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0.0.0.5 BETA UNIT CONVERT

    • Ls22
    • Fremdmod
  • Modbot
  • 26. Mai 2022 um 12:06
  • 206 Downloads
  • 0 Kommentare
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Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Dieser Mod erweitert die Einheitenkonvertierungsfähigkeiten von FS22.

Es ändert keine internen Werte, nur wie sie im Spiel angezeigt werden.

Dies ist eine BETA-Version, für deren Veröffentlichung ich mich entschieden habe, während ich an einigen Nebenprojekten arbeite.

Derzeit sollten das Fahrzeug-HUD und das Preismenü funktionieren.

Es gibt kein Menü im Spiel, alles wird über das XML-System konfiguriert.

Davon abgesehen wurde intern sowohl ein imperialer als auch ein metrischer Satz vorkonfiguriert.

Um zwischen dem imperialen und dem metrischen Satz zu wechseln, gehen Sie einfach in das Vanilla-Spielmenü und wählen Sie „Meilen“ für imperial oder „Kilometer“ für metrisch.

Der Mod hat zwei Tastenkombinationen. Einer schaltet zwischen Volumen- und Gewichtseinheiten um und der andere zwischen Einheiten jedes Typs.

Die Standard-Tastenkombinationen lauten wie folgt (diese können geändert werden):

Rechts-Strg + Rechts-Umschalt + ? = Volumen/Gewicht umschalten

Rechts-Shift + ? = Einheit wählen

Einheiten können von jedem Mod oder ModSettings "hinzugefügt" werden, aber bestehende Einheiten können nur von der Karte "angehängt" werden,

diesem Mod, dem Addon-Mod oder aus deinem ModSettings-Ordner.

Der Ordner modSettings wird NUR für Einzelspieler verwendet.

Es wurde auf diese Weise entwickelt, um alle Einheiteninformationen für alle im Mehrspielermodus gleich zu halten.

Beispiele zur Einrichtung finden Sie im sdk-Ordner sowie in der modDesc.xml dieses Mods.

Unit Convert ist so konzipiert, dass für die meisten Benutzer keine Konfiguration erforderlich ist, während es dennoch erweiterte Optionen für diejenigen bietet, die dies wünschen.

Update v0.0.0.3:

Ich habe diese Version etwas früher veröffentlicht, da ich am Produktionsbildschirm und den Infoboxen arbeite.

Der Grund dafür ist, dass es ein Spiel-Update gab und ich einige interne Änderungen daran vorgenommen habe, wie alles funktioniert.

Neu in dieser Version:

- Das Preismenü ist nicht mehr an eine bestimmte Gruppe von Einheiten gebunden.

- Flüssigunzen-, Unzen- und HundertWeight-Einheiten hinzugefügt.

- FillType-Gruppen SolidProduct und LiquidProduct hinzugefügt.

- Addon-Mod-Unterstützung hinzugefügt.


This mod extends the unit conversion capabilities of FS22.

It does not change any internal values, only how they are displayed in game.

This is a BETA version, which I decided to release early while I work on a couple side projects.

Currently, the vehicle HUD and price menu should be working.

There is no in game menu, everything is configured through the xml system.

That being said, both an imperial and metric set has been pre-configured internally.

To change between the imperial and metric set, simply go into the vanilla in game menu and select "Miles" for imperial or "Kilometers" for metric.

The mod has two keybinds. One toggles between volume and weight units and the other toggles between units of each type.

Default keybinds are as follows (these can be changed):

Right-Ctrl + Right-Shift + ? = Toggle volume/weight

Right-Shift + ? = Select unit

Units can be "added" from any mod or modSettings, but existing units can only be "appended" from the map,

this mod, the addon mod, or from your modSettings folder.

The modSettings folder is used for single player ONLY.

It was designed this way to keep all unit information the same for everyone in multiplayer.

Examples on how to set things up can be found in the sdk folder as well as the modDesc.xml of this mod.

Unit Convert is designed to require no configuration for most people, while still allowing more advanced options for those who want it.

Update v0.0.0.3:

I've released this version a bit early, as I'm working on the production screen and info boxes.

There reason is, there was a game update and I made quite a few internal changes to how everything works.

New in this version:

- Prices menu is no longer locked to a specific set of units.

- Fluid Ounce, Ounce, and HundredWeight units added.

- SolidProduct and LiquidProduct fillType groups added.

- Addon mod support added.

Bilder

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  • Script
  • ls22
  • Version 0.0.0.5 BETA

    • Modbot
    • 2. Juni 2022 um 15:38
    • 128 Downloads

    ChangeLog v0.0.0.5 BETA:
    Added cubic yards as the default volume unit for non-liquid/grain/piece fillTypes.
    Larger units now appear before smaller ones on selection
    Example: pounds > tons is now tons > pounds
    This can all be changed via the configuration xml files
    Fixed an issue where some vehicles were losing their selected unit under certain conditions

  • Version 0.0.0.3 BETA

    • Modbot
    • 26. Mai 2022 um 12:06
    • 78 Downloads

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