Hierfür gelten folgende Grundsätze:
Das Forum Forbidden Mods übernimmt keine Gewährleistung für
1. Die Funktionalität des Mods
2. Die Richtigkeit der Angaben inclusive des Downloadlinks
3. Mods die ohne Freigaben ins Internet gestellt wurden
Sollten "Auffälligkeiten" diesbezüglich hervorstechen nutzt bitte den Report-Button.
!--> Ohne Nachweise keine Bearbeitung eines Reports <--!
Dieser Mod ist auf Basis des LS19 Mods von Royal Modding aufgebaut und in den LS22 gebracht.
Vielen dank an dieser Stelle noch mal für den tollen Mod im LS19 und für die Genehmigung ihn in den 22er zu bringen.
Map Objekte wie Gebäude, Bäume, Leitplanken, Zäume und vieles mehr können ausgeblendet werden.
Dies wird im Savegame gespeichert so dass es dauerhaft ausgeblendet bleibt solange die Map sich nicht verändert.
Aber Vorsicht!
- Nicht alle Objekttypen und auch nicht alle Objekte können entfernt werden.
- Wenn Sie die Hierarchie der Objekte auf der Karte verändern (z.B. durch Änderungen im GIANTS Editor), können einige Objekte wieder auftauchen und müssen erneut entfernt werden.
- Wenn eine Mod-Map nicht korrekt aufgebaut ist, kann das Entfernen einiger Bäume das oben genannte Problem verursachen.
- Wenn Gebäude in der Map nicht korrekt definiert sind, so kann dies zu lustigen Effekten führen.
Auch wenn es Rechtlich schon so ist und es nicht notwendig sein sollte es immer wieder zu wiederholen gilt wie immer:
Upload auf anderen Seiten nur durch mich selbst, Verlinkung nur mit Original-Downloadlink. KEIN Ersatzlink!
Das Verändern oder erneutes Hochladen, ob ganz oder in Teilen, ist nicht gestattet!
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Version 1.0.2.0
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(1) -
Modbot -
21. September 2023 um 16:58 -
2,9k Downloads
Changelog GitHub
1.0.2.0:
- Fix für Fehler im Menü, welches beim schließen alle Objekte, wo nur Kollisionen entfernt waren, komplett ausgeblendet wurden bis zum neustart.
- CZ übersetzungen hinzugefügt
- Fix für sehr Große Gruppen um diese Komplett aus zu blenden (Landersum)
- Fix für Ladefehler bei bestimmten Map Änderungen -
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Version 1.0.0.0
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Achimobil -
3. März 2023 um 15:21 -
2,1k Downloads
ModHub Version mit
- Schreibfehler korrigiert
- Fehlerhafte Log einträge korrigiert
- LOD von Bäumen beim Löschen werden jetzt korrekt entfernt
- Beschreibung verbessert
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Version 0.3.1.3
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Achimobil -
5. Februar 2023 um 16:19 -
2k Downloads
0.3.1.3
- Fehler anhand weitere Dedi Logs behoben
0.3.1.2
- Fehler mit bool onlyDecollide übergabe an server behoben
0.3.1.1
- Ein paar Prüfungen zur Identifizierung der gemeldeten Lua Fehler eingefügt. Fehlerhafte Einträge werden als Warnung in die Log geschrieben und nicht weiter ausgewertet.
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Version 0.3.1.0
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(3) -
Achimobil -
17. Januar 2023 um 20:36 -
2,7k Downloads
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Die Lösung…
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Sqeep -
0.3.1.0 -
18. Januar 2023 um 10:33
…für Soviele kleine Probleme, ohne ständig den GE zu öffnen. Alleine für eine AD Engstellen zb ein Geschenk gottes.
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