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1.0.5 Ls22 Animated Map Object mit AutoTrigger

    • Ls22
    • Fremdmod
  • Administrator
  • 14. Januar 2022 um 20:56
  • 952 Downloads
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  • Übersicht
  • Versionen 3

Dieses Script ermöglicht die Verwendung von animierten Objekten in Maps inkl. der Option von automatischen Triggern

Ihr möchtet animierte Objekte in eure Map einfügen oder eure Map in den LS22 bringen,

ohne alle animierten Objekte in 'placeables' zu konvertieren?

Dann ist hier eine Lösung. Einfach das Skript in die Map einbinden und in den User-Attributes der animierten

Objekten den Wert "AnimatedMapObject.onCreate" in "modOnCreate.AnimatedMapObject" umwandeln.

Die anderen Einstellungen sind mit dem LS19 kompatibel, es müssen also keine Anpassungen in der "animatedObjects.xml" gemacht werden.

Als weitere Funktion gibt es die Möglichkeit das animierte Objekt automatisch beim Betreten und Verlassen auslösen zu lassen.

Dazu muss lediglich am Objekt ein Attribute mit dem Namen 'autoTrigger' angelegt werden.

Bilder

  • pasted-from-clipboard 1.webp
    • 78,23 kB
    • 1.200 × 719
  • pasted-from-clipboard.webp
    • 24,64 kB
    • 489 × 615
  • Version 1.0.5

    • FBM BOT
    • 5. März 2022 um 12:19
    • 445 Downloads

    Den Auto-Trigger für Fahrzeugkombinationen so angepasst, dass mit dem ersten Gerät der Trigger

    gestartet wird und mit dem letzten Gerät wieder beendet wird.

    Vorher wurde das immer mit dem ersten Gerät angestoßen.

  • Version 1.0.3

    • FBM BOT
    • 25. Februar 2022 um 18:30
    • 124 Downloads

    Version 1.0.3
    Fix for version 1.3 of LS.
    The script also supports older versions

  • Version 1.0.2

    • Administrator
    • 14. Januar 2022 um 20:56
    • 383 Downloads

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