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Empfohlen 1.0.0 GrowthControl

  • Administrator
  • 9. Februar 2019 um 11:20
  • 1,4k Downloads
  • 11 Kommentare
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  • Kommentare 11

Dieser Mod erlaubt es die Pflanzen- und Unkrautwachstumszeit bzw. den Ertrag und Saatgutverbrauch nach eigene Vorstellungen einzustellen!


Da es bei Giants wohl noch eine wenig dauert bis die mit den eingereichten Mods nachkommen, stelle ich den Growthcontrol jetzt mal hier zur Verfügung!!
Einen kurzen Test mit dem Patch 1.3.0_Beta habe ich durchgeführt, sollte also passen!!


Dieser Mod erlaubt es die Pflanzen- und Unkrautwachstumszeit nach eigene Vorstellungen einzustellen!

Weiters ist es möglich den Ertrag und Saatgutverbrauch anzupassen! (alle Anpassungen in der "growthcontrol.xml" im Savegame)

Außerdem kann mit den Tasten "Shift-Links" + "Y" eine Anzeige eingeblendet werden, die die ungefähre Restlaufzeit

der aktuellen Wachstumsstufe anzeigt! (ganz genaue Anzeige nicht möglich da kein Zugriff auf die dafür notwendigen Variablen möglich ist.)

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 9. Februar 2019 um 11:20
    • 1,4k Downloads
Schosch
1. April 2019 um 20:29

Hallo,

leider funktioniert der DL-Link nicht mehr. Besteht die Möglichkeit, dass zu beheben? ^^

Danke!

Gruß

Schosch

Administrator
2. April 2019 um 10:49
Autor

Das müsste die Modcompany übernehmen.

Allerdings ist mein "Verdacht"....da kommt ne neue Version in Kürze....

Schosch
7. April 2019 um 13:17

ok - danke!

Regera_R
17. Februar 2019 um 18:08

Kann mir jemand sagen was ich da umschreiben muss dass schnell wächst aber nicht gleich nach 5 sekunden so nach paar minuten wäre schon ok ansonsten top mod sowas hab ich schon lange gesucht :)

Woody
17. Februar 2019 um 12:39

Wie sieht es denn mit den ankommenden zusätzlichen Früchten aus?

Bsp:

Hafer, Karotten, Zwiebeln und Hopfen habe ich jetzt schon bei Maps gesehen.

Wedren diese auch unterstützt, bzw kann man diese selbst Eintragen? Wenn Ja, im Savegame in der XML oder im Mod selbst?

Bauer_Schmiddie
31. März 2019 um 16:04

Ich vermute zumindest in der Mod selbst, denn da sind die Standardfrüchte hinterlegt.

Icemann29
15. Februar 2019 um 06:24

Ich habe eine Frage wegen Unkraut Wachstum. Den Faktor "weedGrowthDelayFactor" bezieht er sich auf z.b bei 1.3, es dauert 1,3 mal länge oder es geht 1,3 mal schneller? Und bezieht er sich auf die Standartwerte oder auf die Frucht die gepflanzt wurde?

Mfg Icemann29

LindavK1972
11. Februar 2019 um 22:55

Okay, English ist nicht zugestanden, dan probiere ich mal auf Deutsch. Ist nicht meiner beste sparche aber hier gehst.

In der GrowthControl XML kann man die datei anderen zo das die Growth Time langer oder kurtzer dauert. Ik habe jetzt real time stunden eingefuhrt, geht das klappen?

Grussen Linda

lsgamer0299
10. Februar 2019 um 07:13

bei mir verändert sich nichts am ertrag auch wenn ich etwas in der XML ändere

aPuehri
10. Februar 2019 um 17:53

eventuelle einen anderen Mod drinnen der was mit dem Ertrag oä. macht????

Aegir
9. Februar 2019 um 11:56

kann mir bitte jemand ein beispiel geben wie ich den ertrag z.b weizen in der xml ändere, also nur wegen der Schreibweise in der xml

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