Ein kleiner Bunker, zur freien Verwendung.
Texturen werden aus dem Installationspfad geladen.
Shader werden nicht verwendet.
Es handelt sich lediglich um ein einfaches Modell was man sich auf der Karte via GE platziert und entsprechend eine tipCol erstellt.
Größenangaben
Innen: 4x4m
Außen: 4,25x4,5m
Höhe: 1,5m
Aktuell nur als Prefab quasi.
Wie man auf dem Screen sehen kann sind die Storebilder fehlerhaft, darum lasse ich das erstmal als reines 3D Objekt zum fest verbauen.
Eine platzierbare Variante hab ich aber in Arbeit, wenn es mit dem Icon Generator mal vernünftig funktioniert die Icons zu erstellen dann kommt das ganze nochmal als platzierbar.
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Version 1.0.0.0
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Albert Wesker -
3. Februar 2025 um 15:09 -
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