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1.0.2.1 FS25_UniversalAutoload - Github Verlinkung

  • (9)
    • FS25
    • GitHub
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 30. November 2024 um 11:16
  • 142k Downloads
  • 26 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 95
  • Kommentare 26
  • Rezensionen 9

FS25_UniversalAutoload - Github Verlinkung


Die meisten Dinge, die ich ausprobiert habe, funktionieren bisher, ABER es gibt wahrscheinlich viele Fehler.
Bitte testen Sie und hinterlassen Sie Fehlerberichte oder Feedback.

ZUSAMMENFASSUNG:
Der Einzelspielermodus funktioniert wie vorgesehen fĂŒr BALLEN, PALETTEN und BIG-BAGS
Der Mehrspielermodus lĂ€dt bisher ohne AbstĂŒrze, ABER ich habe nur grundlegende Tests durchgefĂŒhrt. VERWENDUNG AUF EIGENES RISIKO
Alle neuen Fahrzeuge werden nach dem Kauf im Shop automatisch geladen (siehe unten)
Alle gĂŒltigen Fahrzeuge in einem gespeicherten Spiel laden Einstellungen, falls verfĂŒgbar

NEUE FUNKTIONEN:
Alle Paletten, Big-Bags und Ballen werden standardmĂ€ĂŸig unterstĂŒtzt
Automatische Erkennung von Ladezonen fĂŒr AnhĂ€nger (im Shop)
BenutzeroberflĂ€che zum Anpassen der LadezonengrĂ¶ĂŸe im Shop vor dem Kauf
Keine externen Konfigurationsdateien erforderlich!!

SO KONFIGURIEREN SIE LADEZONEN:
Mit der mittleren Maustaste im Shop die Bearbeitung aktivieren
Rechtsklick und Ziehen zum Verschieben einzelner FlÀchen
ALT-Rechtsklick und Ziehen zum Verschieben gegenĂŒberliegender FlĂ€chen (verwenden Sie dies fĂŒr die Breite)
UMSCHALT-Rechtsklick und Ziehen zum Verschieben der gesamten Zone
STRG mit einer der oben genannten Tasten zur Feinsteuerung
UMSCHALT-STRG mittlere Maustaste zum automatischen Berechnen der Zone von Grund auf (falls Sie es vermasseln)
Die Konfiguration kann in den XML-Mod-Einstellungen bearbeitet werden (wenn Sie wissen, was Sie tun)

GEPLANTE FUNKTIONEN:
MenĂŒ fĂŒr globale Einstellungen (im Shop)
Fahrzeugoptionen vor dem Kauf im Shop festlegen
Fahrzeuge in der Werkstatt neu konfigurieren
Ballensammelmodus
HolzanhÀnger (können konfiguriert werden, laden aber noch nichts)
Multiplayer-Synchronisierung der Einstellungen
Debugging-Anzeige im Multiplayer anzeigen
Benutzerdefinierte Tastenkombinationen

BEKANNTE PROBLEME:
Bestehende AnhĂ€nger in einem gespeicherten Spiel werden nicht automatisch geladen (bis zum Neustart mit gĂŒltigen Einstellungen)
Das Bearbeiten/Anpassen eines Fahrzeugs in der Werkstatt hat keine Auswirkungen auf das tatsÀchliche Fahrzeug
Objektpositionen werden im Multiplayer langsam aktualisiert
Triggererkennung von Objekten ist im Multiplayer schlecht (es hilft, sie zu bewegen)
Keine Speicherung von Fahrzeugkonfigurationen beim Speichern von Multiplayer-Spielen

Bilder

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    • 192,37 kB
    • 1.920 × 1.080
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    • 165,7 kB
    • 800 × 343
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    • 800 × 342
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    • 168 kB
    • 800 × 343
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    • 73,29 kB
    • 1.920 × 1.080
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    • 1.920 × 1.080
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    • 180,66 kB
    • 1.920 × 1.080
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    • 58,54 kB
    • 800 × 345
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    • 38,56 kB
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  • universal-autoload-fs25-NyIfW.webp
    • 40,34 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Update
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  • Giants Software
  • Version 1.0.2.1

    • FBM BOT
    • 15. MĂ€rz 2026 um 12:54
    • 1,1k Downloads

    Version 1.0.2.1 – Administratorrechte fĂŒr Multiplayer-Einstellungen
    Administratorrechte zum Ändern globaler Einstellungen im Multiplayer hinzugefĂŒgt.
    Nach der Anmeldung als Administrator wird das MenĂŒ fĂŒr die globalen Einstellungen freigeschaltet.
    Vom Administrator geĂ€nderte globale Einstellungen werden an den Server ĂŒbertragen und mit allen Spielern synchronisiert.
    Globale Einstellungen werden in der Server-Einstellungsdatei gespeichert (bleiben auch nach einem Neustart erhalten).
    Neue Bezeichnung fĂŒr „Lokale Einstellungen“ im globalen MenĂŒ hinzugefĂŒgt (Übersetzungen bitte prĂŒfen!).
    Lokale Einstellungen werden in den lokalen Mod-Einstellungen fĂŒr jeden Spieler gespeichert.
    Fehler #476 behoben – Laden im Multiplayer nicht möglich.

  • Version 1.0.2.0

    • FBM BOT
    • 13. MĂ€rz 2026 um 10:48
    • 1,1k Downloads

    Version 1.0.2.0 – Weitere Fehlerbehebung fĂŒr #476
    Aktiviert/Deaktiviert nun korrekt die Physik fĂŒr beladene Paletten.
    Aktualisiert außerdem korrekt die Palettenpositionen, wenn diese aus der Physik entfernt (verzurrt) werden.
    Die Einstellungen „showDebug“ und „highPriority“ werden im Mehrspielermodus aus der lokalen Einstellungsdatei geladen.
    Andere globale Einstellungen werden nach der Verbindungsherstellung vom Server geladen.

  • Version 1.0.1.6

    • FBM BOT
    • 21. Februar 2026 um 16:52
    • 1,4k Downloads

    Version 1.0.1.6
    – Behebung von Problem #470

    Auslösen von Objektverschmutzungsflags fĂŒr Ballen, wenn eine automatische Verladung aktiv ist
    (einschließlich des Wartens auf das Anhalten eines vollen AnhĂ€ngers).

  • Version 1.0.1.3

    • FBM BOT
    • 28. Januar 2026 um 11:15
    • 1,6k Downloads

    Version 1.0.1.3 – Experimentelle Änderungen
    Mögliche Behebung von #463 und #465
    DPW1800-Standardwert geÀndert (siehe #459)
    DĂ€nische Übersetzung aus #456 hinzugefĂŒgt
    Globale Einstellung zum Aktivieren/Deaktivieren der Physik-Funktion aus #452 hinzugefĂŒgt
    WARNUNG – Ich habe im Einzelspielermodus getestet, es besteht jedoch die Möglichkeit, dass ich etwas ĂŒbersehen habe, insbesondere im Mehrspielermodus. Bitte melden Sie alle Probleme!

    Neue globale Einstellung zum Aktivieren/Deaktivieren der Physik beim Laden (standardmĂ€ĂŸig deaktiviert):

    Bilder

    • FS25_UniversalAutoload.png
      • 1,03 MB
      • 1.920 × 1.110
  • Version v1.0.1.2

    • FBM BOT
    • 21. Dezember 2025 um 10:59
    • 1,8k Downloads

    Version 1.0.1.2 – Kleines Update
    Spanische Übersetzung aus #428 hinzugefĂŒgt
    PrioritĂ€t der Debug-Tastenkombinationen reduziert – siehe #448

  • Version v1.0.1.1 - Highlands DLC

    • FBM BOT
    • 15. November 2025 um 15:44
    • 2,1k Downloads

    UnterstĂŒtzung fĂŒr den Highlands-DLC hinzugefĂŒgt.
    Standardkonfigurationen fĂŒr neue Waggons und Frachtschiffe hinzugefĂŒgt.
    Name des Holztransportwagens korrigiert (von GIANTS fĂ€lschlicherweise als ZuckerrĂŒbenwagen bezeichnet).
    UAL durchsucht nun die Standardkonfigurationsdatei nach nicht definierten Fahrzeugen (Mod-Einstellungsdatei hat PrioritÀt).
    Konsolenbefehl „ualRestoreDefaultConfigs“ hinzugefĂŒgt – sichert die bestehende Einstellungsdatei und ersetzt sie durch eine Kopie der Standarddatei.
    Automatische Konfiguration im Shop um 10 Frames verzögert (einige Fahrzeuge waren beim Öffnen des Shops nicht vollstĂ€ndig geladen und wurden daher vom Algorithmus nicht korrekt erkannt).
    HINWEIS: Es ist derzeit möglich, die gesamte Ladung des Aquakulturschiffs mit einem einzigen Knopfdruck direkt ins Meer zu entladen – bitte mit Vorsicht verwenden!

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 28. September 2025 um 13:20
    • 2k Downloads

    v1.0.1.0 – MODHUB-UPDATE

    Laufzeitfehler behoben (siehe v1.0.0.1)
    Verbessertes Laden von Schiffscontainern (siehe Bug #429)

  • Version v1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 24. Juli 2025 um 10:07
    • 2,7k Downloads

    v1.0.0.1 – Schutzmaßnahmen fĂŒr unbekannte Fehler hinzugefĂŒgt
    Es wurden einige Fehler gemeldet, die ich nicht reproduzieren kann.

    mods/FS25_UniversalAutoload/UniversalAutoload.lua:1342
    Funktion setTranslation
    Skriptfehler: 'setTranslation': Argument 1 hat falschen Typ. Erwartet: Int. TatsÀchlich: Null
    Speicherort: mods/FS25_UniversalAutoload/UniversalAutoload.lua:4507
    Funktion testLocation
    Meldung: Versuch, Arithmetik (div) auf Null und Zahl auszufĂŒhren
    Speicherort: mods/FS25_UniversalAutoload/gui/GlobalSettingsMenuUALSettings.lua:292
    Funktion inputEvent
    Meldung: Versuch, die fehlende Methode 'onClickSave' der Tabelle aufzurufen
    Die hinzugefĂŒgten Schutzmaßnahmen sollten diese Fehler verhindern. Es könnte zwar unbeabsichtigte Folgen geben, aber ich halte das Risiko fĂŒr gering, da die Fehler wahrscheinlich nur auftreten, wenn die Ladebereiche oder Trigger nicht richtig konfiguriert sind.

    HINWEIS:
    Wenn Sie eines dieser Probleme reproduzieren können, öffnen Sie bitte ein neues Problem und laden Sie Ihre Protokolldatei hoch. Bitte berichten Sie auch, ob die neue Version das Problem behebt.

  • Version v1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 29. Juni 2025 um 12:02
    • 1,7k Downloads

    v0.4.9.9 / v1.0.0.0 + TensionBeltFix Pre-release
    SPECIAL RELEASE - with MP Tension Belt Fix for v1.9.0.1
    This is identical to v0.4.9.9 but with version number set to v1.0.0.0 so that it works with the latest GIANTS mod version filter

    v0.4.9.9 / v1.0.0.0 + TensionBeltFix Vorabversion
    SONDERVERSION – mit MP Tension Belt Fix fĂŒr v1.9.0.1
    Diese Version ist identisch mit v0.4.9.9, jedoch mit der Versionsnummer v1.0.0.0, sodass sie mit dem neuesten GIANTS-Mod-Versionsfilter funktioniert.

  • Version v0.4.9.9

    • FBM BOT
    • 27. Juni 2025 um 09:45
    • 1,4k Downloads

    v0.4.9.9 – FINALE Pre-ModHub-Version
    Blaue Box im Shop ausblenden, wenn UAL deaktiviert ist
    Debug-Anzeige fĂŒr aktive Fahrzeuge entfernen
    HINWEIS:
    Diese Version enthĂ€lt weiterhin den Fix fĂŒr die in v1.9.0.1 defekten Spanngurte, wird aber aufgrund der folgenden Bedingung in zukĂŒnftigen Spielversionen nicht mehr aktiv sein:

    if g_currentMission.missionDynamicInfo.isMultiplayer and g_gameVersionNotification == "1.9.0.1" then
    Vielen Dank an alle, die die ĂŒber 100 vorherigen Versionen getestet haben!

Der_Jolly
12. MĂ€rz 2026 um 14:24

Hat jemand BallenanhÀnger etc. wo die Ballenablieferung beim Ballenlager mit Shift-I auch funktioniert? Geht irgendwie gar nicht bei mir.


edit: Ich habe mir "Autoload Paletten" dazu installiert und damit funktioniert anscheinend alles

Landwirt50
21. Februar 2026 um 18:21

modhub mault immer wenn die neuste version aus den Gifhub im ordner habe ! Modbub möchte immer zurĂŒck auf die letzte Modhub version wĂ€r schön wenn das mal gefixt wird

Saesch78
21. Februar 2026 um 18:33

Keiner mault da. Und zu fixen gibts da auch nichts. Der Modhub ĂŒberprĂŒft die Versionsnummern der Mods. Und wenn du (wie ich auch) die Github Version im Modordner hast, hast du klar eine andere Versionsnummer und deswegen will der Modhub die Version installieren die im Modhub offiziell VerfĂŒgbar ist. Ganz einfach ignorieren. Fertig.

Der_Jolly
4. Oktober 2025 um 12:33

Seit dem letzten Update funktioniert bei mir nur mehr der Krone-Trailer, alle anderen Trailer, wie zB. der Baletrailer, nehmen keine Paletten mehr und downgraden geht ja leider nicht. Hat noch jemand ein Àhnliches Problem?

ReapeR44
22. Februar 2026 um 05:20

logisch kannst du eine Ältere Version installieren ;)

wenn du hier bist --> https://github.com/loki79uk/FS25_UniversalAutoload/releases/

stehen ganz groß die Versions Nummern da wenn du da raufklickst kannst du diese Runterladen ;)

Rambo2356
24. Juli 2025 um 11:18

Hallo habe die neue Version 1.0.0 . 1 runter geladen er zeigt mir aber an 1.0.0.0 ist das richtig oder ein fehler

Papa/Marcus
29. Juni 2025 um 12:23

Die modhub Version lÀsst sich auf einem Dedi nicht aktivieren genau so die 04.9.9.

Mazzaya
29. Juni 2025 um 12:32

Ja genau dieses Problem habe ich auch. Ich habe sogar versucht zwei Versionen zurĂŒck zu gehen doch bleibt AL nun ohne Funktion auf dem Server.

dirkklein
23. Juni 2025 um 18:11

Ich habe es sehr wohl verstanden. Du kannst nicht einfach jeden Mod irgendwo her ziehen, diesen hier hochladen, verlinken oder sonst was, und dann erwarten das sich die User jedesmal erst auf die Suche begeben nur weil man mit Mods Probleme hat. Wenn du hier die Mods anbietest, was anderes tust du ja nicht, dann musst du auch fĂŒr den entsprechenden Support sorgen. Auch wenn du dich jetzt auf den Schlips getreten fĂŒhlst. Das ist halt so als Betreiber einer Website. Und bei einfachen Fragen kann man doch auch eine vernĂŒnftige Antwort erwarten. Zumal ich ja nicht alleine mit diesem Problem dastehe.

Administrator
23. Juni 2025 um 20:46

Merke: Ich muss gar nichts....
Ich biete euch ein Hilfe-Thema im Forum an, mehr kann und werde ich nicht machen.
Und nicht mal das "mĂŒsste" ich tun....
Als Webseitenbetreiber habe ich die gesetzlichen Bestimmungen einzuhalten, dafĂŒr zu sorgen, dass der Datenschutz gewĂ€hrleistet ist
und das Portal sauber und meist ohne Probleme lÀuft - nicht mehr, nicht weniger.
FĂŒr Hilfe zu Mods, mit denen ich nichts zu tun habe (also von mir fremden Personen), habe ich keinerlei Hilfe anzubieten.
Das ist allein Sache des Modders oder der Community.

Wer es nicht verstehen will und wer sich zu fein ist, den Hilfe-Thread zu nutzen - der darf sich dann eben auch nicht beschweren.
Und im ĂŒbrigen nochmals der Hinweis - du kannst gerne auf GitHub um Hilfe bitten...
Das können im ĂŒbrigen auch alle, die mit diesem oder einem anderem Mod Probleme haben.
GitHub hostet diesen Mod, Loki ist der Programmierer - also ist er zustÀndig, sonst keiner.
Frag doch mal im Support bei Giants nach, ob sie dir dabei helfen...die sind im ĂŒbrigen auch ein Modportal und Seitenbetreiber...
Mal sehen, in wie weit die dir dann helfen....oder was sie dir auf eine Support-Mail antworten....

Du hast also 2 Optionen zur Auswahl....wenn du keine nutzen willst, nicht mein Problem, sondern ganz alleine deines.
Mach also deine Probleme nicht zu meinen....

Recon66_NRW
23. Juni 2025 um 17:47

Were nicht schlecht wenn die volle Paletten nicht so am zittern oder am wackeln were ! :/ auf mein Server hab ja viele HĂ€nger versuch aber immer noch. Ja mal schauen ob es auch bei v0,4,9,8 auch ist !

dirkklein
23. Juni 2025 um 16:06

Es wĂ€re schon sehr hilfreich wenn man auf seine Fragen auch mal eine Antwort bekommen wĂŒrde. Und nein, das ist nicht unhöflich, sondern wĂŒrde zeigen dass der Modder gewillt wĂ€re bei Problemen zu helfen. Aber hier bekommt ja niemand eine Antwort zu seinen Fragen!

Administrator
23. Juni 2025 um 16:36

...weil du es immer noch nicht begriffen hast...
FBM ist ein MODPORTAL mit seiner Filebase.
Der BOT sammelt weltweit BeitrÀge anderer Seiten und Portale und setzt hier einen Hinweisbeitrag.
Support zu einem Mod bekommst du (wie hier bei UA) auf der GitHub Seite - diese ist auch verlinkt.
Alles andere gehört nicht in die Komnmentare, sondern zu "Hilfe Ls25", also den Supportthread im FORUM selbst.
Nur bei Mods, die ein User selbst einstellt kannst du damit rechnen, in den Kommentaren Support zu erhalten.
Es liegt also nicht (wie immer vermutet) an den "Anderen", sondern meist an sich selbst....
Man muss eben da hingehen, wo man bei Fragen entweder den Modder selbst antrifft, oder man nutzt das Forum....

nordheim292
21. Juni 2025 um 10:08

Hallo, was muss ich einstellen das ich Ballen auch automatisch und wÀhrend der Fahrt laden kann?

Ich kann nur beim stillstehen laden und immer die Taste drĂŒcken.

Danke

Mozza
23. Juni 2025 um 17:12

Zum ersten Ballen fahren,

die linke Shift Taste gedrĂŒckt halten zusĂ€tzlich die linke STRG Taste gedrĂŒckt halten und dann die R Taste drĂŒcken dann losfahren.

Zum deaktivieren genau der gleiche Vorgang.

Radauknecht
12. Juni 2025 um 18:20

Eine dumme Frage ist auch nicht böse gemeint. Aber muss man jeden Tag ein Update bringen? Das nervt langsam. Sammel doch mal die Fehler und bring meinetwegen ein mal in der Woche ein Update. Trotzdem ein toller Mod.

ReapeR44
14. Juni 2025 um 12:13

ihr mĂŒsst doch nicht tĂ€glich ein update machen ich benutze immer noch ein uralte version --> 0.4.5.9 <-- und die geht immer noch wunderbar

dirkklein
10. Juni 2025 um 18:50

Ich hÀtte eine Frage. Holz laden ist leider nicht möglich. Entladen dagegen schon. Warum funktioniert das Holz beladen nicht?

Edmond
10. Juni 2025 um 10:10

:?::?::?::?::?:

2025-06-10 10:05:17.616 C:/Users/ /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_UniversalAutoload/triggers/UniversalAutoloadTriggers.i3d (0.47 ms)
2025-06-10 10:05:17.616 WARNING: load area missing - check settings file
2025-06-10 10:05:17.634 253712 *** LOAD AREAS MISSING *** Timber Wagon
2025-06-10 10:05:17.849 WARNING: load area missing - check settings file
2025-06-10 10:05:17.852 253857 *** LOAD AREAS MISSING *** Vehicle Wagon

sbaeuerle
9. Juni 2025 um 11:41

Einen schönen Pfingstmontag

Seit dem letzten Update kann ich den Hofhund nicht mehr fĂŒttern. ;( :D

Ist jetzt nicht spielentscheidend - gehört aber irgendwie dazu. :)

Bei Gelegenheit bitte einmal prĂŒfen.

Danke.

Mozza
8. Juni 2025 um 08:31

Ich hatte jetzt mal die vorherige Version drin da hat alles funktioniert.

Heute die neu Version ren auf der Hof Bergmann und wenn man dann in dem Weinkeller aus dem Fahrzeug aussteigt gibt es die Anzeige wieviel man einladen kann einfach nicht mehr und das bei jederProduktion.

Ich kann dieses stÀndige rumwerkeln einfach nicht mehr ertragen.

Ich habe die Version 0.4.6.0 wieder reingemacht und warte nun erst mal so ein halbes jahr ab bis dann vielleicht nicht mehr stĂŒndlich ( oder 4 mal tĂ€glich ) ein update kommt.

szem2000
7. Juni 2025 um 22:57

Hallo zusammen

Gibts irgendwo eine aktuelle Anleitung wie Autoload funktioniert?

Muss immer wieder neu lernen und entdecken.

Bin dankbar fĂŒr all die Neuerungen, aber ich komme nicht mehr hinterher. Leider.


Danke nochmal!

Undertaeker
6. Juni 2025 um 11:45

Ich bin dankbar fĂŒr eure tolle Arbeit!!!!!!

Scholli
29. Mai 2025 um 17:16

Herzlichen GlĂŒckwunsch zum JubilĂ€um! 😀

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.0.2.1
      • 1.0.2.0
      • 1.0.1.6
      • 1.0.1.3
      • v1.0.1.2
      • v1.0.1.1 - Highlands DLC
      • 1.0.1.0
      • v1.0.0.1
      • v1.0.0.0
      • v0.4.9.9
      • v0.4.9.8
      • v0.4.9.6
      • v0.4.9.4
      • v0.4.9.2
      • v0.4.9.1
      • v0.4.9.0
      • v0.4.8.9
      • v0.4.8.8
      • v0.4.8.7
      • v0.4.8.6
      • v0.4.8.5
      • v0.4.8.4
      • v0.4.8.3
      • v0.4.8.1
      • v0.4.8.0
      • v0.4.7.9
      • v0.4.7.7
      • v0.4.7.6
      • v0.4.7.5
      • 0.4.7.4
      • 0.4.7.3
      • 0.4.7.2
      • 0.4.7.1
      • 0.4.7.0
      • v0.4.6.0 - COMPATIBLE WITH V1.7.0.0
      • HotFix 1.7
      • v0.4.5.8
      • v0.4.5.7
      • v0.4.5.6
      • v0.4.5.3
      • v0.4.5.2
      • v0.4.5.1
      • v0.4.5.0
      • v0.4.4.6
      • v0.4.4.5
      • v0.4.4.4
      • v0.4.4.3
      • v0.4.4.2
      • v0.4.4.1
      • v0.4.4.0
      • v0.4.3.7
      • v0.4.3.6
      • v0.4.3.5
      • v0.4.3.3
      • v0.4.3.2
      • v0.4.3.1
      • v0.4.2.7
      • v0.4.2.5
      • v0.4.2.4
      • v0.4.2.0
      • v0.4.1.3
      • v0.4.1.0
      • v0.4.0.0
      • v0.3.3.1
      • v0.3.3.0
      • v0.3.2.8
      • v0.3.2.6
      • v0.3.2.5
      • v0.3.2.3
      • v0.3.2.2
      • v0.3.2.1
      • v0.3.1.0
      • v0.3.0.3
      • v0.3.0.2
      • v0.2.2.4
      • v0.2.2.2
      • v0.2.2.1
      • v0.2.2.0
      • v0.2.1.4
      • v0.2.1.1
      • v0.2.0.1
      • v0.2.0.0
      • v0.1.0.1
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      • v0.0.0.18
      • v0.0.0.17
      • v0.0.0.15
      • v0.0.0.14
      • v0.0.0.13
      • v0.0.0.12
      • v0.0.0.10
      • v0.0.0.9
      • v0.0.0.7
      • v0.0.0.6
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  • Top mach weiter so

    • Helge88
    • v0.2.1.4
    • 14. Dezember 2024 um 15:35

    Vielen Lieben dank fĂŒr deine tolle Arbeit das erleichtert Einiges . Top Arbeit :HappyWeekend:

  • Dankeschön

    • odin1967
    • v0.0.0.14
    • 5. Dezember 2024 um 11:28

    vielen dank fĂŒr die tolle arbeit :thumbup::thumbup:

  • Danke Loki

    • izzi
    • v0.0.0.13
    • 4. Dezember 2024 um 10:45

    Vielen Dank fĂŒr Deinen Einsatz :thumbup:

  • Dankeschön

    • Keine_Hexe_66
    • v0.0.0.10
    • 3. Dezember 2024 um 20:01

    Vielen vielen dank fĂŒr Universal-Autoload. :thumbs::respekt:

  • ohne autoload geht s nicht

    • Spieler11
    • v0.0.0.9
    • 3. Dezember 2024 um 04:16

    zuerst einmal vielen Dank fĂŒr Eure Arbeit.

    Schade das im Profil Modbot erscheint da hÀtte ich doch fast weggeklickt weil ich warten wollte auf das autoload von Achimobil

    Ist aber in der heutigen Zeit verstÀndlich

    ich hoffe das die Tankstelle plus Werkstatt auch noch kommt

    :danke::respekt:

Datei-Informationen

Credits
loki79uk

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