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1.0.0.0 Kirovets k-700A / k-701 / k-701P

    • FS25
    • FREMDMOD
  • Modbot
  • 20. Dezember 2024 um 10:32
  • 910 Downloads
  • 19 Kommentare
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  • Kommentare 19

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

Der alte Klassiker aus der DDR ist jetzt zurück im FS25.

Startpreis: 78000$
PS: 235-400
km/h: 33-38
Designkonfiguration: veränderbare Farbe am Frontgrill

In Bearbeitung:
-Passagier
-mehr Räder

Bilder

  • kirovets-k-700a-k-701-k-701p-fs25-dYeKh.webp
    • 180,8 kB
    • 1.920 × 1.080
  • kirovets-k-700a-k-701-k-701p-fs25-YFMtP.webp
    • 120,4 kB
    • 1.920 × 1.080
  • kirovets-k-700a-k-701-k-701p-fs25-XZ6nk.webp
    • 128,04 kB
    • 1.920 × 1.080
  • kirovets-k-700a-k-701-k-701p-fs25-Ua5XZ.webp
    • 94,8 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 20. Dezember 2024 um 10:32
    • 910 Downloads
Mando-75
24. Dezember 2024 um 13:04

habe grade bemerkt das hinten am k700 die streben für die unterlenker fehlen . Mfg

Holzi
23. Dezember 2024 um 23:11

moin wann können wir die gefixte version erwarten?

Holzi
23. Dezember 2024 um 23:12

btw. vorne links der untere scheinwerfer ist verbuggt die "linse" ist um 90° verdreht.

Holzi
22. Dezember 2024 um 11:24

Moin wird die gefixte Version hier dann auch noch mal veröffentlicht?

DeNize
22. Dezember 2024 um 16:25

Ich kann wohl eben die Version mit den Warnung Fixes hochladen, joa

Nur ergibt dann hinten das Nummernschild nur bei keinem Sicherheitsgestell oder Variation 1 Sinn, weil ansonsten das Nummernschild teils verdeckt ist bei den anderen beiden. Bei denen muss man dann einfach Nummernschild hinten ausschalten.

DeNize
22. Dezember 2024 um 18:31

Ich werd dafür hinten und vorne vertauschen, weil man kann nur vorne oder beides auswählen, aber nicht nur hinten

Edmond
21. Dezember 2024 um 10:38

das haut mir die Log voll , geht da was ?

2024-12-21 10:21 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2025/data/shared/assets/lights/lizard/frontLight07_Left.xml'.
2024-12-21 10:21 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2025/data/shared/assets/lights/lizard/frontLight07_Right.xml'.
2024-12-21 10:21 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2025/data/shared/assets/lights/lizard/rearLight04_Left.xml'.
2024-12-21 10:21 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2025/data/shared/assets/lights/lizard/rearLight04_Right.xml'.
2024-12-21 10:21 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2025/data/shared/assets/lights/lizard/sideMarker03_Left.xml'.
2024-12-21 10:21 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2025/data/shared/assets/lights/lizard/sideMarker03_Right.xml'.

DeNize
21. Dezember 2024 um 11:42

Ja, das hab ich schon behoben, ist ganz einfach: Statt "Left" muss in der XML "left" und statt "Right" muss "right" hin. Kurzgesagt: Der gibt einfach nur Warnungen wegen Großschreibung ^^

Edmond
21. Dezember 2024 um 16:07

danke hat geholfen

der ai stimmt nicht , habe den eintrag gemacht und in der log ist das mit den reifen auch behoben .

<ai>
<agent width="3.1" length="7.7" height="3.95" lengthOffset="0.7" frontOffset="2.01" />
<collisionTrigger node="aiCollisionTrigger"/>
</ai>

blackwolf
22. Dezember 2024 um 08:13

Vielen vielen Dank euch beiden dank euch kann ich nun den K700 Fehlerfrei spielen. Einfach klasse 👍👏🥳

Holzi
20. Dezember 2024 um 21:14

Moin hast du schon was erreicht?

DeNize
20. Dezember 2024 um 22:24

Ja, hab mich erstmal komplett auf Fehlersuche begeben und versuche sie jetzt zu beheben.

1. Es gab viele Lichter Fehler wegen Großschreibung in der XML, was ich schon gefixt habe.

2. Spiel möchte gerne aiAgent width für die Reifen haben, muss ich nachher weiter schauen. Die Mod hat nämlich eigene i3ds als Reifen und ich soll irgendwo bei der XML von den Reifen vorne links und vorne rechts "<aiAgent width=""/>" einfügen, oder so ähnlich, nur wird halt lustig für mich das zu finden, wohin das gehört.

3. Zapfwelle im Modell ist manuell aktivierbar, find ich bisschen komisch, da hab ich noch nicht nachgeschaut.

4. Nummernschild ist eine Bilddatei und nicht änderbar, habe ich schon behoben, ist aber Map relevant und man kann das warscheinlich mit dieser Mod ändern ( razghoul )

5. Bei der Heckhydraulik verschwindet der obere Arm irgendwie nach einmal ankoppeln, da hab ich noch nicht nachgeschaut.

razghoul
20. Dezember 2024 um 16:02

DeNize hallöchen, das wäre super. wenn du den grad offen hast, kannst du bitte auch gleich das Kennzeichen überarbeiten? RU Kennzeichen

ist auf DE Map schlecht 8o:danke:

Ultrama1980
20. Dezember 2024 um 11:28

Voller Fehler!

Edmond
20. Dezember 2024 um 12:37

ja leider ,einfach abwarten ^^

DeNize
20. Dezember 2024 um 13:06

Ich schau mal ob ich was dran machen kann

Ultrama1980
20. Dezember 2024 um 13:13

Laut Log liegt es erstmal "nur" an den Reifen.....

DeNize
20. Dezember 2024 um 13:24

Dann müsste das ja gehen. Ich mach erstmal für den Fendt breitere Bereifung fertig mit Kotflügel und dann schau ich mal.

DeNize
20. Dezember 2024 um 15:11

Fendt wird hochgeladen, jetzt schau ich ma am Kirovets nach

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