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1.0.0 Echtzeit-Synchronisation

    • Ls22
    • Giants Modhub
  • FBM BOT
  • 27. März 2023 um 16:58
  • 246 Downloads
  • 7 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 1
  • Kommentare 7

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Dieser Mod ermöglicht es, die Spielzeit auf Einzel- und Mehrspieler-Servern mit der realen Zeit zu synchronisieren.

Die automatische Synchronisation kann jederzeit ein- oder ausgeschaltet werden und kann als immer oder nur zu einer bestimmten Stunde aktualisiert werden.
Die Spielzeit wird auf der Grundlage der UTC-Echtzeit synchronisiert.

Die UTC-Zeit kann so eingestellt werden, dass die Spielzeit von der UTC-Zeit abweicht, um mit jeder Zeitzone übereinzustimmen.
Wenn das Spiel im Rückstand ist, wird es automatisch vorgespult, bis es passt.

Wenn es voraus ist, wird es langsamer, bis es angepasst ist.

Kann so eingestellt werden, dass die Zeit automatisch eingestellt wird, wenn sie mehr als 15 Minuten zurückliegt.

Die Zeiten für Sonnenaufgang und Sonnenuntergang können für jede Jahreszeit individuell eingestellt werden.

Verlängern oder verkürzen Sie die Tage basierend auf den Jahreszeiten.

Schlaf ist deaktiviert, während diese Mod aktiv ist.

Bilder

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  • Script
  • ls22
  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 27. März 2023 um 16:58
    • 246 Downloads
Borschti77
6. April 2023 um 15:33

wie ist denn das mit dem mod. Wenn ich ins spiel wieder reingehe und denn tag überspringen auf aus habe,bleibt da die gleiche zeit oder gehen da die tage weiter?

h1meyer
2. April 2023 um 22:42

ich finde die Mod mega gut, auch wenn ich die Sync der Realtime nicht brauche. Aber die Möglichkeit die zeiten des Sonnenauf- und Untergangs für alle Jahreszeiten zu ändern ist richtig gut, gerade in Verbindung mit dem Relight Mod. So kann ich den Sonnenuntergang behalten, diesen aber endlich etwas nach hinten schieben.

Einziges Manko ist, dass der Schlaf deaktiviert ist wenn die Mod im Ordner ist. Ich würde mir wünschen, dass man dieses Script nur mit den Jahreszeitenänderung raus bringt ohne die Zeit Sync, dafür aber mit Schlaffunktion.

BlackEagle90
28. März 2023 um 00:18

Der Mod ist mit Vorsicht zu genießen, nachdem ich den Mod im Ordner hatte ließ sich mein Savegame nicht mehr Starten.

Und es erschien nur folgende Fehlermeldung,

2023-03-27 23:48 Error: Running LUA method 'update'.

dataS/scripts/environment/Lighting.lua(191) : attempt to index field 'sunRotCurve' (a nil value)
Ohne den Mod funktioniert wieder alles wunderbar.

chris76
28. März 2023 um 07:46

Oh, Ok danke für die Info. Ich werde mir den Mod mal Runterladenen und dann mal auf einem anderen Safegame anschauen! :thumbup:

h1meyer
2. April 2023 um 22:39

Dann solltest du mal ein neues Savegame ohne Mods starten und wirst sehen dass die Mod keine Fehler wirft. Bei mir läuft die Mod ohne Probleme und ohne einen Fehler. Sogar mit rund 120 anderen Mods/Scripten...

BlackEagle90
3. April 2023 um 10:16

Das Problem ist bereits bekannt und ich hab den Mod in einem neuen Savegame und ohne Mods getestet.

chris76
27. März 2023 um 18:29

Das ja mal ein Cooler Mod! :thumbs:

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