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1.0.0 Ls22 BGA mit Bodenbefüllung

    • Ls22
    • UserMod
  • SmlehliW
  • 1. Dezember 2021 um 07:37
  • 1,6k Downloads
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Hier findest du Mods die aus aller Welt zusammengetragen wurden.

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  • Kommentare 17

BGA 1 MW mit Bodenbefüllung

die originale kompakte kleine BGA mit Bodenbefüllung und 1 Megawatt by SmlehliW

erhöhte Einfüll- und Lagermengen

reduzierte Unterhaltskosten

Vergütung als 1 Megawatt-Anlage

Preis: 1 symbolischer € - dies ist ein Pilotprojekt der Ministerien für nachhaltige Energie, Umwelt und Forschung

mit der Platzierung der Anlage verpflichten Sie sich, wöchentliche Berichte an die Forschungsabteilung abzugen

Bilder

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    • SmlehliW
    • 1. Dezember 2021 um 07:37
    • 1,6k Downloads
Chrisi13hz
3. Januar 2022 um 11:11

wie schaut es aus? seid ihr schon weiter gekommen?

SmlehliW
3. Januar 2022 um 23:38
Autor

ist eigentlich fertig mit Hilfe von FALLENANGEL-FA83 komplett neu aufgebaut und neue Trigger verbaut. Aber zur Veröffentlichung noch nicht ausreichend getestet.

Falls Du testen willst? (auch die Erträge passen irgendwie nicht, seit Patch 1.2, speziell bei 1Tag/Monat-Einstellung)

hier: https://sharemods.com/x4k3zd5mxgmh/F…dition.zip.html

Chrisi13hz
8. Januar 2022 um 08:00

Ich teste sie gern mal aus 👌gebe dir dann Feedback.

Hanslmichl
13. Februar 2022 um 22:18

Hab den Ablade Trigger für Silage bisschen nach unten verschoben!!!! Jetzt geht's auch mit dem Futtermischwagen :thumbs::thumbs:

Lg Stefan

Chrisi13hz
22. Dezember 2021 um 13:53

Wann dürfen wir mit einer Veränderten Version rechnen ?

Hoffe du oder ihr findet gemeinsam eine Lösung.

mfg

FallenAngel-FA83
17. Dezember 2021 um 21:58

An den netten Modder, und evtl alle, die die BGA normal nutzen wollen...

Kurz mal als Lösungsansatz, wenn man die BGA zum Trigger verschiebt oder in dem Fall kopiert, anstatt den Trigger einfach zur bestehenden BGA zu verschieben und die Trigger dann anzupassen wirds murks.
Da du die ursprüngliche BGA unsichbar gemacht hast und die Kolli entfernt hast war das ja so nicht das problem... aaaabber... das du sie im scaling noch auf 0.005 geplättet hast, gab der gesamten Funktion den Rest.
Die Trigger hast du dadurch zum Pfannkuchen gemacht, und somit konnten sie in der höhe nichtmehr triggern.

Lösung: Den ersten Ordner wiederherstellen, sichtbar machen, kolli wieder rein und gut, Den inhalt der Kopie nur löschen, den ordner lassen und unsichtbar machen (der struktur wegen). Dann lediglich den befülltrigger und die abladestelle anpassen, bzw verschieben.

Es hat mich ne Stunde gekostet, eh ich überhaupt merkte was hier schief lief -.- Aber so wie oben genannt funtioniert jetzt alles tadellos..

MfG und viel erfolg, und danke für den Mod allemal (Umbau ist trotz allem leichter als neubau *g)

SmlehliW
18. Dezember 2021 um 11:15
Autor

dann hast Du wohl die Kollisionen irgendwie rausgebracht? also, mit RigidBody "Colli" aushaken war das nicht möglich? Könntest Du mir eventuell bitte deine Lösung zukommen lassen, damit ich mir das anschauen darf?

sind gerade dabei, Abladetrigger aus anderen Produktionen einzubauen ... theoretisch funktionierts - praktisch leider noch nicht so wirklich ...

FallenAngel-FA83
18. Dezember 2021 um 12:21

Du darfst die Trigger zum abladen nicht skalieren z.b. das mag der 22er nicht,beladetrigger hingegen gehen. Schau mal,on du noch alte Scripte aus dem Editor 8.xx hast,das war anfangs bei mir das Problem,das vieles quer lief. Unter User/appdata/Giants... Zu finden. Hab dort alle gelöscht,de 9.x clean installiert und seither keine Probleme.

RCW-Gaming
3. Dezember 2021 um 19:17

Funktioniert schon ganz gut, Nur die Abkipptrigger sind ein wenig zu klein.

Ist etwas fummelig den Anhänger beim Trigger genau zu positionieren. pleasantry

SmlehliW
4. Dezember 2021 um 03:57
Autor

Ja, SORRY, ich habe das leider nicht anderst hinbekommen.

Kommt auch bisschen auf den Hänger drauf an. z.B. ist der Mod-Reisch-Auflieger ganz tricky abzuladen, während der Standart-Krampe-Auflieger viel besser geht.

Ihr könnt schauen, ob es bald eine bessere Ablade-Lösung gibt, bin laufend am rumprobieren und würde dann eine 2te-Version mit bisserl Deko veröffentlichen.


happy farming @all ... :servus:

Kutscher85
4. Dezember 2021 um 15:28

Trigger für Gülle und Gärreste sitzen zu tief. Ansonsten TOP

SmlehliW
5. Dezember 2021 um 02:56
Autor

ich bin drann ...

sorry for confusion

SmlehliW
6. Dezember 2021 um 00:28
Autor

ich bekomme das nicht hin, dass die Abladetrigger besser funktionieren. Die Trigger sind fest mit der Anlege verbaut. Um die Bodenbefüllung zu realisieren, musste ich die komplette BGA bis auf wenige Zentimeter tiefer scalieren und unsichtbar machen, daneben dann eine sichtbare ohne Funktionen ...

was würdet ihr davon halten, wenn ich diese Anlage mit Standart-Befüllung, jedoch von OBEN auf einer Rampe einzufüllen? (Ähnlich wie die BGA auf der Franzen-Map)

RCW-Gaming
6. Dezember 2021 um 09:58

ist auf jeden Fall eine Alternative mit der Rampe.

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