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2.4.4 Papenburger MapV2 4K Public Version

  • (14)
    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • Jimkerk
  • 6. Dezember 2024 um 16:27
  • 47k Downloads
  • 14 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 27
  • Kommentare 14
  • Rezensionen 14

Papenburger Map 4 fach



Hiermit Präsentiere ich euch die Papenburger Map v2 4K

Es handelt sich um eine 4 fach Map
- Sie hat 105 Felder mit insgesamt 1042.9 Haektar
- 44855 Bäume
- Etliche verkausstellen und Produktionen.
- 5 fertige höfe inclusive 3 Biogasanlagen
- mehrere Freise stellen für weitere Höfe oder Produktionen

Empfohlener Mod
Precision Farming


viel spaß.....

Bei Problemen und fragen mich aufm meinem Discord besuchen.

Support nur noch auf dem Discord!!

Gruß Jimkerk

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Bilder

  • map.JPG
    • 159,7 kB
    • 1.263 × 830
  • overview.JPG
    • 12,73 kB
    • 457 × 454
  • Map1.JPG
    • 694,97 kB
    • 1.190 × 740
  • Map2.JPG
    • 57,4 kB
    • 1.430 × 744
  • Map3.JPG
    • 67,9 kB
    • 1.423 × 748
  • Map4.JPG
    • 75,99 kB
    • 1.429 × 748
  • Map5.JPG
    • 47,11 kB
    • 1.412 × 713
  • Map6.JPG
    • 35,41 kB
    • 1.412 × 731
  • 20241206161553_1.webp
    • 241,78 kB
    • 1.920 × 1.080
  • 20241206161648_1.webp
    • 238,5 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Update
  • Mods
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  • Giants Software
  • Version 2.4.4

    • Jimkerk
    • 1. November 2025 um 13:11
    • 2,8k Downloads

    2.4.4
    Changelog:
    -Grassilage reaktiviert.,
    -kalkkosten an den Kalkstationen drastisch reduziert: PF macht einen ja arm,
    -2 Freilandsilos hinzugefügt eins für Grassilage und eins für normale Silage. Mach noch kleinere. Momentan nur 18x90m . Hab einige daten verloren durch Festplatten ausfall,
    hofplatte (135) etwas verkleinert. Feld 69 zu einem feld gemacht. Feld 1 leicht vergrössert.
    -hallen 2 hallen auf dem Haupthof versetzt

  • Version 2.4.3

    • Jimkerk
    • 28. Oktober 2025 um 16:43
    • 521 Downloads

    - Precision Farming verbaut

  • Version 2.4.2

    • Jimkerk
    • 30. Januar 2025 um 07:18
    • 7,4k Downloads

    Stunde der Wahrheit:

    Standard hof wieder hergestellt
    Bga (109) + 3 silos bleibt erhalten(Mauer bleibt)
    Alle anderen Höfe abgerissen
    alle Sondergebäude und dependencies entfernt
    Map grösse auf 488MB reduziert

    Erklärung für meine Entscheidung:
    Da viele anscheinend nicht mit den Höfen einverstanden sind und eh alles abreißen ,warum soll ich mir die Arbeit machen. So kann jeder sich das so bauen wie er möchte. Die Map wird kleiner und ich muss nicht immer alles mitschicken.
    Win , Win für alle

    Neuer Spielstart erforderlich

    So nochmal zur Erklärung man kann auch normal weiterspielen es sind nur die Sondergebäude raus aus der map.
    Falls schon neugestartet ---> Savegame backup laden

  • Version 2.4.0

    • Jimkerk
    • 28. Januar 2025 um 17:52
    • 1,2k Downloads

    - Reisanbau gefixt
    - Noch hotfix texturen vom Schweinestall drastisch verkleinert
    - Map grösse nur noch 636MB
    - Archiv grösse von 905 auf 795MB reduziert


    Archiv entpacken und Map und mods in den mods Ordner
    aus dem Ordner die FieldTypes.grle ins Savegame und überschreiben. Beim Server save runterladen entpacken -->grle ersetzen save neu packen und wieder hochladen

    Kein Neues Savegame erforderlich


    Modulare BGA:

    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com
  • Version 2.3.9

    • Jimkerk
    • 27. Januar 2025 um 18:01
    • 820 Downloads

    - Error Store Picture Could not be loaded Medium BGA (35) Gefixt

    Keine Neues savegame Erforderlich


    Map Arichv entpacken und mods in den Mods Ordner

    Modulare BGA Runterladen

    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

  • Version 2.3.8

    • Jimkerk
    • 27. Januar 2025 um 03:42
    • 683 Downloads

    - Strassen und gehwege jetzt terrain Mesh(Muss ich noch glätten)
    - Beet am Haupthof verkleinert(layer übermalen bitte)
    - Brücke am hof nach links versetzt (gras löschen und rechts neu malen bitte)
    - Schwebenden Baum runtergesetzt
    - Kennzeichen gefixt
    - Colli bei den Bga silos in der Seiten und hinterwand eingebaut
    - BGA trigger gefixt (109)
    - BGA boden ausgeblendet (109)
    - BGA nach hinten gesetzt (109)


    Das ist Optional!!!!! Bitte in der Placeables nach " bga1mw_mixers " suchen und hinten die koordinaten auf position="-394.754 216.152 83.49" ändern

    Map Arichv entpacken und mods in den Mods Ordner

    Modulare BGA Runterladen

    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
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    Kein Neues Savegame Erforderlich

  • Version 2.3.7

    • Jimkerk
    • 18. Januar 2025 um 16:05
    • 2,4k Downloads

    Papenburger Map 2.3.7

    - Map ausgedünnt von 1.02 GB auf 711MB
    - Kustall_Gross verkleinert ( man kann leider keine Elefanten mehr Melken^^)
    - Trigger am Kuhstall ohne Wiese etwas angepasst
    - Bei neuem Savegame Tischler wieder sichtbar( falls im Aktuellen save nicht da....in save in der placeables .xml nach carpenter suchen und am ende farmId="15" boughtWithFarmlandOverwrite="true"> in ---->>>> farmId="0"> ändern !!! Das gleiche am Debricrusher ein paar zeilen höher

    **kein Neues Savegame erforderlich**

    Rar mit Winrar entpacken nach.... ---- alle zip dateien in den Mods Ordner


    Modulare BGA

    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com
  • Version 2.3.6

    • Jimkerk
    • 14. Januar 2025 um 00:48
    • 1,6k Downloads

    Papenburger Map 2.3.6

    - kleine bugfixes
    - Farmhouse 3 richtig gesetzt(nur sichtbar bei neuen spielstand, ansonsten verkaufen)
    - kuhstall ohne weise gefixt(Milch)

    Kein Neues savegame erforderlich!!!!
    Für die die aus versionen vor 2.3.0 neuer spielstand Pflicht!

    Map Rar archiv mit Winrar entpacken --->rechte Maustaste --->entpacken nach---Dateien aus dem Ordner ins den Modsordner verschieben

    Modulare BGA:

    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
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  • Version 2.3.5

    • Jimkerk
    • 11. Januar 2025 um 12:28
    • 1,9k Downloads

    - Neues PDA

    - Kuhstall ohne weide überarbeitet: Futter/Stroh Trigger richtig gesetzt /Buffallo Milch hinzugefügt(Stall überschreiben für die, die ihn schon haben)


    - Kein neues Savegame erforderlich !!!


    Map Rar archiv mit Winrar entpacken --->rechte Maustaste --->entpacken nach---Dateien aus dem Ordner ins den Modsordner verschieben

    Bei Fragen und Problemen auf meinen Discord kommen

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    -Modulare BGA

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    Neu laden map.xml getauscht .

  • Version 2.3.4

    • (2)
    • Jimkerk
    • 7. Januar 2025 um 19:42
    • 2,1k Downloads

    Papenburger Map 2.3.4

    Verkausstellen wieder sichtbar

    PlanET Modular BGA | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
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    Neues Savegame erforderlich!!!!!!

Claasfahrer-84
1. November 2025 um 23:32

Ich weiß das Mappen nicht leicht ist aber nach 5 Monaten hat sich leider nicht viel getan. Grundstücke sind immer noch ohne Grass, keine 5 Höfe wie beschrieben. 5 Höfe gab es mal aber wenn man auf das meckern von 2 - 3 Leuten hört und dann seine Map kaputt macht und andere leiden müssen sorry kein verständniss für. Farmland auf Haupthof ist auch seit dem nicht angepasst echt traurig habe diese Map gemocht. So macht sie kein spass mehr

Agrartechnik Ostfriesland
1. November 2025 um 21:26

Und bitte die Musik aus den "Anlagen" wie Tankstelle, Getreidetrockner nehmen ... das ist ja unangenehm

Claasfahrer-84
1. November 2025 um 19:50

wo sind die 5 verbauten Höfe???

Agrartechnik Ostfriesland
1. November 2025 um 15:27

Besteht die Möglichkeit noch eine Stoppelzerstörung einzufügen? Und eventuell das so einzurichten das man keine Krater auf den Acker fährt die Spuren sind immer sooo tief ... :D

fendt_820_tms
1. November 2025 um 15:01

Werden noch die früchte von pfalzagrar verbaut?

Agrartechnik Ostfriesland
22. Oktober 2025 um 22:25

Super Map!
Aber irgendwie gibt es keine Stoppelzerstörung stattdessen fährt man statt Fahrspuren ganze Fahrkrater in den Boden hinein

Dominik_S04
1. Juli 2025 um 17:22

hallo komme nicht auf euern discord drauf link ist ungültig

Coasterchrissi
2. November 2025 um 17:00

-

ehre-53
24. Mai 2025 um 17:04

Gibt es ein Update wegen "precision Farming"?

Coasterchrissi
2. November 2025 um 16:58

-

OpiGunnar
5. April 2025 um 17:05

wie kann man die musik in dauerschleife legen,mann.
wie kann man das abschalten?

CaschOr2611
4. März 2025 um 22:07

Der Downloadlink geht nicht mehr

Jimkerk
4. März 2025 um 22:29
Autor

Doch gerade gecheckt

ehre-53
15. Februar 2025 um 14:50

Buschbohnen wird angezeigt und Pastinaken sind auf dem Feld, da braucht man auch keine Anzeige. ;)

      • Datum
      • Bewertung
      • 2.4.4
      • 2.4.3
      • 2.4.2
      • 2.4.0
      • 2.3.9
      • 2.3.8
      • 2.3.7
      • 2.3.6
      • 2.3.5
      • 2.3.4
      • 2.3.3
      • 2.3.2
      • 2.3.1a
      • 2.3.1
      • 2.3.0
      • 2.2.9a
      • 2.2.9
      • 2.2.8
      • 2.2.7a
      • 2.2.7
      • 2.2.6
      • 2.2.5
      • 2.2.4
      • 2.2.2
      • 2.2.0
      • 2.1.8
      • 2.1.7
      • Alle Versionen
  • Meine Bewertung

    • johnjay
    • 2.3.4
    • 10. Januar 2025 um 00:10

    5 von 5 Sternen mehr gibts da nicht zu sagen :thumbup::danke:

  • Qualitätstechnisch und Designtechnisch Fragwürdig

    • GulaschGerd
    • 2.3.4
    • 9. Januar 2025 um 20:34

    Die Karte ist vollgeballert mit Musik bei der meine Ohren Sonderurlaub beantragen wollen. Pferde mit ca. 10 Polygonen und gemessener Größe von 3,40M: Büsche in den amerikanischen Häusern. Brücken die im Wasser Hängen. Zapfsäulen die 1.50 hoch sind. Fußgänger die durch den Asphalt jodeln. Texturqualität und Overall qualitätstechnisch schwache Leistung. 7, vermutliche, Sendemäste? Hallen mit Naturrasen im Innenbereich. Siloplatte mit sehr grauenhaften Texturen etc

    Noch nicht empfehlenswert

    edit: Die größe des Downloads wird auch bewusst sobald man die Dateien öffnet. Struktur und Plan nicht erkennbar, doppelte ordner, alte texturen anderer Maps aus anderen LS Teilen
    Lausig! Über 1,7gb wenn man es entpackt

    Bilder

    • Bild_2025-01-09_202925967.webp
      • 183,48 kB
      • 1.698 × 970
    • Horst der Hecht.webp
      • 218,09 kB
      • 1.792 × 1.089
    • Ultra-Ultra-Kurzwelle.webp
      • 83,66 kB
      • 1.920 × 670
    • Naturrasenhalle.webp
      • 53,36 kB
      • 1.920 × 533
    • silopladde.webp
      • 197,88 kB
      • 1.335 × 1.200
  • Meine Bewertung der Map

    • FEMO1997
    • 2.3.2
    • 7. Januar 2025 um 15:32


    Hallo zusammen,

    zunächst möchte ich betonen, wie großartig ich es finde, dass kontinuierlich an der Map gearbeitet wird. Das zeigt, dass der Mapper sich intensiv mit den Herausforderungen auseinandersetzt und bestrebt ist, das Projekt stetig zu verbessern. Das ist eine sehr wertvolle Eigenschaft, die leider nicht immer selbstverständlich ist.

    Ein kleiner Verbesserungsvorschlag, den ich gerne anbringen möchte, betrifft den Verkehr auf der Map. Aktuell besteht dieser leider hauptsächlich aus amerikanischen Fahrzeugen, was für eine realistische Atmosphäre in einem europäischen Kontext nicht immer passend ist. Es wäre fantastisch, wenn dieses Thema in einer zukünftigen Version noch angepasst oder verbessert werden könnte.

    Trotz dieses kleinen Hinweises möchte ich nochmals betonen, wie beeindruckend es ist, wie engagiert und kontinuierlich an der Map gearbeitet wird. Solche Bemühungen, das eigene Werk zu perfektionieren, sind in der Szene leider nicht immer die Regel, aber sehr wertvoll.

    Ich freue mich schon auf zukünftige Updates und Verbesserungen!

    Viele Grüße
    FEMO1997:respekt:


  • Tolle Map

    • BobbyD
    • 2.3.2
    • 7. Januar 2025 um 15:27

    Die Map ist klasse, Schön groß und super Felder bei den 90ger Felder gibts immer mal Probleme mit den Bandlaufwerken das die im Boden versinken ansonsten super arbeit die Deko sollte an vielen Stellen noch überarbeitet werden weil verschiedene Felder durch Zäune nicht zugängig sind z.B. Feld 71 ich freue mich auf die Weiterentwicklung

    vielen Dank :thumbs:

  • DC und andere fragen

    • Schneider Martin
    • 2.3.0
    • 6. Januar 2025 um 13:58

    karte echt super respekt an die moder kann mir einer helfen wie ich auf dc komme und wie ich die map auf den neusten stand bekomme das ich nicht immer von vorne anfangen muss danke in vorraus

    Antwort von Jimkerk (8. Januar 2025 um 20:20):

    https://discord.gg/x2WpUsAAxF

Datei-Informationen

Website
discord.gg/x2WpUsAAxF
Credits
Jimkerk

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