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2.0.0.0 FS25 Fermenter

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • Modbot
  • 23. November 2024 um 23:28
  • 3,6k Downloads
  • 12 Kommentare
  • Herunterladen
Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 12

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

Der Fermenter wandelt euer Gras oder eure Häcksel in Silage um.

Kosten 100.000 €.
Kapazität:
400.000 Liter Gras.
400.000 Liter Häcksel.
800.000 Liter Silage.
Geschwindigkeit 2000 l/h für beide Umbauten.

Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink auf anderen Seiten veröffentlicht werden!

Bilder

  • LbByaX5Wle0Krg2Z.webp
    • 76,08 kB
    • 889 × 1.200
  • XCxAMmgF90nBOWTI.webp
    • 1,88 MB
    • 1.797 × 1.071
  • 8Ao4xPaZjz0JbuLh.webp
    • 128,27 kB
    • 1.740 × 862
  • Version 2.0.0.0

    • Modbot
    • 20. April 2025 um 15:45
    • 245 Downloads

    Der Fermenter wandelt Ihr Gras, Klee, Luzerne oder Häcksel in Silage um.

    Bilder

    • cover_fermenter-v200_4Dke8PL57sV4sb.webp
      • 210,51 kB
      • 1.920 × 1.080
    • cover_fermenter-v200_2fJ3u3g7E7NKMB.webp
      • 595,2 kB
      • 1.920 × 1.080
    • cover_fermenter-v200_TuHgptT3L9RzEY.webp
      • 591,11 kB
      • 1.920 × 1.080
    • cover_fermenter-v200_kyyzMvwUPK32yL.webp
      • 79,18 kB
      • 1.920 × 1.080
    • cover_fermenter-v200_378POtwBdTpTvj.webp
      • 359,8 kB
      • 1.920 × 1.080
  • Version 1.0.0.4

    • Modbot
    • 8. Januar 2025 um 10:47
    • 670 Downloads

    Kleine Korrektur: Warnung in XML mit falschem Entladefülltyp.

  • Version 1.0.0.3.

    • Modbot
    • 5. Januar 2025 um 13:18
    • 211 Downloads

    Komplette Überarbeitung des Mods nur 631 KB. Neue Silonutzung. Die Bedienung bleibt identisch.

  • Version 1.0.0.3

    • Modbot
    • 4. Januar 2025 um 19:29
    • 266 Downloads

    V1.0.0.3
    Komplette Überarbeitung des Mods nur 631 KB.
    Neue Silonutzung.
    Bedienung bleibt identisch.
    Der Fermenter wandelt euer Gras oder eure Häcksel in Silage um.
    Kosten 100.000 €.

  • Version 1.0.2.0

    • Modbot
    • 29. November 2024 um 18:09
    • 1k Downloads

    Auf Wunsch wurde ein Ballenauslöser hinzugefügt, sodass Sie Gras- oder Häckselballen verwenden können

  • Version 1.0.1.0

    • Modbot
    • 24. November 2024 um 20:59
    • 465 Downloads

    einige kleine Fehler beim Codieren von Knoten behoben.

  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 23. November 2024 um 23:28
    • 653 Downloads
cyQlone_Modding
10. Januar 2025 um 12:44

was falsches hochgeladen? moddesc version

1.0.0.1

citywolf
5. Januar 2025 um 15:02

Moin könnte man noch ein Produktions Symbol hinzufügen

lacombe
29. November 2024 um 17:58

Ich hab’s schon ca 4 Tage Fehler frei gemacht und am laufen

TheShadow2510
29. November 2024 um 19:38

Magst dann mal schreiben, wie? Danke :)

lacombe
24. November 2024 um 21:40

Guten Abend der mod macht immer noch Error und Warnings;(

Giftpilz
29. November 2024 um 17:38

Einfach Zeile 105 aus der FermentingSilo.xml löschen:

<playerTrigger node="0>6|2" />

dann ist der Fehler weg. Es werden noch Warnings angezeigt, das Bale-Trigger fehler, stört aber nicht weiter.

Ansonsten funktioniert der Mod einwandfrei.

TRunks19814
24. November 2024 um 08:35

Error: Failed to find child 6 from node "RootNode|ferm.i3d|Fermenting", only 6 children given

LUA call stack:
=dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua:19 checkChildIndex
=dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua:91 indexToObject
=dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:125 getXMLNode
=dataS/scripts/xml/XMLFile.lua:356 getValue
=dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceablePlacement.lua:141 loadTestArea
=dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceablePlacement.lua:90
=dataS/scripts/xml/XMLFile.lua:380 iterate
=dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceablePlacement.lua:88 onLoad
=dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:44 raiseEvent
=dataS/scripts/placeables/Placeable.lua:537 loadFinished
=dataS/scripts/placeables/Placeable.lua:440
=dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:43 runLambda
=dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:129 runTopTask
=dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:157 update
=dataS/scripts/main.lua:1133 update

Error: Index not found: 0>6|1


Also daran muss noch gearbeitet werden

lacombe
24. November 2024 um 01:19

Nochmal daran Arbeiten dann wird’s ein toller Mod wo ich schon lange drauf warte

lacombe
24. November 2024 um 01:07

Error Index no found dann in der i3d XML Textur ist gross geschrieben usw

lacombe
24. November 2024 um 00:16

schade Mod macht Error und Warning

Nonscheff
24. November 2024 um 00:56

Kannst du die Fehler mal Posten bitte. Lg

lacombe
24. November 2024 um 01:10

Die Fehler kannst Du selber im Editor und im Spiel auslesen ist nicht mein Mod

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