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2.0.0.0 MB-Trac Motorsound (Prefab*)

  • (1)
    • Ls22
    • Update
    • Giants Modhub
  • Modbot
  • 7. August 2023 um 14:17
  • 452 Downloads
  • 9 Kommentare
  • Herunterladen
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  • Rezensionen 1

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Soundmod zum selber einbauen.

Mercedes Motorsounds.

Angepasst für MbTrac 1100-1800.

Erstellt mit dem Loop-Synthese-Tool

Externer Inhalt youtu.be
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Bilder

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  • Prefab*
  • ls22
  • Version 2.0.0.0

    • Modbot
    • 1. September 2023 um 11:37
    • 275 Downloads

    Changelog 2.0.0.0:
    -Sound komplett neu,gespaltet und endsprechend angepasst.
    -Die einzelne soundaten wurde nun präzise am Schlepper plaziert um dem Surroundsound so real wie möglich zu gestalten.
    -volume indoor/outdoor wurde für alle sounds angepasst.
    -Distanzen wie weit welscher sound zu hören ist wurde optimiert.
    -Kompressor an Drehzahl des Motors gebunden und lautstärke angepasst

  • Version 1.0.0

    • (1)
    • Modbot
    • 7. August 2023 um 14:17
    • 177 Downloads
Lenni88
4. September 2023 um 21:32

Mit dem Update hat sich der Sound leider noch mehr vom MBtrac entfernt.

Shino no Pantsu
8. August 2023 um 16:14

gibt es irgendwo eine Einbauanleitung? Kann damit so wie es ist grade nichts anfangen vor allen sieht es völlig anders aus als was im Ordner vom Trac ist den ich modifizieren möchte.

Maske
9. August 2023 um 14:53

Ist eigentlich einfach.

Den Mod entpacken und den darin enthaltenen Sound Ordner durch den aus der Datei ersetzen. Oder wenn kein Soundordner vorhanden einfach den aus der Datei einfügen.

Dann in der XML den Pfad zur Sounddatei ändern.

Beispiel:

Der 1800er MB von CSS, Deniz Modding hat als Sound den Standartsound aus dem LS

<sounds filename="$data/vehicles/steyr/series8150/sounds/series8150.xml"/>

Jetzt den Soundordner aus dieser Datei einfügen und den Pfad ändern in

<sounds filename="sounds/mbtracengine.xml"/>

Problem ist dann nur das der MB danach Lua Fehler schmeißt weil die Sounddatei Müll ist.

mfg maske

Maske
7. August 2023 um 16:59

Der Sound mag ja gut sein.........aber

Wenn ich einen MB nehme der Fehlerfrei ist wie zb den 1800er von CSS und Denizzmodding und da dann den Sound einfüge schmeisst der Mod Lua Fehler.

Das gleiche passiert bei einem weiteren 1800er der so Fehlerfrei läuft und Lua Fehler schmeisst wenn man den Sound einfügt.

Also ist an dem Sound bzw. der Sounddatei irgendwo ein Fehler drin.

In dem Zusammenhang hat Giants wohl bei einem Patch.......wenn ich das Richtig im Kopf hab war das nach Patch 1.9 als diverse Mods bei denen ich die Soundateien geändert hatte und die Fehlerfrei liefen, nach dem Patch Lua Fehler ohne Ende geschmissen haben, die weg waren sobald man den Soound wieder geändert bzw. zurückgesetzt hat.

Ich gehe mal davon aus das Giants da irgendwann irgendwo etwas geändert hat ohne das Bekannt zu geben und deswegen laufen diverse Sounddateien nicht mehr.

Kann mich irren aber so sind meine Erfahrungen in Sachen Sound.

mfg maske

Maske
10. August 2023 um 00:02

Ich hab mich mal mit dem Ding Beschäftigt.

In der mbtracengine. xml gibt es folgenden Eintrag:

<motor file="sounds/retarder_loop.wav" linkNode="0>6|1|0|0" innerRadius="12.5" outerRadius="80.0" >

Diese Zeile verursacht den Lua Fehler in der Log.

Wenn man die Zeile ändert in:

<motor file="sounds/retarder_loop.wav" linkNode="0" innerRadius="12.5" outerRadius="80.0" >

Dann ist der Lua Fehler weg.

mfg maske

Michinator
10. August 2023 um 17:44

Danke! Muss ich mal testen. Hab mich schon gewundert wieso der Fehler wirft obwohl der Sound läuft...

starship
18. Juni 2024 um 23:15

Tach,

ich hab den Sound grad bei mir eingebaut (ich nutze diesen MB-Trac: MB trac 1100 - 1800 ), und da hatte ich bis jetzt keinen LUA-Fehler im Log. Ich will mich ja nicht beschweren, aber sicher, daß tatsächlich der Sound das Problem verursacht?

Unter welchen Umständen sollte der Fehler denn auftreten? Ich würde das dann bei mir mal gezielt versuchen zu reproduzieren.


Und an die Nörgler-Fraktion von wegen nicht der "reale" Sound: spielt das in diesem simplen Arcade-Spiel wirklich eine Rolle? Es stört Euch doch scheinbar auch nicht, daß Gras von einmal kurz angrabbeln auf magische Weise zu Instant-Heu wird, also laßt doch einfach mal die Kirche im Dorf. Je nachdem welche MB-Trac Mod man nutzt, ist das hier angebotene Paket ein echter Gewinn, jedenfalls für mich. Danke an Vassili_K98 für seinen Arbeit! :thumbup:

Kenworth1972
7. August 2023 um 16:39

Hallo Vassili_K98

Auch wenn es kein Original sound vom MB trac ist, aber er hört sich immer noch viel besser an, als der Sound vom LS22 MB Trac. Was mir besonders aufgefallen ist, das hier die bergauf- und Bergabfahrten sehr gut sich vom Klang her unterscheiden. Das ist beim LS22 MB Trac Sound nicht zu hören. Ich finde diesen Motorsound sehr gelungen. Vielleicht haben sie Glück und können mal mit einem echten MB Trac mitfahren und dann den Originalen Motorsound aufnehmen. Soweit ich weiß, fahren in Bayern noch sehr viele MB Tracs herum.

Sie können ja mal mit dem Ludwig Weinfurtner Kontakt aufnehmen, er weiß mit sehr großer Sicherheit, wo noch MB Tracs im Einsatz sind. Denn er besitzt einen Unimog 411 und er hat auch einen eigenen You Tube Kanal. Dort zeigt er auch mehrere MB Trac, sowie seinen Unimog 411 im täglichen Einsatz.

PS. Vielleicht hasben sie auch die Möglichkeit einen neuen Sound für den Schlüter 2500 TVL zu machen. Das wäre echt gut.

Bitte machen sie so weiter und ich finde diese Motorensound einfach sehr gut gelungen, auch wenn sie nur Fiktiv sind.

Viele Grüße von

Kenworth1972

Krifri99
7. August 2023 um 16:25

Lieder keine Orginal Aufnahme vom Motor vom MB Trac , Der Om 352 bzw 366 Klingt noch etwas Anders , Für mich ist der Sound so Leider nichts Wäre es der Reale Sound würde ihn ihn mir Laden und Verbauen ;)

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      • 1.0.0
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  • vielen lieben dank für den sehr geilen mb trac sound

    • heikop
    • 1.0.0
    • 7. August 2023 um 15:53

    :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::danke::danke::danke::respekt:

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