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1.0.0.1 Ls22 Längere Entladezeit

    • Ls22
    • Giants Modhub
  • Modbot
  • 19. Januar 2022 um 16:41
  • 1,3k Downloads
  • 12 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare 12

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Diese Mod verlängert die Entladezeit für alle Fahrzeuge mit der Eigenschaft "Entladbar".

Betroffene Fahrzeuge: Anhänger, Überladewagen, Ladewagen, Futtermischer, Flüssigkeitstanker, Strohgebläse, Drescher und Oliven/Traubenernter.
Der Mod berücksichtigt, welche Klappe zum Entladen verwendet wird.

Wenn Sie z. B. Ihre Weizenladung mit dem Kornschieber entladen, wird es 500 % langsamer entladen als die ursprüngliche Geschwindigkeit (5-mal langsamer).
Wenn Sie der Meinung sind, dass Ihr Strohgebläse oder Ihre Anhänger zu schnell entladen werden (zu unrealistisch), dann ist dieser Mod genau das Richtige für Sie!

Bilder

  • Längere Entladezeit 1.webp
    • 44,55 kB
    • 1.024 × 576
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  • Längere Entladezeit 3.webp
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  • Längere Entladezeit 4.webp
    • 60,67 kB
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  • Script
  • ls22
  • Version 1.0.0.1

    • Modbot
    • 31. Januar 2022 um 17:36
    • 1k Downloads

    Changelog 1.0.0.1:
    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Big Bags im Shop nicht geladen wurden

  • Version 1.0.0

    • Modbot
    • 19. Januar 2022 um 16:41
    • 309 Downloads
headhunter84
29. September 2022 um 10:51

Lösung aus dem Giantsforum für das Problem mit Paletten und BigBags

by Jason06 » Wed Sep 28, 2022 1:32 pm

Zitat

Leider ist der Modder coolfarmer nicht zu kontaktieren, auch nicht über PM in diesem Forum, daher poste ich die Lösung des Problems hier:

Das Lua-Skript gibt beim Entladen von Paletten und Bigpacks jedes Mal "false" zurück, wenn eine Palette/Bigpack erkannt wird. Stattdessen sollte aber der von superfunc zurückgegebenen Wert durchgereicht werden, was die Paletten wieder nutzbar machen würde.

Um das zu korrigieren, sind im Skript IncreasedUnloadingTime.lua folgende (kleine) Änderungen notwendig:

Zeile 42:

Alt:

Code
superFunc(self, xmlFile, key, entry)

Neu:

Code
local backup = superFunc(self, xmlFile, key, entry)

Zeile 62:

Alt:

Code
return false

Neu:

Code
return backup

Damit ist das Verhalten behoben und Paletten und BigPacks werden wieder wie gewohnt entladen.

Herzliche Grüße

Martin

Alles anzeigen
BENZA87
2. April 2022 um 12:07

Hallo mit dieser Mod im Spiel ist das entladen von Bigbags und Paletten nicht mehr möglich. Da könntest du vielleicht nochmal schauen das hinzubekommen . sonst an sich ne gute Idee.

WonkoTheSane
12. Februar 2022 um 17:21

Habe festgestellt, daß Waren wie z.B Erdbeeren von einem Tieflader mit dieser Mod gar nicht entladen werden. Möglicherweise ist es ein Konflikt mit einer anderen Mod, aber sobald dieser entfernt wird, geht es.
(Zeitbeschleunigung wurde probiert)

Also selbes Problem wie unten beschrieben.

Thorsten73
5. Februar 2022 um 00:06

Habe das selbe Problem und auch alle anderen Paletten lassen sich nicht mehr an den Triggern Abladen.... Bäckerei das Mehl usw..,

Danny23
4. Februar 2022 um 02:25

Hallo ich habe seit dem Update auf 1.0.0.1 das Problem das das Hot Cargopack die Paletten nicht mehr einsaugt wie sie es sonst tun, mit der 1.0.0 hatte ich das Problem nicht.

blackwolf
28. Januar 2022 um 16:46

Super Mod. Finde ich wirklich, da ich realistisch spielen möchte. Respekt!

Jedoch gehen die Bigpacks nicht mehr...

Thorsten73
26. Januar 2022 um 17:07

Oder der Moder bei mir melden wie ich sie für mich Privat verlängere zur Erklärung......

Thorsten73
26. Januar 2022 um 17:06

Sehr guter Skript -Mod finde ich wenn man etwas Realistischer spielt so wie ich, bitte der Mod´er nochmal etwas überarbeiten. Etwas längere Zeiten wäre sehr schön und wenn man Big Packs kaufen möchte blockiert der Mod das man sie nicht auswählen kann...MFG Thorsten

Dr.Manny
22. Januar 2022 um 20:00

Funktioniert aufm dediserver nicht. Verursacht Lua Fehler so das der Server nicht startet

mmike1984
20. Januar 2022 um 13:22

For a strange reason this mod doenst work on a dedi server?

Arvid
20. Januar 2022 um 10:22

Keine Satire ;)

Hinter dem Skript steckt eine simple und realistisch motivierte Idee. :thumbup:

Wer die Tage bei Seasons hochgeschraubt hat, weiß in der Regel ja auch, dass das Pflanzenwachstum entsprechend angepasst ist.

maske
19. Januar 2022 um 17:04

Satire

Da rufen alle nach grösseren Maschinen und das Pflanzenwachstum dauert viel zu lange...........da muss noch ein wenig an der Abkippmenge gedreht werden...boa das dauert ja bis der mal Abgebunkert hat.......

Und dann kommt einer und macht das alles zunichte indem er die Zeiten mal ein wenig nach unten dreht.......... :muahaha:

Satire aus.........

Ansonsten top Mod.

mfg maske

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