Schon vor längerer Zeit wurde der Fehler behoben, dass der Trisisx unter Nutzung von CP/AD an geringsten Steigungen nicht mehr vorwärts kam und stehen geblieben ist. das war eigentlich das einzige für den User bemerkbares Problem. Wieviel Dreiecke der Mod nun hat, merkt ein normaler Spieler ja gar nicht und ist wohl eher ein Thema für moder - aber auch nur ein "Luxusproblem"
Nach wie vor gilt (aus meiner Sicht als Spieler und Nicht-moder):
Das ist der beste Trisix der je im LS erschienen ist und auch bestens funktioniert. Und es ist auch der einzige, bei dem die Allradlenkung funzt. Man sieht also auch wie sich alle sechs Räder beim Lenkeinschlag bewegen - dadurch wird natürlich auch der Wendekreis ganz schön reduziert. Bei den bisherigen Trisix schlägt beim Lenken nur die vorderste Achse ein. Es ist auch der einzige Trisix mit Farbwahl und wählbarer Beleuchtung. Wahnsinn auch die Goodyear-Bereifung mit unterschiedlichsten stylischen felgen. Wer sich an unterschiedlichen unrealistischen Modifikationen stört, muss die ja nicht nutzen. Man kann das Teil voll Vanilla nutzen oder eben nach Lust und Laune pimpen oder Tunen. Gerade auf den grossen Maps ist der Trisix mit grossen Arbeitsgeräten der ultimative Traktor. Also aus meiner Sicht auf jeden Fall eine Empfehlung.
Nicht bange machen lassen wegen der Mängel die hier beschrieben werden. Das Teil ist auch optisch o.k. (ausser für Kniefiessler).
Der Trisix macht was er soll. Dieser Mod hier ist immer noch der einzige Funktionierende und umfangreicher Trisix. Nach wie vor der beste Trisix der je in den LS kam.
Also die Dateigrösse ist mir persönlich wumpe. was aber gewaltig stört: der belibt auf dem Feld oder gerinsgten Hindernissen hängen.
Mit einer JD DB 120 ist kein Feld zu säen. Schon bei der geringsten Steigung wird das Fahrzeug blockiert, obwohl kein Hindernis da ist.
Auch mit Ladewagen Stro sammeln ist nicht möglich. Da wo die Drescher überladen und auch ihr Stroh entladen, kommt dieser Trisisx nicht drüber (hab extra einen kleinen Drescher mit 9,2 m SChnittbreite genommen).
Dachte erst es liegt vielleicht an der Map - ist aber auf mehreren anderen Maps genau das gleiche Problem. Ob Sämaschine, Pflug oder Anhänger - der Trisix bleibt nach kurzer Strecke immer stehen. Kein durchgängiges arbeiten möglich.
Muss also am Fahrzeug liegen.
Bitte beheben.
P.S. Dieses Problem haben übrigens alle Trisix im FS22. Selbstfahrer funzt, aber mit AD und/oder CP nicht.
Leider optisch eine Voll-Katastrophe. Wie auch alle Vorgängerversionen. Dieser Trekker ist so zugemüllt mit alten Configs und unützen Settings, das selbst der beste Modder da Probleme hätte durchzublicken. Alle möglichen Sprachen vertreten (arround the World Mod? ). TazModding ist hier zwar offenbar der erste der es geschafft hat da eine Farbconfig einzubauen, aber das macht diesen Trekker nicht wirklich besser.
Und mal an TAZModding selbst. Dein Ansatz das Fahrzeug optisch weiter zu verzieren in allen Ehren, dann aber bitte auch richtig machen! Deine neuen beleuchteten Zierlisten gehen bis in das Chassie rein. Deine Zierleisten vorn an der Haube sind ungleichmäßig und sehen schlecht modelliert aus. Und irgendwie hast du es geschafft das die Motorhaube auf der rechten Seite nicht richtig geschlossen ist und irgendwelche Sachen da durchglitchen. Also bitte nochmal ransetzen und Zeit investieren und das Fahrzeug komplett überarbeiten.
An und für sich ist es ein geiler Trekker, wenn er nicht nach einer Modding-Anfänger-Bastelbude aussehen würde.
Ich habe die Texturen alle auf 512 x 512 gesetzt oder bei rechtecken das höchstmas auf 512 gesetzt und natürlich auch sämtliche ClipDistancen ( jetzt ist kein verbautes Teil mehr über 300 drin ) auf 300 gesetzt auch die Räder und sämtliche .i3d Jetzt hat der 115 MB und fährt einwandfrei und sieht einwandfrei aus..
Performance technisch gesehen ist dies Modell trotzdem eine Katastrophe. Das hat auch wenig mit dem Modder selbst zu tun, sondern liegt einfach am Grundmodell, das ja auch nicht von ihm stammt. Das Ding hat über 4 Mal soviel Dreiecke wie zum Beispiel ein Claas Lexion Giants Modell.
SPIELER11, das liegt daran weil sie alle nur das uralte Model verwenden. Dieses mit sinnlosem Zeug vollmüllen und dann zum Download stellen. Ich sage es jetzt mal so... Es hat bis jetzt noch kein Modder mal ran gesetzt und das Teil von Null auf neu zu bauen, so wie er in der Realität ist. Es wurde ja nur konvertiert und konvertiert, und dazu noch zugemüllt. Mehr nicht. Und ich bin ehr der mapper und habe von modden eines schleppers keine Ahnung. 🤷♂️
Also das ist mit Abstand der beste Trisix der je erschienen ist. Auch ohne die Gimmicks muss das ein ziemlicher Aufwand sein. Ich kenne auch ein paar gute Moder - aber keiner von denen hat es geschafft den richtig in LS22 zu konvertieren. Bisher hat es auch noch keiner geschafft da eine Farbwahl mit einzubauen. Hier kann man jetzt Farben von Kühler, Motorhaube und Räder wählen. LED -Licht mit dabei, Unterbodenbekeuchtung und sogar der FENDT-Schriftzug kann in unterschiedlichen Farben beleuchtet werden.
Also meines erachtens versteht der Moder sein Handwerk und scheint echt Ahnung zu haben. Das Motorleitung und Geschwindigkeit überzogen sind, sehe ich mal darüber hinweg und nehm es so wie es ist. Die Höchstgeschwindigkeit kann man ja über AD runtersetzen wie es einem beliebt. Von dem gleichen Moder gibts ja noch mehr Traktoren. Und jeder für sich ist eine Schau. Also ich bin von seinen "Kisten" begeistert. Vor allem weil es genau die richtigen Drümmer für die x32 sind die ich gerade zocke/einfahre. Und wem das zu unrealistisch oder zu kindisch ist, der brauchts ja nicht zu nutzen und gut ist. ich habe schon im LS19 den UR-Trisix genutzt. Aber das hier ist echt die Krönung
P.S. ich nutze den mit einer Sämaschine John Deere DB120 mit 36m - und die ist auch in echt so breit. Da ist der Trisix auch optisch das richtige Teil dazu.