet

    - Schwebende Bäume etc. wurden entfernt

    - Bodenverformung wurde angepasst (Kies ist nicht mehr wie Treibsand)

    - Minimap / Pda Map wurde überabeitet und Straßen eingezeichnet (Feldwege fehlen noch)

  • Version 0.9.2.3 Beta

    • BierKasten
    • 8. März 2025 um 19:50
    • 813 Downloads

    - Texturen wurden angepasst

    - Dauerhafte Spur auf den Hauptstraßen entfernt

    - 2 Fliegende Zäune entfernt

    - xml Anpassung vorgenommen

Benni1803
25. August 2026 um 07:33

an gewiessen stellen der karte ist bissen zu steil, soll das so steil sein ?

BierKasten
25. August 2026 um 15:08
Autor

hey, ja soll so sein.

Jedes Feld ist dennoch Bewirtschaftbar.

GipsyDanger
22. August 2026 um 08:59

Hallo zusammen :)

Kurze Frage , kann man für die Map die Autodrivecourse irgendwo bekommen wäre echt supi

Danke euch im voraus

BierKasten
22. August 2026 um 14:58
Autor

Hey, gibt es schon ;) AD-Kurse Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz

OperatorMA
21. August 2026 um 22:17

hab sie mir angeschaut und wenn die karte nicht so clean wäre und mehr leben im sinne von verwarlosung drin wäre könnte sie evtl ptenzial haben. evtl mal ein beispiel an der Krajów & Łaźniki nehmen.

Griawe93
6. August 2026 um 16:32

Servus ich habe bei deine karte das problem auf dem server das nach dem mähen das grass zwar etwas wächst aber dann bleibt es stehen und man kann es zwar mähen aber es kommt kaum ertrag runter das selbe ist auch wenn man e ansäht. kannst du da mal eventuell nachschauen oder ein update machen denn ich liebe die karte aber das grass funktioniert nicht. auf der the mechet karte z.b. da geht es desshalb wäre es coll wenn du da mal bei deiner nachschauen könntest und ein hotfix machen danke dir

Lord Winterfell
28. Mai 2026 um 09:50

Hallo,

irgendwie kann ich die Flächer der BGA H6 nicht kaufen?

Was mache ich falsch?

FichtelUS
28. Juni 2026 um 21:57

Machst nix falsch. Kannst nur die BGA als Produktion drauf kaufen, nicht das Grundstueck.

LS_RealFreaks
20. Mai 2026 um 14:43

Hallo zusammen
kann mir jemand berichten ob die Row Crop Variante der Früchte von Pfalz Agrar verbaut sind?
Danke im Voraus und einen schönen Tag.

Nordmannn
18. Mai 2026 um 16:25

Servus bei mir stehen keine Gebäude auf den Höfen mussssssssssssss das so ß

BierKasten
18. Mai 2026 um 20:30
Autor

Aktuell stehen nur auf H1 und H2 Gebäude, die anderen Höfe sind noch in Arbeit. Die Fläschen können aber selbst bebaut werden. Natürlich kannst du auch H1 u. H2 bearbeiten und anpassen im Spiel.

Butten123
17. Mai 2026 um 13:52

Moin, ich habe mir die Map eben heruntergeladen und in meinen Modordner eingefügt nur leider erscheint Sie nicht im Spiel... woran könnte das liegen?

FarinUrlaub
17. Mai 2026 um 14:35

An der Map liegt es eher nicht, bei mir funktioniert sie. Hab sie in den Modordner und beim Spielstart die benötigten Mods dazu runtergeladen über Modhub.

BierKasten
17. Mai 2026 um 17:03
Autor

Steht z.b (1) dahinter? Falls ja ist die Map im Ordner schon vorhanden und musst vorher die Alte Löschen und bei der neuen die (1) weg machen.

Falls nicht, Mod ordner leer machen (Vorher Backup machen vom Mod Ordner), Map Neu Downloaden + Schauen das keine (1) dahinter steht und nur die Map in den Ordner machen.

Wenn das nicht funktionieren sollte kann ich dir Gerne via Discord + Bildschirmübertragung Helfen.

Gruß
BierKasten|Benny

Revolution
16. Mai 2026 um 12:58

Einfach genail gemacht die steilen felder so was von orginal das ist halt so wie im realen leben.Einfach so lassen:danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::respekt::HappyWeekend::HappyWeekend::HappyWeekend::HappyWeekend::HappyWeekend::HappyWeekend:

Grüsse

Farmerfeuerfalke
17. Mai 2026 um 02:21

Meine ich auch

Mr. Jiggins
5. Mai 2026 um 17:48

Hey, kannst du mal gucken warum Precision Farming nicht ordnungsgemäß funktioniert, so wie vor dem Update ?
Es können keine Bodenproben gekauft werden und die Feldinfos, sowie das menü, wenn mann auf die Feldnummer klickt, wird nicht angezeigt.

LG Christian und tolle Map, wir spielen sehr gerne darauf.

BierKasten
5. Mai 2026 um 22:23
Autor

Hey, aktuell muss man 2 mal auf die Feld Nummer drücken. Bin aber auf der Suche woran es Liegt.

Wird also auf dem Schnellsten weg ein Hot-Fix geben.

travisb
4. Mai 2026 um 16:33

Ansich eine sehr schöne Map!

aaaaber meiner Meinung nach sind manche Felder extrem Steil.. Für uns auf dem Server leider so nicht Spielbar. Wenn du das Terrain noch etwas anpassen könntest, wäre das sehr geil :)

BierKasten
4. Mai 2026 um 19:32
Autor

Hey,

es ist ein Detaillierter Nachbau der Region. Sprich das Terrain stimmt zu ca.90% mit dem Echten überein, Natürlich gibt es ein Paar Abweichungen welche aber kaum bis minimal Spürbar sind. Alle Felder können bewirtschaftet werden ohne Probleme (Die Maschinen werden halt auch mal etwas gefordert).


Lange Rede kurzer sinn... Das Terrain wird nicht Angepasst da es ein Realistischer bzw. Detaillierter Nachbau ist.


PS: Immer 100-150 PS mehr als von einem Gerät Empfohlen wird benutzen, dann gibt es keine Probleme

Moselbruecke
5. Mai 2026 um 17:49

Die Landwirte die dort ihre Arbeit verrichten, finden Ihr Gelände auch sehr steil. Aber da es naturgegeben ist, haben sie sich damit arrangiert und benutzen einfach stärkere Traktoren als sonst üblich;)

Siehe auch bei Youtube: Pfälzer Agrarvideos
Deren Hof liegt in einem Nachbarort der Map

travisb
5. Mai 2026 um 18:19

Okay, hätte nicht gedacht, dass das Gelände in echt genau so steil ist. Dann entschuldige mich bitte :meaculpa:

Farmerfeuerfalke
17. Mai 2026 um 02:22

Man muss seine Maschienen anpassen an die anforderungen und im MP geht das auch

bauer berendh
16. April 2026 um 17:08

erstmal Moin aus Papenburg die Beschreibung von der Karte ist sehr Interessant und hat mich gezwungen deine Karte zu Laden und wenn der Mod Maize + raus Kommt wird es bestimmt noch Geiler werden und macht noch mehr Spaß zu zocken :danke::respekt::HappyWeekend:;)

Yeti79Tul
21. Februar 2026 um 21:34

Spitze! Dann warte ich mal auf das kommende Update und starte dann mein neues Projekt!

Kali
15. Februar 2026 um 09:58

Moin

Kurz eine Frage weis man wann es das nächste update gibt?

BierKasten
16. Februar 2026 um 23:51
Autor

Moin,

zurzeit Arbeite ich am Update. Genaues Datum kann ich leider nicht sagen da ich immer noch alleine an der Map Arbeite.

Auf meinem Discord Server Zeige ich immer wieder den Verlauf und Fortschritt von der Map.

Masterdragon
14. Dezember 2025 um 19:52

Moin,

gibt es schon einen ungefähren zeitplan für das nachste große update?

BierKasten
14. Dezember 2025 um 20:25
Autor

Moin, sofern ich es schaffe kommt es noch diesen Monat ;)

Masterdragon
15. Dezember 2025 um 19:28

achso ... aus irgend einem grund gitb es im MP keine Totholzmission mehr. Desweiteren wäre es schön, wenn man für die Forstspieler ca. 40% der Laubbäume entfernen würde. Da man die toten Bäume derzeit nur heraus bekommt, wenn man einen Kalschlag macht. Hast du einem DEDI-Server um solche sachen zu testen? Falls nicht, ich bin auf deinem DC der "Masterdragon-NDS". Ich würde dir gerne helfen, wo ich kann. Es wäre auch toll, wenn man die Kollision der Verkehrsleitpfosten ein oder ausschalfen könnte, falls dies machbar ist.

BierKasten
16. Dezember 2025 um 19:38
Autor

Bäume / Wälder etc. habe ich bereits bearbeitet. Vorher waren es über 160.000 Bäume auf der Map und jetzt sind es nur noch ca. 108.000 was auch für die Performance deutlich besser ist.

Server habe ich natürlich, da ich ja selbst Spielen will und auch Zeitgleich die Map teste mit 9 Leuten.


Kannst mir im Discord gerne ne Fa senden. Dann können wir uns mal zsm setzten falls du Fragen etc. hast, ist immer besser als schreiben finde ich.

Tigurius84
23. Oktober 2025 um 12:50

Hey, zuerst einmal vielen Dank für die mega Map.

Wir würden Sie gerne im MP spielen und haben damit auch schon angefangen. Leider haben wir das Problem, dass wir manchmal nicht auf den Server kommen und der Ladevorgang bei "100% Kompiliere Shader" stehen bleibt.

Ich habe schon Mods getauscht, den Shader Cache gelöscht und alles mögliche gemacht.
Weiß jemand Rat?

Beste Grüße

BierKasten
23. Oktober 2025 um 23:43
Autor

hey, erstmal danke.

Falls du magst, kannst du gerne auf mein Discord kommen und ich Helfe dir direkt im Call weiter.

lg

Maxi_tkf
12. Oktober 2025 um 21:16

Hallo, ich habe da eine frage.. Ist das Höhenmodell bewusst so steil ausgewählt? Ich habe mir die Region mal genauer angeschaut und dort ist es deutlich flacher. MFG Maxi und danke für die Arbeit sieht gut aus !

Fonso
30. September 2025 um 21:57

Hallo. coole Karte wir sind gerade auf einem MP-Server am testen für ein späteres Projekt und haben aktuell den Fehler, das wir bei den Felder keine Bodenwerte kaufen können. Ist so etwas bekannt oder liegt der Fehler irgendwo auf unserer Seite?
weiter haben wir beim Einfahren von Häckselgut in die Fahrsilos bei der BGA 2 den "Fehler" das sich beim Festfahren der Boden verformt, wie auf dem Feld bilden sich Furchen auch wenn die Textur Asphalt oder Beton ist. Ist auch dies bekannt oder hat da jemand erfahrung?

BierKasten
30. September 2025 um 23:45
Autor

Hey, für Bodenproben einmal den Server neu Starten und danach sollte es Funktionieren.

BGA 2 ist bereits bekannt aber danke dir Trotzdem, die BGA´s werden auch nochmals Überarbeitet

drew_cz
30. September 2025 um 20:53

hi there, very nice map! thank you BierKasten ! but one question: will be updated part with unplayable oversteep roads? we are playing in realistic mode, so asphalt road to town with 45° slope is not possible to use. sorry.

Timmit90
28. September 2025 um 09:38

Hey erstmal danke für die tolle Karte komme aus der Nähe und finde Sie fantastisch dennoch habe ich ein Problem und wundere mich das ich anscheinend der einzige bin… egal ob ein selbstgebauter Kuhstall oder ein übernommener die Kühe geben keine Milch( ich bin kein spielanfänger) Lg

BierKasten
28. September 2025 um 14:10
Autor

hey, die Kühe müssen erst Nachwuchs haben bevor Sie Milch geben.

FarinUrlaub
6. Juni 2026 um 01:02

Wir haben die aktuellste Version der Map im Multiplayer drin, verschiedene Kuhställe und auch keine Milch. Zumal wenn man die Kühe mit 18 Monaten kauft sonst immer bei kompletter Fütterung Milch produziert wurde ohne das Kälber zur Welt kamen. Spielen ohne Season, weiß nicht ob es mit Season so ist wie in real das die Kuh zuerst kalben muss.

BierKasten
7. Juni 2026 um 02:50
Autor

Farin, ist immer noch so das Kühe zuerst Kalben müssen damit Sie Milch geben.

Andre238
27. September 2025 um 11:29

Hi, gerne noch mal ein paar neue Bilder zu den Updates einspielen.
Man kann leider nicht immer jede Karte nach jedem Update anspielen.
Hört und liest sich sehr vielversprechend - hab damals nur die 1.0.0.0 getestet.

Viele Grüße

Mallte
26. September 2025 um 19:11

Hallo

da auf der karte eine bäckerrei ist wo ist denn die Mühle ? keine Ölemühle

BierKasten
26. September 2025 um 23:04
Autor

Hi,

wird tatsächlich nicht kommen. Es ist ein Realer Nachbau meiner Region, musste aber dennoch Verkaufsstellen Bauen da es andernfalls keine geben würde außer 2.

Kali
21. September 2025 um 17:57

Hallo

Danke für die Tolle Map :)

Ich wollte fragen für was das Ackergrass genau ist da man es ja nicht verkaufen kann oder Dreschen wie bei anderen maps?

Viele Grüsse

BierKasten
21. September 2025 um 22:35
Autor

Aktuell nur für Heu, Silage etc. ist aber in Arbeit damit man es Dreschen und Verkaufen kann ;)

PS: Es ist noch viel in Planung bzw. im Bau um die Map weiter zu verbessern, Neuerungen und Sie weiter zu verschönern

UltimateMxritz
18. September 2025 um 15:45

Hi BierKasten,

vielen Dank für die großartig designte Map.
Ich spiele seit dem LS13 den LS, und ich wüsste nicht eine Map mit solchen Details, Höhenunterschieden und der Größe!

Ein paar Fragen und Hinweise habe ich jedoch.

Zunächst mal geht es um Hof 7.
Dort scheint es so, dass die Grundstücksfläche leider nicht ganz passend begrenzt ist. Zum Beispiel der alte Kuhstall in Richtung F182 - wird dieser abgerissen lässt sich auf die gleiche Fläche nichts mehr platzieren.

Ein ähnliches Problem gibt es auch oberhalb dem "Klinker Fachwerkhaus mit Silo." Dort findet sich eine Halle, reißt man diese ab kann man auch dort nicht so wirklich etwas platzieren.
Vielleicht kannst dir das ja mal anschauen, wenn du Zeit dafür hast ;)

Außerdem hab ich bereits gelesen, dass die AD Kurse bereits in mache sind, gibt's da schon Neuigkeiten?


Ansonsten noch eine allgemeine Frage in die Runde, wie ist bei euch so die Performance der Map auf einem Server? Ich habe eine sehr Gute, stabile Internetleitung und trotzdem oft das Gefühl, dass die Karte ruckelig läuft. Außerdem habe ich teilweise starke FPS Drops - trotz einer RTX 5070 Super.

Es kann doch nicht die Lösung sein die FPS auf 30 zu begrenzen, oder doch? :D

:respekt:

Viele Grüße

Moritz

BierKasten
18. September 2025 um 16:20
Autor

Hey, erstmal danke für dein Kommentar :)

Höfe werden tatsächlich alle nochmal Überarbeitet und mit Deko versehen ;)


Performance Probleme sind mir jetzt nicht bekannt, die Map läuft auch auf meinem Server und alles Funktioniert ohne Probleme. Habe selbst eine 4070 und Spiele mit ca. 80 FPS auf Max Settings. Werde aber wahrscheinlich dennoch versuchen die Performance zu verbessern.

Paderbauer
14. September 2025 um 20:57

Hallo BierKasten,


Erstmal Herzlichen dank für die unglaubliche mega map. 10 von 10 Sterne. Meine freunding kommt aus rlp und wir kennen die ecke sehr sehr gut wo die map spielt. danke wirklich danke.

Eine frage habe ich noch, em, die Höfe werden die noch mal überarbeitet vom untergrund und allem, weil mir da auf jedem Hof aufgefallen ist da die ränder bzw. auch die wege über malt und naja nicht grade ist wie es sein sollte denke ich, em werden die noch mal grundlegend überarbeitet oder sind die schon Final???


Nachtrag:

Em ich konnte alles downloaden, aber auf dem dedi server wird mir wenn ich die sk.höhe aktiv schalten will gesagt (bei einigen mods fehlen abhängikeiten)


Liebe grüße: :love::love::love::love::thumbs::thumbs::thumbs::respekt::danke:

BierKasten
14. September 2025 um 22:19
Autor

Hey, erstmal danke :)

Höfe werden noch Überarbeitet und auch mit Deko versehen ;) Auf meinem Discord poste ich immer wieder Infos / News zur Map und Zeige auch oft Einblicke vom Bauen.


Lg

BierKasten | Benny

Paderbauer
15. September 2025 um 17:38

Ja das ist doch mal cool. aber eine frage habe ich??


Ist die map zwar MP fähig aber nicht für den dedi Server geeignet?? weil im Single Player geht die karte ohne Probleme aber nicht wenn ich sie auf den dedi Server drauf machen will!

weil da immer wieder die Meldung kommt bei einiges mods fehlen Abhängigkeiten ???? EM, was fehlt da noch ?:):):)

BierKasten
15. September 2025 um 17:51
Autor

Dann Fehlt eine Mod, bei mir Läuft Sie ohne Probleme auf dem Server. Achte bei dem Hochladen der Mods auf ein Fehler Meldung. Falls nicht komm gerne auf den Discord Server dann Helfe ich dir Weiter oder Schreib mir ne PN im Discord an (Ger. Fluffier)

Schweizer78
1. September 2025 um 11:54

Hallo
Ersmal sehr gelungene Map.
Was man anschauen sollte: in der Nacht ist die Licht intesität der Fz sehr gering,im gegensatz am Tag.
Im Singelplay kann man ohne Probleme spielen.Aber im Multiplayer ruckelt und zappelt alles, spielt keine Rolle ob man in der Innenansicht oder Aussenansicht fährt,vorallem wen man Richtung Dorf fährt oder im Dorf ist ganz schlimm,aber wie weiter weg man ist vom Dorf wird es besser.
Und Freundlich grüsst das Murmeltier

Nachtrag:
Wen ich die Framerate-Limit auf 30 setze dan hab ich kein Ruckeln und zappeln mehr.

BierKasten
1. September 2025 um 19:25
Autor

Hey, danke dir.

Das Licht wird nochmals überarbeitet und Optimiert.

Bodo_1311
27. August 2025 um 15:57

Grüße besteht die Möglichkeit sich über den Discord auszutauschen? Um dir passendes Feedback geben zu können und dir bei der Entwicklung zu helfen, da ich mit einen Kollegen deine Karte bei uns auf den Nitrado spielen. MfG;)

maxl92sp
23. August 2025 um 15:18

Ich finde diese Map voll schön und perfekt Vor allen die Hügel mal was anderes..

was mir aufgefallen ist gib es irgend wie 4 Error sind drin.

BierKasten
23. August 2025 um 15:36
Autor

Hey, diese sind bekannt ;) Danke dir trotzdem, falls die was anderes auffallen sollten gerne nochmals Melden :)

maxl92sp
23. August 2025 um 15:46

Ja klar kann ich machen..

Kann man bei dir noch wünsche haben was du noch einbauen kannst???

BierKasten
23. August 2025 um 17:23
Autor

Sofern sie Realistisch sind und auch zur Map passen gerne ;)

dani07
23. August 2025 um 09:31

Danke für die Map mach weiter so!

Landschaft sieht super aus, ein paar details würden noch schön sein aber sonst super karte!

Cord johann
23. August 2025 um 00:04

Sorri meine Frage gibt es schon AD KURS

SGExWesterwald
7. September 2025 um 10:31

Ja das wäre mal was :).

Die AD Kurse die Automatisch erstellt werden sind murks.

BierKasten
7. September 2025 um 14:29
Autor

AD Kurse sind aktuell in Arbeit, sobald die Person Fertig ist und Sie mir gesendet hat werde ich sie Hochladen oder mit dem Hotfix Update gleich dazu packen.

      • Datum
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      • Alle Versionen
  • Eine wunderschöne Map mit noch mehr potenzial

    • JMK
    • 1.2.0.1
    • 9. Juni 2026 um 18:29

    Vielen Dank für die wunderschöne Map, ein paar Sachen sind noch auszubessern, aber diese wurden ja bereits angesprochen.

    Ein kleines Problemchen habe ich allerdings noch und ich weiß nicht ob ich damit allein bin. Ich habe es auch schon ohne Mods probiert, allerdings keine änderung.

    Und zwar ist mir aufgefallen wenn es regnet hört man keinen Wetter, oder Umwelt sound auserhalb des Fahrzeugs. Z.b zu fuß

    Auf anderen Maps funktioniert es, vielleicht ist es noch ein kleiner Bug der Map. :saint:

    Antwort von BierKasten (9. Juni 2026 um 22:19):

    Erstmal Danke für das Feedback. Es sind noch keine Sounds drinnen, diese werde ich noch Einfügen ;) Des weiteren können sich Updates Verzögern da ich gerade dabei bin eine weitere 4x Map zu Bauen. In der Neuen Map sind diverse Fehler die ich auf der Sickinger-Höhe gemacht habe nicht mehr vorhanden :) Die Neue Map geht auch was Strecken verlauf etc. angeht noch mehr ins Detail.

  • Schöne Karte mit viel Liebe aber.....

    • sugarle666
    • 1.0.0.0
    • 25. Juli 2025 um 22:15

    Also die Karte ist wirklich schön gemacht und man sieht überall den guten Willen und wie viel Herzblut da drin steckt. Sie macht irre Spaß zu spielen weil es eben nicht Flachland ist sondern die Maschinen ordentlich gefordert werden, gerade wenn man mit Realistic Weather und More Realistic spielt, kommt das schon echt gut.

    Ich hoffe der Mapper hört noch nicht auf denn an vielen Stellen merkt man einfach dass entweder die Erfahrung fehlt oder er noch nicht fertig ist. So stehen manche Bäume in der Luft, manche mitten auf einem Feldweg, die Feldränder sind an einigen Stellen sehr unsauber und es fehlt schlichtweg am Gras malen... Da ist dann gerne ne Kante zwischen Feld und dem Gras was am Rand ist oder bei den Feldwegen ist der Mittelstreifen grün gemalt aber kein Gras drauf und solche Dinge...

    Das ist aber meckern auf hohem Niveau wobei es nicht mal meckern ist denn die Karte macht wirklich spaß und man hat einfach so viel Platz um seine eigenen Sachen zu verwirklichen, eigene Produktionen zu platzieren etc. PP.
    Klar da muss man viel Landscapen an manchen Stellen für aber es geht.
    Wirklich eine tolle Karte, lass dich nicht entmutigen und arbeite bitte weiter daran. Wenn du Support brauchst, sag einfach Bescheid. Die Karte hat mega potential und ist eine der besten 4x Karten die ich bisher gespielt habe. In meinen Augen ein Absoluter Aussenseiter neben Schwesing und Co aber definitiv in einigen Sachen um Welten besser. Definitiv gehört die ne Weile zu meinem Server.

    Danke für die harte Arbeit bis dato.

    Antwort von BierKasten (25. Juli 2025 um 22:47):

    Hey, ich danke dir für die Tolle und ausführliche Rezension. :) :danke:

    Ich arbeite natürlich weiter an der Map u.a. weil ich auch viel Spaß daran habe. Meine Motivation ist immer noch so Hoch wie vor 6 Monaten als ich Angefangen habe.
    Es ist tatsächlich meine erste Map jemals die ich für den FS gebaut habe, des weiteren Lerne ich was Mapping angeht sehr viel und versuche Stets meine Map zu Optimieren.


    Zurzeit Arbeite ich auch an einem Update welches u.a. die Sachen die du genannt hast beheben + Neuerungen

  • Schöne Karte

    • Masterdragon
    • 0.9.5.9 Beta
    • 11. April 2025 um 21:31

    Leider gibt es noch keine kaufbare Forftgebiete.:(

    ich bin mal gespannt, wann das als update kommt.:)

  • Vielen Dank, Top !

    • Joey2336
    • 0.9.3.5 Beta
    • 17. März 2025 um 21:42

    GEILES DING ! :meaculpa::thumbs:

    Freu mich auf kommende Updates :)

    :respekt::danke:

  • Mega ls25 Karte

    • FinnZockt21
    • 0.9.3.5 Beta
    • 12. März 2025 um 20:07

    <Willkommen>:respekt::danke:

Datei-Informationen

Credits
johannesG

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