Hierfür gelten folgende Grundsätze:
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!--> Ohne Nachweise keine Bearbeitung eines Reports <--!
Der Mod "Fahrzeugwartung" aus dem LS19 kehrt mit neuen Funktionen in den LS22 zurück!
Mit diesem Script machen Sie die Wartung Ihres Fahrzeugs um einiges komplexer und müssen sich tatsächlich überlegen, wann Sie Schäden an Ihrem Fahrzeug reparieren wollen.
An jedem Fahrzeug treten mit der Zeit Schäden auf. Manche von ihnen bekommen Sie im Hilfefenster mitgeteilt, manche müssen Sie erst durch eine einstündige Inspektion finden.
Um eine Inspektion zu starten oder die Schäden zu reparieren, müssen Sie eine Palette im Shop kaufen, nah an diese heranfahren und anschließend das Wartungsmenü aufrufen.
In diesem Menü können Sie auswählen wie viele Schäden repariert werden sollen. Desweiteren bekommen Sie angezeigt wie viel eine Reparatur mit der aktuellen Auswahl kosten und wie lange sie dauern würde.
Sobald eine Wartung oder Inspektion gestartet wurde, wird sie nur während den Arbeitszeiten von 7:00 - 21:00 Uhr durchgeführt. Sollte sie dennoch in ein Zeitfenster fallen, wo nicht gearbeitet wird, wird sie bis zum Morgen pausiert.
Wenn Sie die Schäden, die Ihr Fahrzeug im Laufe der Zeit erlitten hat, nicht reparieren, braucht es länger, um anzuspringen, könnte fehlstarten und wird absterben, wenn der Motor übermäßig belastet wird.
Beim ersten Spielstart mit diesem Mod, schaut das Script den aktuellen Fahrzeugschaden an und fügt so viele Schäden hinzu, die diesen Fahrzeugschaden verursacht hätten.
Diese sind bereits bekannte, müssen also nicht erst durch eine Inspektion aufgedeckt werden und können direkt über das Wartungsmenü repariert werden.
Sollten Sie mit der neusten Version des Mods CVT_Addon spielen, so nimmt Ihr Getriebe durch unsachgemäße Bedienung an Schaden zu. Unter 90% Schaden, kann das Getriebe für Geld und viel Zeit repariert werden - ab 90%, muss dieses ausgetauscht werden. Dies kostet deutlich mehr Geld, geht aber schneller.
Zusätzlich können die Kosten für die Reparatur und die Menge der Schäden im ESC-Menü mit dem Mod "Reparatur und Lackiereinstellungen (Configure Maintenance)" eingestellt werden.
Wenn Sie Fragen, Wünsche oder Probleme haben, wenden Sie sich bitte an die folgende E-Mail-Adresse:
RealisticDamageSystem@gmail.com
Außerdem können Sie folgendem Discord beitreten: SbSh-Pool Discord
Vollständige lokaler Multiplayer und Dedicated Server Unterstützung
Ingame Tutorial verfügbar (Konsolenbefehl "rdsResetTutorial", um das ingame Tutorial für sich selbst neu zu starten)
Unterstützung des Mods "CVT_Addon"
Unterstützung des Mods "Reparatur Und Lackierungseinstellungen (Configure Maintenance)"
Kompatibel mit dem Mod "Erweiterte Wartung (Advanced Maintenance)"
Kompatibel mit dem Mod "Fortgeschrittener Farm Manager (Advanced Farm Manager)"
Kompatibel mit dem Mod "Auto Repair"
Kompatibel mit dem Mod "Mobile Werkstatt" (ersetzt nicht die Wartungspallete!)
Hilfe im ESC-Menü verfügbar
!Bei Aktivierung des automatischen Motorstarts, wird die Funktion des Motorabsterbens deaktiviert!
TUTORIAL
HUD
Information
Wenn Sie ein Fahrzeug fahren, informiert Sie das Hilfefenster über den aktuellen Zustand des Fahrzeugs.
So können Sie die Anzahl der aktuell bekannten Schäden und wann das Fahrzeug spätestens auf weitere versteckte Schäden inspiziert werden sollte, ablesen.
Nach einer Inspektion werden die gefundenen Schäden zu der Anzahl der aktuellen Schäden hinzugefügt.
Jeder Schaden, ob bekannt oder nicht, führt zu Leistungsverlust.
Sollte die Inspektion nicht durchgeführt werden, muss mit Folgen der unbekannten Schäden zu rechnen sein.
So stirbt das Fahrzeug bei zu hoher Motorlast ab und startet nicht ordnungsgemäß, wenn der automatische Motorstart in den Spieleinstellungen deaktiviert ist.
Wartungsmenü aufrufen
Standardgemäß kann das Menü für die Fahrzeugwartung mit STRG + J aufgerufen werden, wenn Sie in der Nähe einer Farzeugwartungs-Palette (im Shop erhältlich) sind.
Wartung gestartet
Sobald eine Wartung oder ähnliches gestartet wurde, wird ihnen im Hilfefenster angezeigt, wann sie abgeschlossen sein wird.
Wartungsmenü
In diesem Fenster (STRG + J) kann man einen Text sehen, der anzeigt, wie viele Schäden insgesamt repariert werden können, wie viel die Reparatur mit der aktuellen Auswahl kosten wird und wann sie abgeschlossen sein wird.
Während der Wartung kann das Fahrzeug nicht benutzt werden!
Unter dem Text können Sie auswählen, wie viele Schäden repariert werden sollen...
Option auswählen -> Reparatur starten -> Geld wird vom Konto abgezogen -> Fahrzeug ist erst wieder einsatzbereit, wenn die angezeigte Zeit erreicht ist.
Außerdem kann eine Inspektion gestartet werden, welche eine Stunde dauern würde. Nach Abschluss wird die Anzahl der gefundenen Schäden angezeigt.
Die Kosten für die Reparatur und die Menge der Schäden können im ESC-Menü mit dem Mod 'Reparatur und Lackiereinstellungen (Configure Maintenance)' eingestellt werden.
CVT_Addon Unterstützung
Durch das Script 'CVT_Addon' nimmt bei Fahrzeugen mit stufenlosem Getriebe durch unsachgemäße Bedienung der Verschleiß des Getriebes zu.
Unter 90% Schaden, kann das Getriebe für Geld (maximal 10.769,-) und viel Zeit (maximal 11h) repariert werden.
Ab einer Höhe von 90%, muss das Getriebe vollständig getauscht werden. Dies kostet deutlich mehr (15.000,-), dauert allerdings weniger lang (7h).
Bevor die Getriebe-Reparatur wirklich gestartet wird, wird Ihnen sicherheitshalber noch angezeigt wie viel sie kosten und wie lange sie dauern würde.
Wartung pausiert - Arbeitszeiten
Wenn die Wartung/Inspektion begonnen hat, wird sie nur während den Arbeitszeiten (7:00 bis 21:00 Uhr) durchgeführt.
Sollte die Wartung/Inspektion dennoch in ein Zeitfenster fallen, in dem keine Arbeiten durchgeführt werden, wird diese pausiert.
Falls die Wartung/Inspektion mit der aktuellen Auswahl pausiert werden muss, wird dies in einer weiteren Zeile Text in diesem Fenster angezeigt.
Changelog
Changelog Version 0.9.0.2:
bug with FS22 normal-damage-system fixed (too much normal-damage)
bug with mod FS22_A-ProductionRevamp fixed (text did not show correctly)
bug with mod FS22_PowerTools fixed (text did not show correctly)
general fix for every other mod that shows a optionDialog (text did not show correctly)
Changelog Version 0.9.0.3:
fixed helpMenu localization error when playing with a language that is not de/en/fr
Changelog Version 0.9.0.4:
FS22 normal-damage-system bug at first savegame load with mod fixed (vehicle damage did not represent the damages in the hud)
Changelog Version 0.9.0.5:
Russian translation added
fixed where not enough FS22 normal-damage was repaired (still FS22 normal-damage left when repairing all damages)
Changelog Version 0.9.0.6:
fixed multiplayer problem where the tutorial question got asked again
fixed another bug with mod FS22_A-ProductionRevamp (another text did not show correctly)
fixed wrong text for CVT-Gearbox-Change (takes 7h not 15 hours to complete)
added text for when the CVT-Gearbox-Change needs to be paused
fixed missing repair needs to be paused text when clicking on "start repair"
added displayed finish time for the question if you want to start an inspection
added displayed finish time for the question if you want to start a CVT-Gearbox-Change
fixed Russian translation problems with CVT-Addon
Changelog Version 0.9.0.7:
fixed problem where the time was not paused for a second night (finishHour > 21 o'clock)
Changelog Version 0.9.0.8:
added console command to reset all damages of a vehicle (rdsResetDamages)
added console command to reset the time until next inspection (rdsResetInspection)
added console command to complete an active inspection or maintenance immediately (rdsStopActiveRepair)
added console command to show debug in log (rdsDebug)
added console command to remove a number of damages you want (rdsRemoveDamages [number])
added console command to find all hidden damages (rdsFindDamages)
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Version 0.9.0.8
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Modbot -
24. Januar 2024 um 21:29 -
1,9k Downloads
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