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17.5.25 Düngemittel-Produktion

    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
  • Torakin
  • 23. Januar 2025 um 19:13
  • 1,5k Downloads
  • 18 Kommentare
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  • Kommentare 18

Alles was der Bauer zur Ertragsersteigerung brauch.

ACZ Agro-Chemie

Eine Produktionsstätte in der aus Produkten, die in der Landwirtschaft anfallen, Mineral,- und Flüssigdünger, Kalk und Herbizide hergestellt werden.

Neu hinzugekommen ist Steinmehl welches aus Steine und Wasser hergestellt wird. Dieses könnt ihr separat verkaufen. Ich werde später noch eine Verkaufsstation erstellen, in der dann noch weitere von mir entwickelten Produkte

verkauft werden können.

Zusätzliche Produktion für Mineraldünger zugefügt.

2 zusätzliche Produktionen hinzugefügt. Aus Gülle und Wasser sowie Mist und Wasser wird Flüssigdünger hergestellt.

Bilder

  • fertilizer-production-fs25-54KoA.webp
    • 250,95 kB
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  • fertilizer-production-fs25-P2V8f.webp
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  • fertilizer-production-fs25-gwQzP.webp
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    • 1.920 × 1.080
  • Version 17.5.25

    • Torakin
    • 17. Mai 2025 um 19:03
    • 250 Downloads

    Solarpanel zur Energieerzeugung hinzugefügt.

    Fehler beim Flüssigkeitstrigger behoben.

  • Version 1.3.0.25

    • Torakin
    • 9. März 2025 um 09:10
    • 320 Downloads

    2 neue Produktionen hinzugefügt.

  • Version 1.2.0.25

    • Torakin
    • 16. Februar 2025 um 13:46
    • 218 Downloads

    Fehlermeldung beim DediServer sollte beseitigt sein.

  • Version 1.1.1.25

    • Torakin
    • 12. Februar 2025 um 18:26
    • 189 Downloads

    Fehler bei der Anzeige vom Icon und neu ins richtige Format erstellt.

  • Version 1.1.0.25

    • Torakin
    • 9. Februar 2025 um 11:29
    • 202 Downloads

    Zusätzliche Produktion für Mineraldünger hinzugefügt

    Bilder

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  • Version 1.0.0.25

    • Torakin
    • 23. Januar 2025 um 19:13
    • 301 Downloads
chokdi
13. Mai 2025 um 19:26

Mit dem Patch 1.8 funktionieren die Flüssigkeitstrigger nicht nur bei diesem mod nicht mehr. Dein fermenter zum Beispiel auch nicht mehr

Grüße

Torakin
17. Mai 2025 um 17:01
Autor

ich schau mal nach

guido76
16. Februar 2025 um 10:53

Guten Morgen

Habe auf dem DediServer immer noch ein Fehler: -> Space character not recommended in filename: 'ACZ AgroChemie.xml'

Torakin
16. Februar 2025 um 12:11
Autor

Hab es mir angeschaut, liegt wohl an den Lehrzeichen im Mod-Namen, lade nachher eine neue Version hoch. Danke für die Info.

guido76
16. Februar 2025 um 14:14

Vielen Dank für das Update.

Habe aber jetzt ein anderer Fehler: -> PNG texture files not recommended. 1 found (max. 0) :/


PS: Hast Du sonst noch was verändert? Die bereits platzierte Produktion ist nicht mehr im Spiel. Muss neu gesetzte werden?

Torakin
16. Februar 2025 um 15:41
Autor

da es ja einen neuen Namen gab, wegen der Leerstellen, muss es neu gesetzt werden

Torakin
16. Februar 2025 um 15:42
Autor

hab die Bilder auch neuformiert, hatte aber keine Meldung deswegen

guido76
9. März 2025 um 12:16

Guten Morgen

Der Fehler auf dem DediServer besteht immer noch. -> PNG texture files not recommended. 1 found (max. 0)


Aber sonst top. :danke:

jp2403
10. Februar 2025 um 09:23

Hallo,

hab leider ein paar Errors und Warnings in der Log, weiß aber nicht, inwieweit die relevant oder vernachlässigbar sind:

Error: Invalid dds banner for file 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds'
Error: Invalid dds banner for file 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds'
Warning (performance): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds raw format.
Warning (performance): Width or height doesn't equal 2^n of mip-mapped texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds.
Warning (performance): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds raw format.
Warning: CPU mip generation code activated for texture 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ACZ_Agro_Chemie_by_Torakin/store_AgroChemie.dds' - please build mips for this image

Torakin
10. Februar 2025 um 17:31
Autor

Das liegt bestimmt wieder an Win 10, aber ich schau mir das an

Torakin
10. Februar 2025 um 18:47
Autor

hab es eben mal mit dem Mac und Win 11 gestartet kamen keine Meldungen. Ich schau mir das mit Win 10 an und werd dann wohl die Bilder in ein andere Format umwandeln damit alle 3 Versionen funktionieren

jp2403
10. Februar 2025 um 20:10

Also ich hab Win 11 drauf, kann also bei mir nicht mit der Win Version zusammenhängen.

Torakin
10. Februar 2025 um 20:28
Autor

ok, ich schau es mir an und werd dann die Formate ändern

Torakin
13. Februar 2025 um 21:27
Autor

Fehler ist jetzt weg

Lexion760
24. Januar 2025 um 11:08

Hi

erstmal echt tolle klasse, das man sich bischen nun selbstständiger machen kann und ein fast geschlossenes system sich aufbauen kann, wäre es denn noch möglich auch noch bei der Mineraldüngerherstellung Gülle mit herzunehmen, keine Ahnung vllt. Gülle + Gärreste + Wasser = Mineraldünger oder so wie du es schon bei der Gärresten verwertung hast Gärreste + Kalk = Mineraldünger


Wäre toll wenn noch Gülle hinzu kommen würde, dann wäre meine angesparte Gülle nicht nur für die BGA gedacht.

Toller Mod, nun kann man auch die Steine endlich zu Kalk machen, da geh ich doch gleich mal steine sammeln :P

Grüße

Torakin
24. Januar 2025 um 17:49
Autor

Gülle hab ich doch als Produktion für Herbicide hineingetan. Ich wollte eigentlich immer nur eine Produktion laufen lassen. Darum hab ich ja auch Gesteinsmehl zur Herstellung genommen. Weil wenn mehr als eine Produktion das selbe Ausgangsprodukt hat, wird bei jeder Einstellung ( verteilen, behalten, verkaufen ) die du machst das andere Produkt auch mit umgestellt, Aber ich arbeite noch an einer Lösung.

Lexion760
24. Januar 2025 um 19:06

ah okay nadann abwarten was sich ergibt

Torakin
10. Februar 2025 um 17:31
Autor

Im neuen Update ist jetzt Gülle und Mist als Produktion drin

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