1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner 1
  8. Mediathek
    1. Alben
    2. Videokanäle
  9. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Ls22 Frontlader
  • Alles
  • Ls22 Frontlader
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Filebase
  3. Filebase Ls22
  4. Ls22 Geraete
  5. Ls22 Frontlader

1.1.0.0 Fendt Cargo Pack

    • Ls22
    • Giants Modhub
    • Update
  • FBM BOT
  • 16. März 2022 um 15:56
  • 2,7k Downloads
  • 3 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 3

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Fendt Cargo Pack

Fendt Cargo 4x:
Fendt Cargo Lader, passend zu den Baureihen 300 bis 500 Vario.
Preis: 11.000 €
Konfigurationen:
- Design: 4x75, 4x80, 4x85
- Farbe

Fendt Cargo 5x:
Fendt Cargo Lader, passend zur 700er Vario und 800 Com3 Baureihe.
Preis: 14.325 €
Konfigurationen:
- Design: 5x85, 5x90
- Farbe

Fendt Cargo Schaufel:
Preis: 2.119 €
Volumen: 1450 Liter
Konfiguration:
- Farbe

Fendt Cargo Ballenspieß:
Preis: 1.395 €
Konfigurationen:
- Design: 3 Spieße, 2 Spieße
- Farbe

Benötigte Mods:

- Fendt Vario Package (Von: Bayern-Agrar)

Bilder

  • Fendt Cargo Pack 1.webp
    • 56,47 kB
    • 1.024 × 576
  • Fendt Cargo Pack 2.webp
    • 67,56 kB
    • 1.024 × 576
  • Fendt Cargo Pack 3.webp
    • 52,93 kB
    • 1.024 × 576
  • Geräte
  • ls22
  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 14. Dezember 2022 um 12:39
    • 1,2k Downloads

    Changelog 1.1.0.0:
    - ModDesc auf 71 erhöht
    - Animationen berichtigt
    - Texturen erneuert
    - Weitere Farben zur Farbkonfiguration hinzugefügt

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 21. Juni 2022 um 17:03
    • 802 Downloads

    Changelog 1.0.0.1:
    - AI-Attachment Agent hinzugefügt
    - ModDesc auf 66 erhöht

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 16. März 2022 um 15:56
    • 643 Downloads
Fabian187
30. Dezember 2022 um 22:28

macht bei mir immerzu in gewissen abständen geräusche.. also dieses Hydraulic Fiepen... hatte das auch mal jemand?

auch abgestellt, zuckt der frontlader ab und zu und kippelt etwas..

... hab jetzt in der XML erstmal einfach den Hydraulic Sound auf 0 gedreht

SwissID86
3. Januar 2023 um 16:04

Diese Symptome kann ich leider bestätigen, jedoch nur beim grossen FL. Beim kleinen habe ich keine Probleme.

SchmitzKatze
30. Juli 2024 um 04:23

Hatte genau das selbe Problem. Woran es nun genau liegt kann ich auch nicht genau Sagen. Allerdings habe ich es hinbekommen das alle Hydrauliksounds nur beim betätigen des Frontladers ertönen.

Ihr müsst in eurer XML vom 5xx folgendes ersetzen:

<sounds>
<actionSound template="hydraulicLayerTone2" pitchScale="1.5" volumeScale="1.2" linkNode="hydraulicMain" actionNames="TRANSLATING_POS TRANSLATING_NEG" nodes="hydraulicMain" fadeIn="0.1" fadeOut="0.05"/>
<actionSound template="hydraulicLayerTone" pitchScale="0.7" volumeScale="1.2" linkNode="hydraulicMain" actionNames="TRANSLATING_POS" nodes="hydraulicMain" fadeIn="0.1" fadeOut="0.05"/>
<actionSound template="hydraulicLayerTone2" pitchScale="2.5" volumeScale="0.4" linkNode="hydraulicFrontPunch" actionNames="TRANSLATING_POS TRANSLATING_NEG" nodes="hydraulicFront" fadeIn="0.1" fadeOut="0.05"/>
<actionSound template="defaultHydraulicSound" pitchScale="1.1" volumeScale="0.8" linkNode="hydraulicFrontPunch" actionNames="TRANSLATING_POS TRANSLATING_NEG" nodes="hydraulicFront" fadeIn="0.1" fadeOut="0.05"/>
            
<actionSound template="metalLowVar2" pitchScale="1.0" volumeScale="3" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_POS_LIMIT" nodes="armDummy"/>
<actionSound template="cylinderPunch" pitchScale="1.5" volumeScale="0.4" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_POS_LIMIT" nodes="armDummy"/>
<actionSound template="metalClose" pitchScale="2.5" volumeScale="0.2" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_POS_LIMIT" nodes="armDummy"/>
<actionSound template="clackVar6" pitchScale="1.0" volumeScale="1.0" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_POS_LIMIT" nodes="armDummy"/>

<actionSound template="metalLowVar2" pitchScale="1.3" volumeScale="2.0" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_NEG_LIMIT" nodes="armDummy"/>
<actionSound template="cylinderPunch" pitchScale="1.8" volumeScale="0.2" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_NEG_LIMIT" nodes="armDummy"/>
<actionSound template="metalClose" pitchScale="2.8" volumeScale="0.1" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_NEG_LIMIT" nodes="armDummy"/>
<actionSound template="clackVar6" pitchScale="1.8" volumeScale="0.5" linkNode="armDummy" actionNames="TOOL_MOVE_END_NEG_LIMIT" nodes="armDummy"/>
</sounds>


So sollte es sich bei euch auch erledigt haben mit den nervigen Geräuschen. Vielleicht hilft das ja dem einen oder andern. Gruß Fendt Janni

Weitere Dateien von FBM BOT

  • PR-F-180

    FBM BOT 12. April 2026 um 16:38
  • Kverneland CLC PRO

    FBM BOT 12. April 2026 um 16:39
  • Kuhn FA 367

    FBM BOT 12. April 2026 um 16:41
  • MZHT-16

    FBM BOT 12. April 2026 um 16:42
  • Torpedo 7506

    FBM BOT 7. April 2026 um 10:13
Alle Dateien
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de