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1.0.0 BallenlagerGS

    • Ls22
    • UserMod
  • SirSim
  • 4. März 2022 um 08:58
  • 2,3k Downloads
  • 16 Kommentare
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Ein Ballenlager zum Einlagern

Ein Ballenlager, mit jeweils 2 Mio. Fassungsvermögen für Gras- und Silageballen zum Einlagern

Man kann die Ballen über einen Spawntrigger wieder auslagern.

Credits: Die Spezialisierung aPalletSilo stammt von Achimobil/Braeven, vielen Dank für das Script.

Bilder

  • Screenshot (1284).webp
    • 565,1 kB
    • 1.200 × 675
  • Version 1.0.0

    • SirSim
    • 4. März 2022 um 08:58
    • 2,3k Downloads
AgrarOekonom
27. Juli 2022 um 18:24

Hallo SirSim,


zunächst erst mal vielen Dank für diesen Mod. Optisch und funktionell genau das was ich gesucht habe.


Allerdings habe ich ein technisches Problem. Das Ballenlager steht bei mir auf der Map auf der Rückseite eine Multifruchtsilos.
Nach getaner Feldarbeit, möchte ich in mein fast leeres Ballenlager GS Gras oder Silage einlagern. Funktioniert auch allerdings wandert alles vom Ballenlagertrigger direkt in das Multifruchtsilo, obwohl dieses lediglich als Erweiterung dient. Leider kann ich die Ballen danach nicht mehr auslagern. Weder über das Ballenlager noch über den anderen Trigger vom ursprünglich Silo.

Meine Frage.. soll das so? Also Bug oder Feature? Ich hätte erwartet, dass zunächst mein Ballenlager bis cap gefüllt wird und wenn ein Multifruchtsilo die Mengen darüber hinaus abgreift, dass ich die Ballen auch wieder hinaus bekomme.

Ich könnte jetzt sagen, ich baue meinen Hof um, so dass beide weit genug auseinander stehen. Aber ist das auch im Sinne der Erfinder?

Geholfen habe ich mir, indem ich die den Helfer beauftrag habe, das Gras und die Silage wieder umzulagern. Dafür hat er ca. 1-2 Stunden nach der richtigen XML Datei (placeables.xml) gesucht und getestet.

Hier die bereinigten Versionen:

<placeable modName="FS22_MultifruitSilo_XXL" filename="$moddir$FS22_MultifruitSilo_XXL/xml/farma200.xml" id="57" position="179.79879760742 85.163421630859 179.40214538574" rotation="0 89.798129433369 0" age="10.000000" price="60000.000000" farmId="1">

<siloExtension farmId="1">

<node fillType="WHEAT" fillLevel="1238.230469"/>

<node fillType="BARLEY" fillLevel="195578.812500"/>

</siloExtension>

<placeable modName="FS22_BallenlagerGS" filename="$moddir$FS22_BallenlagerGS/xml/hayloft.xml" id="61" position="191.5832824707 84.984436035156 191.97276306152" rotation="0 0 0" age="3.000000" price="176000.000000" farmId="1">

<silo>

<storage index="1" farmId="1">

<node fillType="GRASS_WINDROW" fillLevel="651829.109375"/>

<node fillType="SILAGE" fillLevel="776165.734375"/>

</storage>

</silo>

Vorher waren GRASS_WINDROW & SILAGE auf beide Silos verteilt.

Ich hoffe ich bin mit dem Anliegen bei Dir richtig und das ich den Post an der richtigen Stelle platziert habe. :-)

Beste Grüße

Theo1957
5. März 2022 um 12:27

Danke für den Mod :thumbup: , wie schon geschrieben fehlt mir auch ein Lager für Heu und Stroh (Ballen) oder kann man das im der XML ändern für Stroh und Heu ?

Gruss Theo

SirSim
5. März 2022 um 12:46
Autor

Nimm doch einfach dieses hier :D

Datei

Ballenlager

Ein Ballenlager zum Einlagern
SirSim
23. Mai 2022 um 16:08
Sverige
5. März 2022 um 16:57

Was hat der Fend TMS 800 mit dem Lager zu tun ??? hmm

SirSim
5. März 2022 um 19:13
Autor

der org. Link wird immer umgeändert auf den. Suche nach einfach Ballenlager hier.

Recon66_NRW
7. März 2022 um 14:28

Stroh und Heu -- Lager pardon

Gruß Recon66

Rambo2356
4. März 2022 um 19:14

was ist der unterschiedt von den anderenMod?

Fridus Welt
4. März 2022 um 18:17

Super MOD, nun noch das ganze kleiner für kleinere Höfe mit so einer alten kleine Scheune, dann wäre ich heppy :-) :love:

Cliffy
4. März 2022 um 18:08

Geile Mod, genau was ich suchte.

Wäre ein drittes Fach für Heu möglich ? Das wäre dann absolute spitze.

Das Lager passt super neben eine Futtermischstation :)

Marc_95
4. März 2022 um 17:32

Super Sache!

Ist das Lager nur für Quaderballen oder auch Rundballen?

maske
4. März 2022 um 12:01

Super.

Nur eine Frage:

Müssen Silageballen erst fertig Gären bevor man sie einlagert oder Gären die im Lager weiter. Also Frisch gewickelt ins Lager.

mfg maske

SirSim
4. März 2022 um 12:30
Autor

gute frage, werde mal nachfragen

So wie es aussieht, müssen die erst fertig Gären, bevor die ins Lager kommen, sonnst wird wieder Gras draus.

Biebe
4. März 2022 um 13:11

Ja das ist richtig, hab es probiert. Die gewickelten Ballen müssen erst fertig Gären. Die Gären auch nicht im Lager, bleibt Gras.

maske
4. März 2022 um 13:41

Schade.

Das Blöde ist halt immer wenn man Silageballen macht das man diese dann immer 2x Bewegen muss.

Erst holt man die alle vom Acker um sie am Rand abzulegen damit sie Fertig Gären und dann vom Acker in das Lager.

Wäre besser wenn man die direkt vom Acker ins Lager fahren könnte.

mfg maske

SirSim
6. März 2022 um 17:14
Autor

Ich habe jetzt einen Mod, mit dem Gären die Ballen schneller, so das sie ins Silagelager reingehen.

NeilloxGaming
4. März 2022 um 11:41

Hey servus

finde es super das du auf wünsche eingehst :) an der stelle habe ich mich bei euch angemeldet :) und habe es mir direkt gezogen danke dafür bitte weiter machen :)

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