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Die Haupt- sowie einige Nebenstrassen wurden von AD aus den Splines generiert aber von uns noch optimiert. Das restliche Streckennetz wurde komplett von uns eingefahren, wobei wir einige Strecken gelöscht haben, da sie unnötig oder nicht befahrbar sind.
Es wurde mit diversen Fahrzeugen getestet (siehe AD-Testkolonne.png) aber einige Produktionen sowie Ein-/Verkaufsstellen sind nur mit mittlerem Gerät erreichbar, so das wir dieses für die gesamte Map empfehlen.
Trotz aller Testfahrten kann es dennoch passieren, das es an der ein oder anderen Stelle nicht 100%ig passt.
Bitte meldet uns sowas, damit wir es korrigieren könnne oder korrigiert es für euch selber.
Folgendes wurde eingefahren:
- sämtliche (notwendigen) Straßen und Feldwege sowie alle dazugehörigen Kreuzungen und Einmündungen inkl. Vorfahrtsregeln
- der Haupthof inkl. Silo, Weide, Wasserentnahme und div. Parkplätzen
- alle Nebenhöfe (Bauernhaus und ggfs. vorhandene Silos und Produktionen)
- alle Produktionen sowie Ein- & Verkaufsstellen
- alle Kalksilos (Kauf von Kalk und Dünger, kein Saatgut!)
- alle Bauprojekte
- die BGA inkl. beider Bunkersilos
- alle Felder inkl. Fanglinien
- Fahrzeughändler und Tankstellen
- die Fähren haben nur einen Zielpunkt auf jeder Flussseite, da diese manuell bedient werden müssen
Dauer:
- ca. 75 Stunden fürs Einfahren (verteilt auf 2 Personen)
- ca. 35 Stunden fürs Testen
Hinweis:
- in der Config sind die passenden Fahrzeugeinstellungen bereits als Standard hinterlegt worden. Durch den Button "Wiederherstellen" könnt ihr sie auf bereits vorhandene Fahrzeuge übertragen.
Ansonsten: Ordner aktivieren, Kollisionshöhe über Grund auf 0,75m, Kollisionserkennung auf "Ja", max. Siloabstand auf 25m, Feldausfahrt nächstgelegen, max. Umweg auf 200m
- kopiert die Datei "AutoDrive_config.xml" einfach in das passende savegame unter "Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025"
Abkürzungen bei den Zielpunkten:
Anl. = Anlieferung, Abladen
Ent. = Entnahme, Abholen
Viel Spaß mit unserem Kurs wünschen
Iwan1803 & Benderspielt
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Version 1.1
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(2) -
Iwan1803 -
10. Januar 2025 um 12:53 -
11k Downloads
- Honigentnahme auf dem Hof ergänzt, welche noch fehlte
- diverse kleinere Optimierungen in der Route auf dem Hof, besonders an zP 5 bis zP 7
- fehlende Verbindung im Kreis an Feld 37 ergänzt, so das der Abfahrer von 37 direkt zur Straße fahren kann
- Anfahrt zum Abladepunkt Zementfabrik optimiert, da gewisse Kombis am Förderband hängengeblieben sind
- zusätzliche Linie beim Fahrzeughändler ergänzt, damit neue Fahrzeuge sich nicht die gleiche Linie wie abholende teilen müssen- added honey trigger on the farm, which was missing
- various minor optimizations in the route on the farm, especially at zP 5 to zP 7
- missing connection in the circle at field 37 added, so that the unloader can drive from 37 directly to the road
- approach to the cement factory unloading point optimized, as certain combinations got stuck on the conveyor belt
- additional line added at the vehicle dealer so that new vehicles do not have to share the same line as vehicles picking up -
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Version 1.0
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(8) -
Iwan1803 -
8. Januar 2025 um 13:04 -
931 Downloads
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Super kurs, aber ...
Zunächst einmal: Sehr gute Arbeit. Der AD-Kurs ist insgesamt wirklich gelungen, ich habe grundsätzlich nichts Gravierendes zu kritisieren. Deshalb fällt die Bewertung auch nur minimal niedriger aus. Ein paar Punkte stören jedoch.
Problematisch ist vor allem der Bereich bei der Ölmühle. Schicke ich einen LKW, insbesondere die Standardfahrzeuge aus dem Spiel, oder auch Fahrzeuge Richtung Feld 38, die durch die BGA fahren, kommt es regelmäßig zu Kollisionen. Die LKWs fahren immer wieder gegen Mauern oder Kanten. Besonders auffällig ist das beim Abbiegen in die Einfahrt der Ölmühle: Dort prallen sie ständig gegen die Mauer und bleiben hängen.
Ich habe die Linien schließlich manuell angepasst, damit die Fahrzeuge die Kurve korrekt nehmen. Dass jedoch die Original-LKWs solche Schwierigkeiten haben, spricht für ein Problem mit dem Kurs. Das hätte vor Veröffentlichung mit längeren Fahrzeugen getestet werden müssen. Gerade wenn man Abläufe automatisieren möchte, ist es störend, ständig eingreifen zu müssen, weil sich Fahrzeuge festfahren.
Getestet habe ich das auch mit dem neuen Mercedes DLC einem Krampe-Auflieger. Das Ergebnis war identisch: An der Einfahrt zur Ölmühle bleibt das Gespann an der Mauerkante hängen und kommt nicht weiter.
Ein weiterer Punkt betrifft Drescher mit Abfahrhelfer auf demselben Feld. Der Traktor mit Anhänger funktioniert größtenteils korrekt, bleibt jedoch gelegentlich einfach im Feld stehen und reagiert nicht mehr. Dann muss AutoDrive deaktiviert, das Fahrzeug manuell versetzt und anschließend wieder aktiviert werden. Ob das ein Bug von AutoDrive oder ein Kursproblem ist, lässt sich nicht eindeutig sagen, die Einstellungen habe ich bereits überprüft.
Der Sternabzug bezieht sich daher primär auf die Linienführung im Bereich Ölmühle und die fehlende Eignung für US LKWs
Hier mal Bild. Das passiert nur mit den US Trucks. Aber wir sind ja auch in den USA und da spielt man ja auch Lore Accurate

Antwort von Iwan1803 (
23. Februar 2026 um 18:32 ):Danke für die Rezension aber es steht in der der Kursbeschreibung:
"Es wurde mit diversen Fahrzeugen getestet (siehe AD-Testkolonne.png) aber einige Produktionen sowie Ein-/Verkaufsstellen sind nur mit mittlerem Gerät erreichbar, so das wir dieses für die gesamte Map empfehlen. Trotz aller Testfahrten kann es dennoch passieren, das es an der ein oder anderen Stelle nicht 100%ig passt. Bitte meldet uns sowas, damit wir es korrigieren könnne oder korrigiert es für euch selber."
Warum man einen Stern abziehen muss, wenn nicht empfohlene Fahrzeuge verwendet werden, verstehe ich daher nicht so ganz. Einen LKW mit Auflieger würde ich nämlich eher nicht gerade in die mittlere Kategorie einordnen aber egal. Wenn du es für dich korrigiert ist, ist da für mich auch ok.Das mit dem Abfahrer hat aber wohl eher nichts mit dem Kurs zu tun. Wenn es da Probleme gibt -> AutoDrive-github oder -Discord.
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Ihr Beiden Seid Experten Da Passt Einfach ALLES

Brauch ( Mann ) Ja Nichts Mehr Sagen Wenn Alles Funktioniert 
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AD Kurse vom AD Team selber ;)
Was gibt es besseres, wie AD Kurse vom AD Team selbst

für die Arbeit und ein riesen

Antwort von Iwan1803 (
10. Januar 2025 um 13:20 ):Danke aber Bender ist kein Mitglied vom AD-Team

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Ein riesiges Dankeschön an Iwan und Bender
Danke, Iwan und Bender, für die Erstellung der Autodrive-Kurse für die "River Bruce Springsteen"
.
Eure Erfahrung und Mühe haben sich wieder einmal voll ausgezahlt.
Es ist immer lohnenswert, auf eure exzellenten Einfahrerkurse zu warten.
Vielen, vielen Dank – auch im Namen der zahlreichen Nutznießer,
die von eurer Arbeit und der, der vielen Modder profitieren!
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Danksagung

Antwort von Iwan1803 (
8. Januar 2025 um 19:30 ):Kurz und knapp aber auf den Punkt gebracht
