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1.1.0.0 Irgendwo In Thüringen III TerraLifePlus

    • Ls22
    • TerraLife+
    • Update
    • Giants Modhub
  • Modbot
  • 31. August 2024 um 12:42
  • 648 Downloads
  • 5 Kommentare
  • Herunterladen
Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

Hierfür gelten folgende Grundsätze:
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  • Kommentare 5

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Irgendwo in Thüringen III für TerraLifePlus - Willkommen im Ilmtal 4fach.
Diese Karte ist Teil des TerraLifePlus Projektes und kann nicht ohne es gespielt werden.

Originaler Nachbau der Thüringer Gegend im Ilmtal rund um den kleinen Ort Dienstedt.
Reales Höhenmodell, verfügbare Google Maps Daten und der Gegend entsprechende, von Grund auf modellierte Gebäude, Straßen etc.

Es erwarten euch:

- vollständiger TerraLifePlus Umbau
- 4fach Map
- 4 Höfe + Gelände mit Hühnermast
- 2 Höfe davon mit vorbereiteter BGA
- 239 kaufbare Flächen
- 152 Felder (0,7-32ha Ackerfläche)
- Ankaufsstellen für Mist, Gülle, Saatgut, Dünger und Kalk
- 6 Produktionen (Steinbruch, Mineraldünger/Saatgut, Sägewerk, Schreinerei, Getreidemühle, Bäckerei)
- 7 Verkaufstellen (alle Produktionsstandorte + Gaststätte)
- Vollständige reale Beschilderung zur Orientierung
- Wetterdaten der Region (gemittelt, Deutscher Wetterdienst)
- Angepasste Bodenartenkarte für Precision Farming DLC
- Geändertes Lichtmodell in der Karte verbaut (FS22_Relight)

Start ist auf einem schönen Hof mittlerer Größe, im Herzen von Dienstedt.
Für die volle Nutzung des Hofes, muss das entsprechende Farmland erworben werden.
(Im MP MUSS! dieser Hof immer Farm 1 sein.)

Alle weiteren Höfe können nach Erwerb des jeweiligen Farmlands, genutzt werden.
(Im MP ist hier die Reihenfolge nach Farm 1 egal.)

Alle Gebäude vom Starthof, des LU Hofes und des Pferdehofes können vollständig verkauft werden (inkl. Dekoration), um einen komplett eigenen Hof zu bauen.
Der kleine, am Hang liegende, Schweinehof, kann nicht vollständig abgerissen werden.

Wichtiger Hinweis!

- Beachtet die notwendigen Mods
- Bei Start eines MP-Spiels mit neuem Savegame, kann es nach dem Kauf der einzelnen Höfe dazu kommen, das an den Silos nicht abgeladen werden kann (Berechtigung fehlt).
Um das zu beheben muss der Server einmal neu gestartet werden. Danach sollte dieses Problem nicht mehr auftreten.
- Mistplatte bei GEA Stall Land 153 muss selbst platziert werden. Wird vom Basegame nicht erkannt wenn schon vorher platziert, da keine feste FarmId vorhanden.
- Ballen-Missionen im MP, die zu einer der BGAs gehen, benötigen einen Frontlader und LU Rechte des entsprechenden Hofes, wenn dieser nicht im Eigenbesitz sein sollte.

Ergänzungen:
- Autoreparatur auf Hof 1 verfügbar
- mehrere Standorte zu kaufbarem Land hinzugefügt
- 3 separate Kuhweiden (produzieren keine Milch, Mist und Gülle)
- 1 Schafweide am LU Hof
- spanische Übersetzung (made by caterpillardock)

Für Fragen und Hilfe oder auch Fehlermeldungen, besucht uns auf unserem Discord
Viel Spaß und fröhliches Ackern wünscht das DSA-Team.
Made with love

Das Charity Projekt wurde außerdem unterstützt von:
- Agrar Asse
- AgrarDesign Austria
- BernieSCS
- Bigfarmer145
- Cinématique Farming DK
- Creative Mesh
- DMI
- DSA Kastor & Floowy
- EireAgriModding & 4D Modding
- FarmerFiveTom
- Jogi
- Landbauer
- LeoLeo
- MA7 Quentin & Team
- Pikaso
- RealismusModding
- SMI-Matteo
- TakerLS
- TopAce888
- Univers-Simu Bruno & Latic
- Wopster

Benötigte Mods

Siehe Beitrag Giants Modhub

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Bilder

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  • Maps
  • ls22
  • Version 1.1.0.0

    • Modbot
    • 8. Oktober 2024 um 17:27
    • 265 Downloads

    Version 1.1.0.0
    Hinweis: Es wird ein neues Savegame empfohlen.
    * Verkaufsstellen um weitere FillTypes erweitert
    * Produktionen ausgebaut
    * Darstellung einiger Früchte optimiert
    * Performance-Verbesserungen
    * Diverse weitere Anpassungen wie Teleport-Punkte, Gelände, Kollisionen und anderes.

  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 31. August 2024 um 12:42
    • 383 Downloads
starship
28. Mai 2025 um 11:42

Danke für die Karte, ist echt schön geworden.

Aber ich habe da ein kleines Problem festgestellt: wenn man im Starthof die Kühe im Stall füttert, und dann später mit "C" den Trog säubert, ist auch das komplette restliche Futter weg. Soll das so? Ich erinnere mich an ältere LS, wo beim säubern lediglich der Schmutz beseitigt wurde, den die Tiere beim fressen aus den Trögen geworfen hatten. Ich hab auch den großen Hühnerstall am laufen, bei dem passiert das so nicht.

Jetzt ist die Frage, ist das ein Fehler im Kuhstall, daß das Futter dann komplett weg ist, oder ist der Hühnerstall fehlerhaft, weil das reinigen bei dem keine Auswirkung zu haben scheint?


Es ist mir irgendwie nicht möglich, ein Pferd zu reiten. Es erscheint auch keine entsprechende Taste im F1-Menü. Vanilla funktioniert es. Ich habe das ohne zusätzliche Mods getestet, bis auf jene, die von der Karte tatsächlich benötigt werden. Da sollte es ja eigentlich keine Konflikte geben. Log ist sauber.


Beim großen Hof (LU?) läßt sich hinten bei den Keilsilos das Tiermenü der Weide nicht aktivieren, erscheint auch nicht im F1-Menü. Die Weide ist natürlich gekauft.

Beim modularen Gewächshaus verschwindet die Ernte ersatzlos im Nirvana, wenn die Produkte auf "einlagern" stehen. Eingelagert wird da irgendwie nichts.


Das Feld 110 ist nicht sinnvoll nutzbar, die Maschinen bleiben ständig an imaginären Bodenwellen hängen, der Vanilla-Helfer erkennt nichtmal ein Feld, obwohl er mittendrin steht. Aber auch CP kapituliert an unsichtbaren Hindernissen.


Ideen? Danke :)

Hoolgiiiii
22. September 2024 um 21:43

hat noch jemand das problem dass man bei der karte alle 2 min fps einbrüche hat? habe sonst 80 fps und dann ale 2 min gehen die runter auf 5-10 fps


LG Holgi

mauricer kiel2001
16. September 2024 um 11:28

moin kommt die noch mit manuresystem

PapaBaer47
7. September 2024 um 10:03

Ich finde die Map ansich klasse aber ich habe jetzt schon mehrere Versuche hinter mir aber ich bekomme die Map einfach nicht gestartet, ich habe alle dazu gehörigen mods drinnen nur beim starten bleipt sie bei 20% stehen und dann kommt Gaints Engine funktioniert nicht.

Flo1.0
8. September 2024 um 03:02

genau das selbe problem hab/hatte ich auch <X,...so nach n paar tassen kaffe, langen suchen und lesen bin ich fündig geworden und zwar (hab ich zufällig bei den kommentaren in der holzer map gefunden)  das terra life nicht mit allen mods kompatibel ist. woran es jedoch noch liegen kann versuch es mal noch mit einer niedriegeren grafikeinstellung soll laut forum auch helfen.

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