Hierfür gelten folgende Grundsätze:
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Mit dem Mod „Echtzeitsynchronisierung“ können Sie die Spielzeit mit der realen Zeit synchronisieren und einen Offset festlegen. Die Synchronisierung basiert immer auf der UTC-Zeit, also berücksichtigen Sie dies beim Festlegen des Offsets.
Beispiel:
Aktuelle Zeit: 13:00 (Zeitzone UTC+1), was 12:00 UTC entspricht
Offset: -2
Die Zielzeit im Spiel ist dann 10:00
Die Spielgeschwindigkeit wird automatisch angepasst (schneller oder langsamer), um die Zeit zu synchronisieren. Sobald die Synchronisierung abgeschlossen ist, wird die Zeitskala auf 1 zurückgesetzt.
Steuerung:
„rtsEnable“: Aktiviert die Zeitsynchronisierung.
„rtsDisable“: Deaktiviert die Zeitsynchronisierung.
„rtsOffset <numHoursOffset>“: Legt den Offset in Stunden fest. Geben Sie die Anzahl der Stunden als Ganzzahl ein, z. B. rtsOffset -5.
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Version 1.0.0.0
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Modbot -
27. November 2024 um 21:45 -
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