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2 Bertha's Kommune

  • Papaherz
  • 22. April 2021 um 20:57
  • 596 Downloads
  • 24 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare 24

Kleine Karte, eher für Youngtimer/Oldtimer bzw kleine Maschinen. Maximal mittlere Maschinen aufgrund der engen Straßen. LS19 Standardkulturen mit Seasons und dem Güllesystem.

Die 1970er Jahre, eine wilde Zeit.

Bertha, eine Frau mittleren Alters hat die Nase voll von der ihr umgebenden Gesellschaft.

Sie bricht die Zelte ab und gelangt in ein unbewohntes Tal irgendwo auf dieser Welt.

Dort beginnt Sie ihr neues Leben. Schnell spricht sich überall herum, das Menschen,

die aus der Gesellschaft aussteigen wollen dort ein neues freies Leben starten können.

Die Gemeinschaft wächst auf über 20 Familien an.

Kinder werden geboren, werden selbst zu Eltern und die Generation der Gründer verstirbt nach und nach.

Als letzte stirbt auch Bertha.

Die Nachfahren der anderen Familien sind völlig überfordert mit der Verwaltung der Gemeinschaft und Bertha hat keinen Nachfahren,

so sucht die Gemeinschaft einen neuen Verwalter.

Sie lässt die rechte der Verwaltung und das Gebiet des Hofes versteigern, mit der Garantie,

das die aktuelle und alle folgenden Generationen dort bleiben können wenn sie möchten.

Dafür ist der Preis unschlagbar günstig.

Du hast mit geboten und durch dein Konzept den Zuschlag erhalten.

Schau dich um, finde dich zurecht und dann ab an die Arbeit.

Viel Erfolg.

Kartenfakten:

44 Felder ( 0,105ha bis 0,634 ha groß) inklusive 3 Feldwiesen mit möglichen Missionen, 90 Farmlands

insgesamt 9 Verkaufsstellen inklusive Holzhandel und BGA

Starthof mit Hofpack (bekannt aus der Map Blox Bauernhof 1857), 2 Felder im Besitz, Startfahrzeuge der Map angepasst

Ackerverträge und verschiedene Transportverträge

Seasons verbaut

Güllesystem verbaut an BGA, Kuhstall und Schweinestall des Hofpacks.

Hofpack in die Map integriert

Bei der Verkaufsstelle Hütte und der Tankstelle (Das rote Gebäude ist eine Fabrik, bei der Saatgut, Dünger und Herbizide mit 50% Rabatt dem regulären Preis erworben werden. Das silberne Silo ermöglicht euch alle Standardfrüchte zu kaufen. Um ein schnelles voran kommen zu erschweren kostet dort aber jeder Liter das 4 fache des normalen Preises beim Verkauf.)

Zusatzmods:

zwingend: Gülle System https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…e&mod_id=155807

variabel: Seasons https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=137669

Meine Modvorstellung:

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Bilder

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  • Version 2

    • Papaherz
    • 7. Mai 2021 um 23:12
    • 269 Downloads

    Ein neuer Spielstand ist aufgrund Terrainänderungen notwendig.

    Wird weiterhin als V1 angezeigt, da ich das in der Moddesk nicht ändere:

    folgendes wurde gemacht:

    Terrainänderungen (unter anderem Hügel auf Feld 2 entfernt)

    Fehlfunktionen der Verkaufsstellen behoben, sollten jetzt alle funktionieren

    Lampen waren in der Luft, diese auf den Boden gesetzt und weitere Lampen gesetzt

    Transportauftrag markierungen auf den Boden gesetzt

    Verwaltungsgebäude mit Geldautomat eingerichtet

    Lebensmittelladen mit neuer Verkaufsstelle eingerichtet (Dorfladen)

    Fahrspuren auf den Boden gesetzt, Straßenschäden und Schächte eingefügt

    Weg an Feld 2 zur Saatfabrik /Tankstelle eingefügt

    Schildschriftfehler berichtigt und ein neues Schild gesetzt, Coli entfernt

    KI bearbeitet

    Dekoration eingefügt

    Hofpack:

    Deko am Wohnhaus eingefügt

    Strotrigger der Tierställe nach außen verlegt

  • Version 1

    • Papaherz
    • 22. April 2021 um 20:57
    • 327 Downloads
Papaherz
8. Mai 2021 um 10:07
Autor

Hallo zusammen. Die zweite Version ist online, viel Spaß damit. LG Papaherz

joneay
11. Mai 2021 um 09:58

Einige Sachen behoben, klasse.

Auf den Felder sind immer noch erhebliche Unebenheiten.

13 neben der Feldausfahrt und 21 nahe der Strasse

Gruss

Jo

Papaherz
13. Mai 2021 um 23:22
Autor

Hallo. Ich bin noch am schauen was noch muss, Danke für diese Hinweise. :):danke:

joneay
1. Mai 2021 um 07:54

gestern die Map geladen und angeschaut, sieht toll aus.

Gleich mal einige "antike" Schätzchen geladen, dann kann ich heute loslegen, freue mich drauf :)

Hab auf die aktualisierte Wildbachtal gewartet, aber denke, deine map ist sogar noch besser für Oldies geeignet.

Papaherz
1. Mai 2021 um 14:28
Autor

Hallo Joneay, Danke für das kompliment zu meiner Karte. Ich habe sie mir extra so gebaut, weil ich ja selbst ein Oldtimerprojekt drauf spiele. Ich wünsche dir viel Spaß beim spielen. Mir sind schon einige Dinge aufgefallen (Lampen in der Luft, Hügel auf Feldern und weiteres), warte noch ein paaar Tage ab, ob mir oder jemand anderem etwas auffällt und dann sende ich eine zweite Verson ein, da wäre dann aufgrund der Bodenänderungen ein neuer Spielstand nötig, behalte das bitte im Hinterkopf. LG

joneay
1. Mai 2021 um 14:36

hab schon gesehen, auf 20,21,22,31 und 32 sind diverse Unebenheiten drin. Werd noch weiter testen, wenn mir was auffällt, schreib ich es

joneay
1. Mai 2021 um 16:29

mir ist nur noch ein Schreibfehler auf den Schildern aufgefallen, es fehlt das "k" in Tankstelle.

Könntest Du noch ein Querverbindung zwischen Feld2 (Feldweg) zur Fabrik reinmachen? Das wäre ein super Erweiterung.

Ställe hab ich befüllt, klappt alles. Beim Strohtrigger eventuell etwas mehr nach aussen legen.

Bin die Kare nun komplett durch, wow, super Arbeit kann ich nur sagen, freue mich, wenn die paar Kleinigkeiten noch behoben sind

Gruss

Jo

Papaherz
1. Mai 2021 um 22:51
Autor

Wünsche notiert :)

joneay
3. Mai 2021 um 10:24

hab noch ne Anmerkung:

der 90 Grad Knick auf der Strasse neben der Mist und Gülle Halle, wo das Wegschild steht, sollte die Kollision rausgenommen werden, sonst kommt man mit einem Drescher mit angehangenenem Schneidwerk nicht um die Ecke.

Der Durchlass zwischen Schild und Baum ist hier zu klein, alternativ dazu das Dekoauto gegenüberliegend versetzen.

Am Pferdetrigger Heu wäre die Anlieferung mittels Ladewagen nicht schlecht, nimmt momentan nur Ballen.

gruss

Jo

Papaherz
29. April 2021 um 21:57
Autor

Liebe Spieler, ich habe feststellen müssen, das am Hafensilo derzeit nicht abgekippt werden kann. Es wird keine Menge bei einer Mission gezählt und kein Geld gutgeschrieben. In einer zweiten Version ist das behoben, habe noch einige optische Dinge zusätzlich gefunden, habt Ihr etwas gefunden? Dann bitte mir mitteilen. Danke und lieben Gruß Papaherz

whintze
26. April 2021 um 16:37

Nach Beendigung wird Speichermodus angestossen und Map hängt sich auf.

Bitte überprüfen.

Papaherz
27. April 2021 um 17:24
Autor

Hallo Whintze, Danke für die Info schaue ob es bei mir auch so ist bzw woran es liegen könnte. LG Papaherz

Papaherz
29. April 2021 um 21:55
Autor

Kannst du mir bitte deine log senden, vielleicht steht da etwas drin. Danke

whintze
4. Mai 2021 um 11:56

Hallo Papaherz,

Wie so oft lag der Fehler "zwischen" den Ohren. Ich hatte den Manuremod nicht aktiviert. Nach Aktivierung war alles in Ordnung.

Gruss vom Wilfried

Papaherz
4. Mai 2021 um 18:06
Autor

Hallo Wilfried, sehr schön das es doch noch geklappt hat. Wenn du sie noch spielen solltest, möchte bald eine weitere Version heraus bringen, mir und anderen Spielern sind kleinere Dinge aufgefallen (Hügel auf Feldern, Lampen in der Luft usw.), aufgrund der Bodenänderungen wird ein neuer Spielstand leider unumgänglich sein. Fällt dir trotzdem irgend etwas auf, gebe mir bitte bescheid. Danke lieben Gruß Michael

FST
24. April 2021 um 01:21

HI.

Hier habe ich für euch eine Mapvorstellung. der etwas anderen art.

Der link ist erst am 25.4.2021 um 5:00 Uhr Aktiv.

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Papaherz
27. April 2021 um 17:24
Autor

:danke:

Fridus Welt
23. April 2021 um 13:12

HIER geht es zur MAPVORSTELLUNG Vers. 1.0

und HIER bekommt ihr noch mehr BILDER

Papaherz
27. April 2021 um 17:25
Autor

:danke:

Datei-Informationen

Website
workupload.com/file/ePYLzvuDxBd

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