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1.0.2 Schüttgut Halle für Erdfrüchte (Zuckerrüben,Kartoffeln,Rote Beete,Karotten,Pastinaken) OHNE REVAMP

  • (2)
    • Ls22
    • Premium Expansion
    • Update
    • [FBM] LabelMod
  • (TWFT) Hahner
  • 30. Dezember 2023 um 18:58
  • 718 Downloads
  • 11 Kommentare
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  • Kommentare 11
  • Rezensionen 2

Diese Version ist die gleiche wie meine andere nur ohne Revamp Eine Schüttgut Halle für Erdfrüchte (Zuckerrüben,Kartoffeln,Rote Beete,Karotten,Pastinaken)

Diese Version ist die gleiche wie meine andere nur ohne Revamp

Eine Schüttgut Halle für Erdfrüchte (Zuckerrüben,Kartoffeln,Rote Beete,Karotten,Pastinaken)

WIr haben hier für euch eine Schüttgut Halle für Erdfrüchte inkl. die Neuen aus der Premium Expansion

Das ist eines meiner ersten Modelle die ich im Blender gebaut habe. Bin Neuling auf dem Gebiet.


Zur Halle

Schüttgut Halle für Erdfrüchte (Kartoffeln,Zuckerrüben,Karotten,Rote Beete und Pastinaken)

Jeder Bunker ist mit einen Windfang abgeschlossen.

Kapazität pro Bunker ist 1000000

Preis 125000

Was will man noch viel dazu sagen, ich wünsche euch viel Spaß damit und hoffe sie gefällt euch..

Würden uns freuen wenn ihr auf unseren neuen DC mal vorbeischaut, Hier gibt es dann auch Support usw.


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  • Version 1.0.2

    • (TWFT) Hahner
    • 30. Dezember 2023 um 21:54
    • 496 Downloads

    -Es hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen.. Finale Version nun....

  • Version 1.0.1

    • (TWFT) Hahner
    • 30. Dezember 2023 um 20:54
    • 103 Downloads

    - Halle hat sich nicht platzieren lassen wurde behoben.,.

  • Version 1.0.0.0

    • (2)
    • (TWFT) Hahner
    • 30. Dezember 2023 um 18:58
    • 119 Downloads
Marvel
20. August 2024 um 07:14

Für Erdfrüchte benutze Ich bei solchen Lagern immer Förderbänder zum beladen

Spieler11
14. Januar 2024 um 11:17

Hallo (TWFM) HAHNER,

ich habe mir deine Schüttguthalle fest auf meine Map eingebaut (rein Privat).

Vorweg sie Funktioniert perfekt.

Einen kleinen Verbeserungsvorschlag hätte ich dennoch und zwar wäre es optisch sicher schöner und auch Realistischer wenn beim wieder beladen das Schüttgut über ein Band gefördert wird anstelle eines Rohres.

Wie gesagt ist nur ein Vorschlag.

Egal wie du dich entscheidet die halle bleibt auf meiner map

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(TWFT) Hahner
20. Februar 2024 um 16:17
Autor

Hast du ein Förderband wo man verwenden kann, ich kann keines Bauen, deswegen ja das Rohr.

Spieler11
21. Februar 2024 um 07:46

Hallo(TWFM) HAHNER,

es gibt hier bei Forbidden Hallen die ein Band haben eventuell ist da ja etwas brauchbares dabei.

Wie ich schon geschrieben habe egal wie du dich entscheidest die Halle bleibt auf meiner Map.

Habe auch die Ventilatoren mit Funktion versehen also drehbar

(TWFT) Hahner
21. Februar 2024 um 13:02
Autor

Die Ventilatoren haben sich so auch gedreht. Die waren schon Animiert..

Spieler11
21. Februar 2024 um 13:11

stimmt, sorry habe ich verwechselt mit meinen Schweinestall

Papa/Marcus
31. Dezember 2023 um 14:25

Was ist denn der Unterschied zu der Version mit Revamp?

(TWFT) Hahner
31. Dezember 2023 um 14:58
Autor

Das bei dieser Version die Digitale Displays nicht mehr funktonieren..

Und kein Revamp mehr benötigt wird..

Spieler11
31. Dezember 2023 um 10:11

wenn ich es richtig verfolgt habe ist die "ModklauVersion" bereits entfernt worden.

Dank an den Admin

(TWFT) Hahner
31. Dezember 2023 um 11:51
Autor

Ja die hab ich sofort gemeldet, wie ich es gesehen hatte

Spieler11
31. Dezember 2023 um 10:06

Hallo,

ein Dankeschön das Du auf die Wünsche der user eingehst und die Halle jetzt auch ohne revamp anbietest.

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    • [MFZ]Daimondog
    • 1.0.0.0
    • 30. Dezember 2023 um 19:34

    Für das auf Nachfrage schnelle zur Verfügung stellen einer Version ohne Revamp :danke: .

  • 1a

    • TheHunter
    • 1.0.0.0
    • 30. Dezember 2023 um 19:04

    Nach kurzer Frage ob auch ohne Revamp die Halle möglich wäre zum DL zu stellen, war sie wenige Minuten später da! Vielen vielen vielen Dank dafür

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