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1.2.0 Map Objects Hider

  • FBM BOT
  • 23. Dezember 2020 um 15:41
  • 832 Downloads
  • 7 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 7

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Hatten Sie schon einmal das Gefühl, dass Sie zwei Felder nicht miteinander verbinden können, weil ein Felsen genau in der Mitte liegt,

oder dass Sie einen Schuppen nicht bauen können, weil einige Objekte Platz wegnehmen?

Mit "Map Objects Hider" ist das kein Problem mehr, denn mit diesem Mod können

Sie dekorative Objekte und platzierbare Gegenstände auf Ihren Karten dauerhaft entfernen.

Aber Vorsicht!
- Nicht alle Objekttypen können entfernt werden.
- Wenn Sie die Hierarchie der Objekte auf der Karte verändern (z.B. durch Änderungen im GIANTS Editor),

können einige Objekte wieder auftauchen und müssen erneut entfernt werden.
- Wenn eine Mod-Map nicht korrekt aufgebaut ist, kann das Entfernen einiger Bäume das oben genannte Problem verursachen.

Bilder

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  • Version 1.2.0

    • FBM BOT
    • 19. April 2021 um 12:58
    • 350 Downloads

    Changelog 1.2.0.0:
    - Added new panel where all hidden objects are listed and can be restored
    - Added ability to hide gates and all map animated objects
    - Added ability to remove trees and logs
    - Added many new translations
    - Improved mod performances
    - Improved objects handling
    - Fixed issue with 'Hof Bergmann' map + 'Seasons' mod
    - Fixed placeable objects selling error

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 9. März 2021 um 17:21
    • 143 Downloads

    Release Candidate for version 1.2.0.0, hope everything is fine.

    Changelog:

    • Added compatibility with 'Hof Bergmann' map + 'Seasons' mod
    • Added new feature that allows to remove trees and logs
  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 8. Februar 2021 um 16:53
    • 82 Downloads

    Changelog 1.1.0.0:
    - Einstellungen hinzugefügt (RSHIFT + R)
    - Problem mit dynamischen Objekten behoben
    - Verbessertes Laden, um zu verhindern, dass versteckte Objekte nach Mod-Updates wieder auftauchen

    Aber Vorsicht!
    - Nicht alle Objekttypen können entfernt werden.
    - Wenn Sie die Hierarchie der Objekte auf der Karte verändern (z.B. durch Änderungen im GIANTS Editor), können einige Objekte wieder auftauchen und müssen erneut entfernt werden.
    - Wenn eine Mod-Map nicht korrekt aufgebaut ist, kann das Entfernen einiger Bäume das oben genannte Problem verursachen.

  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 23. Dezember 2020 um 15:41
    • 257 Downloads
Flattwin
8. Februar 2021 um 20:26

Moin

Schönen Dank für deinen Mod . Super Idee und funktioniert .

LG Flattwin :servus:

Fietsche2000
26. Dezember 2020 um 07:14

Vielen Dank für diesen tollen Mod. Diese verdammten Zäune, Brücken, Kisten, Leitplanken, Hütten, Hochsitze, Gebäude usw einfach weg.

andy maas
23. Dezember 2020 um 19:26

tob mod vor allen auch platzierte Objekte kann man weg machen

Hobbybauer1
23. Dezember 2020 um 21:05

Jein, eine Halle lässt sich zwar löschen, aber aus der Ferne ist es noch zu sehen. Keine Ahnung woran das liegt. Und leider lassen sich die Bäume nicht entfernen. Ich weiß, kann man fällen, bin aber ein fauler Hund ^^

Hobbybauer1
23. Dezember 2020 um 19:08

funktioniert prima ...jetzt wird aufgeräumt :D

SirTrucker
23. Dezember 2020 um 18:16

Habe das mal auf zwei maps getestet. "Blöde/störende" Zäune und Gebäude entfernt. Hat bislang gut funktioniert. Ist meiner Meinung nach sehr hilfreich bei der eigenen map-Gestaltung. Habe mich noch nicht an den GE rangetraut;):/.

Danke für dieses "Hilfsmittel"

Hobbybauer1
23. Dezember 2020 um 18:40

So einen blöden Zaun der mich richtig nervt hab ich auch . Ich lade mir das auch mal runter und teste das mal ;)

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