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2.4.0 Ls22 Produktionen Pack

  • (1)
    • Ls22
    • Fremdmod
  • FBM BOT
  • 25. November 2021 um 16:29
  • 2,9k Downloads
  • 3 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 15
  • Kommentare 3
  • Rezensionen 1

Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Beschreibung

===============================================================

FS22_Food_All_In_One:

Preis: 110.000 €

Kapazität: 100.000 L

Unterhaltskosten: 110 € / Tag

Produktion / Stunde: 10.000 Liter

Benötigte Rohstoffe: Heu, Stroh, Silage, Mineralfutter, Gerste, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kalk, Kartoffeln, Mais, Hirse, Weizen, Raps

Produkt: Mischration, Mineralfutter, Schweinefutter

Ballentrigger für: Heu, Stroh, Silage

===============================================================

FS22_Forage_All_In_One:

Preis: 110.000 €

Kapazität: 60.000 L

Unterhaltskosten: 110 € / Tag

Produktion / Stunde: 6.000 Liter

Benötigte Rohstoffe: Gras, Häckselgut

Produkt: Heu, Silage

Ballentrigger für: Gras, Heu, Silage

===============================================================

FS22_greenhouseLarge:

Preis: 10.000 €

Kapazität: 40.000 L

Unterhaltskosten: 10 € / Tag

Produktion / Stunde: 400 Liter

Benötigte Rohstoffe: Wasser, Saatgut, Mist

Produkt: Tomaten, Salat, Erdbeeren

===============================================================

FS22_greenhouseMedium:

Preis: 5.000 €

Kapazität: 20.000 L

Unterhaltskosten: 5 € / Tag

Produktion / Stunde: 200 Liter

Benötigte Rohstoffe: Wasser, Saatgut, Mist

Produkt: Tomaten, Salat, Erdbeeren

===============================================================

FS22_greenhouseSmall:

Preis: 2.500 €

Kapazität: 10.000 L

Unterhaltskosten: 2 € / Tag

Produktion / Stunde: 100 Liter

Benötigte Rohstoffe: Wasser, Saatgut, Mist

Produkt: Tomaten, Salat, Erdbeeren

===============================================================

FS22_Kalkherstellung:

Preis: 10.000 €

Kapazität: 100.000 L

Unterhaltskosten: 10 € / Tag

Produktion / Stunde: 2.000 Liter

Benötigte Rohstoffe: Steine, Zuckerrüben, Holz

Produkt: Kalk, Streusalz, Zuckerrübenschnitzel, Hackschnitzel

===============================================================

FS22_SD_Herstellung:

Preis: 20.000 €

Kapazität: 150.000 L

Unterhaltskosten: 20 € / Tag

Produktion / Stunde: 3.000 Liter

Benötigte Rohstoffe: Weizen, Gerste, Mist, Kalk, Wasser, Flüssigdünger, Diesel, Gülle

Produkt: Saatgut, Dünger, Flüssigdünger, Pflanzenschutzmittel

===============================================================

FS22_AIO_Fill_Station:

Preis: 5.000 €

Kapazität: /

Unterhaltskosten: 5 € / Tag

Produktion / Stunde: /

Benötigte Rohstoffe: /

Produkt: /

===============================================================

FS22_AIO_Sell_Station:

Preis: 5.000 €

Kapazität: /

Unterhaltskosten: 5 € / Tag

Produktion / Stunde: /

Benötigte Rohstoffe: /

Produkt: /

Bilder

  • PRODUCTIONS PACK 1.webp
    • 302,54 kB
    • 800 × 443
  • PRODUCTIONS PACK 2.webp
    • 307,13 kB
    • 800 × 441
  • PRODUCTIONS PACK 3.webp
    • 362,31 kB
    • 800 × 444
  • PRODUCTIONS PACK 4.webp
    • 355,3 kB
    • 800 × 442
  • PRODUCTIONS PACK 5.webp
    • 49,03 kB
    • 800 × 440
  • PRODUCTIONS PACK 6.webp
    • 95,74 kB
    • 800 × 450
  • Gebäude u. Zubehör
  • ls22
  • Version 2.4.0

    • FBM BOT
    • 10. Januar 2022 um 15:53
    • 1,4k Downloads

    Version 2.4.0
    - Plantagen hinzugefügt, benötigen Wasser und Mist

    - Neuer fillType Äpfel, Aprikosen, Birnen, Kirschen, Kokosnuss, Orangen, Pfirsich, Pflaumen bei den Plantagen

    - Neuer fillType Bananen, Cannabis, Bohnen, Blumenkohl, Zimt, Kakao, Cranberry, Gurken, Knoblauch, Hopfen, Kiwi, Pilze, Zwiebel, Paprika, Petersilie, Erdnuss, Peperoni, Kürbis, Himbeere, Wassermelone bei den Gewächshäusern

    - Neue Palette Äpfel, Aprikosen, Birnen, Kirschen, Kokosnuss, Orangen, Pfirsich, Pflaumen bei den Plantagen

    - Neue Palette Bananen, Cannabis, Bohnen, Blumenkohl, Zimt, Kakao, Cranberry, Gurken, Knoblauch, Hopfen, Kiwi, Pilze, Zwiebel, Paprika, Petersilie, Erdnuss, Peperoni, Kürbis, Himbeere, Wassermelone bei den Gewächshäusern

    - Neues Hud Äpfel, Aprikosen, Birnen, Kirschen, Kokosnuss, Orangen, Pfirsich, Pflaumen, Bananen, Cannabis, Bohnen, Blumenkohl, Zimt, Kakao, Cranberry, Gurken, Knoblauch, Hopfen, Kiwi, Pilze, Zwiebel, Paprika, Petersilie, Erdnuss, Peperoni, Kürbis, Himbeere, Wassermelone

    - AIO Sell Station fillType APPLE, APRICOT, PEAR, CHERRY, COCO, ORANGE, PEACH, PLUM, BANANA, HEMP, BEAN, CAULIFLOWER, CINNAMON, COCOA, CRANBERRY, CUCUMBER, GARLIC, HOPS, KIWIFRUIT, MUSHROOMS, ONION, PAPRIKA, PARSLEY, PEANUT, PEPPERONI, PUMPKIN, RASPBERRY, WATERMELON hinzugefügt

    - Erweiterte Ölmühle etwas verlangsamt (Tippfehler)

    - Energiewerk etwas verschnellert & mehr Ertrag

    - InfoTrigger bei den Gewächshäusern V2 neu platziert

    - Paletten Spawner bei den Plantagen höher gesetzt um ein hineinbuggen in den Boden zu vermeiden

    - Produktionen können nun alle umbenannt werden

    - Plantagen Bäume mit Schildern versehen

    Version 2.3.0
    - Neue fillTypes per Skript implementiert

    - Erweiterte Ölmühle neu hinzugefügt

    - Neuer fillType Sojaöl

    - Neue Palette Sojaöl

    - Neues Hud Sojaöl

    - AIO Sell Station fillType SOY_OIL hinzugefügt

    - fillPlane Error im Wasserwerk behoben

    - Gewächshäuser Trigger niedriger gesetzt

  • Version 2.3.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 5. Januar 2022 um 17:53
    • 147 Downloads

    Version 2.3.0
    - Neue fillTypes per Skript implementiert

    - Erweiterte Ölmühle neu hinzugefügt

    - Neuer fillType Sojaöl

    - Neue Palette Sojaöl

    - Neues Hud Sojaöl

    - AIO Sell Station fillType SOY_OIL hinzugefügt

    - fillPlane Error im Wasserwerk behoben

    - Gewächshäuser Trigger niedriger gesetzt

  • Version 2.2.0

    • FBM BOT
    • 31. Dezember 2021 um 12:13
    • 123 Downloads

    Version 2.2.0
    - Neue Produktion Energiewerk hinzugefügt

    - Es kann Kraftstoff (Diesel), Strom und Methan hergestellt werden

    - Die Shop Bilder alle auf den neusten dds Standard übertragen

    - Shop Bilder in hoher Qualität

  • Version 2.1.0

    • FBM BOT
    • 28. Dezember 2021 um 12:57
    • 110 Downloads

    Version 2.1.0
    - AIO Sell Station mit allen Produkten, Flüssigkeiten und Schüttgütern hinzugefügt

    - Das "!" ermöglicht einem den direkten Holzverkauf

    - Alle drei Gewächshäuser mit den Palettentriggern gespiegelt für besseres platzieren

    - Beschriftungen ergänzt bei den Gewächshäusern

    - AIO Fill Station in AIO Buy Station umbenannt

    - Shop Bilder teils aktualisiert (Noch nicht final)

    - Ordnerstruktur überarbeitet im Mod Pack

  • Version 2.0.0.0

    • FBM BOT
    • 22. Dezember 2021 um 16:12
    • 124 Downloads

    Version 2.0.0
    - infoTrigger unten rechts bei Produktion im Spiel hinzugefügt

    - playerTrigger fürs Produktionsmenü eingebaut mit Taste "R"

    - playerTriggerMarker mit Schlüssel Symbol versehen

    - Bei dem Zerkleinerer V3 gibt es zusätzlich ein "!"

    - Im Zerkleinerer V3 eine Hackschnitzelherstellung eingebaut

    - Alle Produktionen verfügen über Sounds

    - Produktionen Pack auf den Giants Patch 1.2 angepasst

  • Version 1.9.1

    • FBM BOT
    • 18. Dezember 2021 um 17:19
    • 84 Downloads

    Version 1.9.1
    - Language Datei in DE für die ShopNamen und ShopFunktionen erstellt + Verknüpfung

    - Produktionsgeschwindigkeiten, Volumen und Ertrag angepasst

    - Neue Produktionsnamen vergeben

  • Version 1.9.0

    • FBM BOT
    • 15. Dezember 2021 um 15:29
    • 140 Downloads

    Version 1.9.0
    - Schweinefutterherstellung mit neuen Rezepten versehen

    - Eine platzierbare Kaufstation für alle Schüttgüter und Flüssigkeiten hinzugefügt

    - SD Herstellung erweitert mit Flüssigdünger/ Pflanzenschutzmittel Herstellung

    - Für die SD Herstellung verschiedene Rezepte hinzugefügt

    - Streusalzherstellung eingebaut

    - Zuckerrübenschnitzelherstellung eingebaut

  • Version 1.8.0

    • FBM BOT
    • 11. Dezember 2021 um 13:26
    • 117 Downloads

    Version 1.8.0
    - Ab sofort kann Saatgut und Mineraldünger hergestellt werden

    - Für Saatgut ist Weizen oder Gerste und Mineraldünger erforderlich

    - Für Mineraldünger ist Mist und Kalk erforderlich

    - 3.000L/h bei der Saatgut/ Düngerherstellung

    - FillPlane bei der Kalkherstellung V4 auf eine WaterPlane angepasst

  • Version 1.7.0

    • FBM BOT
    • 9. Dezember 2021 um 17:18
    • 72 Downloads

    Version 1.7.0
    - In der Mischfutterherstellung wieder Heu anstatt Gras eingetragen (Schreibfehler) "Gras zuvor entleeren bevor Update, sonst Silo leer"

    - Produktionsleistung bei der Mischfutterherstellung von 6.000L auf 10.050L erhöht

    - Aus Häckselgut kann nun Silage in der Forage All In One hergestellt werden

    - Nachtrag für die Mineralfutterherstellung: Sonnenblumen für Fette, Gerste für Kohlenhydrate, etwas Kalk für Calcium und Zuckerrüben für Zucker

  • Version 1.6.0

    • FBM BOT
    • 7. Dezember 2021 um 15:37
    • 90 Downloads

    Version 1.6.0
    - Ab sofort kann Mineralfutter hergestellt werden

    - Mineralfutter wird nun für die Mischration zusätzlich benötigt

panfarmer
6. Februar 2022 um 10:50

Hallo. Dieses Pack gefällt mir sehr gut. Ich habe eine Frage: bei den Vanillafrucharten (Erdbeeren usw) funktionnieren die GEwächshäuser wie erwartet. Bei den neuen Sorten (Bohnen, Nüsse, usw.) kommen unendlich viele Paletten, der Füllstand im Gewächshaus ändert sich auch nicht. Was mache ich verkehrt?

scsa89
8. Januar 2022 um 11:50

Super modpack! 👍🏻

Eine frage hätte ich und zwar - sind die gelb/schwarz schraffierten triggermarkierungen fix bei der energieproduktion 'verbaut'? Ich kann sie leider nicht ausblenden 🤔

Saesch78
11. Dezember 2021 um 15:22

Wird mit der Zeit zu einem vollwertigem Hofproduktions Pack. Gefällt mir sehr gut.

      • Datum
      • Bewertung
      • 2.4.0
      • 2.3.0
      • 2.2.0
      • 2.1.0
      • 2.0.0.0
      • 1.9.1
      • 1.9.0
      • 1.8.0
      • 1.7.0
      • 1.6.0
      • 1.5.1
      • 1.4.0
      • 1.3.0.0
      • 1.1.0.0
      • 1.0.0
      • Alle Versionen
  • Tolles modpack 👍🏻

    • scsa89
    • 2.3.0
    • 8. Januar 2022 um 12:07

    :danke:

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