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Ls22 Europa Maps
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1.2.0.0 Pallegney

    • Ls22
    • ManureSystem
    • Update
    • Giants Modhub
  • Modbot
  • 4. April 2024 um 17:07
  • 748 Downloads
  • 20 Kommentare
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Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 20

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Willkommen in Lothringen, Frankreich! Geteilt zwischen landwirtschaftlichen Ebenen und bewaldeten Hainen, entdecken Sie Landwirtschaft, Viehzucht und Forstwirtschaft neu. Diese Karte besteht aus 2 typischen Höfen der Region, einer in einem alten Bauernhaus mit modernen Anbauten, der andere, ein großes landwirtschaftliches Gebäude, das auf einem Berghang thront. Zahlreiche neue Fabriken stehen zur Verfügung. Ein völlig neues Dorf versammelt Verkaufsstellen, Bauernhöfe und Produktionsstätten. Diese Karte besteht aus 86 Feldern mit Anbaupflanzen, etwa zehn Waldgrundstücken und einem Bach namens Dubion. Mit dieser Karte kommen einige Neuheiten:
- Die Dächer der Häuser werden bei Regen nass.
- Straßen werden im Winter nass, trocknen und gefrieren.
- Sie können Wasserlachen auf bestimmten Feldern sehen.
- Einige Fabriken haben neue Funktionen wie das Sägewerk oder die Mühlen.
- Zwei neue landwirtschaftliche Genossenschaften.
- Neue Anbaupflanzen wie Senf, Triticale und Luzerne.
- Ein Kran zum Transport von Holz zum Sägewerk oder zum Fretodis-Zentrum.
- Ein Bereich zum Bau Ihres eigenen Bauernhofs.
- Käseproduktion direkt auf dem Bauernhof oder in der Gemeinschaftsmolkerei.
- Eine geheime Quest über die Geschichte eines lustigen Tieres aus den Vogesen.
- Und eine Vielzahl neuer Dekorationen wie die Werkstatt, den Claas-Händler, den Viehhändler, den Wasserturm usw.

Diese Karte funktioniert mit den FS22 Manure Systemen.

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  • Maps
  • ls22
  • Version 1.2.0.0

    • Modbot
    • 13. August 2024 um 17:27
    • 169 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.2.0.0:
    - Laubgrastexturen
    - Bodengrastexturen
    - Bodentexturen
    - Gemahlene Kiestexturen
    - Bodenschlammtexturen
    - Texturen aus Erde und Grasboden
    - Größen von Gras und Weidelaub
    - Silo-BGA-Kollision für Bodenpfähle
    - Fehlende Wände und AO- und Spiegelkorrekturen
    - Verschiedene kleinere Dekorationskorrekturen
    - Verbesserte Position des landwirtschaftlichen Silagesilos
    - Verbesserte Baumtexturen (Weide, Ahorn, Birke, Eiche, Tanne)
    - Verbesserte Texturen für Farm-Kopfsteinpflaster
    - Käse-Senf-Fix
    - Der dynamische Speicher der Farm wurde korrigiert
    - Korrekturen zum BGA-Silo
    - Verschiedene kleinere Fehler behoben
    - Grüner Roggen wurde hinzugefügt
    - Vegetationsdecke hinzugefügt
    - Verkaufsstelle für Dünger und Saatgut hinzugefügt.
    - Änderung der Farbmetrik
    - Kompatibilität mit der Mod FS22_RounderWrappedRoundBales hinzugefügt

  • Version 1.1.0.0

    • Modbot
    • 23. April 2024 um 16:12
    • 198 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.1.0.0:

    - Problem mit der Rundballen-Textur behoben.
    - Tedder-Problem behoben.
    - Farmland 126 entfernen.
    - Optimierung der Skripte und Effekte.
    - Behebung der Bodentextur im Standardfeld.
    - Schneefehler mit Teeder behoben.
    - CZ-Tradition hinzufügen.
    - Behebt die Unbeständigkeit von Dung.
    - Preis für Ackerland gesenkt.
    - NPC-Symbol korrigiert.
    - Fix Senf Produktion.
    - Verschiedene Texturen korrigiert.
    - Korrektur und Änderung von Wänden.

  • Version 1.0.0.0

    • Modbot
    • 4. April 2024 um 17:07
    • 381 Downloads
danny28
3. Mai 2024 um 12:27

Bei mir ist auf meinem bestehenden Spielstand der zug nicht da aber wenn ich mir einen neuen spielstand mache mit den selben mod ordner dann ist der zug wieder verfügbar kann mir einer sagen was das sein kann?

SiemU
29. April 2024 um 11:02

Moin, ich habe gestern das große Sägewerk (100000€) gekauft. (MP auf Server) Meine abgeladenen Holzstämme werden aber nicht in die Produktion gezogen, sonder verkauft. Daraufhin habe ich noch die Parzelle gekauft (ca.300000€), auf der das Sägewerk steht, aber genau das Gleiche. Holzstämme werden verkauft. Hat noch jemand dieses Erlebnis oder eine Lösung dazu?

MayerStefan
28. April 2024 um 20:17

Hallo. Gekaufte Ballen kann man nicht in die Lager einlagern. Nur selber gepresste. Das Problem mit dem Misthaufen beim Kuhstall habe ich auch. Was muss man denn in der XML ändern? Danke

Kane_1987
28. April 2024 um 13:50

Moin

laut dem mod zeitsparende bestandsprüfung habe ich irgendwo rahmen und andere dinge rumstehen aber hab null plan wo :/

jemand nen plan wo die sachen stehen ?

Opas_Zockerbude
25. April 2024 um 12:33

wichtig ist das ihr ein neues Savegame macht. Hätten die Modder auch dazuschreiben müssen beim update. Die Konsolen Spieler sollten das Ballenlage mal mit selber gepressten Ballen bestücken da die gekauften wohl Fehler verursachen.

Waipi
24. April 2024 um 06:59

Grüße
Ich hab ein vollkommen anderes Problem was gar kein so großes ist, bei mir wird kein Senf verbraucht in der Produktion, ich produziere schon 3 Jahre mit den selben 55k Senf.
Die Probleme mit Ballen und Mist hab ich nicht, sonst läuft die Karte Einwandfrei auch nach fast 80 Stunden.

Kriepe73
24. April 2024 um 13:56

Wo genau ist denn jetzt die Senfproduktion? Vorher is das ja gestartet wenn man Senf ins Hofsilo gefüllt hat.

Waipi
24. April 2024 um 14:38

Naja die Produktion am Haupthof die auch Butter, Milch und so macht direkt am Tor, da ist der Trigger der selbe für Milch. Dort hab ich 55k Senf reingekippt, hab noch 45k im Silo.
Nichts davon wird verbraucht aber es spawnen immer weiter Paletten mit traditionellen Senf oder wie das heißt.

Kriepe73
26. April 2024 um 00:17

Moin, ich habe mal Senf aus dem Lager entnommen und hatte dann noch unter 10.000l drin. Dieser nimmt jetzt ab.

craenkel
8. Mai 2024 um 23:23

Ich hatte dasselbe Problem, da ich ebenfalls kein neues Savegame anfangen wollte.

Du kannst in der fromageFerme1.xml in der Zeile 132 folgenden Wert einfügen: storageRadius="0".
So sollte diese Zeile am Schluss aussehen: <sellingStation node="sellingStation" appearsOnStats="true" supportsExtension="false" storageRadius="0" litersForFullPriceDrop="200000" fullPriceRecoverHours="48">

craenkel
23. April 2024 um 19:52

Hallo zusammen,

seit dem Update verschwinden bei mir die Ballen im Multilager (Ballenlager) im Boden. Sie können jedoch wieder ausgelagert werden, aber beim anschliessenden Einlagern tritt dieser Fehler erneut auf. Hat jemand dazu eine Lösung?

Streetmaschine1977
23. April 2024 um 00:50

Hat jemand eine konkrete lösung mit dem Mist Problem vom Kuhstall in bezug mit der XML umstellen?

craenkel
5. Mai 2024 um 12:50

Du musst im Savegame in der placeables.xml folgende Zeilen einfügen:
<placeable modName="FS22_Pallegney" filename="$moddir$FS22_Pallegney/maps/placeables/ferme1/manureHeap.xml" id="533" position="79.986999511719 55.220001220703 247.59599304199" rotation="180.00000500896 -15.826000806952 -180.00000500896" age="0.000000" price="25000.000000" farmId="1">
<manureHeap manureToDrop="1" manureToPick="0"/>
</placeable>

titan7276
12. April 2024 um 14:56

:respekt::danke:

Austriafarmer
10. April 2024 um 17:06

Servus,

hier ist eine kurze Mapvorstellung für Euch:

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balzeburg
7. April 2024 um 09:38

Eine sehr schöne Map! Respekt!

Nur ein Problem habe ich, beim Kuhstall produzieren die Kühe keinen Mist.

Habe schon gepeichert neu gestartet sowie eine Mistplatte plaziert es kommt kein Mist, im Lagermenü wird Mist angezeigt aber beim Stall steht es auf 0%. Hat noch jemand das Problem?

Viele Grüße

krusko1967
8. April 2024 um 16:52

Hallo, das hab ich auch, kann man auf PC fixen, falls du dich etwas mit xml auskennst.

glauner40
9. April 2024 um 03:38

Bei mir ist Mist zu sehen auf dem Mistplatz und wird auch beim Stall angezeigt!

Kolli85
24. April 2024 um 14:07

Das gleiche probleme habe ich auch aber nach den update und neuen savegame ist er nun dar

Elbstrand
4. April 2024 um 22:28

Weiß gar nicht was man sagen soll.. :respekt: an jeder ecke gibt es was zum gucken..

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